Point3D.Add(Point3D, Vector3D) Método

Definição

Adiciona uma estrutura Point3D a um Vector3D e retorna o resultado como uma estrutura Point3D.

C#
public static System.Windows.Media.Media3D.Point3D Add (System.Windows.Media.Media3D.Point3D point, System.Windows.Media.Media3D.Vector3D vector);

Parâmetros

point
Point3D

A estrutura Point3D a ser adicionada.

vector
Vector3D

A estrutura Vector3D a ser adicionada.

Retornos

Point3D

A soma de point e vector.

Exemplos

O exemplo a seguir mostra como adicionar um Point3D e um Vector3D.

C#
                       // Translates a Point3D by a Vector3D using the static Add method.
                       // Returns a Point3D.

                       Point3D point1 = new Point3D(10, 5, 1);
                       Vector3D vector1 = new Vector3D(20, 30, 40);
                       Point3D pointResult = new Point3D();

                       pointResult = Point3D.Add(point1, vector1);
                       // pointResult is equal to (30, 35, 41)

                       // Displaying Results
                       syntaxString = "pointResult = Point3D.Add(point1, vector1);";
                       resultType = "Point3D";
                       operationString = "Adding a 3D Point and a 3D Vector";
                       ShowResults(pointResult.ToString(), syntaxString, resultType, operationString);

Comentários

A adição de uma Point3D estrutura a uma Vector3D estrutura é proibida.

Aplica-se a

Produto Versões
.NET Framework 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8
Windows Desktop 3.0, 3.1, 5, 6, 7

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