Ler em inglês

Compartilhar via


DirectXMath

Visão geral da tecnologia DirectXMath.

Para desenvolver o DirectXMath, você precisa desses cabeçalhos:

Para obter diretrizes de programação para essa tecnologia, consulte:

Enumerações

 
ContainmentType

Indica se um objeto contém outro objeto.
PlaneIntersectionType

Indica se um objeto cruza um plano.

Funções

 
Boundingbox

Cria uma instância da classe BoundingBox. (BoundingBox.BoundingBox)
Boundingbox

Cria uma instância da classe BoundingBox. (sobrecarga 2/4)
Boundingbox

Cria uma instância da classe BoundingBox. (sobrecarga 3/4)
Boundingbox

Cria uma instância da classe BoundingBox. (sobrecarga 1/4)
BoundingFrustum

Cria uma instância de BoundingFrustum. (BoundingFrustum.BoundingFrustum)
BoundingFrustum

Cria uma instância de BoundingFrustum. (sobrecarga 3/4)
BoundingFrustum

Cria uma instância de BoundingFrustum. (sobrecarga 1/4)
BoundingFrustum

Cria uma instância de BoundingFrustum. (sobrecarga 2/4)
BoundingFrustum

Cria uma instância de BoundingFrustum de uma matriz de projeção à esquerda.
BoundingOrientedBox

Cria uma instância de BoundingOrientedBox. (BoundingOrientedBox.BoundingOrientedBox)
BoundingOrientedBox

Cria uma instância de BoundingOrientedBox. (sobrecarga 1/4)
BoundingOrientedBox

Cria uma instância de BoundingOrientedBox. (sobrecarga 2/4)
BoundingOrientedBox

Cria uma instância de BoundingOrientedBox. (sobrecarga 3/4)
BoundingSphere

Cria uma instância da classe BoundingSphere. (BoundingSphere::BoundingSphere)
BoundingSphere

Cria uma instância da classe BoundingSphere. (sobrecarga 2/3)
BoundingSphere

Cria uma instância da classe BoundingSphere. (sobrecarga 1/3)
ContainedBy

Testa se o BoundingBox está contido no frustum especificado.
ContainedBy

Testa se BoundingFrustum está contido no frustum especificado.
ContainedBy

Testa se BoundingOrientedBox está contido em um frustum.
ContainedBy

Testa se o BoundingSphere está contido no frustum especificado.
ContainedBy

Testa se um triângulo está contido em seis planos (normalmente um frusto).
Contém

Testa se o BoundingBox contém um ponto especificado.
Contém

Testa se o BoundingBox contém outro BoundingBox.
Contém

Testa se o BoundingBox contém o BoundingFrustum especificado.
Contém

Testa se o BoundingBox contém o BoundingOrientedBox especificado.
Contém

Testa se o BoundingBox contém um BoundingSphere especificado.
Contém

Teste se o BoundingBox contém um triângulo especificado.
Contém

Testa se BoundingFrustum contém o ponto especificado.
Contém

Testa se o BoundingFrustum contém o BoundingBox especificado.
Contém

Testa se o BoundingFrustum contém o BoundingFrustum especificado.
Contém

Testa se BoundingFrustum contém o BoundingOrientedBox especificado.
Contém

Testa se o BoundingFrustum contém o BoundingSphere especificado.
Contém

Testa se BoundingFrustum contém o triângulo especificado.
Contém

Testa se BoundingOrientedBox contém um ponto especificado.
Contém

Testa se BoundingOrientedBox contém um BoundingBox.
Contém

Testa se BoundingOrientedBox contém um BoundingFrustum.
Contém

Testa se BoundingOrientedBox contém um BoundingOrientedBox.
Contém

Testa se BoundingOrientedBox contém um BoundingSphere.
Contém

Testa se BoundingOrientedBox contém um triângulo.
Contém

Testa se o BoundingSphere contém um ponto especificado.
Contém

Testa se o BoundingSphere contém um BoundingBox especificado.
Contém

Testa se o BoundingSphere contém o BoundingFrustum especificado.
Contém

Testa se o BoundingSphere contém o BoundingOrientedBox especificado.
Contém

Testa se o BoundingSphere contém um BoundingSphere especificado.
Contém

Testa se o BoundingSphere contém um triângulo especificado.
CreateFromBoundingBox

Cria um BoundingOrientedBox de uma BoundingBox.
CreateFromBoundingBox

Cria um BoundingSphere que contém o BoundingBox especificado. (BoundingSphere.CreateFromBoundingBox)
CreateFromBoundingBox

Cria um BoundingSphere que contém o BoundingBox especificado. (sobrecarga 1/2)
CreateFromMatrix

Cria um BoundingFrustum da matriz de projeção especificada.
CreateFromPoints

Cria uma BoundingBox de dois pontos.
CreateFromPoints

Cria uma BoundingBox de uma lista de pontos.
CreateFromPoints

Cria um BoundingOrientedBox de uma coleção de pontos.
CreateFromPoints

Cria um novo BoundingSphere de uma lista de pontos.
CreateFromSphere

Cria uma BoundingBox grande o suficiente para conter um BoundingSphere especificado.
Criar Mesclado

Cria uma BoundingBox grande o suficiente para conter duas instâncias BoundBox especificadas.
Criar Mesclado

Cria um BoundingSphere que contém os dois objetos BoundingSphere especificados.
GetCorners

Recupera os cantos da BoundingBox.
GetCorners

Obtém os cantos que compõem o BoundingFrustum.
GetCorners

Recupera os cantos da BoundingOrientedBox.
GetPlanes

Obtém os planos que compõem o BoundingFrustum.
Intercepta

A função BoundingBox::Intersects (directxcollision.h) testa o BoundingBox para interseção com um BoundingSphere.
Intercepta

Testa a BoundingBox para interseção com outra BoundingBox.
Intercepta

Teste o BoundingBox para interseção com um BoundingFrustum.
Intercepta

Teste o BoundingBox para interseção com boundingOrientedBox.
Intercepta

Teste o BoundingBox para interseção com um plano.
Intercepta

Teste o BoundingBox para interseção com um raio.
Intercepta

Teste o BoundingBox para interseção com um triângulo.
Intercepta

Teste o BoundingFrustum para interseção com um BoundingSphere.
Intercepta

Teste o BoundingFrustum para interseção com um BoundingBox.
Intercepta

Teste o BoundingFrustum para interseção com outro BoundingFrustum.
Intercepta

Teste o BoundingFrustum para interseção com boundingOrientedBox.
Intercepta

Teste o BoundingFrustum para interseção com um plano.
Intercepta

Teste o BoundingFrustum para interseção com um raio.
Intercepta

Teste o BoundingFrustum para interseção com um triângulo.
Intercepta

Testa BoundingOrientedBox para interseção com um BoundingSphere.
Intercepta

Testa BoundingOrientedBox para interseção com um BoundingBox.
Intercepta

Testa BoundingOrientedBox para interseção com boundingFrustum.
Intercepta

Testa BoundingOrientedBox para interseção com boundingOrientedBox.
Intercepta

Testa BoundingOrientedBox para interseção com um plano.
Intercepta

Testa BoundingOrientedBox para interseção com um raio.
Intercepta

Testa BoundingOrientedBox para interseção com um triângulo.
Intercepta

Testa o BoundingSphere para interseção com um BoundingSphere.
Intercepta

Testa o BoundingSphere para interseção com um BoundingBox.
Intercepta

Teste o BoundingSphere para interseção com um BoundingFrustum.
Intercepta

Teste o BoundingSphere para interseção com boundingOrientedBox.
Intercepta

Testa o BoundingSphere para interseção com um Plano.
Intercepta

Testa o BoundingSphere para interseção com um raio.
Intercepta

Testa o BoundingSphere para interseção com um triângulo.
Intercepta

Teste se um triângulo se cruza com um raio.
Intercepta

Teste se dois triângulos se cruzam.
Intercepta

Testa se um triângulo e um plano se cruzam.
operator-

Calcula a negação de uma instância XMVECTOR.
operator-

Subtrai uma instância de XMVECTOR de uma segunda instância, retornando o resultado em uma nova instância de XMVECTOR.
operador uint16_t

Retorna uma instância de uint16_t que contém os componentes da instância XMU555 em um formato empacotado.
operador uint16_t

Retorna uma instância de uint16_t que contém os componentes do XMU555instance em um formato empacotado.
operador uint16_t

Retorna uma instância de uint16_t que contém os componentes da instância XMUNIBBLE4 em um formato empacotado.
operador uint16_t

Retorna uma instância de uint16_t que contém os componentes da instância XMU555 em um formato empacotado.
operador uint16_t

Retorna uma instância de uint16_t que contém os componentes do XMU555instance em um formato empacotado.
operador uint16_t

Retorna uma instância de uint16_t que contém os componentes da instância XMUNIBBLE4 em um formato empacotado.
operador uint32_t

Retorna uma instância de uint32_t que contém os componentes do XMCOLORinstance em um formato empacotado.
operador uint32_t

Atribui os dados do componente vetor empacotados em uma instância de uint32_t à instância atual do XMDEC4.
operador uint32_t

Retorna uma instância de uint32_t que contém os componentes do XMDECN4instance em um formato empacotado.
operador uint32_t

Retorna uma instância de uint32_t que contém os componentes da instância XMFLOAT3PK em um formato empacotado.
operador uint32_t

Retorna uma instância de uint32_t que contém os componentes da instância XMFLOAT3SE em um formato empacotado.
operador uint32_t

Retorna uma instância de uint32_t que contém os componentes do XMUDEC4instance em um formato empacotado.
operador uint32_t

Retorna uma instância de uint32_t que contém os componentes do XMUDECN4stance em um formato empacotado.
operador uint32_t

Retorna uma instância de uint32_t que contém os componentes do XMXDEC4instance em um formato empacotado.
operador uint32_t

Retorna uma instância de uint32_t que contém os componentes do XMXDECN4stance em um formato empacotado.
operador uint32_t

Retorna uma instância de uint32_t que contém os componentes do XMCOLORinstance em um formato empacotado.
operador uint32_t

Atribui os dados do componente vetor empacotados em uma instância de uint32_t à instância atual do XMDEC4.
operador uint32_t

Retorna uma instância de uint32_t que contém os componentes do XMDECN4instance em um formato empacotado.
operador uint32_t

Retorna uma instância de uint32_t que contém os componentes da instância XMFLOAT3PK em um formato empacotado.
operador uint32_t

Retorna uma instância de uint32_t que contém os componentes da instância XMFLOAT3SE em um formato empacotado.
operador uint32_t

Retorna uma instância de uint32_t que contém os componentes do XMUDEC4instance em um formato empacotado.
operador uint32_t

Retorna uma instância de uint32_t que contém os componentes do XMUDECN4stance em um formato empacotado.
operador uint32_t

Retorna uma instância de uint32_t que contém os componentes do XMXDEC4instance em um formato empacotado.
operador uint32_t

Retorna uma instância de uint32_t que contém os componentes do XMXDECN4stance em um formato empacotado.
operator()

Retorna uma referência a um elemento de matriz de uma instância XMFLOAT3X3, conforme especificado por argumentos de linha e coluna.
operator()

Retorna uma cópia de um elemento de matriz de um XMFLOAT3X4, especificado por argumentos de linha e coluna.
operator()

Retorna uma referência a um elemento de matriz de um XMFLOAT3X4, especificado por argumentos de linha e coluna.
operator()

Retorna uma referência a um elemento de matriz de uma instância XMFLOAT4X3 conforme especificado por argumentos de linha e coluna.
operator()

Retorna uma referência a um elemento de matriz de uma instância XMFLOAT4X4, conforme especificado por argumentos de linha e coluna.
operator()

Retorna uma referência a um elemento de matriz de uma instância XMMATRIX, conforme especificado por argumentos de linha e coluna.
operator*

Executa uma multiplicação de matriz da instância atual do XMMATRIX por outra instância do XMMATRIX.
operator*

Multiplica uma instância de XMVECTOR por uma segunda instância, retornando o resultado em uma terceira instância.
operator*

Multiplique uma instância de XMVECTOR por um valor de ponto flutuante, retornando o resultado de uma nova instância de XMVECTOR.
operator*

Multiplique um valor de ponto flutuante por uma instância de XMVECTOR, retornando o resultado de uma nova instância de XMVECTOR.
operator*=

Executa uma multiplicação de matriz da instância atual do XMMATRIX por outra instância do XMMATRIX e retorna uma referência à instância atual, que foi atualizada.
operator*=

Multiplica uma instância XMVECTOR por uma segunda instância, retornando uma referência à instância inicial atualizada.
operator*=

Multiplica uma instância XMVECTOR por um valor de ponto flutuante e retorna uma referência à instância atualizada.
Operador/

Divide uma instância de XMVECTOR por uma segunda instância, retornando o resultado em uma terceira instância.o
Operador/

Divide uma instância XMVECTOR por um valor de ponto flutuante, retornando o resultado de uma nova instância de XMVECTOR.
operator/=

Divide uma instância XMVECTOR por uma segunda instância, retornando uma referência à instância inicial atualizada.
operator/=

Divide uma instância XMVECTOR por um valor de ponto flutuante e retorna uma referência à instância atualizada.
operator+

Desempenho de uma operação de identidade em uma instância XMVECTOR.
operator+

Adiciona duas instâncias de XMVECTOR, retornando o resultado em uma nova instância.
operator+=

Adiciona um valor de ponto flutuante a uma instância XMVECTOR e retorna uma referência à instância atualizada.
operator=

Atribui os dados do componente vetor de uma instância de XMFLOAT2 à instância atual do XMFLOAT2.
operator=

Atribui os dados do componente vetor de uma instância do XMFLOAT3 à instância atual do XMFLOAT3.
operator=

Atribui os dados do componente vetor de uma instância do XMFLOAT3X3 à instância atual do XMFLOAT3X3.
operator=

Operador de atribuição de cópia para XMFLOAT3X4. Copia os dados do componente vetor do argumento para a instância atual do XMFLOAT3X4.
operator=

Operador de atribuição de movimentação para XMFLOAT3X4. Move os dados do componente vetor do argumento para a instância atual do XMFLOAT3X4.
operator=

Atribui os dados do componente vetor de uma instância do XMFLOAT4 à instância atual do XMFLOAT4. (sobrecarga 1/2)
operator=

Atribui os dados do componente vetor de uma instância do XMFLOAT4 à instância atual do XMFLOAT4. (sobrecarga 2/2)
operator=

Atribui os dados do componente vetor de uma instância do XMFLOAT4X3 à instância atual do XMFLOAT4X3.
operator=

Atribui os dados do componente vetor de uma instância de XMFLOAT4X4 à instância atual do XMFLOAT4X4.
operator=

Atribui os dados do componente vetor de uma instância de XMINT2 à instância atual do XMINT2.
operator=

Atribui os dados do componente vetor de uma instância do XMINT3 à instância atual do XMINT3.
operator=

Atribui os dados do componente vetor de uma instância de XMINT4 à instância atual do XMINT4.
operator=

Atribui os dados de matriz de uma instância de XMMATRIX à instância atual do XMMATRIX e retorna uma referência à instância atual.
operator=

Atribui os dados do componente vetor de uma instância de XMUINT2 à instância atual do XMUINT2.
operator=

Atribui os dados do componente vetor de uma instância de XMUINT3 à instância atual do XMUINT3.
operator=

Atribui os dados do componente vetor de uma instância de XMUINT4 à instância atual do XMUINT4.
operator=

Atribui os dados do componente vetor de uma instância de XMBYTE2 à instância atual do XMBYTE2.
operator=

Atribui os dados do componente vetor de uma instância de XMBYTE4 à instância atual do XMBYTE4.
operator=

Atribui os dados do componente vetor de uma instância de XMBYTEN2 à instância atual do XMBYTEN2.
operator=

Atribui os dados do componente vetor de uma instância de XMBYTEN4 à instância atual do XMBYTEN4.
operator=

Atribui os dados do componente vetor empacotados em uma instância de uint32_t à instância atual do XMCOLOR.
operator=

Esse operador atribui os dados do componente vetor de uma instância de XMCOLOR à instância atual do XMCOLOR.
operator=

Atribui os dados do componente vetor de uma instância de XMDEC4 à instância atual do XMDEC4.
operator=

