StoryFragment Classe

Definição

Representa o todo ou parte de uma história dentro de um documento XPS.

public ref class StoryFragment
public ref class StoryFragment : System::Collections::Generic::IEnumerable<System::Windows::Documents::DocumentStructures::BlockElement ^>, System::Windows::Markup::IAddChild
public class StoryFragment
[System.Windows.Markup.ContentProperty("BlockElementList")]
public class StoryFragment : System.Collections.Generic.IEnumerable<System.Windows.Documents.DocumentStructures.BlockElement>, System.Windows.Markup.IAddChild
type StoryFragment = class
    interface IAddChild
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("BlockElementList")>]
type StoryFragment = class
    interface IAddChild
    interface seq<BlockElement>
    interface IEnumerable
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("BlockElementList")>]
type StoryFragment = class
    interface seq<BlockElement>
    interface IEnumerable
    interface IAddChild
Public Class StoryFragment
Public Class StoryFragment
Implements IAddChild, IEnumerable(Of BlockElement)
Herança
StoryFragment
Atributos
Implementações

Exemplos

O exemplo a seguir mostra a <StoryFragment> parte de um documento XPS (Especificação de Papel XML).

<StoryFragment StoryName="DocumentBody" FragmentType="Content">
  <SectionStructure>
    <ParagraphStructure>
      <NamedElement NameReference="Pg1Heading1" />
    </ParagraphStructure>

    <ParagraphStructure>
      <NamedElement NameReference="Pg1P1" />
    </ParagraphStructure>

    <ParagraphStructure>
      <NamedElement NameReference="Pg1P2" />
    </ParagraphStructure>

    <ParagraphStructure>
      <NamedElement NameReference="Pg1P3" />
    </ParagraphStructure>

    <ParagraphStructure>
      <NamedElement NameReference="Pg1P4" />
    </ParagraphStructure>

    <ParagraphStructure>
      <NamedElement NameReference="Pg1P5" />
    </ParagraphStructure>

    <ParagraphStructure>
      <NamedElement NameReference="Pg1Heading2" />
    </ParagraphStructure>

    <ParagraphStructure>
      <NamedElement NameReference="Pg1P6" />
    </ParagraphStructure>

    <ParagraphStructure>
      <NamedElement NameReference="Pg1P7" />
    </ParagraphStructure>

    <TableStructure>
      <TableRowGroupStructure>

        <TableRowStructure>
          <TableCellStructure>
            <ParagraphStructure>
              <NamedElement NameReference="R1C1P1" />
            </ParagraphStructure>
          </TableCellStructure>
          <TableCellStructure>
            <ParagraphStructure>
              <NamedElement NameReference="R1C2P1" />
            </ParagraphStructure>
          </TableCellStructure>
        </TableRowStructure>

        <TableRowStructure>
          <TableCellStructure>
            <ParagraphStructure>
              <NamedElement NameReference="R2C1P1" />
            </ParagraphStructure>
          </TableCellStructure>
          <TableCellStructure>
            <ParagraphStructure>
              <NamedElement NameReference="R2C2P1" />
            </ParagraphStructure>
            <ParagraphStructure>
              <NamedElement NameReference="R2C2P2" />
            </ParagraphStructure>
          </TableCellStructure>
        </TableRowStructure>

        <TableRowStructure>
          <TableCellStructure>
            <ParagraphStructure>
              <NamedElement NameReference="R3C1P1" />
            </ParagraphStructure>
          </TableCellStructure>
          <TableCellStructure>
            <ParagraphStructure>
              <NamedElement NameReference="R3C2P1" />
            </ParagraphStructure>
          </TableCellStructure>
        </TableRowStructure>

        <TableRowStructure>
          <TableCellStructure>
            <ParagraphStructure>
              <NamedElement NameReference="R4C1P1" />
            </ParagraphStructure>
          </TableCellStructure>
          <TableCellStructure>
            <ParagraphStructure>
              <NamedElement NameReference="R4C2P1" />
            </ParagraphStructure>
          </TableCellStructure>
        </TableRowStructure>

        <TableRowStructure>
          <TableCellStructure>
            <ParagraphStructure>
              <NamedElement NameReference="R5C1P1" />
            </ParagraphStructure>
          </TableCellStructure>
          <TableCellStructure>
            <ParagraphStructure>
              <NamedElement NameReference="R5C2P1" />
            </ParagraphStructure>
          </TableCellStructure>
        </TableRowStructure>

