D3D10_DDI_MAP_FLAG enumeração (d3d10umddi.h)

O tipo de enumeração D3D10_DDI_MAP_FLAG contém sinalizadores que identificam como mapear para um sub-recurso em uma chamada para a função ResourceMap do driver.

Syntax

typedef enum D3D10_DDI_MAP_FLAG {
  D3D10_DDI_MAP_FLAG_DONOTWAIT,
  D3D10_DDI_MAP_FLAG_MASK
} ;

Constantes

 
D3D10_DDI_MAP_FLAG_DONOTWAIT
O driver pode chamar a função pfnSetErrorCb para definir o código de erro ERR_WASSTILLDRAWING se houver contenção entre um aplicativo e um hardware quando o driver receber a chamada para ResourceMap.
D3D10_DDI_MAP_FLAG_MASK
Um valor de máscara que indica os campos de bit válidos em uma combinação OR bit a bit dos valores dessa enumeração.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Disponível no Windows Vista e versões posteriores dos sistemas operacionais Windows.
Cabeçalho d3d10umddi.h (inclua D3d10umddi.h)

Confira também

ResourceMap

pfnSetErrorCb