Observação
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Os elementos Polygon, Polyline e Circle permitem realçar áreas específicas em um mapa. Uma Polygon é uma forma totalmente fechada que pode ter um traçado e uma cor de preenchimento. Uma Polyline é uma linha que não abrange totalmente uma área. Uma Circle destaca uma área circular do mapa:
As classes Polygon, Polyline e Circle derivam da classe MapElement, que expõe as seguintes propriedades associáveis:
StrokeColoré um objetoColorque determina a cor da linha.StrokeWidthé um objetofloatque determina a largura da linha.
A classe Polygon define uma propriedade associável adicional:
FillColoré um objetoColorque determina a cor da tela de fundo do polígono.
Além disso, as classes Polygon e Polyline definem uma propriedade GeoPath, que é uma lista de objetos Position que especificam os pontos da forma.
A classe Circle define as seguintes propriedades associáveis:
Centeré um objetoPositionque define o centro do círculo, em latitude e longitude.Radiusé um objetoDistanceque define o raio do círculo em metros, quilômetros ou milhas.FillColoré uma propriedadeColorque determina a cor dentro do perímetro do círculo.
Observação
Se a StrokeColor propriedade não for especificada, o traçado será padronizado para preto. Se a FillColor propriedade não for especificada, o preenchimento será padronizado para transparente. Portanto, se nenhuma das propriedades for especificada, a forma terá um contorno preto sem preenchimento.
Criar um polígono
Um Polygon objeto pode ser adicionado a um mapa instanciando-o e adicionando-o à coleção do MapElements mapa. Isso pode ser feito no XAML da seguinte maneira:
<ContentPage ...
xmlns:maps="clr-namespace:Xamarin.Forms.Maps;assembly=Xamarin.Forms.Maps">
<maps:Map>
<maps:Map.MapElements>
<maps:Polygon StrokeColor="#FF9900"
StrokeWidth="8"
FillColor="#88FF9900">
<maps:Polygon.Geopath>
<maps:Position>
<x:Arguments>
<x:Double>47.6368678</x:Double>
<x:Double>-122.137305</x:Double>
</x:Arguments>
</maps:Position>
...
</maps:Polygon.Geopath>
</maps:Polygon>
</maps:Map.MapElements>
</maps:Map>
</ContentPage>
Este é o código C# equivalente:
using Xamarin.Forms.Maps;
// ...
Map map = new Map
{
// ...
};
// instantiate a polygon
Polygon polygon = new Polygon
{
StrokeWidth = 8,
StrokeColor = Color.FromHex("#1BA1E2"),
FillColor = Color.FromHex("#881BA1E2"),
Geopath =
{
new Position(47.6368678, -122.137305),
new Position(47.6368894, -122.134655),
new Position(47.6359424, -122.134655),
new Position(47.6359496, -122.1325521),
new Position(47.6424124, -122.1325199),
new Position(47.642463, -122.1338932),
new Position(47.6406414, -122.1344833),
new Position(47.6384943, -122.1361248),
new Position(47.6372943, -122.1376912)
}
};
// add the polygon to the map's MapElements collection
map.MapElements.Add(polygon);
As StrokeColor propriedades and StrokeWidth são especificadas para personalizar o contorno do polígono. O FillColor valor da propriedade corresponde ao valor da StrokeColor propriedade, mas tem um valor alfa especificado para torná-lo transparente, permitindo que o mapa subjacente fique visível por meio da forma. A propriedade GeoPath contém uma lista de objetos Position que definem as coordenadas geográficas dos pontos de polígono. Um objeto Polygon é renderizado no mapa depois de ter sido adicionado à coleção MapElements do Map.
Observação
Um Polygon é uma forma totalmente fechada. O primeiro e o último pontos serão automaticamente conectados se não corresponderem.
