Episódio
Atualização de fevereiro do Dream.Build.Play
Andrew Parsons se junta ao programa para compartilhar as últimas atualizações sobre a competição de desenvolvedores de jogos Dream.Build.Play. As atualizações incluem números finais de envios de jogos, o cronograma para anunciar os finalistas e vencedores e muito mais!
Dream.Build.Play é uma competição aberta a todos os desenvolvedores, trabalhando sozinhos ou em equipes de até sete pessoas. Os desenvolvedores enviam um jogo da Plataforma Universal do Windows (UWP) para uma (ou mais) das quatro categorias para ter a chance de ganhar prêmios em dinheiro e mostrar seu jogo para o mundo.
- [01:31] Estatísticas Finais
- [02:34] Lembrete da comunidade
- [03:17] Boletim Dream.Build.Play
- [04:27] Atualização do Diário do Desenvolvedor
- [05:23] Análise rápida dos jogos lançados
- [09:01] Top 3 tecnologias perfiladas no conjunto de habilidades
- [10:05] Linha do tempo do finalista e do vencedor
- [11:59] Patrocinador Shout out
- [13:35] Programa de Criadores do Xbox Live e Dream.Build.Play no GDC
Recursos do episódio:
Mostrar Recursos:
Andrew Parsons se junta ao programa para compartilhar as últimas atualizações sobre a competição de desenvolvedores de jogos Dream.Build.Play. As atualizações incluem números finais de envios de jogos, o cronograma para anunciar os finalistas e vencedores e muito mais!
Dream.Build.Play é uma competição aberta a todos os desenvolvedores, trabalhando sozinhos ou em equipes de até sete pessoas. Os desenvolvedores enviam um jogo da Plataforma Universal do Windows (UWP) para uma (ou mais) das quatro categorias para ter a chance de ganhar prêmios em dinheiro e mostrar seu jogo para o mundo.
- [01:31] Estatísticas Finais
- [02:34] Lembrete da comunidade
- [03:17] Boletim Dream.Build.Play
- [04:27] Atualização do Diário do Desenvolvedor
- [05:23] Análise rápida dos jogos lançados
- [09:01] Top 3 tecnologias perfiladas no conjunto de habilidades
- [10:05] Linha do tempo do finalista e do vencedor
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- [13:35] Programa de Criadores do Xbox Live e Dream.Build.Play no GDC
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