Esse operador atribui os dados do componente vetor empacotados em uma instância do uint32_tto a instância atual do XMDECN4.
operator=

Atribui os dados do componente vetor de uma instância de XMDECN4 à instância atual do XMDECN4.
operator=

Esse operador atribui os dados do componente vetor empacotados em uma instância de uint32_t à instância atual do XMFLOAT3PK.
operator=

Atribui os dados do componente vetor de uma instância de XMFLOAT3PK à instância atual do XMFLOAT3PK.
operator=

Esse operador atribui os dados do componente vetor empacotados em uma instância de uint32_t à instância atual do XMFLOAT3SE.
operator=

Atribui os dados do componente vetor de uma instância de XMHALF2 à instância atual do XMHALF2.
operator=

Atribui os dados do componente vetor de uma instância de XMHALF4 à instância atual do XMHALF4.
operator=

Atribui os dados do componente vetor de uma instância do XMSHORT2 à instância atual do XMSHORT2.
operator=

Atribui os dados do componente vetor de uma instância do XMSHORT4 à instância atual do XMSHORT4.
operator=

Atribui os dados do componente vetor de uma instância do XMSHORTN2 à instância atual do XMSHORTN2.
operator=

Atribui os dados do componente vetor de uma instância do XMSHORTN4 à instância atual do XMSHORTN4.
operator=

Atribui os dados do componente vetor empacotados em uma instância de uint16_t à instância atual do XMU555.
operator=

Atribui os dados do componente vetor de uma instância do XMU555 à instância atual do XMU555.
operator=

Atribui os dados do componente vetor empacotados em uma instância de uint16_t à instância atual do XMU565.
operator=

Atribui os dados do componente vetor de uma instância do XMU565 à instância atual do XMU565.
operator=

Atribui os dados do componente vetor de uma instância de XMUBYTE2 à instância atual do XMUBYTE2.
operator=

Atribui os dados do componente vetor de uma instância de XMUBYTE4 à instância atual do XMUBYTE4.
operator=

Atribui os dados do componente vetor de uma instância de XMUBYTEN2 à instância atual de XMUBYTEN2.
operator=

Atribui os dados do componente vetor de uma instância de XMUBYTEN4 à instância atual do XMUBYTEN4.
operator=

Atribui os dados do componente vetor empacotados em uma instância de uint32_t à instância atual do XMUDEC4.
operator=

Atribui os dados do componente vetor empacotados em uma instância de uint32_t à instância atual do XMUDECN4.
operator=

Atribui os dados do componente vetor de uma instância de XMUDECN4 à instância atual de XMUDECN4.
operator=

Atribui os dados de componente vetor empacotados em uma instância de uint16_t à instância atual do XMUNIBBLE4.
operator=

Atribui os dados do componente vetor de uma instância de XMUNIBBLE4 à instância atual de XMUNIBBLE4.
operator=

Atribui os dados do componente vetor de uma instância de XMUSHORT2 à instância atual de XMUSHORT2.
operator=

Atribui os dados do componente vetor de uma instância de XMUSHORT4 à instância atual de XMUSHORT4.
operator=

Atribui os dados do componente vetor de uma instância de XMUSHORTN2 à instância atual de XMUSHORTN2.
operator=

Atribui os dados do componente vetor de uma instância de XMUSHORTN4 à instância atual de XMUSHORTN4.
operator=

Atribui os dados de componente vetor empacotados em uma instância de uint32_t à instância atual do XMXDEC4.
operator=

Atribui os dados do componente vetor de uma instância de XMXDEC4 à instância atual do XMXDEC4.
operator=

Atribui os dados de componente vetor empacotados em uma instância de uint32_t à instância atual do XMXDECN4.
operator=

Atribui os dados do componente vetor de uma instância de XMXDECN4 à instância atual do XMXDECN4.
operator=

Copia valores de outro BoundingBox.
operator=

Copia valores de outro BoundingFrustum. (sobrecarga 1/2)
operator=

Copia valores de outro BoundingFrustum. (sobrecarga 2/2)
operator=

Copia valores de outro BoundingOrientedBox. (sobrecarga 2/2)
operator=

Copia valores de outro BoundingOrientedBox. (sobrecarga 1/2)
operator=

Inicializa o BoundingSphere com valores de um BoundingSphere especificado. (sobrecarga 2/2)
operator=

Inicializa o BoundingSphere com valores de um BoundingSphere especificado. (sobrecarga 1/2)
operator=

Atribui os dados do componente vetor de uma instância de XMBYTE2 à instância atual do XMBYTE2.
operator=

Atribui os dados do componente vetor de uma instância de XMBYTE4 à instância atual do XMBYTE4.
operator=

Atribui os dados do componente vetor de uma instância de XMBYTEN2 à instância atual de XMBYTEN2.
operator=

Atribui os dados do componente vetor de uma instância de XMBYTEN4 à instância atual de XMBYTEN4.
operator=

Atribui os dados do componente vetor empacotados em uma instância de uint32_t à instância atual do XMCOLOR.
operator=

Esse operador atribui os dados do componente vetor de uma instância de XMCOLOR à instância atual do XMCOLOR.
operator=

Atribui os dados do componente vetor de uma instância de XMDEC4 à instância atual do XMDEC4.
operator=

Esse operador atribui os dados do componente vetor empacotados em uma instância de uint32_tto a instância atual do XMDECN4.
operator=

Atribui os dados do componente vetor de uma instância de XMDECN4 à instância atual do XMDECN4.
operator=

Esse operador atribui os dados do componente vetor empacotados em uma instância de uint32_t à instância atual do XMFLOAT3PK.
operator=

Atribui os dados do componente vetor de uma instância do XMFLOAT3PK à instância atual do XMFLOAT3PK.
operator=

Esse operador atribui os dados do componente vetor empacotados em uma instância de uint32_t à instância atual do XMFLOAT3SE.
operator=

Atribui os dados do componente vetor de uma instância de XMHALF2 à instância atual do XMHALF2.
operator=

Atribui os dados do componente vetor de uma instância do XMHALF4 à instância atual do XMHALF4.
operator=

Atribui os dados do componente vetor de uma instância do XMSHORT2 à instância atual do XMSHORT2.
operator=

Atribui os dados do componente vetor de uma instância do XMSHORT4 à instância atual do XMSHORT4.
operator=

Atribui os dados do componente vetor de uma instância de XMSHORTN2 à instância atual do XMSHORTN2.
operator=

Atribui os dados do componente vetor de uma instância do XMSHORTN4 à instância atual do XMSHORTN4.
operator=

Atribui os dados de componente vetor empacotados em uma instância de uint16_t à instância atual do XMU555.
operator=

Atribui os dados do componente vetor de uma instância de XMU555 à instância atual do XMU555.
operator=

Atribui os dados de componente vetor empacotados em uma instância de uint16_t à instância atual do XMU565.
operator=

Atribui os dados do componente vetor de uma instância de XMU565 à instância atual do XMU565.
operator=

Atribui os dados do componente vetor de uma instância de XMUBYTE2 à instância atual do XMUBYTE2.
operator=

Atribui os dados do componente vetor de uma instância de XMUBYTE4 à instância atual do XMUBYTE4.
operator=

Atribui os dados do componente vetor de uma instância de XMUBYTEN2 à instância atual do XMUBYTEN2.
operator=

Atribui os dados do componente vetor de uma instância de XMUBYTEN4 à instância atual do XMUBYTEN4.
operator=

Atribui os dados de componente vetor empacotados em uma instância de uint32_t à instância atual do XMUDEC4.
operator=

Atribui os dados do componente vetor empacotados em uma instância de uint32_t à instância atual do XMUDECN4.
operator=

Atribui os dados do componente vetor de uma instância de XMUDECN4 à instância atual de XMUDECN4.
operator=

Atribui os dados do componente vetor empacotados em uma instância de uint16_t à instância atual do XMUNIBBLE4.
operator=

Atribui os dados do componente vetor de uma instância de XMUNIBBLE4 à instância atual do XMUNIBBLE4.
operator=

Atribui os dados do componente vetor de uma instância de XMUSHORT2 à instância atual de XMUSHORT2.
operator=

Atribui os dados do componente vetor de uma instância de XMUSHORT4 à instância atual de XMUSHORT4.
operator=

Atribui os dados do componente vetor de uma instância do XMUSHORTN2 à instância atual do XMUSHORTN2.
operator=

Atribui os dados do componente vetor de uma instância do XMUSHORTN4 à instância atual do XMUSHORTN4.
operator=

Atribui os dados do componente vetor empacotados em uma instância de uint32_t à instância atual do XMXDEC4.
operator=

Atribui os dados do componente vetor de uma instância de XMXDEC4 à instância atual do XMXDEC4.
operator=

Atribui os dados do componente vetor empacotados em uma instância de uint32_t à instância atual do XMXDECN4.
operator=

Atribui os dados do componente vetor de uma instância de XMXDECN4 à instância atual do XMXDECN4.
operator-=

Subtrai um valor de ponto flutuante da instância atual do XMVECTOR, retornando o resultado na instância atual atualizada.
Transformar

Transforma o BoundingBox. (BoundingBox::Transform)
Transformar

Transforma o BoundingBox. (sobrecarga 1/2)
Transformar

Transforma o BoundingFrustum pela matriz de transformação especificada.
Transformar

Transforma o BoundingFrustum usando os vetores de escala, rotação e tradução especificados.
Transformar

Transforma o BoundingOrientedBox. (BoundingOrientedBox::Transform)
Transformar

Transforma o BoundingOrientedBox. (sobrecarga 1/2)
Transformar

Transforma o BoundingSphere.
Transformar

Transforma o BoundingSphere usando os vetores de escala, rotação e tradução especificados.
XMBYTE2

Construtor padrão para XMBYTE2.
XMBYTE2

Inicializa uma nova instância de XMBYTE2 de um argumento de matriz float de dois elementos.
XMBYTE2

Inicializa uma nova instância de XMBYTE2 de um argumento de matriz int8_t de dois elementos.
XMBYTE2

Um construtor para XMBYTE2. (sobrecarga 3/3)
XMBYTE2

Inicializa uma nova instância de XMBYTE2 de dois argumentos float.
XMBYTE2

Inicializa uma nova instância de XMBYTE2 de argumentos de int8_t XMBYTE2.
XMBYTE2

Um construtor para XMBYTE2. (sobrecarga 2/3)
XMBYTE2

Um construtor para XMBYTE2. (sobrecarga 1/3)
XMBYTE2

Construtor padrão para XMBYTE2.
XMBYTE2

Inicializa uma nova instância de XMBYTE2 de um argumento de matriz float de dois elementos.
XMBYTE2

Inicializa uma nova instância de XMBYTE2 de um argumento de matriz int8_t de dois elementos.
XMBYTE2

Um construtor para XMBYTE2. (sobrecarga 3/3)
XMBYTE2

Inicializa uma nova instância de XMBYTE2 de dois argumentos float.
XMBYTE2

Inicializa uma nova instância de XMBYTE2 de argumentos de int8_t XMBYTE2.
XMBYTE2

Um construtor para XMBYTE2. (sobrecarga 2/3)
XMBYTE2

Um construtor para XMBYTE2. (sobrecarga 1/3)
XMBYTE4

Construtor padrão para XMBYTE4.
XMBYTE4

Inicializa uma nova instância de XMBYTE4 de um argumento de matriz float de quatro elementos.
XMBYTE4

Inicializa uma nova instância de XMBYTE4 de um argumento de matriz de quatro elementos int8_t.
XMBYTE4

Um construtor para XMBYTE4. (sobrecarga 2/2)
XMBYTE4

Inicializa uma nova instância de XMBYTE4 de quatro argumentos float.
XMBYTE4

Inicializa uma nova instância de XMBYTE4 de quatro argumentos int8_t.
XMBYTE4

Inicializa uma nova instância de XMBYTE4 de um uint32_tvariable que contém dados de componente em um formato empacotado.
XMBYTE4

Um construtor para XMBYTE4. (sobrecarga 1/2)
XMBYTE4

Construtor padrão para XMBYTE4.
XMBYTE4

Inicializa uma nova instância de XMBYTE4 de um argumento de matriz float de quatro elementos.
XMBYTE4

Inicializa uma nova instância de XMBYTE4 de um argumento de matriz de quatro elementos int8_t.
XMBYTE4

Um construtor para XMBYTE4. (sobrecarga 2/2)
XMBYTE4

Inicializa uma nova instância de XMBYTE4 de quatro argumentos float.
XMBYTE4

Inicializa uma nova instância de XMBYTE4 de quatro argumentos int8_t.
XMBYTE4

Inicializa uma nova instância de XMBYTE4 de um uint32_tvariable que contém dados de componente em um formato empacotado.
XMBYTE4

Um construtor para XMBYTE4. (sobrecarga 1/2)
XMBYTEN2

Construtor padrão para XMBYTEN2.
XMBYTEN2

Inicializa uma nova instância de XMBYTEN2 de um argumento de matriz float de dois elementos.
XMBYTEN2

Inicializa uma nova instância de XMBYTEN2 de um argumento de matriz int8_t de dois elementos.
XMBYTEN2

Um construtor para XMBYTEN2. (sobrecarga 3/3)
XMBYTEN2

Inicializa uma nova instância de XMBYTEN2 de dois argumentos float.
XMBYTEN2

Inicializa uma nova instância de XMBYTEN2 de dois argumentos int8_t.
XMBYTEN2

Um construtor para XMBYTEN2. (sobrecarga 1/3)
XMBYTEN2

Um construtor para XMBYTEN2. (sobrecarga 2/3)
XMBYTEN2

Construtor padrão para XMBYTEN2.
XMBYTEN2

Inicializa uma nova instância de XMBYTEN2 de um argumento de matriz float de dois elementos.
XMBYTEN2

Inicializa uma nova instância de XMBYTEN2 de um argumento de matriz int8_t de dois elementos.
XMBYTEN2

Um construtor para XMBYTEN2. (sobrecarga 3/3)
XMBYTEN2

Inicializa uma nova instância de XMBYTEN2 de dois argumentos float.
XMBYTEN2

Inicializa uma nova instância de XMBYTEN2 de dois argumentos int8_t.
XMBYTEN2

Um construtor para XMBYTEN2. (sobrecarga 1/3)
XMBYTEN2

Um construtor para XMBYTEN2. (sobrecarga 2/3)
XMBYTEN4

Construtor padrão para XMBYTEN4.
XMBYTEN4

Inicializa uma nova instância de XMBYTEN4 de um argumento de matriz float de quatro elementos.
XMBYTEN4

Inicializa uma nova instância de XMBYTEN4 de um argumento de matriz de int8_t de quatro elementos.
XMBYTEN4

Um construtor para XMBYTEN4. (sobrecarga 2/2)
XMBYTEN4

Inicializa uma nova instância de XMBYTEN4 de quatro argumentos float.
XMBYTEN4

Inicializa uma nova instância de XMBYTEN4 de quatro argumentos int8_t.
XMBYTEN4

Inicializa uma nova instância de XMBYTEN4 de um uint32_tvariable que contém dados de componente em um formato empacotado.
XMBYTEN4

Um construtor para XMBYTEN4. (sobrecarga 1/2)
XMBYTEN4

Construtor padrão para XMBYTEN4.
XMBYTEN4

Inicializa uma nova instância de XMBYTEN4 de um argumento de matriz float de quatro elementos.
XMBYTEN4

Inicializa uma nova instância de XMBYTEN4 de um argumento de matriz de int8_t de quatro elementos.
XMBYTEN4

Um construtor para XMBYTEN4. (sobrecarga 2/2)
XMBYTEN4

Inicializa uma nova instância de XMBYTEN4 de quatro argumentos float.
XMBYTEN4

Inicializa uma nova instância de XMBYTEN4 de quatro argumentos int8_t.
XMBYTEN4

Inicializa uma nova instância de XMBYTEN4 de um uint32_tvariable que contém dados de componente em um formato empacotado.
XMBYTEN4

Um construtor para XMBYTEN4. (sobrecarga 1/2)
XMCOLOR

Construtor padrão para XMCOLOR.
XMCOLOR

Inicializa uma nova instância de XMCOLOR de um argumento de matriz float de quatro elementos.
XMCOLOR