Criar uma polilinha
Um Polyline objeto pode ser adicionado a um mapa instanciando-o e adicionando-o à coleção do MapElements mapa. Isso pode ser feito no XAML da seguinte maneira:
<ContentPage ...
xmlns:maps="clr-namespace:Xamarin.Forms.Maps;assembly=Xamarin.Forms.Maps">
<maps:Map>
<maps:Map.MapElements>
<maps:Polyline StrokeColor="Blue"
StrokeWidth="12">
<maps:Polyline.Geopath>
<maps:Position>
<x:Arguments>
<x:Double>47.6381401</x:Double>
<x:Double>-122.1317367</x:Double>
</x:Arguments>
</maps:Position>
...
</maps:Polyline.Geopath>
</maps:Polyline>
</maps:Map.MapElements>
</maps:Map>
</ContentPage>
using Xamarin.Forms.Maps;
// ...
Map map = new Map
{
// ...
};
// instantiate a polyline
Polyline polyline = new Polyline
{
StrokeColor = Color.Blue,
StrokeWidth = 12,
Geopath =
{
new Position(47.6381401, -122.1317367),
new Position(47.6381473, -122.1350841),
new Position(47.6382847, -122.1353094),
new Position(47.6384582, -122.1354703),
new Position(47.6401136, -122.1360819),
new Position(47.6403883, -122.1364681),
new Position(47.6407426, -122.1377019),
new Position(47.6412558, -122.1404056),
new Position(47.6414148, -122.1418647),
new Position(47.6414654, -122.1432702)
}
};
// add the polyline to the map's MapElements collection
map.MapElements.Add(polyline);
As StrokeColor propriedades e StrokeWidth são especificadas para personalizar a linha. A propriedade GeoPath contém uma lista de objetos Position que definem as coordenadas geográficas dos pontos de polilinha. Um objeto Polyline é renderizado no mapa depois de ter sido adicionado à coleção MapElements do Map.
Criar um círculo
Um Circle objeto pode ser adicionado a um mapa instanciando-o e adicionando-o à coleção do MapElements mapa. Isso pode ser feito no XAML da seguinte maneira:
<ContentPage ...
xmlns:maps="clr-namespace:Xamarin.Forms.Maps;assembly=Xamarin.Forms.Maps">
<maps:Map>
<maps:Map.MapElements>
<maps:Circle StrokeColor="#88FF0000"
StrokeWidth="8"
FillColor="#88FFC0CB">
<maps:Circle.Center>
<maps:Position>
<x:Arguments>
<x:Double>37.79752</x:Double>
<x:Double>-122.40183</x:Double>
</x:Arguments>
</maps:Position>
</maps:Circle.Center>
<maps:Circle.Radius>
<maps:Distance>
<x:Arguments>
<x:Double>250</x:Double>
</x:Arguments>
</maps:Distance>
</maps:Circle.Radius>
</maps:Circle>
</maps:Map.MapElements>
...
</maps:Map>
</ContentPage>
Este é o código C# equivalente:
using Xamarin.Forms.Maps;
// ...
Map map = new Map();
// Instantiate a Circle
Circle circle = new Circle
{
Center = new Position(37.79752, -122.40183),
Radius = new Distance(250),
StrokeColor = Color.FromHex("#88FF0000"),
StrokeWidth = 8,
FillColor = Color.FromHex("#88FFC0CB")
};
// Add the Circle to the map's MapElements collection
map.MapElements.Add(circle);
A localização do Circle no Mapa é determinada pelo valor das propriedades Center e Radius. A propriedade Center define o centro do círculo em latitude e longitude, enquanto a propriedade Radius define o raio do círculo em metros. As StrokeColor propriedades e StrokeWidth são especificadas para personalizar o contorno do círculo. O valor da propriedade FillColor especifica a cor dentro do perímetro do círculo. Ambos os valores de cor especificam um canal alfa, permitindo que o mapa subjacente seja visível através do círculo. O objeto Circle é renderizado no mapa depois de ter sido adicionado à coleção MapElements do Map.
Observação
A classe GeographyUtils tem um método de extensão ToCircumferencePositions que converte um objeto Circle (que define os valores de propriedade Center e Radius) em uma lista de objetos Position que compõem as coordenadas de latitude e longitude do perímetro do círculo.

