Malha espacial

Malha espacial

Os usuários aprendem como um dispositivo percebe e entende o ambiente físico por meio da visualização de malha espacial. A visualização de malha espacial adequada pode criar uma experiência deliciosa e mágica, fornecendo contexto espacial.

Diretrizes de design

É importante permitir que o usuário se concentre e interaja com o conteúdo. A visualização contínua da malha espacial em segundo plano pode distrair. É recomendável visualizar o ambiente com moderação, seja apenas uma vez na inicialização inicial ou quando o usuário mostrar claramente que deseja ver a malha ambiental direcionando e tocando espaço. Você pode observar esse comportamento no Portal do Realidade Misturada.

Visualização de malha espacial no MRTK (Realidade Misturada Toolkit) para Unity

O MRTK fornece vários materiais para a visualização de malha espacial.

  • MRTK_Wireframe.mat, MRTK_Wireframe.mat: material de malha espacial estático padrão, que mostra os contornos da malha sem animação. Esse material é útil para fins de depuração, pois mostra as geometrias de malha espacial inteiras. No entanto, não é recomendável para produção.
    Visualização de malha espacial wireframe

  • MRTK_SurfaceReconstruction.mat: este material oferece um efeito de pulso animado na malha espacial. Você pode usar esse material para visualizar o ambiente em um momento específico ou na entrada de toque aéreo do usuário. Confira a cena PulseShaderExamples.unity para obter os exemplos.
    Visualização de malha espacial de pulso



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