Um construtor para XMCOLOR. (sobrecarga 2/2)
XMCOLOR

Inicializa uma nova instância de XMCOLOR de quatro argumentos float.
XMCOLOR

Inicializa uma nova instância de XMCOLOR de uma variável uint32_t que contém dados de componente em um formato empacotado.
XMCOLOR

Um construtor para XMCOLOR. (sobrecarga 1/2)
XMCOLOR

Construtor padrão para XMCOLOR.
XMCOLOR

Inicializa uma nova instância de XMCOLOR de um argumento de matriz float de quatro elementos.
XMCOLOR

Um construtor para XMCOLOR. (sobrecarga 2/2)
XMCOLOR

Inicializa uma nova instância de XMCOLOR de quatro argumentos float.
XMCOLOR

Inicializa uma nova instância de XMCOLOR de uma variável uint32_t que contém dados de componente em um formato empacotado.
XMCOLOR

Um construtor para XMCOLOR. (sobrecarga 1/2)
XMColorAdjustContrast

Ajusta o valor de contraste de uma cor.
XMColorAdjustSaturation

Ajusta o valor de saturação de uma cor.
XMColorEqual

Testa a igualdade de duas cores.
XMColorGreater

Testa se todos os componentes da primeira cor são maiores que os componentes correspondentes na segunda cor.
XMColorGreaterOrEqual

Testa se todos os componentes da primeira cor são maiores ou iguais aos componentes correspondentes da segunda cor.
XMColorHSLToRGB

Converte valores de cor HSL em valores de cor RGB.
XMColorHSVToRGB

Converte valores de cor HSV em valores de cor RGB.
XMColorIsInfinite

Testa se algum dos componentes de uma cor é infinito positivo ou negativo.
XMColorIsNaN

Testa se algum componente de uma cor não é um número (NaN).
XMColorLess

Testa se todos os componentes da primeira cor são menores que os componentes correspondentes da segunda cor.
XMColorLessOrEqual

Testa se todos os componentes da primeira cor são menores ou iguais aos componentes correspondentes da segunda cor.
XMColorModulate

Combina duas cores multiplicando os componentes correspondentes.
XMColorNegative

Determina o valor de cor RGB negativo de uma cor.
XMColorNotEqual

Testa se duas cores são diferentes.
XMColorRGBToHSL

Converte valores de cor RGB em valores de cor HSL.
XMColorRGBToHSV

Converte valores de cor RGB em valores de cor HSV.
XMColorRGBToSRGB

Converte um vetor de cor RGB em sRGB.
XMColorRGBToXYZ

Converte valores de cor RGB em valores de cor XYZ.
XMColorRGBToYUV

Converte valores de cor RGB em valores de cor YUV.
XMColorRGBToYUV_HD

Converte valores de cor RGB em valores de cor HD YUV.
XMColorRGBToYUV_UHD

Converte valores de cor RGB em valores de cor UHD YUV.
XMColorSRGBToRGB

Converte um vetor de cor sRGB em RGB.
XMColorSRGBToXYZ

Converte valores de cor SRGB em valores de cor XYZ.
XMColorXYZToRGB

Converte valores de cor XYZ em valores de cor RGB.
XMColorXYZToSRGB

Converte valores de cor XYZ em valores de cor SRGB.
XMColorYUVToRGB

Converte valores de cor YUV em valores de cor RGB.
XMColorYUVToRGB_HD

Converte valores de cor YUV em valores de cor RGB HD.
XMColorYUVToRGB_UHD

Converte valores de cor YUV em valores de cor UHD RGB.
XMComparisonAllFalse

Testa o valor de comparação para determinar se todos os componentes comparados são falsos.
XMComparisonAllInBounds

Testa o valor de comparação para determinar se todos os componentes comparados estão dentro dos limites definidos.
XMComparisonAllTrue

Testa o valor de comparação para determinar se todos os componentes comparados são verdadeiros.
XMComparisonAnyFalse

Testa o valor de comparação para determinar se algum dos componentes comparados é falso.
XMComparisonAnyOutOfBounds

Testa o valor de comparação para determinar se algum dos componentes comparados está fora dos limites definidos.
XMComparisonAnyTrue

Testa o valor de comparação para determinar se algum dos componentes comparados é verdadeiro.
XMComparisonMixed

Testa o valor de comparação para determinar se os componentes comparados tiveram resultados mistos– alguns verdadeiros e alguns falsos.
XMConvertFloatToHalf

Converte um valor de ponto flutuante de precisão única em um valor de ponto flutuante de meia precisão.
XMConvertFloatToHalf

Converte um valor de ponto flutuante de precisão única em um valor de ponto flutuante de meia precisão.
XMConvertFloatToHalfStream

Converte um fluxo de valores de ponto flutuante de precisão única em um fluxo de valores de ponto flutuante de meia precisão.
XMConvertFloatToHalfStream

Converte um fluxo de valores de ponto flutuante de precisão única em um fluxo de valores de ponto flutuante de meia precisão.
XMConvertHalfToFloat

Converte um valor de ponto flutuante de meia precisão em um valor de ponto flutuante de precisão única.
XMConvertHalfToFloat

Converte um valor de ponto flutuante de meia precisão em um valor de ponto flutuante de precisão única.
XMConvertHalfToFloatStream

Converte um fluxo de valores de ponto flutuante de meia precisão em um fluxo de valores de ponto flutuante de precisão única.
XMConvertHalfToFloatStream

Converte um fluxo de valores de ponto flutuante de meia precisão em um fluxo de valores de ponto flutuante de precisão única.
XMConvertToDegrees

Converte um ângulo medido em radianos em um medido em graus.
XMConvertToRadians

Converte um ângulo medido em graus em um medido em radianos.
XMConvertVectorFloatToInt

Converte um XMVECTOR com componentes float em um XMVECTOR com componentes int32_t e aplica um viés uniforme.
XMConvertVectorFloatToUInt

Converte um XMVECTOR com componentes float em um XMVECTOR com componentes uint32_t e aplica um viés uniforme.
XMConvertVectorIntToFloat

Converte um XMVECTOR com componentes int32_t em um XMVECTOR com componentes float e aplica um viés uniforme.
XMConvertVectorUIntToFloat

Converte um XMVECTOR com componentes uint32_t em um XMVECTOR com componentes float e aplica um viés uniforme.
XMDEC4

Construtor padrão para XMDEC4.
XMDEC4

Inicializa uma nova instância de XMDEC4 de um argumento de matriz float de quatro elementos.
XMDEC4

Um construtor para XMDEC4. (sobrecarga 1/2)
XMDEC4

Inicializa uma nova instância de XMDEC4 de quatro argumentos float.
XMDEC4

Inicializa uma nova instância de XMDEC4 de uma variável de uint32_t que contém dados de componente em um formato empacotado.
XMDEC4

Um construtor para XMDEC4. (sobrecarga 2/2)
XMDEC4

Construtor padrão para XMDEC4.
XMDEC4

Inicializa uma nova instância de XMDEC4 de um argumento de matriz float de quatro elementos.
XMDEC4

Um construtor para XMDEC4. (sobrecarga 1/2)
XMDEC4

Inicializa uma nova instância de XMDEC4 de quatro argumentos float.
XMDEC4

Inicializa uma nova instância de XMDEC4 de uma variável de uint32_t que contém dados de componente em um formato empacotado.
XMDEC4

Um construtor para XMDEC4. (sobrecarga 2/2)
XMDECN4

Construtor padrão para XMDECN4.
XMDECN4

Inicializa uma nova instância de XMDECN4 de um argumento de matriz float de quatro elementos.
XMDECN4

Um construtor para XMDECN4. (sobrecarga 2/2)
XMDECN4

Inicializa uma nova instância de XMDECN4 de quatro floatarguments normalizados.
XMDECN4

Inicializa uma nova instância de XMDECN4 de uma variável uint32_t que contém dados de componente em um formato empacotado.
XMDECN4

Um construtor para XMDECN4. (sobrecarga 1/2)
XMDECN4

Construtor padrão para XMDECN4.
XMDECN4

Inicializa uma nova instância de XMDECN4 de um argumento de matriz float de quatro elementos.
XMDECN4

Um construtor para XMDECN4. (sobrecarga 2/2)
XMDECN4

Inicializa uma nova instância de XMDECN4 de quatro floatarguments normalizados.
XMDECN4

Inicializa uma nova instância de XMDECN4 de uma variável uint32_t que contém dados de componente em um formato empacotado.
XMDECN4

Um construtor para XMDECN4. (sobrecarga 1/2)
XMFLOAT2

Construtor padrão para XMFLOAT2.
XMFLOAT2

Inicializa uma nova instância de XMFLOAT2 de um argumento de matriz float de dois elementos.
XMFLOAT2

Um construtor para XMFLOAT2. (sobrecarga 1/2)
XMFLOAT2

Inicializa uma nova instância de XMFLOAT2 de dois argumentos float.
XMFLOAT2

Um construtor para XMFLOAT2. (sobrecarga 2/2)
XMFLOAT3

Construtor padrão para XMFLOAT3.
XMFLOAT3

Um construtor para XMFLOAT3. (sobrecarga 2/3)
XMFLOAT3

Um construtor para XMFLOAT3. (sobrecarga 3/3)
XMFLOAT3

Inicializa uma nova instância de XMFLOAT3 de três argumentos float.
XMFLOAT3

Um construtor para XMFLOAT3. (sobrecarga 1/3)
XMFLOAT3PK

Construtor padrão para XMFLOAT3PK.
XMFLOAT3PK

Inicializa uma nova instância de XMFLOAT3PK de um argumento de matriz float de três elementos.
XMFLOAT3PK

Um construtor para XMFLOAT3PK.
XMFLOAT3PK

Inicializa uma nova instância de XMFLOAT3PK de três argumentos float.
XMFLOAT3PK

Inicializa uma nova instância de XMFLOAT3PK de um uint32_tvariable que contém dados de componente em um formato empacotado.
XMFLOAT3PK

Atribui os dados do componente vetor de uma instância do XMFLOAT3SE à instância atual do XMFLOAT3SE.
XMFLOAT3PK

Construtor padrão para XMFLOAT3PK.
XMFLOAT3PK

Inicializa uma nova instância de XMFLOAT3PK de um argumento de matriz float de três elementos.
XMFLOAT3PK

Um construtor para XMFLOAT3PK.
XMFLOAT3PK

Inicializa uma nova instância de XMFLOAT3PK de três argumentos float.
XMFLOAT3PK

Inicializa uma nova instância de XMFLOAT3PK de um uint32_tvariable que contém dados de componente em um formato empacotado.
XMFLOAT3PK

Atribui os dados do componente vetor de uma instância do XMFLOAT3SE à instância atual do XMFLOAT3SE.
XMFLOAT3SE

Construtor padrão para XMFLOAT3SE.
XMFLOAT3SE

Inicializa uma nova instância de XMFLOAT3SE de um argumento de matriz float de três elementos.
XMFLOAT3SE

Um construtor para XMFLOAT3SE. (sobrecarga 1/2)
XMFLOAT3SE

Inicializa uma nova instância do XMFLOAT3SE de três argumentos float.
XMFLOAT3SE

Inicializa uma nova instância do XMFLOAT3SE de um uint32_tvariable que contém dados de componente em um formato empacotado.
XMFLOAT3SE

Um construtor para XMFLOAT3SE. (sobrecarga 2/2)
XMFLOAT3SE

Construtor padrão para XMFLOAT3SE.
XMFLOAT3SE

Inicializa uma nova instância de XMFLOAT3SE de um argumento de matriz float de três elementos.
XMFLOAT3SE

Um construtor para XMFLOAT3SE. (sobrecarga 1/2)
XMFLOAT3SE

Inicializa uma nova instância do XMFLOAT3SE de três argumentos float.
XMFLOAT3SE

Inicializa uma nova instância do XMFLOAT3SE de um uint32_tvariable que contém dados de componente em um formato empacotado.
XMFLOAT3SE

Um construtor para XMFLOAT3SE. (sobrecarga 2/2)
XMFLOAT3X3

Construtor padrão para XMFLOAT3X3. (XMFLOAT3X3. XMFLOAT3X3)
XMFLOAT3X3

Inicializa uma nova instância da estrutura XMFLOAT3X3 de uma matriz float de nove elementos.
XMFLOAT3X3

Construtor padrão para XMFLOAT3X3. (sobrecarga 2/3)
XMFLOAT3X3

Inicializa uma nova instância da estrutura XMFLOAT3X3 de nove valores float escalares.
XMFLOAT3X3

Construtor padrão para XMFLOAT3X3. (sobrecarga 1/3)
XMFLOAT3X4

Construtor padrão para XMFLOAT3X4.
XMFLOAT3X4

Constrói um XMFLOAT3X4 a partir de uma matriz de 12 elementos de valores float.
XMFLOAT3X4

Construtor de cópia para XMFLOAT3X4.
XMFLOAT3X4

Constrói um XMFLOAT3X4 a partir de 12 valores float escalares.
XMFLOAT3X4

Construtor move para XMFLOAT3X4.
XMFLOAT4

Construtor padrão para XMFLOAT4.
XMFLOAT4

Um construtor para XMFLOAT4. (sobrecarga 3/3)
XMFLOAT4

Um construtor para XMFLOAT4. (sobrecarga 2/3)
XMFLOAT4

Inicializa uma nova instância de XMFLOAT4 de quatro argumentos float.
XMFLOAT4

Um construtor para XMFLOAT4. (sobrecarga 1/3)
XMFLOAT4X3

Construtor padrão para XMFLOAT4X3. (XMFLOAT4X3. XMFLOAT4X3)
XMFLOAT4X3

Inicializa uma nova instância da estrutura XMFLOAT4X3 de uma matriz float de doze elementos.
XMFLOAT4X3

Construtor padrão para XMFLOAT4X3. (sobrecarga 1/3)
XMFLOAT4X3

Inicializa uma nova instância da estrutura XMFLOAT4X3 de doze valores float escalares.
XMFLOAT4X3

Construtor padrão para XMFLOAT4X3. (sobrecarga 2/3)
XMFLOAT4X4

Construtor padrão para XMFLOAT4X4. (XMFLOAT4X4. XMFLOAT4X4)
XMFLOAT4X4

Inicializa uma nova instância da estrutura XMFLOAT4X4 de uma matriz float de dezesseis elementos.
XMFLOAT4X4

Construtor padrão para XMFLOAT4X4. (sobrecarga 1/3)
XMFLOAT4X4

Inicializa uma nova instância da estrutura XMFLOAT4X4 de dezesseis valores float escalares.
XMFLOAT4X4

Construtor padrão para XMFLOAT4X4. (sobrecarga 2/3)
XMFresnelTerm

Calcula o termo Fresnel para luz nãopolarizada.
XMHALF2

Construtor padrão para XMHALF2.
XMHALF2

Inicializa uma nova instância de XMHALF2 de um argumento de matriz float de dois elementos.
XMHALF2

Inicializa uma nova instância de XMHALF2 de um argumento de matriz HALF de dois elementos.
XMHALF2

Um construtor para XMHALF2. (sobrecarga 2/3)
XMHALF2

Inicializa uma nova instância de XMHALF2 de dois argumentos float.
XMHALF2

Inicializa uma nova instância de XMHALF2 de dois argumentos HALF.
XMHALF2

Um construtor para XMHALF2. (sobrecarga 3/3)
XMHALF2

Um construtor para XMHALF2. (sobrecarga 1/3)
XMHALF2

Construtor padrão para XMHALF2.
XMHALF2

Inicializa uma nova instância de XMHALF2 de um argumento de matriz float de dois elementos.
XMHALF2

Inicializa uma nova instância de XMHALF2 de um argumento de matriz HALF de dois elementos.
XMHALF2

Um construtor para XMHALF2. (sobrecarga 2/3)
XMHALF2

Inicializa uma nova instância de XMHALF2 de dois argumentos float.
XMHALF2

Inicializa uma nova instância de XMHALF2 de dois argumentos HALF.
XMHALF2

Um construtor para XMHALF2. (sobrecarga 3/3)
XMHALF2

Um construtor para XMHALF2. (sobrecarga 1/3)
XMHALF4

Construtor padrão para XMHALF4. (XMHALF4. XMHALF4)
XMHALF4

Inicializa uma nova instância de XMHALF4 de um argumento de matriz float de quatro elementos.
XMHALF4

