IAnimatable Interface

Definição

Define uma interface para os elementos que podem ser animados.

public interface IAnimatable
type IAnimatable = interface
Derivado

Métodos

BatchBegin()

Implemente este método para iniciar um lote de animações confirmadas.

BatchCommit()

Implemente este método para confirmar um lote de animações para que possam ser executadas com o método BatchBegin().

Métodos de Extensão

AbortAnimation(IAnimatable, String)

Interrompe a animação.

Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, Double, Double, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Define os parâmetros especificados e inicia a animação.

Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Define os parâmetros especificados e inicia a animação.

Animate(IAnimatable, String, Animation, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Define os parâmetros especificados e inicia a animação.

Animate<T>(IAnimatable, String, Func<Double,T>, Action<T>, UInt32, UInt32, Easing, Action<T,Boolean>, Func<Boolean>)

Define os parâmetros especificados e inicia a animação.

AnimateKinetic(IAnimatable, String, Func<Double,Double,Boolean>, Double, Double, Action)

Define os parâmetros especificados e inicia a animação cinética.

AnimationIsRunning(IAnimatable, String)

Retorna um valor booliano que indica se a animação especificada pelo handle está ou não em execução.

Batch(IAnimatable)

Define uma interface para os elementos que podem ser animados.

Aplica-se a