      </TableRowGroupStructure>
    </TableStructure>
  </SectionStructure>
</StoryFragment>

Comentários

Uma história XPS em um documento XPS é aproximadamente análoga a uma história em um jornal ou revista. É uma passagem de texto e conteúdo gráfico, geralmente em um único tópico, em um único documento XPS. Normalmente, ele abrange várias páginas, mas pode ser menor que uma página como uma barra lateral - história em caixa - em uma revista. Uma história também pode ser descontinuada como uma história de jornal de primeira página que continua na página 4. Consequentemente, uma determinada página pode ter mais de uma história e partes de mais de uma história. Um cabeçalho ou rodapé também é um tipo especial de história que está totalmente contido em uma única página.

Um StoryFragment representa toda ou uma parte de uma história. Ele nunca pode abranger mais de uma página, mas pode ocupar toda uma página ou compartilhar uma página com outros fragmentos. Se uma história estiver em mais de uma página, cada parte dela em cada página será um fragmento separado. Embora as histórias possam ter conjuntos de fragmentos descontinuados, nenhum fragmento pode ser descontinuado.

Somente um StoryFragments elemento pode ser um pai de um StoryFragment. O local dos StoryBreak elementos em um StoryFragment indica se a história está contida em vários fragmentos e se os fragmentos adicionais precedem ou seguem o fragmento atual.

Quando um StoryFragment termina no meio de algum elemento estrutural; digamos, um <TableRowGroupStructure>, em seguida, os aplicativos produtores de documentos XPS devem inserir uma marca final apropriada para o elemento (neste caso </TableRowGroupStructure>) antes da </StoryFragment> marca, mesmo que a estrutura esteja sendo continuada em um fragmento posterior. (Isso é necessário para garantir que a árvore de elementos dentro do StoryFragment seja XML válido.) O fragmento que continua a história deve começar com uma marca de abertura para a estrutura interrompida. Toda a árvore de estruturas interrompidas deve ser tratada da mesma maneira (com uma exceção, discutida abaixo): as marcas finais devem ser adicionadas para cada marca inicial incompatível acima do ponto de interrupção.

A exceção se aplica quando a interrupção da história vem imediatamente após uma </TableCellStructure> marca, então o aplicativo produtor deve inserir uma estrutura de célula de tabela vazia (<TableCellStructure></TableCellStructure>) no ponto correspondente no fragmento que continua a história. Isso é necessário para que o consumo de aplicativos que precisam mesclar todos os fragmentos de uma determinada história possa usar um algoritmo simples para fazer isso.

Suponha, por exemplo, que um aplicativo queria adicionar o seguinte material a um documento XPS:

<SectionStructure>  
   <TableStructure>  
      <TableRowGroupStructure>  
         <TableRowStructure>  
            <TableCellStructure>  
               <ParagraphStructure>  
                  <NamedElement NameReference="SomeContent" />  
               </ParagraphStructure>  
            </TableCellStructure>  
            <TableCellStructure>  
               <ParagraphStructure>  
                  <NamedElement NameReference="MoreContent" />  
               </ParagraphStructure>  
            </TableCellStructure>  
         </TableRowStructure>  
         <TableRowStructure>  
            <TableCellStructure>  
               <ParagraphStructure>  
                  <NamedElement NameReference="EvenMoreContent" />  
               </ParagraphStructure>  
            </TableCellStructure>  
            <TableCellStructure>  
               <ParagraphStructure>  
                  <NamedElement NameReference="LastContent" />  
               </ParagraphStructure>  
            </TableCellStructure>  
         </TableRowStructure>  
      </TableRowGroupStructure>  
   </TableStructure>  
</SectionStructure>  

Se uma quebra de página forçar o fim do fragmento logo após o </TableCellStructure> para "SomeContent", o aplicativo deverá criar a divisão, conforme mostrado no exemplo a seguir:

<StoryFragment StoryName="MyStory" FragmentType="Content">  
 <SectionStructure>  
    <TableStructure>  
       <TableRowGroupStructure>  
          <TableRowStructure>  
             <TableCellStructure>  
                <ParagraphStructure>  
                   <NamedElement NameReference="SomeContent" />  
                </ParagraphStructure>   
             </TableCellStructure>  
<!-- lines from here to end of fragment added by producer-->  
          </TableRowStructure>  
       </TableRowGroupStructure>  
    </TableStructure>  
 </SectionStructure>  
</StoryFragment>  