Inicializa uma nova instância de XMHALF4 de um argumento de matriz HALF de quatro elementos.
XMHALF4

Construtor padrão para XMHALF4. (sobrecarga 2/3)
XMHALF4

Inicializa uma nova instância de XMHALF4 de quatro argumentos float.
XMHALF4

Inicializa uma nova instância de XMHALF4 de quatro argumentos HALF.
XMHALF4

Um construtor para XMHALF4.
XMHALF4

Construtor padrão para XMHALF4. (sobrecarga 1/3)
XMHALF4

Construtor padrão para XMHALF4. (XMHALF4. XMHALF4)
XMHALF4

Inicializa uma nova instância de XMHALF4 de um argumento de matriz float de quatro elementos.
XMHALF4

Inicializa uma nova instância de XMHALF4 de um argumento de matriz HALF de quatro elementos.
XMHALF4

Construtor padrão para XMHALF4. (sobrecarga 2/3)
XMHALF4

Inicializa uma nova instância de XMHALF4 de quatro argumentos float.
XMHALF4

Inicializa uma nova instância de XMHALF4 de quatro argumentos HALF.
XMHALF4

Um construtor para XMHALF4.
XMHALF4

Construtor padrão para XMHALF4. (sobrecarga 1/3)
XMINT2

Construtor padrão para XMINT2.
XMINT2

Inicializa uma nova instância de XMINT2 de um argumento de matriz de dois elementos int32_t2.
XMINT2

Um construtor para XMINT2. (sobrecarga 2/2)
XMINT2

Inicializa uma nova instância de XMINT2 de dois argumentos int32_t.
XMINT2

Um construtor para XMINT2. (sobrecarga 1/2)
XMINT3

Construtor padrão para XMINT3.
XMINT3

Inicializa uma nova instância de XMINT3 de um argumento de matriz int32_t de três elementos.
XMINT3

Um construtor para XMINT3. (sobrecarga 1/2)
XMINT3

Inicializa uma nova instância do XMINT3 de três argumentos int32_t.
XMINT3

Um construtor para XMINT3. (sobrecarga 2/2)
XMINT4

Construtor padrão para XMINT4.
XMINT4

Inicializa uma nova instância de XMINT4 de um argumento de matriz de quatro elementos int32_t.
XMINT4

Um construtor para XMINT4. (sobrecarga 1/2)
XMINT4

Inicializa uma nova instância de XMINT4 de quatro argumentos int32_t.
XMINT4

Um construtor para XMINT4. (sobrecarga 2/2)
XMLoadByte2

Carrega um XMBYTE2 em um XMVECTOR.
XMLoadByte2

Carrega um XMBYTE2 em um XMVECTOR.
XMLoadByte4

Carrega um XMBYTE4 em um XMVECTOR.
XMLoadByte4

Carrega um XMBYTE4 em um XMVECTOR.
XMLoadByteN2

Carrega um XMBYTEN2 em um XMVECTOR.
XMLoadByteN2

Carrega um XMBYTEN2 em um XMVECTOR.
XMLoadByteN4

Carrega um XMBYTEN4 em um XMVECTOR.
XMLoadByteN4

Carrega um XMBYTEN4 em um XMVECTOR.
XMLoadColor

Carrega um XMCOLOR em um XMVECTOR.
XMLoadColor

Carrega um XMCOLOR em um XMVECTOR.
XMLoadDec4

Carrega um XMDEC4 em um XMVECTOR.
XMLoadDec4

Carrega um XMDEC4 em um XMVECTOR.
XMLoadDecN4

Carrega um XMDECN4 em um XMVECTOR.
XMLoadDecN4

Carrega um XMDECN4 em um XMVECTOR.
XMLoadFloat

Carrega um valor escalar de ponto flutuante em um XMVECTOR.
XMLoadFloat2

Carrega um XMFLOAT2 em um XMVECTOR.
XMLoadFloat2A

Carrega um XMFLOAT2A em um XMVECTOR.
XMLoadFloat3

Carrega um XMFLOAT3 em um XMVECTOR.
XMLoadFloat3A

Carrega um XMFLOAT3A em um XMVECTOR.
XMLoadFloat3PK

Carrega um XMFLOAT3PK em um XMVECTOR.
XMLoadFloat3PK

Carrega um XMFLOAT3PK em um XMVECTOR.
XMLoadFloat3SE

Carrega um XMFLOAT3SE em um XMVECTOR.
XMLoadFloat3SE

Carrega um XMFLOAT3SE em um XMVECTOR.
XMLoadFloat3x3

Carrega um XMFLOAT3X3 em um XMMATRIX.
XMLoadFloat3x4

Carrega um XMFLOAT3X4 em um XMMATRIX.
XMLoadFloat3x4A

Carrega um XMFLOAT3X4A em um XMMATRIX.
XMLoadFloat4

Carrega um XMFLOAT4 em um XMVECTOR.
XMLoadFloat4A

Carrega um XMFLOAT4A em um XMVECTOR.
XMLoadFloat4x3

Carrega um XMFLOAT4X3 em um XMMATRIX.
XMLoadFloat4x3A

Carrega um XMFLOAT4X3A em um XMVECTOR.
XMLoadFloat4x4

Carrega um XMFLOAT4X4 em um XMMATRIX.
XMLoadFloat4x4A

Carrega um XMFLOAT4X4A em um XMVECTOR.
XMLoadHalf2

Carrega um XMHALF2 em um XMVECTOR.
XMLoadHalf2

Carrega um XMHALF2 em um XMVECTOR.
XMLoadHalf4

Carrega um XMHALF4 em um XMVECTOR.
XMLoadHalf4

Carrega um XMHALF4 em um XMVECTOR.
XMLoadInt

Carrega um valor escalar em um XMVECTOR.
XMLoadInt2

Carrega dados nos componentes x e y de um XMVECTOR.
XMLoadInt2A

Carrega dados alinhados de 16 bytes nos componentes x e y de um XMVECTOR.
XMLoadInt3

Carrega dados nos componentes x, y e z de um XMVECTOR, sem verificação de tipo.
XMLoadInt3A

Carrega dados alinhados de 16 bytes nos componentes x, y e z de um XMVECTOR, sem verificação de tipo.
XMLoadInt4

Carrega dados em um XMVECTOR, sem verificação de tipo.
XMLoadInt4A

Carrega dados alinhados de 16 bytes em um XMVECTOR, sem verificação de tipo.
XMLoadShort2

Carrega um XMSHORT2 em um XMVECTOR.
XMLoadShort2

Carrega um XMSHORT2 em um XMVECTOR.
XMLoadShort4

Carrega um XMSHORT4 em um XMVECTOR.
XMLoadShort4

Carrega um XMSHORT4 em um XMVECTOR.
XMLoadShortN2

Carrega um XMSHORTN2 em um XMVECTOR.
XMLoadShortN2

Carrega um XMSHORTN2 em um XMVECTOR.
XMLoadShortN4

Carrega um XMSHORTN4 em um XMVECTOR.
XMLoadShortN4

Carrega um XMSHORTN4 em um XMVECTOR.
XMLoadSInt2

Carrega dados inteiros assinados nos componentes x e y de um XMVECTOR.
XMLoadSInt3

Carrega dados inteiros com sinal nos componentes x, y e z de um XMVECTOR.
XMLoadSInt4

Carrega dados inteiros assinados em um XMVECTOR.
XMLoadU555

Carrega um XMU555 em um XMVECTOR.
XMLoadU555

Carrega um XMU555 em um XMVECTOR.
XMLoadU565

Carrega um XMU565 em um XMVECTOR.
XMLoadU565

Carrega um XMU565 em um XMVECTOR.
XMLoadUByte2

Carrega um XMUBYTE2 em um XMVECTOR.
XMLoadUByte2

Carrega um XMUBYTE2 em um XMVECTOR.
XMLoadUByte4

Carrega um XMUBYTE4 em um XMVECTOR.
XMLoadUByte4

Carrega um XMUBYTE4 em um XMVECTOR.
XMLoadUByteN2

Carrega um XMUBYTEN2 em um XMVECTOR.
XMLoadUByteN2

Carrega um XMUBYTEN2 em um XMVECTOR.
XMLoadUByteN4

Carrega um XMUBYTEN4 em um XMVECTOR.
XMLoadUByteN4

Carrega um XMUBYTEN4 em um XMVECTOR.
XMLoadUDec4

Carrega um XMUDEC4 em um XMVECTOR.
XMLoadUDec4

Carrega um XMUDEC4 em um XMVECTOR.
XMLoadUDecN4

Carrega um XMUDECN4 em um XMVECTOR.
XMLoadUDecN4

Carrega um XMUDECN4 em um XMVECTOR.
XMLoadUDecN4_XR

Carrega um XMUDECN4 de intervalo estendido em um XMVECTOR.
XMLoadUDecN4_XR

Carrega um XMUDECN4 de intervalo estendido em um XMVECTOR.
XMLoadUInt2

Carrega dados inteiros sem sinal nos componentes x e y de um XMVECTOR.
XMLoadUInt3

Carrega dados inteiros sem sinal nos componentes x, y e z de um XMVECTOR, sem verificação de tipo.
XMLoadUInt4

Carrega dados inteiros sem sinal em um XMVECTOR.
XMLoadUNibble4

Carrega um XMUNIBBLE4 em um XMVECTOR.
XMLoadUNibble4

Carrega um XMUNIBBLE4 em um XMVECTOR.
XMLoadUShort2

Carrega um XMUSHORT2 em um XMVECTOR.
XMLoadUShort2

Carrega um XMUSHORT2 em um XMVECTOR.
XMLoadUShort4

Carrega um XMUSHORT4 em um XMVECTOR.
XMLoadUShort4

Carrega um XMUSHORT4 em um XMVECTOR.
XMLoadUShortN2

Carrega um XMUSHORTN2 em um XMVECTOR.
XMLoadUShortN2

Carrega um XMUSHORTN2 em um XMVECTOR.
XMLoadUShortN4

Carrega um XMUSHORTN4 em um XMVECTOR.
XMLoadUShortN4

Carrega um XMUSHORTN4 em um XMVECTOR.
XMLoadXDec4

Carrega um XMXDEC4 em um XMVECTOR.
XMLoadXDec4

Carrega um XMXDEC4 em um XMVECTOR.
XMLoadXDecN4

Carrega um XMXDECN4 em um XMVECTOR.
XMLoadXDecN4

Carrega um XMXDECN4 em um XMVECTOR.
XMMATRIX

Construtor padrão para XMMATRIX.
XMMATRIX

Inicializa uma nova instância da estrutura XMMATRIX de uma matriz float de dezesseis elementos.
XMMATRIX

Um construtor para XMMATRIX. (sobrecarga 2/2)
XMMATRIX

Inicializa uma nova instância da estrutura XMMATRIX de dezesseis valores escalares float.
XMMATRIX

Inicializa uma nova instância da estrutura XMMATRIX de quatro instâncias de XMVECTOR.
XMMATRIX

Um construtor para XMMATRIX. (sobrecarga 1/2)
XMMatrixAffineTransformation

Cria uma matriz de transformação de afim.
XMMatrixAffineTransformation2D

Cria uma matriz de transformação de afim 2D no plano xy.
XMMatrixDecompose

Divide uma matriz de transformação 3D geral em seus componentes escalares, rotacionais e translacionais.
XMMatrixDeterminant

Calcula o determinante de uma matriz.
XMMatrixIdentity

Cria a matriz de identidade.
XMMatrixInverse

Calcula o inverso de uma matriz.
XMMatrixIsIdentity

Testa se uma matriz é a matriz de identidade.
XMMatrixIsInfinite

Testa se algum dos elementos de uma matriz é infinito positivo ou negativo.
XMMatrixIsNaN

Testa se algum dos elementos de uma matriz é NaN.
XMMatrixLookAtLH

Cria uma matriz de exibição para um sistema de coordenadas de mão esquerda usando uma posição da câmera, um sentido para cima e um ponto focal.
XMMatrixLookAtRH

Cria uma matriz de exibição para um sistema de coordenadas de mão direita usando uma posição da câmera, um sentido para cima e um ponto focal.
XMMatrixLookToLH

Cria uma matriz de exibição para um sistema de coordenadas de mão esquerda usando uma posição da câmera, um sentido para cima e uma direção da câmera.
XMMatrixLookToRH

Cria uma matriz de exibição para um sistema de coordenadas de mão direita usando uma posição da câmera, um sentido para cima e uma direção da câmera.
XMMatrixMultiply

Calcula o produto de duas matrizes.
XMMatrixMultiplyTranspose

Calcula a transposição do produto de duas matrizes.
XMMatrixOrthographicLH

Cria uma matriz de projeção ortogonal para um sistema de coordenadas de mão esquerda.
XMMatrixOrthographicOffCenterLH

Cria uma matriz de projeção ortogonal personalizada para um sistema de coordenadas de mão esquerda.
XMMatrixOrthographicOffCenterRH

Cria uma matriz de projeção ortogonal personalizada para um sistema de coordenadas de mão direita.
XMMatrixOrthographicRH

Cria uma matriz de projeção ortogonal para um sistema de coordenadas de mão direita.
XMMatrixPerspectiveFovLH

Cria uma matriz de projeção de perspectiva à esquerda com base em um campo de visão.
XMMatrixPerspectiveFovRH

Cria uma matriz de projeção de perspectiva à direita com base em um campo de visão.
XMMatrixPerspectiveLH

Cria uma matriz de projeção de perspectiva à esquerda.
XMMatrixPerspectiveOffCenterLH

Cria uma versão personalizada de uma matriz de projeção de perspectiva à esquerda.
XMMatrixPerspectiveOffCenterRH

Cria uma versão personalizada de uma matriz de projeção de perspectiva à direita.
XMMatrixPerspectiveRH

Cria uma matriz de projeção de perspectiva à direita.
XMMatrixReflect

Cria uma matriz de transformação projetada para refletir vetores por meio de um determinado plano.
XMMatrixRotationAxis

Cria uma matriz que gira em torno de um eixo arbitrário.
XMMatrixRotationNormal

Cria uma matriz que gira em torno de um vetor normal arbitrário.
XMMatrixRotationQuaternion

Cria uma matriz de rotação de um quatérnion.
XMMatrixRotationRollPitchYaw

Cria uma matriz de rotação com base em uma determinada inclinação, guinada e rolagem (ângulos de Euler).
XMMatrixRotationRollPitchYawFromVector

Cria uma matriz de rotação com base em um vetor que contém os ângulos de Euler (pitch, yaw e roll).
XMMatrixRotationX

Cria uma matriz que gira em torno do eixo x.
XMMatrixRotationY

Cria uma matriz que gira em torno do eixo y.
XMMatrixRotationZ

Cria uma matriz que gira em torno do eixo z.
XMMatrixScaling

Cria uma matriz que é dimensionada ao longo do eixo x, eixo y e eixo z.
XMMatrixScalingFromVector

Cria uma matriz de dimensionamento de um vetor 3D.
XMMatrixSet

Cria uma matriz com valores float.
XMMatrixShadow

Cria uma matriz de transformação que nivela a geometria em um plano.
XMMatrixTransformation

Cria uma matriz de transformação.
XMMatrixTransformation2D

Cria uma matriz de transformação 2D no plano xy.
XMMatrixTranslation

Cria uma matriz de tradução com base nos deslocamentos especificados.
XMMatrixTranslationFromVector

Cria uma matriz de tradução de um vetor.
XMMatrixTranspose

Calcula a transposição de uma matriz.
XMMatrixVectorTensorProduct

Cria uma matriz de dois vetores
XMPlaneDot

Calcula o produto de ponto entre um plano de entrada e um vetor 4D.
XMPlaneDotCoord

Calcula o produto de ponto entre um plano de entrada e um vetor 3D.
XMPlaneDotNormal

Calcula o produto de ponto entre o vetor normal de um plano e um vetor 3D.
XMPlaneEqual

Determina se dois planos são iguais.
XMPlaneFromPointNormal

Calcula a equação de um plano construído a partir de um ponto no plano e um vetor normal.
XMPlaneFromPoints

Calcula a equação de um plano construído a partir de três pontos no plano.
XMPlaneIntersectLine

Localiza a interseção entre um plano e uma linha.
XMPlaneIntersectPlane

Localiza a interseção de dois planos.
XMPlaneIsInfinite

Testa se algum dos coeficientes de um plano é infinito positivo ou negativo.
XMPlaneIsNaN

