Componentes UX – MRTK3

Este pacote contém uma ampla biblioteca de pré-fabricados de UX predefinidos prontos para uso em seus aplicativos de realidade misturada.

Se quiser consumir apenas os scripts de UX subjacentes (por exemplo, se você estiver compilando suas próprias bibliotecas de componentes de UX personalizadas), deverá usar apenas uma dependência do pacote UX Core. O UX Core não inclui nenhuma dependência em nossos ativos, visuais ou solucionadores. Se você estiver criando seus próprios componentes de UX personalizados, poderá evitar dependências desnecessárias em seu projeto consumindo apenas o UX Core.

O pacote componentes UX inclui pré-fabricados prontos para uso para ambientes de layout de tela . Esses pré-fabricados implementam a nova linguagem de design Realidade Misturada.

Esses pré-fabricados usam todas as ferramentas de layout, alinhamento e design do RectTransform que o Unity oferece como parte da interface do usuário do Unity. É altamente recomendável que os desenvolvedores se familiarizem com as ferramentas de interface do usuário que já existem como parte do Unity, pois a experiência com a interface do usuário do Unity também se aplicará à criação da interface do usuário com o MRTK3.

Embora a interface do usuário baseada em tela seja a escolha certa para a maioria das situações, talvez nem sempre seja a melhor opção para seu aplicativo. Determinadas cargas de trabalho podem ver um desempenho aprimorado usando renderização de interface do usuário não baseada em Tela, como alguns layouts de interface do usuário em que a renderização massivamente em lotes pode reduzir as chamadas de desenho. Para obter mais informações, consulte esta tabela de comparação.