<StoryFragment StoryName="MyStory" FragmentType="Content">  
 <SectionStructure>  
    <TableStructure>  
       <TableRowGroupStructure>  
          <TableRowStructure>  
             <TableCellStructure>   
              <!-- extra cell added by producer-->  
             </TableCellStructure>  
<!-- lines from here to start of fragment added by producer-->  
             <TableCellStructure>  
                <ParagraphStructure>  
                   <NamedElement NameReference="MoreContent" />  
                </ParagraphStructure>  
             </TableCellStructure>  
          </TableRowStructure>  
          <TableRowStructure>  
             <TableCellStructure>  
                <ParagraphStructure>  
                   <NamedElement NameReference="EvenMoreContent" />  
                </ParagraphStructure>  
             </TableCellStructure>  
             <TableCellStructure>  
                <ParagraphStructure>  
                   <NamedElement NameReference="LastContent" />  
                </ParagraphStructure>  
             </TableCellStructure>  
          </TableRowStructure>  
       </TableRowGroupStructure>  
    </TableStructure>  
 </SectionStructure>  
</StoryFragment>  

Um aplicativo que lê o documento pode precisar mesclar esse conteúdo. Considere, por exemplo, um visualizador XPS com um botão Copiar História Inteira para Área de Transferência ; ou um XPS para o aplicativo Cego que passou histórias para um sintetizador de voz. Alguns aplicativos que leem o documento podem precisar mesclar um subconjunto dos fragmentos de uma história. Por exemplo, um recurso que copia um parágrafo inteiro para a área de transferência clicando três vezes, ele precisaria fazer uma mesclagem sempre que o parágrafo abrangesse uma quebra de página, pois esse parágrafo seria dividido entre dois StoryFragments.

Para mesclar, use este algoritmo:

  1. Exclua o </StoryFragment> do final do primeiro fragmento a ser mesclado e exclua o <StoryFragment> do início do segundo.

  2. Se a última marca de fechamento do primeiro fragmento for do mesmo tipo que a primeira marca de abertura do segundo fragmento (e eles não <NamedElement> forem marcas), exclua ambos.

  3. Repita a etapa 2 até que os dois fragmentos estejam em um destes estados:

    • Não há mais uma correspondência de tipo entre a marca de última extremidade do fragmento à esquerda a primeira marca inicial do fragmento à direita.

    • A última marca final do fragmento à esquerda, a primeira marca inicial do fragmento à direita, são marcas <NamedElement> .

No exemplo acima, se a célula vazia não tivesse sido adicionada pelo aplicativo produtor, uma fusão dos fragmentos produziria uma tabela cuja primeira linha tinha apenas uma célula contendo as referências "SomeContent" e "MoreContent" em vez da primeira linha original com duas células, cada uma contendo uma única referência

Quando toda a história está sendo mesclada, o algoritmo deve ser repetido para cada fragmento subsequente que faz parte da mesma história. Os fragmentos que pertencem a uma história são indexados no <Story> elemento . Consulte a seção 9.1.15 da especificação XPS (Especificação de Papel XML) que você pode obter em XPS: Especificação e Downloads de Licença. O último fragmento de uma determinada história terá um StoryBreak elemento como seu último filho.

Construtores

StoryFragment()

Inicializa uma nova instância da classe StoryFragment.

Propriedades

FragmentName

Obtém ou define o nome do fragmento de história.

FragmentType

Obtém ou define o tipo de fragmento.

StoryName

Obtém ou define o nome da história.

Métodos

Add(BlockElement)

Adicione um bloco ao fragmento de história.

Equals(Object)

Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual.

(Herdado de Object)
GetHashCode()

Serve como a função de hash padrão.

(Herdado de Object)
GetType()

Obtém o Type da instância atual.

(Herdado de Object)
MemberwiseClone()

Cria uma cópia superficial do Object atual.

(Herdado de Object)
ToString()

Retorna uma cadeia de caracteres que representa o objeto atual.

(Herdado de Object)

Implantações explícitas de interface

IAddChild.AddChild(Object)

Esse membro oferece suporte à infraestrutura .NET Framework e não se destina à utilização diretamente no seu código.

IAddChild.AddText(String)

Adiciona o conteúdo do texto de um nó ao objeto.