Testa se algum dos coeficientes de um plano é um NaN.
XMPlaneNearEqual

Determina se dois planos são quase iguais.
XMPlaneNormalize

Normaliza os coeficientes de um plano para que os coeficientes de x, y e z formem um vetor normal de unidade.
XMPlaneNormalizeEst

Estima os coeficientes de um plano para que os coeficientes de x, y e z formem um vetor normal de unidade.
XMPlaneNotEqual

Determina se dois planos são diferentes.
XMPlaneTransform

Transforma um plano por uma determinada matriz.
XMPlaneTransformStream

Transforma um fluxo de planos por uma determinada matriz.
XMQuaternionBaryCentric

Retorna um ponto em coordenadas barycentricas, usando os quatérnions especificados. (XMQuaternionBaryCentric)
XMQuaternionBaryCentricV

Retorna um ponto em coordenadas barycentricas, usando os quatérnions especificados. (XMQuaternionBaryCentricV)
XMQuaternionConjugate

Calcula o conjugado de um quatérnion.
XMQuaternionDot

Calcula o produto de ponto de dois quatérnions.
XMQuaternionEqual

Testa se dois quatérnions são iguais.
XMQuaternionExp

Calcula o exponencial de um determinado quatérnion puro.
XMQuaternionIdentity

Retorna o quatérnion de identidade.
XMQuaternionInverse

Calcula o inverso de um quatérnion.
XMQuaternionIsIdentity

Testa se um quatérnion específico é o quatérnion de identidade.
XMQuaternionIsInfinite

Teste se algum componente de um quatérnion é infinito positivo ou negativo.
XMQuaternionIsNaN

Teste se algum componente de um quatérnion é um NaN.
XMQuaternionLength

Calcula a magnitude de um quatérnion.
XMQuaternionLengthSq

Calcula o quadrado da magnitude de um quatérnion.
XMQuaternionLn

Calcula o logaritmo natural de um determinado quatérnion de unidade.
XMQuaternionMultiply

Calcula o produto de dois quatérnions.
XMQuaternionNormalize

Normaliza um quatérnion.
XMQuaternionNormalizeEst

Estima a versão normalizada de um quatérnion.
XMQuaternionNotEqual

Testa se dois quatérnions não são iguais.
XMQuaternionReciprocalLength

Calcula a recíproca da magnitude de um quatérnion.
XMQuaternionRotationAxis

Calcula um quatérnion de rotação sobre um eixo.
XMQuaternionRotationMatrix

Calcula um quatérnion de rotação de uma matriz de rotação.
XMQuaternionRotationNormal

Calcula o quatérnion de rotação sobre um vetor normal.
XMQuaternionRotationRollPitchYaw

Calcula um quatérnion de rotação com base no pitch, yaw e roll (ângulos de Euler).
XMQuaternionRotationRollPitchYawFromVector

Calcula um quatérnion de rotação com base em um vetor que contém os ângulos de Euler (pitch, yaw e roll).
XMQuaternionSlerp

Interpola entre dois quatérnions de unidade, usando interpolação linear esférica. (XMQuaternionSlerp)
XMQuaternionSlerpV

Interpola entre dois quatérnions de unidade, usando interpolação linear esférica. (XMQuaternionSlerpV)
XMQuaternionSquad

Interpola entre quatro quatérnions de unidade, usando interpolação de quadrângulo esférico. (XMQuaternionSquad)
XMQuaternionSquadSetup

Fornece endereços de pontos de controle de instalação para interpolação de quadrângulo esférico.
XMQuaternionSquadV

Interpola entre quatro quatérnions de unidade, usando interpolação de quadrângulo esférico. (XMQuaternionSquadV)
XMQuaternionToAxisAngle

Calcula um eixo e um ângulo de rotação sobre esse eixo para um determinado quatérnion.
XMScalarACos

Calcula o arco cosseno de um número de ponto flutuante.
XMScalarACosEst

Estima o arco cosseno de um número de ponto flutuante.
XMScalarASin

Calcula o arco seno de um número de ponto flutuante.
XMScalarASinEst

Estima o arco seno de um número de ponto flutuante.
XMScalarCos

Calcula o cosseno de um ângulo radiano.
XMScalarCosEst

Estima o cosseno de um ângulo radiano.
XMScalarModAngle

Calcula um ângulo entre -XM_PI e XM_PI.
XMScalarNearEqual

Determina se dois valores de ponto flutuante são quase iguais.
XMScalarSin

Calcula o seno de um ângulo radiano.
XMScalarSinCos

Calcula o seno e o cosseno de um ângulo radiano.
XMScalarSinCosEst

Estima o seno e o cosseno de um ângulo radiano.
XMScalarSinEst

Estima o seno de um ângulo radiano.
XMSHORT2

Construtor padrão para XMSHORT2.
XMSHORT2

Inicializa uma nova instância do XMSHORT2 de um argumento de matriz float de dois elementos.
XMSHORT2

Inicializa uma nova instância do XMSHORT2 de um argumento de matriz int16_t de dois elementos.
XMSHORT2

Um construtor para XMSHORT2. (sobrecarga 1/3)
XMSHORT2

Inicializa uma nova instância do XMSHORT2 de dois argumentos float.
XMSHORT2

Inicializa uma nova instância do XMSHORT2 de dois argumentos int16_t.
XMSHORT2

Um construtor para XMSHORT2. (sobrecarga 3/3)
XMSHORT2

Um construtor para XMSHORT2. (sobrecarga 2/3)
XMSHORT2

Construtor padrão para XMSHORT2.
XMSHORT2

Inicializa uma nova instância do XMSHORT2 de um argumento de matriz float de dois elementos.
XMSHORT2

Inicializa uma nova instância do XMSHORT2 de um argumento de matriz int16_t de dois elementos.
XMSHORT2

Um construtor para XMSHORT2. (sobrecarga 1/3)
XMSHORT2

Inicializa uma nova instância do XMSHORT2 de dois argumentos float.
XMSHORT2

Inicializa uma nova instância do XMSHORT2 de dois argumentos int16_t.
XMSHORT2

Um construtor para XMSHORT2. (sobrecarga 3/3)
XMSHORT2

Um construtor para XMSHORT2. (sobrecarga 2/3)
XMSHORT4

Construtor padrão para XMSHORT4.
XMSHORT4

Inicializa uma nova instância do XMSHORT4 de um argumento de matriz float de quatro elementos.
XMSHORT4

Inicializa uma nova instância do XMSHORT4 de um argumento de matriz de int16_t de quatro elementos.
XMSHORT4

Um construtor para XMSHORT4. (sobrecarga 3/3)
XMSHORT4

Inicializa uma nova instância do XMSHORT4 de quatro argumentos float.
XMSHORT4

Inicializa uma nova instância do XMSHORT4 de quatro argumentos int16_t.
XMSHORT4

Um construtor para XMSHORT4. (sobrecarga 1/3)
XMSHORT4

Um construtor para XMSHORT4. (sobrecarga 2/3)
XMSHORT4

Construtor padrão para XMSHORT4.
XMSHORT4

Inicializa uma nova instância do XMSHORT4 de um argumento de matriz float de quatro elementos.
XMSHORT4

Inicializa uma nova instância do XMSHORT4 de um argumento de matriz de int16_t de quatro elementos.
XMSHORT4

Um construtor para XMSHORT4. (sobrecarga 3/3)
XMSHORT4

Inicializa uma nova instância do XMSHORT4 de quatro argumentos float.
XMSHORT4

Inicializa uma nova instância do XMSHORT4 de quatro argumentos int16_t.
XMSHORT4

Um construtor para XMSHORT4. (sobrecarga 1/3)
XMSHORT4

Um construtor para XMSHORT4. (sobrecarga 2/3)
XMSHORTN2

Construtor padrão para XMSHORTN2.
XMSHORTN2

Inicializa uma nova instância de XMSHORTN2 de um argumento de matriz float de dois elementos.
XMSHORTN2

Inicializa uma nova instância de XMSHORTN2 de um argumento de matriz de dois elementos int16_t.
XMSHORTN2

Um construtor para XMSHORTN2. (sobrecarga 3/3)
XMSHORTN2

Inicializa uma nova instância de XMSHORTN2 de dois floatarguments normalizados.
XMSHORTN2

Inicializa uma nova instância de XMSHORTN2 de dois argumentos int16_t.
XMSHORTN2

Um construtor para XMSHORTN2. (sobrecarga 1/3)
XMSHORTN2

Um construtor para XMSHORTN2. (sobrecarga 2/3)
XMSHORTN2

Construtor padrão para XMSHORTN2.
XMSHORTN2

Inicializa uma nova instância de XMSHORTN2 de um argumento de matriz float de dois elementos.
XMSHORTN2

Inicializa uma nova instância de XMSHORTN2 de um argumento de matriz de dois elementos int16_t.
XMSHORTN2

Um construtor para XMSHORTN2. (sobrecarga 3/3)
XMSHORTN2

Inicializa uma nova instância de XMSHORTN2 de dois floatarguments normalizados.
XMSHORTN2

Inicializa uma nova instância de XMSHORTN2 de dois argumentos int16_t.
XMSHORTN2

Um construtor para XMSHORTN2. (sobrecarga 1/3)
XMSHORTN2

Um construtor para XMSHORTN2. (sobrecarga 2/3)
XMSHORTN4

Construtor padrão para XMSHORTN4.
XMSHORTN4

Inicializa uma nova instância de XMSHORTN4 de um argumento de matriz float de quatro elementos.
XMSHORTN4

Inicializa uma nova instância de XMSHORTN4 de um argumento de matriz de quatro elementos int16_t.
XMSHORTN4

Um construtor para XMSHORTN4. (sobrecarga 3/3)
XMSHORTN4

Inicializa uma nova instância de XMSHORTN4 de quatro floatarguments normalizados.
XMSHORTN4

Inicializa uma nova instância de XMSHORTN4 de quatro argumentos int16_t.
XMSHORTN4

Um construtor para XMSHORTN4. (sobrecarga 2/3)
XMSHORTN4

Um construtor para XMSHORTN4. (sobrecarga 1/3)
XMSHORTN4

Construtor padrão para XMSHORTN4.
XMSHORTN4

Inicializa uma nova instância de XMSHORTN4 de um argumento de matriz float de quatro elementos.
XMSHORTN4

Inicializa uma nova instância de XMSHORTN4 de um argumento de matriz de quatro elementos int16_t.
XMSHORTN4

Um construtor para XMSHORTN4. (sobrecarga 3/3)
XMSHORTN4

Inicializa uma nova instância de XMSHORTN4 de quatro floatarguments normalizados.
XMSHORTN4

Inicializa uma nova instância de XMSHORTN4 de quatro argumentos int16_t.
XMSHORTN4

Um construtor para XMSHORTN4. (sobrecarga 2/3)
XMSHORTN4

Um construtor para XMSHORTN4. (sobrecarga 1/3)
XMStoreByte2

Armazena um XMVECTOR em um XMBYTE2.
XMStoreByte2

Armazena um XMVECTOR em um XMBYTE2.
XMStoreByte4

Armazena um XMVECTOR em um XMBYTE4.
XMStoreByte4

Armazena um XMVECTOR em um XMBYTE4.
XMStoreByteN2

Armazena um XMVECTOR em um XMBYTEN2.
XMStoreByteN2

Armazena um XMVECTOR em um XMBYTEN2.
XMStoreByteN4

Armazena um XMVECTOR em um XMBYTEN4.
XMStoreByteN4

Armazena um XMVECTOR em um XMBYTEN4.
XMStoreColor

Armazena um XMVECTOR em um XMCOLOR.
XMStoreColor

Armazena um XMVECTOR em um XMCOLOR.
XMStoreDec4

Armazena um XMVECTOR em um XMDEC4.
XMStoreDec4

Armazena um XMVECTOR em um XMDEC4.
XMStoreDecN4

Armazena um XMVECTOR em um XMDECN4.
XMStoreDecN4

Armazena um XMVECTOR em um XMDECN4.
XMStoreFloat

Armazena um XMVECTOR em um float.
XMStoreFloat2

Armazena um XMVECTOR em um XMFLOAT2.
XMStoreFloat2A

Armazena um XMVECTOR em um XMFLOAT2A.
XMStoreFloat3

Armazena um XMVECTOR em um XMFLOAT3.
XMStoreFloat3A

Armazena um XMVECTOR em um XMFLOAT3A.
XMStoreFloat3PK

Armazena um XMVECTOR em um XMFLOAT3PK.
XMStoreFloat3PK

Armazena um XMVECTOR em um XMFLOAT3PK.
XMStoreFloat3SE

Armazena um XMVECTOR em um XMFLOAT3SE.
XMStoreFloat3SE

Armazena um XMVECTOR em um XMFLOAT3SE.
XMStoreFloat3x3

Armazena um XMMATRIX em um XMFLOAT3X3.
XMStoreFloat3x4

Armazena um XMMATRIX em um XMFLOAT3X4.
XMStoreFloat3x4A

Armazena um XMMATRIX em um XMFLOAT3X4A.
XMStoreFloat4

Armazena um XMVECTOR em um XMFLOAT4.
XMStoreFloat4A

Armazena um XMVECTOR em um XMFLOAT4A.
XMStoreFloat4x3

Armazena um XMMATRIX em um XMFLOAT4X3.
XMStoreFloat4x3A

Armazena um XMVECTOR em um XMFLOAT4X3A.
XMStoreFloat4x4

Armazena um XMMATRIX em um XMFLOAT4X4.
XMStoreFloat4x4A

Armazena um XMVECTOR em um XMFLOAT4X4A.
XMStoreHalf2

Armazena um XMVECTOR em um XMHALF2.
XMStoreHalf2

Armazena um XMVECTOR em um XMHALF2.
XMStoreHalf4

Armazena um XMVECTOR em um XMHALF4.
XMStoreHalf4

Armazena um XMVECTOR em um XMHALF4.
XMStoreInt

Armazena um XMVECTOR em um uint32_t.
XMStoreInt2

Armazena um XMVECTOR em uma matriz de uint32_t de dois elementos.
XMStoreInt2A

Armazena um XMVECTOR em um elemento alinhado de 16 bytes 2 uint32_t matriz.
XMStoreInt3

Armazena um XMVECTOR em uma matriz de uint32_t de três elementos.
XMStoreInt3A

Armazena um XMVECTOR em um elemento alinhado de 16 bytes 3 uint32_t matriz.
XMStoreInt4

Armazena um XMVECTOR em uma matriz de uint32_t de quatro elementos.
XMStoreInt4A

Armazena um XMVECTOR em um elemento 4 alinhado de 16 bytes uint32_t matriz.
XMStoreShort2

Armazena um XMVECTOR em um XMSHORT2.
XMStoreShort2

Armazena um XMVECTOR em um XMSHORT2.
XMStoreShort4

Armazena um XMVECTOR em um XMSHORT4.
XMStoreShort4

Armazena um XMVECTOR em um XMSHORT4.
XMStoreShortN2

Armazena um XMVECTOR em um XMSHORTN2.
XMStoreShortN2

Armazena um XMVECTOR em um XMSHORTN2.
XMStoreShortN4

Armazena um XMVECTOR em um XMSHORTN4.
XMStoreShortN4

Armazena um XMVECTOR em um XMSHORTN4.
XMStoreSInt2

Armazena dados inteiros com sinal de um XMVECTOR em uma estrutura XMINT2.
XMStoreSInt3

Armazena dados inteiros com sinal de um XMVECTOR em uma estrutura XMINT3.
XMStoreSInt4

Armazena dados inteiros com sinal de um XMVECTOR em uma estrutura XMINT4.
XMStoreU555

