SpecularMaterial.SpecularPower Propriedade
Importante
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Obtém ou define um valor que especifica o grau ao qual um material aplicado a um modelo 3D reflete o modelo de iluminação como brilho.
public:
property double SpecularPower { double get(); void set(double value); };
public double SpecularPower { get; set; }
member this.SpecularPower : double with get, set
Public Property SpecularPower As Double
Contribuição relativa, para um material aplicado como um pincel 2D a um modelo 3D, do componente especular do modelo de iluminação.
O exemplo a seguir cria uma instância e SpecularMaterial define essa propriedade.
<MaterialGroup x:Key="LeavesMaterial1">
<DiffuseMaterial>
<DiffuseMaterial.Brush>
<ImageBrush Stretch="UniformToFill" ImageSource="sample_images\leaves_closeup.png" TileMode="None" ViewportUnits="Absolute" Viewport="0 0 1 1" AlignmentX="Left" AlignmentY="Top" Opacity="1.000000" />
</DiffuseMaterial.Brush>
</DiffuseMaterial>
<SpecularMaterial SpecularPower="85.3333">
<SpecularMaterial.Brush>
<SolidColorBrush Color="#FFFFFF" Opacity="1.000000"/>
</SpecularMaterial.Brush>
</SpecularMaterial>
</MaterialGroup>
A iluminação especular reproduz a aparência de superfícies que são brilhantes ou tendem a refletir os destaques. Essa propriedade indica a "brilho" relativa do material aplicado ao modelo. Um valor maior para essa propriedade especifica maior tamanho e nitidez do brilho refletido pelo material.
Campo Identificador | SpecularPowerProperty |
Propriedades de metadados definidas como true |
Nenhum |
Produto | Versões |
---|---|
.NET Framework | 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8 |
Windows Desktop | 3.0, 3.1, 5, 6, 7 |