IEnumerable.GetEnumerator()

Esse método não foi implementado.

IEnumerable<BlockElement>.GetEnumerator()

Esse método não foi implementado.

Métodos de Extensão

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>)

Retorna um DataTable que contém cópias dos objetos DataRow, dado um objeto IEnumerable<T> de entrada em que o parâmetro genérico T é DataRow.

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption)

Copia objetos DataRow no DataTable especificado, dado um objeto IEnumerable<T> de entrada em que o parâmetro genérico T é DataRow.

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption, FillErrorEventHandler)

Copia objetos DataRow no DataTable especificado, dado um objeto IEnumerable<T> de entrada em que o parâmetro genérico T é DataRow.

Aggregate<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TSource,TSource>)

Aplica uma função de acumulador a uma sequência.

Aggregate<TSource,TAccumulate>(IEnumerable<TSource>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>)

Aplica uma função de acumulador a uma sequência. O valor de semente especificado é usado como o valor inicial do acumulador.

Aggregate<TSource,TAccumulate,TResult>(IEnumerable<TSource>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>, Func<TAccumulate,TResult>)

Aplica uma função de acumulador a uma sequência. O valor de semente especificado é usado como o valor inicial do acumulador e a função especificada é usada para selecionar o valor do resultado.

All<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Determina se todos os elementos de uma sequência atendem a uma condição.

Any<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Determina se uma sequência contém elementos.

Any<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Determina se algum elemento de uma sequência atende a uma condição.

Append<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Acrescenta um valor ao final da sequência.

AsEnumerable<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retorna a entrada digitada como IEnumerable<T>.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

Calcula a média de uma sequência de valores Decimal obtidos pela invocação de uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

Calcula a média de uma sequência de valores Double obtidos pela invocação de uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

Calcula a média de uma sequência de valores Int32 obtidos pela invocação de uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

Calcula a média de uma sequência de valores Int64 obtidos pela invocação de uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

Calcula a média de uma sequência de valores Decimal que permitem valor nulo obtidos pela invocação de uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

Calcula a média de uma sequência de valores Double que permitem valor nulo obtidos pela invocação de uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

Calcula a média de uma sequência de valores Int32 que permitem valor nulo obtidos pela invocação de uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

Calcula a média de uma sequência de valores Int64 que permitem valor nulo obtidos pela invocação de uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

Calcula a média de uma sequência de valores Single que permitem valor nulo obtidos pela invocação de uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

Calcula a média de uma sequência de valores Single obtidos pela invocação de uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Cast<TResult>(IEnumerable)

Converte os elementos de um IEnumerable para o tipo especificado.

Concat<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Concatena duas sequências.

Contains<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Determina se uma sequência contém um elemento especificado usando o comparador de igualdade padrão.

Contains<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource, IEqualityComparer<TSource>)

Determina se uma sequência contém um elemento especificado usando um IEqualityComparer<T> especificado.

Count<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retorna o número de elementos em uma sequência.

Count<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Retorna um número que representa quantos elementos na sequência especificada atendem a uma condição.

DefaultIfEmpty<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retornará os elementos da sequência especificada ou o valor padrão do parâmetro de tipo em uma coleção de singletons se a sequência estiver vazia.

DefaultIfEmpty<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Retorna os elementos da sequência especificada ou o valor especificado em uma coleção de singletons se a sequência está vazia.

Distinct<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retorna os elementos distintos de uma sequência usando o comparador de igualdade padrão para comparar valores.

Distinct<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Retorna os elementos distintos de uma sequência usando um IEqualityComparer<T> especificado para comparar valores.

ElementAt<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Retorna o elemento de um índice especificado em uma sequência.

ElementAtOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Retorna o elemento em um índice especificado em uma sequência ou um valor padrão se o índice estiver fora do intervalo.

Except<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Produz a diferença de conjunto de duas sequências usando o comparador de igualdade padrão para comparar os valores.

Except<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Produz a diferença de conjunto de duas sequências usando o IEqualityComparer<T> especificado para comparar os valores.

First<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retorna o primeiro elemento de uma sequência.

First<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Retorna o primeiro elemento em uma sequência que satisfaz uma condição especificada.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retorna o primeiro elemento de uma sequência ou um valor padrão se a sequência não contém elementos.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Retorna o primeiro elemento da sequência que satisfaz uma condição ou um valor padrão, caso esse elemento não seja encontrado.

GroupBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Agrupa os elementos de uma sequência de acordo com uma função de seletor de chave especificada.

GroupBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Agrupa os elementos de uma sequência de acordo com uma função do seletor de chave especificada e compara as chaves usando um comparador especificado.

GroupBy<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

Agrupa os elementos de uma sequência de acordo com a função de seletor de chave especificada e projeta os elementos de cada grupo usando uma função especificada.

GroupBy<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

Agrupa os elementos de uma sequência de acordo com uma função de seletor de chave. As chaves são comparadas usando um comparador e os elementos de cada grupo são projetados usando uma função especificada.

GroupBy<TSource,TKey,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TKey,IEnumerable<TSource>,TResult>)

Agrupa os elementos de uma sequência de acordo com uma função do seletor de chave especificada e cria um valor de resultado de cada grupo e sua chave.

GroupBy<TSource,TKey,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TKey,IEnumerable<TSource>,TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

Agrupa os elementos de uma sequência de acordo com uma função do seletor de chave especificada e cria um valor de resultado de cada grupo e sua chave. As chaves são comparadas usando um comparador especificado.

GroupBy<TSource,TKey,TElement,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, Func<TKey,IEnumerable<TElement>,TResult>)

Agrupa os elementos de uma sequência de acordo com uma função do seletor de chave especificada e cria um valor de resultado de cada grupo e sua chave. Os elementos de cada grupo são projetados usando uma função especificada.

GroupBy<TSource,TKey,TElement,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource, TKey>, Func<TSource,TElement>, Func<TKey,IEnumerable<TElement>, TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

Agrupa os elementos de uma sequência de acordo com uma função do seletor de chave especificada e cria um valor de resultado de cada grupo e sua chave. Os valores da chave são comparados usando um comparador especificado e os elementos de cada grupo são projetados usando uma função especificada.

GroupJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,IEnumerable<TInner>, TResult>)

Correlaciona os elementos de duas sequências com base na igualdade de chaves e agrupa os resultados. O comparador de igualdade padrão é usado para comparar chaves.

GroupJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,IEnumerable<TInner>, TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

Correlaciona os elementos de duas sequências com base na igualdade de chaves e agrupa os resultados. Um IEqualityComparer<T> especificado é usado para comparar chaves.

Intersect<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Produz a interseção de conjunto de duas sequências usando o comparador de igualdade padrão para comparar os valores.

Intersect<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Produz a interseção de conjunto de duas sequências usando o IEqualityComparer<T> especificado para comparar os valores.

Join<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>)

Correlaciona os elementos de duas sequências com base em chaves de correspondência. O comparador de igualdade padrão é usado para comparar chaves.

Join<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

Correlaciona os elementos de duas sequências com base em chaves de correspondência. Um IEqualityComparer<T> especificado é usado para comparar chaves.

Last<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retorna o último elemento de uma sequência.

Last<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Retorna o último elemento de uma sequência que satisfaz uma condição especificada.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retorna o último elemento de uma sequência ou um valor padrão se a sequência não contém elementos.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Retorna o último elemento de uma sequência que satisfaz uma condição ou um valor padrão, caso esse elemento não seja encontrado.

LongCount<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retorna um Int64 que representa o número total de elementos em uma sequência.

LongCount<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Retorna um Int64 que representa quantos elementos na sequência atendem a uma condição.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retorna o valor máximo em uma sequência genérica.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e retorna o valor Decimal máximo.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e retorna o valor Double máximo.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e retorna o valor Int32 máximo.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e retorna o valor Int64 máximo.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e retorna o valor Decimal máximo que permite valor nulo.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e retorna o valor Double máximo que permite valor nulo.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e retorna o valor Int32 máximo que permite valor nulo.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e retorna o valor Int64 máximo que permite valor nulo.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e retorna o valor Single máximo que permite valor nulo.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e retorna o valor Single máximo.

Max<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência genérica e retorna o maior valor resultante.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retorna o valor mínimo em uma sequência genérica.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e retorna o valor Decimal mínimo.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e retorna o valor Double mínimo.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e retorna o valor Int32 mínimo.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e retorna o valor Int64 mínimo.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e retorna o valor Decimal mínimo que permite valor nulo.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e retorna o valor Double mínimo que permite valor nulo.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e retorna o valor Int32 mínimo que permite valor nulo.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e retorna o valor Int64 mínimo que permite valor nulo.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e retorna o valor Single mínimo que permite valor nulo.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e retorna o valor Single mínimo.