Armazena um XMVECTOR em um XMU555.
XMStoreU555

Armazena um XMVECTOR em um XMU555.
XMStoreU565

Armazena um XMVECTOR em um XMU565.
XMStoreU565

Armazena um XMVECTOR em um XMU565.
XMStoreUByte2

Armazena um XMVECTOR em um XMUBYTE2.
XMStoreUByte2

Armazena um XMVECTOR em um XMUBYTE2.
XMStoreUByte4

Armazena um XMVECTOR em um XMUBYTE4.
XMStoreUByte4

Armazena um XMVECTOR em um XMUBYTE4.
XMStoreUByteN2

Armazena um XMVECTOR em um XMUBYTEN2.
XMStoreUByteN2

Armazena um XMVECTOR em um XMUBYTEN2.
XMStoreUByteN4

Armazena um XMVECTOR em um XMUBYTEN4.
XMStoreUByteN4

Armazena um XMVECTOR em um XMUBYTEN4.
XMStoreUDec4

Armazena um XMVECTOR em um XMUDEC4.
XMStoreUDec4

Armazena um XMVECTOR em um XMUDEC4.
XMStoreUDecN4

Armazena um XMVECTOR em um XMUDECN4.
XMStoreUDecN4

Armazena um XMVECTOR em um XMUDECN4.
XMStoreUDecN4_XR

Armazena um XMUDECN4 de intervalo estendido em um XMVECTOR.
XMStoreUDecN4_XR

Armazena um XMUDECN4 de intervalo estendido em um XMVECTOR.
XMStoreUInt2

Armazena dados inteiros sem sinal de um XMVECTOR em uma estrutura XMUINT2.
XMStoreUInt3

Armazena dados inteiros sem sinal de um XMVECTOR em uma estrutura XMUINT3.
XMStoreUInt4

Armazena dados inteiros sem sinal de um XMVECTOR em uma estrutura XMUINT4.
XMStoreUNibble4

Armazena um XMVECTOR em um XMUNIBBLE4.
XMStoreUNibble4

Armazena um XMVECTOR em um XMUNIBBLE4.
XMStoreUShort2

Armazena um XMVECTOR em um XMUSHORT2.
XMStoreUShort2

Armazena um XMVECTOR em um XMUSHORT2.
XMStoreUShort4

Armazena um XMVECTOR em um XMUSHORT4.
XMStoreUShort4

Armazena um XMVECTOR em um XMUSHORT4.
XMStoreUShortN2

Armazena um XMVECTOR em um XMUSHORTN2.
XMStoreUShortN2

Armazena um XMVECTOR em um XMUSHORTN2.
XMStoreUShortN4

Armazena um XMVECTOR em um XMUSHORTN4.
XMStoreUShortN4

Armazena um XMVECTOR em um XMUSHORTN4.
XMStoreXDec4

Armazena um XMVECTOR em um XMXDEC4.
XMStoreXDec4

Armazena um XMVECTOR em um XMXDEC4.
XMStoreXDecN4

Armazena um XMVECTOR em um XMXDECN4.
XMStoreXDecN4

Armazena um XMVECTOR em um XMXDECN4.
XMU555

Construtor padrão para XMU555.
XMU555

Inicializa uma nova instância de XMU555 de uma matriz float de três elementos e um argumento bool.
XMU555

Inicializa uma nova instância de XMU555 de um elemento de três int8_t matriz e um argumento bool.
XMU555

Um construtor para XMU555. (sobrecarga 1/2)
XMU555

Inicializa uma nova instância de XMU555 de três argumentos float e um bool.
XMU555

Inicializa uma nova instância de XMU555 de uma variável uint16_t que contém dados de componente em um formato empacotado.
XMU555

Inicializa uma nova instância de XMU555 de três argumentos int8_t e um bool.
XMU555

Um construtor para XMU555. (sobrecarga 2/2)
XMU555

Construtor padrão para XMU555.
XMU555

Inicializa uma nova instância de XMU555 de uma matriz float de três elementos e um argumento bool.
XMU555

Inicializa uma nova instância de XMU555 de um elemento de três int8_t matriz e um argumento bool.
XMU555

Um construtor para XMU555. (sobrecarga 1/2)
XMU555

Inicializa uma nova instância de XMU555 de três argumentos float e um bool.
XMU555

Inicializa uma nova instância de XMU555 de uma variável uint16_t que contém dados de componente em um formato empacotado.
XMU555

Inicializa uma nova instância de XMU555 de três argumentos int8_t e um bool.
XMU555

Um construtor para XMU555. (sobrecarga 2/2)
XMU565

Construtor padrão para XMU565.
XMU565

Inicializa uma nova instância de XMU565 de uma matriz float de três elementos.
XMU565

Inicializa uma nova instância de XMU565 de um elemento de três int8_t matriz.
XMU565

Um construtor para XMU565. (sobrecarga 2/2)
XMU565

Inicializa uma nova instância de XMU565 de três argumentos float.
XMU565

Inicializa uma nova instância de XMU565 de uma variável uint16_t que contém dados de componente em um formato empacotado.
XMU565

Inicializa uma nova instância de XMU565 de três argumentos int8_t.
XMU565

Um construtor para XMU565. (sobrecarga 1/2)
XMU565

Construtor padrão para XMU565.
XMU565

Inicializa uma nova instância de XMU565 de uma matriz float de três elementos.
XMU565

Inicializa uma nova instância de XMU565 de uma matriz de int8_t de três elementos.
XMU565

Um construtor para XMU565. (sobrecarga 2/2)
XMU565

Inicializa uma nova instância de XMU565 de três argumentos float.
XMU565

Inicializa uma nova instância de XMU565 de uma variável uint16_t que contém dados de componente em um formato empacotado.
XMU565

Inicializa uma nova instância de XMU565 de três argumentos int8_t.
XMU565

Um construtor para XMU565. (sobrecarga 1/2)
XMUBYTE2

Construtor padrão para XMUBYTE2.
XMUBYTE2

Inicializa uma nova instância de XMUBYTE2 de um argumento de matriz float de dois elementos.
XMUBYTE2

Inicializa uma nova instância de XMUBYTE2 de um argumento de matriz int8_t de dois elementos.
XMUBYTE2

Um construtor para XMUBYTE2. (sobrecarga 2/3)
XMUBYTE2

Inicializa uma nova instância de XMUBYTE2 de dois argumentos float.
XMUBYTE2

Um construtor para XMUBYTE2. (sobrecarga 3/3)
XMUBYTE2

Inicializa uma nova instância de XMUBYTE2 de dois argumentos int8_t.
XMUBYTE2

Um construtor para XMUBYTE2. (sobrecarga 1/3)
XMUBYTE2

Construtor padrão para XMUBYTE2.
XMUBYTE2

Inicializa uma nova instância de XMUBYTE2 de um argumento de matriz float de dois elementos.
XMUBYTE2

Inicializa uma nova instância de XMUBYTE2 de um argumento de matriz int8_t de dois elementos.
XMUBYTE2

Um construtor para XMUBYTE2. (sobrecarga 2/3)
XMUBYTE2

Inicializa uma nova instância de XMUBYTE2 de dois argumentos float.
XMUBYTE2

Um construtor para XMUBYTE2. (sobrecarga 3/3)
XMUBYTE2

Inicializa uma nova instância de XMUBYTE2 de dois argumentos int8_t.
XMUBYTE2

Um construtor para XMUBYTE2. (sobrecarga 1/3)
XMUBYTE4

Construtor padrão para XMUBYTE4. (XMUBYTE4. XMUBYTE4)
XMUBYTE4

Inicializa uma nova instância de XMUBYTE4 de um argumento de matriz de int8_t de quatro elementos.
XMUBYTE4

Inicializa uma nova instância de XMUBYTE4 de um argumento de matriz float de quatro elementos.
XMUBYTE4

Construtor padrão para XMUBYTE4. (sobrecarga 2/3)
XMUBYTE4

Inicializa uma nova instância de XMUBYTE4 de quatro argumentos float.
XMUBYTE4

Inicializa uma nova instância de XMUBYTE4 de uma <variável Uuint32_t que contém dados de componente em um formato empacotado.
XMUBYTE4

Inicializa uma nova instância de XMUBYTE4 de quatro argumentos int8_t.
XMUBYTE4

Construtor padrão para XMUBYTE4. (sobrecarga 1/3)
XMUBYTE4

Construtor padrão para XMUBYTE4. (XMUBYTE4. XMUBYTE4)
XMUBYTE4

Inicializa uma nova instância de XMUBYTE4 de um argumento de matriz de int8_t de quatro elementos.
XMUBYTE4

Inicializa uma nova instância de XMUBYTE4 de um argumento de matriz float de quatro elementos.
XMUBYTE4

Construtor padrão para XMUBYTE4. (sobrecarga 2/3)
XMUBYTE4

Inicializa uma nova instância de XMUBYTE4 de quatro argumentos float.
XMUBYTE4

Inicializa uma nova instância de XMUBYTE4 de uma <variável Uuint32_t que contém dados de componente em um formato empacotado.
XMUBYTE4

Inicializa uma nova instância de XMUBYTE4 de quatro argumentos int8_t.
XMUBYTE4

Construtor padrão para XMUBYTE4. (sobrecarga 1/3)
XMUBYTEN2

Construtor padrão para XMUBYTEN2. (XMUBYTEN2. XMUBYTEN2)
XMUBYTEN2

Inicializa uma nova instância de XMUBYTEN2 de um argumento de matriz float de dois elementos.
XMUBYTEN2

Construtor padrão para XMUBYTEN2. (sobrecarga 1/2)
XMUBYTEN2

Um construtor para XMUBYTEN2. (sobrecarga 2/3)
XMUBYTEN2

Inicializa uma nova instância de XMUBYTEN2 de dois argumentos float.
XMUBYTEN2

Um construtor para XMUBYTEN2. (sobrecarga 1/3)
XMUBYTEN2

Inicializa uma nova instância de XMUBYTEN2 de dois argumentos uint8_t.
XMUBYTEN2

Um construtor para XMUBYTEN2. (sobrecarga 3/3)
XMUBYTEN2

Construtor padrão para XMUBYTEN2. (XMUBYTEN2. XMUBYTEN2)
XMUBYTEN2

Inicializa uma nova instância de XMUBYTEN2 de um argumento de matriz float de dois elementos.
XMUBYTEN2

Construtor padrão para XMUBYTEN2. (sobrecarga 1/2)
XMUBYTEN2

Um construtor para XMUBYTEN2. (sobrecarga 2/3)
XMUBYTEN2

Inicializa uma nova instância de XMUBYTEN2 de dois argumentos float.
XMUBYTEN2

Um construtor para XMUBYTEN2. (sobrecarga 1/3)
XMUBYTEN2

Inicializa uma nova instância de XMUBYTEN2 de dois argumentos uint8_t.
XMUBYTEN2

Um construtor para XMUBYTEN2. (sobrecarga 3/3)
XMUBYTEN4

Construtor padrão para XMUBYTEN4. (XMUBYTEN4. XMUBYTEN4)
XMUBYTEN4

Inicializa uma nova instância de XMUBYTEN4 de um argumento de matriz float de quatro elementos.
XMUBYTEN4

Inicializa uma nova instância de XMUBYTEN4 de um argumento de matriz de quatro elementos uint8_t.
XMUBYTEN4

Um construtor para XMUBYTEN4.
XMUBYTEN4

Inicializa uma nova instância de XMUBYTEN4 de quatro argumentos float.
XMUBYTEN4

Inicializa uma nova instância de XMUBYTEN4 de um uint32_tvariable que contém dados de componente em um formato empacotado.
XMUBYTEN4

Inicializa uma nova instância de XMUBYTEN4 de quatro argumentos uint8_t.
XMUBYTEN4

Construtor padrão para XMUBYTEN4. (sobrecarga 1/2)
XMUBYTEN4

Construtor padrão para XMUBYTEN4. (XMUBYTEN4. XMUBYTEN4)
XMUBYTEN4

Inicializa uma nova instância de XMUBYTEN4 de um argumento de matriz float de quatro elementos.
XMUBYTEN4

Inicializa uma nova instância de XMUBYTEN4 de um argumento de matriz de quatro elementos uint8_t.
XMUBYTEN4

Um construtor para XMUBYTEN4.
XMUBYTEN4

Inicializa uma nova instância de XMUBYTEN4 de quatro argumentos float.
XMUBYTEN4

Inicializa uma nova instância de XMUBYTEN4 de um uint32_tvariable que contém dados de componente em um formato empacotado.
XMUBYTEN4

Inicializa uma nova instância de XMUBYTEN4 de quatro argumentos uint8_t.
XMUBYTEN4

Construtor padrão para XMUBYTEN4. (sobrecarga 1/2)
XMUDEC4

Construtor padrão para XMUDEC4.
XMUDEC4

Inicializa uma nova instância de XMUDEC4 de um argumento de matriz float de quatro elementos.
XMUDEC4

Um construtor para XMUDEC4. (sobrecarga 1/2)
XMUDEC4

Inicializa uma nova instância de XMUDEC4 de quatro argumentos float.
XMUDEC4

Inicializa uma nova instância de XMUDEC4 de uma variável de uint32_t que contém dados de componente em um formato empacotado.
XMUDEC4

Um construtor para XMUDEC4. (sobrecarga 2/2)
XMUDEC4

Construtor padrão para XMUDEC4.
XMUDEC4

Inicializa uma nova instância de XMUDEC4 de um argumento de matriz float de quatro elementos.
XMUDEC4

Um construtor para XMUDEC4. (sobrecarga 1/2)
XMUDEC4

Inicializa uma nova instância de XMUDEC4 de quatro argumentos float.
XMUDEC4

Inicializa uma nova instância de XMUDEC4 de uma variável de uint32_t que contém dados de componente em um formato empacotado.
XMUDEC4

Um construtor para XMUDEC4. (sobrecarga 2/2)
XMUDECN4

Construtor padrão para XMUDECN4.
XMUDECN4

Inicializa uma nova instância de XMUDECN4 de um argumento de matriz float de quatro elementos.
XMUDECN4

Um construtor para XMUDECN4. (sobrecarga 2/2)
XMUDECN4

Esse construtor inicializa uma nova instância de XMUDECN4 de quatro argumentos float normalizados.
XMUDECN4

Inicializa uma nova instância de XMUDECN4 de uma variável uint32_t que contém dados de componente em um formato empacotado.
XMUDECN4

Um construtor para XMUDECN4. (sobrecarga 1/2)
XMUDECN4

Construtor padrão para XMUDECN4.
XMUDECN4

Inicializa uma nova instância de XMUDECN4 de um argumento de matriz float de quatro elementos.
XMUDECN4

Um construtor para XMUDECN4. (sobrecarga 2/2)
XMUDECN4

Esse construtor inicializa uma nova instância de XMUDECN4 de quatro argumentos float normalizados.
XMUDECN4

Inicializa uma nova instância de XMUDECN4 de uma variável uint32_t que contém dados de componente em um formato empacotado.
XMUDECN4

Um construtor para XMUDECN4. (sobrecarga 1/2)
XMUINT2

Construtor padrão para XMUINT2.
XMUINT2

Inicializa uma nova instância de XMUINT2 de um argumento de matriz de dois elementos uint32_t.
XMUINT2

Um construtor para XMUINT2. (sobrecarga 1/2)
XMUINT2

Inicializa uma nova instância de XMUINT2 de dois argumentos uint32_t.
XMUINT2

Um construtor para XMUINT2. (sobrecarga 2/2)
XMUINT3

Construtor padrão para XMUINT3.
XMUINT3

Inicializa uma nova instância de XMUINT3 de um argumento de matriz de três elementos uint32_t.
XMUINT3

Um construtor para XMUINT3. (sobrecarga 2/2)
XMUINT3

Inicializa uma nova instância de XMUINT3 de três argumentos uint32_t.
XMUINT3

Um construtor para XMUINT3. (sobrecarga 1/2)
XMUINT4

Construtor padrão para XMUINT4.
XMUINT4

Inicializa uma nova instância de XMUINT4 de um argumento de matriz de quatro elementos uint32_t.
XMUINT4

Um construtor para XMUINT4. (sobrecarga 2/2)
XMUINT4

Inicializa uma nova instância de XMUINT4 de quatro argumentos uint32_t.
XMUINT4

Um construtor para XMUINT4. (sobrecarga 1/2)
XMUNIBBLE4

Construtor padrão para XMUNIBBLE4.
XMUNIBBLE4

Inicializa uma nova instância de XMUNIBBLE4 de um argumento de matriz float de quatro elementos.
XMUNIBBLE4

Inicializa uma nova instância de XMUNIBBLE4 de um argumento de matriz de quatro elementos int8_t.
XMUNIBBLE4

Um construtor para XMUNIBBLE4. (sobrecarga 2/2)
XMUNIBBLE4

Inicializa uma nova instância de XMUNIBBLE4 de quatro argumentos float.
XMUNIBBLE4

