Episódio

Otimizando e depurando seu jogo DirectX-12

por Shawn Hargreaves, Bill Kristiansen

Saiba mais sobre as ferramentas mais recentes para remover a tampa da sua GPU DirectX 12 e descobrir o que realmente está acontecendo dentro dela. Com que eficiência seus shaders estão fazendo uso dos recursos de execução de hardware? Por que a GPU travou? Como você pode fazer seus jogos rodarem mais rápido, parecerem melhores e travarem com menos frequência?