Min<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência genérica e retorna o menor valor resultante.

OfType<TResult>(IEnumerable)

Filtra os elementos de um IEnumerable com base em um tipo especificado.

OrderBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Classifica os elementos de uma sequência em ordem crescente de acordo com uma chave.

OrderBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

Classifica os elementos de uma sequência em ordem crescente usando um comparador especificado.

OrderByDescending<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Classifica os elementos de uma sequência em ordem decrescente de acordo com uma chave.

OrderByDescending<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

Classifica os elementos de uma sequência em ordem decrescente usando um comparador especificado.

Prepend<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Adiciona um valor ao início da sequência.

Reverse<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Inverte a ordem dos elementos em uma sequência.

Select<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

Projeta cada elemento de uma sequência em um novo formulário.

Select<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,TResult>)

Projeta cada elemento de uma sequência em um novo formulário, incorporando o índice do elemento.

SelectMany<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,IEnumerable<TResult>>)

Projeta cada elemento de uma sequência em um IEnumerable<T> e nivela as sequências resultantes em uma sequência.

SelectMany<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,IEnumerable<TResult>>)

Projeta cada elemento de uma sequência em um IEnumerable<T> e nivela as sequências resultantes em uma sequência. O índice de cada elemento de origem é usado no formulário projetado desse elemento.

SelectMany<TSource,TCollection,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,IEnumerable<TCollection>>, Func<TSource,TCollection,TResult>)

Projeta cada elemento de uma sequência em um IEnumerable<T>, mescla as sequências resultantes em uma sequência e chama uma função de seletor de resultado em cada elemento contido nele.

SelectMany<TSource,TCollection,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,IEnumerable<TCollection>>, Func<TSource,TCollection,TResult>)

Projeta cada elemento de uma sequência em um IEnumerable<T>, mescla as sequências resultantes em uma sequência e chama uma função de seletor de resultado em cada elemento contido nele. O índice de cada elemento de origem é usado no formulário projetado intermediário do elemento.

SequenceEqual<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Determina se duas sequências são iguais comparando os elementos usando o comparador de igualdade padrão para o tipo.

SequenceEqual<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Determina se duas sequências são iguais, comparando seus elementos usando um IEqualityComparer<T> especificado.

Single<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retornará o único elemento de uma sequência e lançará uma exceção se não houver exatamente um elemento na sequência.

Single<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Retorna o único elemento de uma sequência que satisfaz uma condição especificada e gera uma exceção se houver mais de um tal elemento.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retorna o único elemento de uma sequência ou um valor padrão se a sequência é vazia; esse método gera uma exceção se há mais de um elemento na sequência.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Retorna o único elemento de uma sequência que satisfaz uma condição especificada ou um valor padrão se esse elemento não existir. Esse método lança uma exceção se mais de um elemento satisfizer a condição.

Skip<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Ignora um número especificado de elementos em uma sequência e retorna os elementos restantes.

SkipWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Ignora elementos em uma sequência, contanto que uma condição especificada seja verdadeira e retorne os elementos restantes.

SkipWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

Ignora elementos em uma sequência, contanto que uma condição especificada seja verdadeira e retorne os elementos restantes. O índice do elemento é usado na lógica da função de predicado.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

Calcula a soma da sequência de valores Decimal obtidos pela invocação de uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

Calcula a soma da sequência de valores Double obtidos pela invocação de uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

Calcula a soma da sequência de valores Int32 obtidos pela invocação de uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

Calcula a soma da sequência de valores Int64 obtidos pela invocação de uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

Calcula a soma da sequência de valores Decimal anuláveis obtidos pela invocação de uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

Calcula a soma da sequência de valores Double anuláveis obtidos pela invocação de uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

Calcula a soma da sequência de valores Int32 anuláveis obtidos pela invocação de uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

Calcula a soma da sequência de valores Int64 anuláveis obtidos pela invocação de uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

Calcula a soma da sequência de valores Single anuláveis obtidos pela invocação de uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

Calcula a soma da sequência de valores Single obtidos pela invocação de uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Take<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Retorna um número especificado de elementos contíguos do início de uma sequência.

TakeWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Retorna os elementos de uma sequência contanto que uma condição especificada seja verdadeira.

TakeWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

Retorna os elementos de uma sequência contanto que uma condição especificada seja verdadeira. O índice do elemento é usado na lógica da função de predicado.

ToArray<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Cria uma matriz de um IEnumerable<T>.

ToDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Cria um Dictionary<TKey,TValue> de um IEnumerable<T>, de acordo com uma função de seletor de chave especificada.

ToDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Cria um Dictionary<TKey,TValue> de um IEnumerable<T>, de acordo com uma função de seletor de chave especificada e um comparador de chaves.

ToDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

Cria um Dictionary<TKey,TValue> de um IEnumerable<T>, de acordo com as funções especificadas de seletor de chave e seletor de elemento.

ToDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

Cria um Dictionary<TKey,TValue> de um IEnumerable<T> de acordo com uma função de seletor de chave, um comparador e uma função de seletor de elemento especificados.

ToHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Cria um HashSet<T> de um IEnumerable<T>.

ToHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Cria um HashSet<T> de um IEnumerable<T> usando o comparer para comparar chaves.

ToList<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Cria um List<T> de um IEnumerable<T>.

ToLookup<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Cria um Lookup<TKey,TElement> de um IEnumerable<T>, de acordo com uma função de seletor de chave especificada.

ToLookup<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Cria um Lookup<TKey,TElement> de um IEnumerable<T>, de acordo com uma função de seletor de chave especificada e um comparador de chaves.

ToLookup<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

Cria um Lookup<TKey,TElement> de um IEnumerable<T>, de acordo com as funções especificadas de seletor de chave e seletor de elemento.

ToLookup<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

Cria um Lookup<TKey,TElement> de um IEnumerable<T> de acordo com uma função de seletor de chave, um comparador e uma função de seletor de elemento especificados.

Union<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Produz a união de conjunto de duas sequências usando o comparador de igualdade padrão.

Union<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Produz a união de conjunto de duas sequências usando o IEqualityComparer<T> especificado.

Where<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Filtra uma sequência de valores com base em um predicado.

Where<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

Filtra uma sequência de valores com base em um predicado. O índice de cada elemento é usado na lógica da função de predicado.

Zip<TFirst,TSecond,TResult>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>, Func<TFirst,TSecond,TResult>)

Aplica uma função especificada para os elementos correspondentes de duas sequências, produzindo uma sequência dos resultados.

AsParallel(IEnumerable)

Habilita a paralelização de uma consulta.

AsParallel<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Habilita a paralelização de uma consulta.

AsQueryable(IEnumerable)

Converte um IEnumerable em um IQueryable.

AsQueryable<TElement>(IEnumerable<TElement>)

Converte um IEnumerable<T> genérico em um IQueryable<T> genérico.

Ancestors<T>(IEnumerable<T>)

Retorna uma coleção de elementos que contém os ancestrais de cada nó na coleção de origem.

Ancestors<T>(IEnumerable<T>, XName)

Retorna uma coleção filtrada de elementos que contém os ancestrais de cada nó na coleção de origem. Somente os elementos que têm um XName correspondente são incluídos na coleção.

DescendantNodes<T>(IEnumerable<T>)

Retorna uma coleção dos nós descendentes de todos os documentos e elementos na coleção de origem.

Descendants<T>(IEnumerable<T>)

Retorna uma coleção de elementos que contém os elementos descendentes de cada elemento e o documento na coleção de origem.

Descendants<T>(IEnumerable<T>, XName)

Retorna uma coleção filtrada de elementos que contém os elementos descendentes de cada elemento e o documento na coleção de origem. Somente os elementos que têm um XName correspondente são incluídos na coleção.

Elements<T>(IEnumerable<T>)

Retorna uma coleção dos filhos elementos de cada elemento e o documento na coleção de origem.

Elements<T>(IEnumerable<T>, XName)

Retorna uma coleção filtrada dos elementos filho de cada elemento e documento na coleção de origem. Somente os elementos que têm um XName correspondente são incluídos na coleção.

InDocumentOrder<T>(IEnumerable<T>)

Retorna uma coleção de nós que contém todos os nós na coleção de origem, classificados em ordem segundo o documento.

Nodes<T>(IEnumerable<T>)

Retorna uma coleção dos nós filhos de todos os documentos e elementos na coleção de origem.

Remove<T>(IEnumerable<T>)

Remove todos os nós na coleção de origem do respectivo nó pai.

Aplica-se a

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