Inicializa uma nova instância de XMUNIBBLE de uma variável de uint16_t que contém dados de componente em um formato empacotado.
XMUNIBBLE4

Inicializa uma nova instância de XMUNIBBLE4 de quatro argumentos int8_t.
XMUNIBBLE4

Um construtor para XMUNIBBLE4. (sobrecarga 1/2)
XMUNIBBLE4

Construtor padrão para XMUNIBBLE4.
XMUNIBBLE4

Inicializa uma nova instância de XMUNIBBLE4 de um argumento de matriz float de quatro elementos.
XMUNIBBLE4

Inicializa uma nova instância de XMUNIBBLE4 de um argumento de matriz de quatro elementos int8_t.
XMUNIBBLE4

Um construtor para XMUNIBBLE4. (sobrecarga 2/2)
XMUNIBBLE4

Inicializa uma nova instância de XMUNIBBLE4 de quatro argumentos float.
XMUNIBBLE4

Inicializa uma nova instância de XMUNIBBLE de uma variável uint16_t que contém dados de componente em um formato empacotado.
XMUNIBBLE4

Inicializa uma nova instância de XMUNIBBLE4 de quatro argumentos int8_t.
XMUNIBBLE4

Um construtor para XMUNIBBLE4. (sobrecarga 1/2)
XMUSHORT2

Construtor padrão para XMUSHORT2.
XMUSHORT2

Inicializa uma nova instância de XMUSHORT2 de um argumento de matriz float de dois elementos.
XMUSHORT2

Inicializa uma nova instância de XMUSHORT2 de uma matriz de argumentos uint16_t.
XMUSHORT2

Um construtor para XMUSHORT2. (sobrecarga 1/3)
XMUSHORT2

Inicializa uma nova instância de XMUSHORT2 de dois argumentos float.
XMUSHORT2

Inicializa uma nova instância de XMUSHORT2 de dois argumentos uint16_t.
XMUSHORT2

Um construtor para XMUSHORT2. (sobrecarga 2/3)
XMUSHORT2

Um construtor para XMUSHORT2. (sobrecarga 3/3)
XMUSHORT2

Construtor padrão para XMUSHORT2.
XMUSHORT2

Inicializa uma nova instância de XMUSHORT2 de um argumento de matriz float de dois elementos.
XMUSHORT2

Inicializa uma nova instância de XMUSHORT2 de uma matriz de argumentos uint16_t.
XMUSHORT2

Um construtor para XMUSHORT2. (sobrecarga 1/3)
XMUSHORT2

Inicializa uma nova instância de XMUSHORT2 de dois argumentos float.
XMUSHORT2

Inicializa uma nova instância de XMUSHORT2 de dois argumentos uint16_t.
XMUSHORT2

Um construtor para XMUSHORT2. (sobrecarga 2/3)
XMUSHORT2

Um construtor para XMUSHORT2. (sobrecarga 3/3)
XMUSHORT4

Construtor padrão para XMUSHORT4.
XMUSHORT4

Inicializa uma nova instância de XMUSHORT4 de um argumento de matriz float de quatro elementos.
XMUSHORT4

Inicializa uma nova instância de XMUSHORT4 de um argumento de matriz de quatro elementos uint16_t.
XMUSHORT4

Um construtor para XMUSHORT4. (sobrecarga 1/3)
XMUSHORT4

Inicializa uma nova instância de XMUSHORT4 de quatro argumentos float.
XMUSHORT4

Inicializa uma nova instância de XMUSHORT4 de quatro argumentos uint16_t.
XMUSHORT4

Um construtor para XMUSHORT4. (sobrecarga 2/3)
XMUSHORT4

Um construtor para XMUSHORT4. (sobrecarga 3/3)
XMUSHORT4

Construtor padrão para XMUSHORT4.
XMUSHORT4

Inicializa uma nova instância de XMUSHORT4 de um argumento de matriz float de quatro elementos.
XMUSHORT4

Inicializa uma nova instância de XMUSHORT4 de um argumento de matriz de quatro elementos uint16_t.
XMUSHORT4

Um construtor para XMUSHORT4. (sobrecarga 1/3)
XMUSHORT4

Inicializa uma nova instância de XMUSHORT4 de quatro argumentos float.
XMUSHORT4

Inicializa uma nova instância de XMUSHORT4 de quatro argumentos uint16_t.
XMUSHORT4

Um construtor para XMUSHORT4. (sobrecarga 2/3)
XMUSHORT4

Um construtor para XMUSHORT4. (sobrecarga 3/3)
XMUSHORTN2

Construtor padrão para XMUSHORTN2.
XMUSHORTN2

Um construtor para XMUSHORTN2. (sobrecarga 4/4)
XMUSHORTN2

Inicializa uma nova instância de XMUSHORTN2 de um argumento de matriz uint16_t de dois elementos.
XMUSHORTN2

Um construtor para XMUSHORTN2. (sobrecarga 1/4)
XMUSHORTN2

Inicializa uma nova instância de XMUSHORTN2 de dois floatarguments normalizados.
XMUSHORTN2

Inicializa uma nova instância de XMUSHORTN2 de dois argumentos uint16_t.
XMUSHORTN2

Um construtor para XMUSHORTN2. (sobrecarga 2/4)
XMUSHORTN2

Um construtor para XMUSHORTN2. (sobrecarga 3/4)
XMUSHORTN2

Construtor padrão para XMUSHORTN2.
XMUSHORTN2

Um construtor para XMUSHORTN2. (sobrecarga 4/4)
XMUSHORTN2

Inicializa uma nova instância de XMUSHORTN2 de um argumento de matriz uint16_t de dois elementos.
XMUSHORTN2

Um construtor para XMUSHORTN2. (sobrecarga 1/4)
XMUSHORTN2

Inicializa uma nova instância de XMUSHORTN2 de dois floatarguments normalizados.
XMUSHORTN2

Inicializa uma nova instância de XMUSHORTN2 de dois argumentos uint16_t.
XMUSHORTN2

Um construtor para XMUSHORTN2. (sobrecarga 2/4)
XMUSHORTN2

Um construtor para XMUSHORTN2. (sobrecarga 3/4)
XMUSHORTN4

Construtor padrão para XMUSHORTN4.
XMUSHORTN4

Inicializa uma nova instância de XMUSHORTN4 de um argumento de matriz float de quatro elementos.
XMUSHORTN4

Inicializa uma nova instância de XMUSHORTN4 de um argumento de matriz de quatro elementos uint16_t.
XMUSHORTN4

Um construtor para XMUSHORTN4. (sobrecarga 1/3)
XMUSHORTN4

Inicializa uma nova instância de XMUSHORTN4 de quatro floatarguments normalizados.
XMUSHORTN4

Inicializa uma nova instância de XMUSHORTN4 de quatro argumentos uint16_t.
XMUSHORTN4

Um construtor para XMUSHORTN4. (sobrecarga 2/3)
XMUSHORTN4

Um construtor para XMUSHORTN4. (sobrecarga 3/3)
XMUSHORTN4

Construtor padrão para XMUSHORTN4.
XMUSHORTN4

Inicializa uma nova instância de XMUSHORTN4 de um argumento de matriz float de quatro elementos.
XMUSHORTN4

Inicializa uma nova instância de XMUSHORTN4 de um argumento de matriz de quatro elementos uint16_t.
XMUSHORTN4

Um construtor para XMUSHORTN4. (sobrecarga 1/3)
XMUSHORTN4

Inicializa uma nova instância de XMUSHORTN4 de quatro floatarguments normalizados.
XMUSHORTN4

Inicializa uma nova instância de XMUSHORTN4 de quatro argumentos uint16_t.
XMUSHORTN4

Um construtor para XMUSHORTN4. (sobrecarga 2/3)
XMUSHORTN4

Um construtor para XMUSHORTN4. (sobrecarga 3/3)
XMVector2AngleBetweenNormals

Calcula o ângulo radian entre dois vetores 2D normalizados.
XMVector2AngleBetweenNormalsEst

Estima o ângulo radian entre dois vetores 2D normalizados.
XMVector2AngleBetweenVectors

Calcula o ângulo radian entre dois vetores 2D.
XMVector2ClampLength

Fixa o comprimento de um vetor 2D a um determinado intervalo. (XMVector2ClampLength)
XMVector2ClampLengthV

Fixa o comprimento de um vetor 2D a um determinado intervalo. (XMVector2ClampLengthV)
XMVector2Cross

Calcula o produto 2D cruzado.
XMVector2Dot

Calcula o produto de ponto entre vetores 2D.
XMVector2Equal

Testa se dois vetores 2D são iguais.
XMVector2EqualInt

Testa se dois vetores 2D são iguais, tratando cada componente como um inteiro sem sinal.
XMVector2EqualIntR

Testa se dois vetores 2D são iguais, tratando cada componente como um inteiro sem sinal. Além disso, essa função retorna um valor de comparação que pode ser examinado usando funções como XMComparisonAllTrue.
XMVector2EqualR

Testa se dois vetores 2D são iguais. Além disso, essa função retorna um valor de comparação que pode ser examinado usando funções como XMComparisonAllTrue.
XMVector2Greater

Testa se um vetor 2D é maior que outro vetor 2D.
XMVector2GreaterOrEqual

Testa se um vetor 2D é maior ou igual a outro vetor 2D.
XMVector2GreaterOrEqualR

Testa se um vetor 2D é maior ou igual a outro vetor 2D e retorna um valor de comparação que pode ser examinado usando funções como XMComparisonAllTrue.
XMVector2GreaterR

Testa se um vetor 2D é maior que outro vetor 2D e retorna um valor de comparação que pode ser examinado usando funções como XMComparisonAllTrue.
XMVector2InBounds

Testa se os componentes de um vetor 2D estão dentro dos limites definidos.
XMVector2IntersectLine

Localiza a interseção de duas linhas.
XMVector2IsInfinite

Testa se qualquer componente de um vetor 2D é infinito positivo ou negativo.
XMVector2IsNaN

Testa se algum componente de um vetor 2D é um NaN.
XMVector2Length

Calcula o comprimento de um vetor 2D.
XMVector2LengthEst

Estima o comprimento de um vetor 2D.
XMVector2LengthSq

Calcula o quadrado do comprimento de um vetor 2D.
XMVector2Less

Testa se um vetor 2D é menor que outro vetor 2D.
XMVector2LessOrEqual

Testa se um vetor 2D é menor ou igual a outro vetor 2D.
XMVector2LinePointDistance

Calcula a distância mínima entre uma linha e um ponto. (XMVector2LinePointDistance)
XMVector2NearEqual

Testa se um vetor 2D está perto de outro vetor 2D.
XMVector2Normalize

Retorna a versão normalizada de um vetor 2D.
XMVector2NormalizeEst

Estima a versão normalizada de um vetor 2D.
XMVector2NotEqual

Testa se dois vetores 2D não são iguais.
XMVector2NotEqualInt

Teste se dois vetores não são iguais, tratando cada componente como um inteiro sem sinal.
XMVector2Orthogonal

Calcula um vetor perpendicular a um vetor 2D.
XMVector2ReciprocalLength

Calcula a recíproca do comprimento de um vetor 2D.
XMVector2ReciprocalLengthEst

Estima a recíproca do comprimento de um vetor 2D.
XMVector2Reflect

Reflete um vetor 2D de incidente em um vetor normal 2D.
XMVector2Refract

Refrata um vetor 2D de incidente em um vetor normal 2D. (XMVector2Refract)
XMVector2RefractV

Refrata um vetor 2D de incidente em um vetor normal 2D. (XMVector2RefractV)
XMVector2Transform

Transforma um vetor 2D por uma matriz.
XMVector2TransformCoord

Transforma um vetor 2D por uma determinada matriz, projetando o resultado de volta em w = 1.
XMVector2TransformCoordStream

Transforma um fluxo de vetores 2D por uma determinada matriz, projetando os vetores resultantes de modo que suas coordenadas w sejam iguais a 1,0.
XMVector2TransformNormal

Transforma o vetor 2D normal pela matriz fornecida.
XMVector2TransformNormalStream

Transforma um fluxo de vetores normais 2D por uma determinada matriz.
XMVector2TransformStream

Transforma um fluxo de vetores 2D por uma determinada matriz.
XMVector3AngleBetweenNormals

Calcula o ângulo radian entre dois vetores 3D normalizados.
XMVector3AngleBetweenNormalsEst

Estima o ângulo radian entre dois vetores 3D normalizados.
XMVector3AngleBetweenVectors

Calcula o ângulo radian entre dois vetores 3D.
XMVector3ClampLength

Fixa o comprimento de um vetor 3D a um determinado intervalo. (XMVector3ClampLength)
XMVector3ClampLengthV

Fixa o comprimento de um vetor 3D a um determinado intervalo. (XMVector3ClampLengthV)
XMVector3ComponentsFromNormal

Usando um vetor normal de referência, divide um vetor 3D em componentes paralelos e perpendiculares ao normal.
XMVector3Cross

Calcula o produto cruzado entre dois vetores 3D.
XMVector3Dot

Calcula o produto de ponto entre vetores 3D.
XMVector3Equal

Testa se dois vetores 3D são iguais.
XMVector3EqualInt

Testa se dois vetores 3D são iguais, tratando cada componente como um inteiro sem sinal.
XMVector3EqualIntR

Testa se dois vetores 3D são iguais, tratando cada componente como um inteiro sem sinal. Além disso, essa função retorna um valor de comparação que pode ser examinado usando funções como XMComparisonAllTrue.
XMVector3EqualR

Testa se dois vetores 3D são iguais. Além disso, essa função retorna um valor de comparação que pode ser examinado usando funções como XMComparisonAllTrue.
XMVector3Greater

Testa se um vetor 3D é maior que outro vetor 3D.
XMVector3GreaterOrEqual

Testa se um vetor 3D é maior ou igual a outro vetor 3D.
XMVector3GreaterOrEqualR

Testa se um vetor 3D é maior ou igual a outro vetor 3D e retorna um valor de comparação que pode ser examinado usando funções como XMComparisonAllTrue.
XMVector3GreaterR

Testa se um vetor 3D é maior que outro vetor 3D e retorna um valor de comparação que pode ser examinado usando funções como XMComparisonAllTrue.
XMVector3InBounds

Testa se os componentes de um vetor 3D estão dentro dos limites definidos.
XMVector3InverseRotate

Gira um vetor 3D usando o inverso de um quatérnion.
XMVector3IsInfinite

Testa se qualquer componente de um vetor 3D é infinito positivo ou negativo.
XMVector3IsNaN

Testa se algum componente de um vetor 3D é um NaN.
XMVector3Length

Calcula o comprimento de um vetor 3D.
XMVector3LengthEst

Estima o comprimento de um vetor 3D.
XMVector3LengthSq

Calcula o quadrado do comprimento de um vetor 3D.
XMVector3Less

Testa se um vetor 3D é menor que outro vetor 3D.
XMVector3LessOrEqual

Testa se um vetor 3D é menor ou igual a outro vetor 3D.
XMVector3LinePointDistance

Calcula a distância mínima entre uma linha e um ponto. (XMVector3LinePointDistance)
XMVector3NearEqual

Testa se um vetor 3D está próximo de outro vetor 3D.
XMVector3Normalize

Retorna a versão normalizada de um vetor 3D.
XMVector3NormalizeEst

Estima a versão normalizada de um vetor 3D.
XMVector3NotEqual

Testa se dois vetores 3D não são iguais.
XMVector3NotEqualInt

Teste se dois vetores 3D não são iguais, tratando cada componente como um inteiro sem sinal.
XMVector3Orthogonal

Calcula um vetor perpendicular a um vetor 3D.
XMVector3Project

Projete um vetor 3D do espaço do objeto no espaço da tela.
XMVector3ProjectStream

Projeta um fluxo de vetores 3D do espaço do objeto no espaço da tela.
XMVector3ReciprocalLength

Calcula a recíproca do comprimento de um vetor 3D.
XMVector3ReciprocalLengthEst

Estima a recíproca do comprimento de um vetor 3D.
XMVector3Reflect

Reflete um vetor 3D de incidente em um vetor normal 3D.
XMVector3Refract

Refrata um vetor 3D de incidente em um vetor normal 3D. (XMVector3Refract)
XMVector3RefractV

