Episódio
Otimizando e depurando seu jogo DirectX-12
por Shawn Hargreaves, Bill Kristiansen
Saiba mais sobre as ferramentas mais recentes para remover a tampa da sua GPU DirectX 12 e descobrir o que realmente está acontecendo dentro dela. Com que eficiência seus shaders estão fazendo uso dos recursos de execução de hardware? Por que a GPU travou? Como você pode fazer seus jogos rodarem mais rápido, parecerem melhores e travarem com menos frequência?
Saiba mais sobre as ferramentas mais recentes para remover a tampa da sua GPU DirectX 12 e descobrir o que realmente está acontecendo dentro dela. Com que eficiência seus shaders estão fazendo uso dos recursos de execução de hardware? Por que a GPU travou? Como você pode fazer seus jogos rodarem mais rápido, parecerem melhores e travarem com menos frequência?
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