Refrata um vetor 3D de incidente em um vetor normal 3D. (XMVector3RefractV)
XMVector3Rotate

Gira um vetor 3D usando um quatérnion.
XMVector3Transform

Transforma um vetor 3D por uma matriz.
XMVector3TransformCoord

Transforma um vetor 3D por uma determinada matriz, projetando o resultado de volta em w = 1.
XMVector3TransformCoordStream

Transforma um fluxo de vetores 3D por uma determinada matriz, projetando os vetores resultantes de modo que suas coordenadas w sejam iguais a 1,0.
XMVector3TransformNormal

Transforma o vetor 3D normal pela matriz fornecida.
XMVector3TransformNormalStream

Transforma um fluxo de vetores normais 3D por uma determinada matriz.
XMVector3TransformStream

Transforma um fluxo de vetores 3D por uma determinada matriz.
XMVector3Unproject

Projeta um vetor 3D do espaço de tela no espaço do objeto.
XMVector3UnprojectStream

Transforma um fluxo de vetores 3D do espaço de tela para o espaço do objeto.
XMVector4AngleBetweenNormals

Compute o ângulo radian entre dois vetores 4D normalizados.
XMVector4AngleBetweenNormalsEst

Estima o ângulo radian entre dois vetores 4D normalizados.
XMVector4AngleBetweenVectors

Compute o ângulo radian entre dois vetores 4D.
XMVector4ClampLength

Fixa o comprimento de um vetor 4D a um determinado intervalo. (XMVector4ClampLength)
XMVector4ClampLengthV

Fixa o comprimento de um vetor 4D a um determinado intervalo. (XMVector4ClampLengthV)
XMVector4Cross

Calcula o produto 4D cruzado.
XMVector4Dot

Calcula o produto de ponto entre vetores 4D.
XMVector4Equal

Testa se dois vetores 4D são iguais.
XMVector4EqualInt

Testa se dois vetores 4D são iguais, tratando cada componente como um inteiro sem sinal.
XMVector4EqualIntR

Testa se dois vetores 4D são iguais, tratando cada componente como um inteiro sem sinal. Além disso, essa função retorna um valor de comparação que pode ser examinado usando funções como XMComparisonAllTrue.
XMVector4EqualR

Testa se dois vetores 4D são iguais. Além disso, essa função retorna um valor de comparação que pode ser examinado usando funções como XMComparisonAllTrue.
XMVector4Greater

Testa se um vetor 4D é maior que outro vetor 4D.
XMVector4GreaterOrEqual

Testa se um vetor 4D é maior ou igual a outro vetor 4D.
XMVector4GreaterOrEqualR

Testa se um vetor 4D é maior ou igual a outro vetor 4D e retorna um valor de comparação que pode ser examinado usando funções como XMComparisonAllTrue.
XMVector4GreaterR

Testa se um vetor 4D é maior que outro vetor 4D e retorna um valor de comparação que pode ser examinado usando funções como XMComparisonAllTrue.
XMVector4InBounds

Testa se os componentes de um vetor 4D estão dentro dos limites definidos.
XMVector4IsInfinite

Testa se qualquer componente de um vetor 4D é infinito positivo ou negativo.
XMVector4IsNaN

Testa se algum componente de um vetor 4D é um NaN.
XMVector4Length

Calcula o comprimento de um vetor 4D.
XMVector4LengthEst

Estima o comprimento de um vetor 4D.
XMVector4LengthSq

Calcula o quadrado do comprimento de um vetor 4D.
XMVector4Less

Testa se um vetor 4D é menor que outro vetor 4D.
XMVector4LessOrEqual

Testa se um vetor 4D é menor que ou igual a outro vetor 4D.
XMVector4NearEqual

Testa se um vetor 4D está próximo de outro vetor 4D.
XMVector4Normalize

Retorna a versão normalizada de um vetor 4D.
XMVector4NormalizeEst

Estima a versão normalizada de um vetor 4D.
XMVector4NotEqual

Testa se dois vetores 4D não são iguais.
XMVector4NotEqualInt

Teste se dois vetores 4D não são iguais, tratando cada componente como um inteiro sem sinal.
XMVector4Orthogonal

Calcula um perpendicular vetor para um vetor 4D.
XMVector4ReciprocalLength

Calcula a recíproca do comprimento de um vetor 4D.
XMVector4ReciprocalLengthEst

Estima a recíproca do comprimento de um vetor 4D.
XMVector4Reflect

Reflete um vetor 4D de incidente em um vetor normal 4D.
XMVector4Refract

Refrata um vetor 4D de incidente em um vetor normal 4D. (XMVector4Refract)
XMVector4RefractV

Refrata um vetor 4D de incidente em um vetor normal 4D. (XMVector4RefractV)
XMVector4Transform

Transforma um vetor 4D por uma matriz.
XMVector4TransformStream

Transforma um fluxo de vetores 4D por uma determinada matriz.
XMVectorAbs

Calcula o valor absoluto de cada componente de um XMVECTOR.
XMVectorACos

Calcula a arccosina de cada componente de um XMVECTOR.
XMVectorACosEst

Estima a arccosina de cada componente de um XMVECTOR.
XMVectorAdd

Calcula a soma de dois vetores.
XMVectorAddAngles

Adiciona dois vetores que representam ângulos.
XMVectorAndCInt

Calcula o AND lógico de um vetor com a negação de um segundo vetor, tratando cada componente como um inteiro sem sinal.
XMVectorAndInt

Calcula o AND lógico de dois vetores, tratando cada componente como um inteiro sem sinal.
XMVectorASin

Calcula o arco de cada componente de um XMVECTOR.
XMVectorASinEst

Estima o arco de cada componente de um XMVECTOR.
XMVectorATan

Calcula o arctangent de cada componente de um XMVECTOR.
XMVectorATan2

Calcula o arcotangente de Y/X.
XMVectorATan2Est

Estima o arcotangente de Y/X.
XMVectorATanEst

Estima o arctangent de cada componente de um XMVECTOR.
XMVectorBaryCentric

Retorna um ponto em coordenadas Barycentric, usando os vetores de posição especificados. (XMVectorBaryCentric)
XMVectorBaryCentricV

Retorna um ponto em coordenadas Barycentric, usando os vetores de posição especificados. (XMVectorBaryCentricV)
XMVectorCatmullRom

Executa uma interpolação Catmull-Rom, usando os vetores de posição especificados. (XMVectorCatmullRom)
XMVectorCatmullRomV

Executa uma interpolação Catmull-Rom, usando os vetores de posição especificados. (XMVectorCatmullRomV)
XMVectorCeiling

Calcula o teto de cada componente de um XMVECTOR.
XMVectorClamp

Fixa os componentes de um vetor a um intervalo mínimo e máximo especificado.
XMVectorCos

Calcula o cosseno de cada componente de um XMVECTOR.
XMVectorCosEst

Estima o cosseno de cada componente de um XMVECTOR.
XMVectorCosH

Calcula o cosseno hiperbólico de cada componente de um XMVECTOR.
XMVectorDivide

Divide uma instância de XMVECTOR por uma segunda instância, retornando o resultado em uma terceira instância. (XMVectorDivide)
XMVectorEqual

Executa um teste por componente para igualdade de dois vetores.
XMVectorEqualInt

Executa um teste por componente para a igualdade de dois vetores, tratando cada componente como um inteiro sem sinal.
XMVectorEqualIntR

Executa um teste por componente para igualdade de dois vetores, tratando cada componente como um inteiro sem sinal. Além disso, essa função define um valor de comparação que pode ser examinado usando funções como XMComparisonAllTrue.
XMVectorEqualR

Executa um teste por componente para igualdade de dois vetores e define um valor de comparação que pode ser examinado usando funções como XMComparisonAllTrue.
XMVectorExp

Calcula dois gerados para a potência de cada componente. Observação Essa função é um alias de compatibilidade para XMVectorExp2 para o código existente do Windows 8. Essa função foi preterida para Windows 8.1. Não o use e, em vez disso, use XMVectorExp2 ou XMVectorExpE.  .
XMVectorExp10

Calcula dez gerados para a potência de cada componente.
XMVectorExp2

Calcula dois gerados para a potência de cada componente.
XMVectorExpE

Computa e (~2,71828) elevados à potência de cada componente.
XMVectorFalseInt

Retorna o vetor zero (falso).
XMVectorFloor

Calcula o piso de cada componente de um XMVECTOR.
XMVectorGetByIndex

Recupere o valor de um dos quatro componentes de um tipo de dados XMVECTOR que contém dados de ponto flutuante por índice.
XMVectorGetByIndexPtr

Recupere, em uma instância de um ponto flutuante referenciado por ponteiro, o valor de um dos quatro componentes de um Tipo de Dados XMVECTOR que contém dados de ponto flutuante, referenciados pelo índice.
XMVectorGetIntByIndex

Recupere o valor de um dos quatro componentes de um tipo de dados XMVECTOR contendo dados inteiros por índice.
XMVectorGetIntByIndexPtr

Recupere, em uma instância de um inteiro referenciado por ponteiro, o valor de um dos quatro componentes de um Tipo de Dados XMVECTOR contendo dados inteiros por índice.
XMVectorGetIntW

Recupere o componente w de um tipo de dados XMVECTOR. (XMVectorGetIntW)
XMVectorGetIntWPtr

Recupera o componente w de um tipo de dados XMVECTOR que contém dados inteiros e armazena o valor desse componente em uma instância de uint32_t referenciada por um ponteiro.
XMVectorGetIntX

Recupere o componente x de um tipo de dados XMVECTOR. (XMVectorGetIntX)
XMVectorGetIntXPtr

Recupera o componente x de um tipo de dados XMVECTOR que contém dados inteiros e armazena o valor desse componente em uma instância de uint32_t referenciada por um ponteiro.
XMVectorGetIntY

Recupere o componente y de um tipo de dados XMVECTOR. (XMVectorGetIntY)
XMVectorGetIntYPtr

Recupera o componente y de um tipo de dados XMVECTOR que contém dados inteiros e armazena o valor desse componente em uma instância de uint32_t referenciada por um ponteiro.
XMVectorGetIntZ

Recupere o componente z de um tipo de dados XMVECTOR. (XMVectorGetIntZ)
XMVectorGetIntZPtr

Recupera o componente z de um tipo de dados XMVECTOR que contém dados inteiros e armazena o valor desse componente em uma instância de uint32_t referenciada por um ponteiro.
XMVectorGetW

Recupere o componente w de um tipo de dados XMVECTOR. (XMVectorGetW)
XMVectorGetWPtr

Recupere o componente w de um tipo de dados XMVECTOR contendo dados de ponto flutuante e armazenando o valor desse componente em uma instância de float referenciada por um ponteiro.
XMVectorGetX

Recupere o componente x de um tipo de dados XMVECTOR. (XMVectorGetX)
XMVectorGetXPtr

Recupere o componente x de um tipo de dados XMVECTOR contendo dados de ponto flutuante e armazenando o valor desse componente em uma instância de float referenciada por um ponteiro.
XMVectorGetY

Recupere o componente y de um tipo de dados XMVECTOR. (XMVectorGetY)
XMVectorGetYPtr

Recupere o componente y de um tipo de dados XMVECTOR contendo dados de ponto flutuante e armazenando o valor desse componente em uma instância de float referenciada por um ponteiro.
XMVectorGetZ

Recupere o componente z de um tipo de dados XMVECTOR. (XMVectorGetZ)
XMVectorGetZPtr

Recupere o componente z de um tipo de dados XMVECTOR contendo dados de ponto flutuante e armazenando o valor desse componente em uma instância de float referenciada por um ponteiro.
XMVectorGreater

Executa um teste por componente para maior que entre dois vetores.
XMVectorGreaterOrEqual

Executa um teste por componente para maior que ou igual a dois vetores.
XMVectorGreaterOrEqualR

Executa um teste por componente para maior que ou igual a dois vetores e define um valor de comparação que pode ser examinado usando funções como XMComparisonAllTrue.
XMVectorGreaterR

Executa um teste por componente para maior que entre dois vetores e define um valor de comparação que pode ser examinado usando funções como XMComparisonAllTrue.
XMVectorHermite

Executa uma interpolação de spline hermita usando os vetores especificados. (XMVectorHermite)
XMVectorHermiteV

Executa uma interpolação de spline hermita usando os vetores especificados. (XMVectorHermiteV)
XMVectorInBounds

Testa se os componentes de um determinado vetor estão dentro dos limites definidos.
XMVectorInBoundsR

Testa se os componentes de um determinado vetor estão dentro de determinados limites e define um valor de comparação que pode ser examinado usando funções como XMComparisonAllTrue.
XMVectorInsert

Gira um vetor deixado por um determinado número de componentes de 32 bits e insere elementos selecionados desse resultado em outro vetor.
XMVectorIsInfinite

Executa um teste por componente para +/- infinito em um vetor.
XMVectorIsNaN

Executa um teste naN por componente em um vetor.
XMVectorLerp

Executa uma interpolação linear entre dois vetores. (XMVectorLerp)
XMVectorLerpV

Executa uma interpolação linear entre dois vetores. (XMVectorLerpV)
XMVectorLess

Executa um teste por componente para menos de dois vetores.
XMVectorLessOrEqual

Executa um teste por componente para menos de ou igual entre dois vetores.
XMVectorLog

Calcula o logaritmo base dois de cada componente de um vetor. Observação Essa função é um alias de compatibilidade para XMVectorLog2 para o código existente do Windows 8.
XMVectorLog10

Calcula o logaritmo base dez de cada componente de um vetor.
XMVectorLog2

Calcula o logaritmo base dois de cada componente de um vetor.
XMVectorLogE

Calcula o logaritmo base de cada componente de um vetor.
XMVectorMax

Faz uma comparação por componente entre dois vetores e retorna um vetor que contém os maiores componentes.
XMVectorMergeXY

Cria um novo vetor combinando os componentes x e y de dois vetores.
XMVectorMergeZW

Cria um novo vetor combinando os componentes z e w de dois vetores.
XMVectorMin

Faz uma comparação por componente entre dois vetores e retorna um vetor que contém os menores componentes.
XMVectorMod

Calcula o restante do ponto flutuante por componente do quociente de dois vetores.
XMVectorModAngles

Calcula o módulo de ângulo por componente 2PI.
XMVectorMultiply

Calcula o produto por componente de dois vetores.
XMVectorMultiplyAdd

Calcula o produto dos dois primeiros vetores adicionados ao terceiro vetor.
XMVectorNearEqual

Executa um teste por componente para igualdade de dois vetores dentro de um determinado limite.
XMVectorNegate

Calcula a negação de um vetor.
XMVectorNegativeMultiplySubtract

Calcula a diferença de um terceiro vetor e o produto dos dois primeiros vetores.
XMVectorNorInt

Calcula o NOR lógico de dois vetores, tratando cada componente como um inteiro sem sinal.
XMVectorNotEqual

Executa um teste por componente para a desigualdade de dois vetores.
XMVectorNotEqualInt

Executa um teste por componente para a desigualdade de dois vetores, tratando cada componente como um inteiro sem sinal.
XMVectorOrInt

Calcula o OR lógico de dois vetores, tratando cada componente como um inteiro sem sinal.
XMVectorPermute

Permuta os componentes de dois vetores para criar um novo vetor.
XMVectorPow

Computa v1 elevado à potência da V2.
XMVectorReciprocal

Calcula a recíproca por componente de um vetor.
XMVectorReciprocalEst

Estima a recíproca por componente de um vetor.
XMVectorReciprocalSqrt

Calcula a raiz quadrada recíproca por componente de um vetor.
XMVectorReciprocalSqrtEst

Estima a raiz quadrada recíproca por componente de um vetor.
XMVectorReplicate

Replica um valor de ponto flutuante em todos os quatro componentes de um vetor.
XMVectorReplicateInt

Replica um valor inteiro em todos os quatro componentes de um vetor.
XMVectorReplicateIntPtr

Replica um valor inteiro referenciado por um ponteiro em todos os quatro componentes de um vetor.
XMVectorReplicatePtr

Replica um valor de ponto flutuante referenciado por ponteiro em todos os quatro componentes de um vetor.
XMVectorRotateLeft

Gira o vetor à esquerda por um determinado número de elementos de 32 bits.
XMVectorRotateRight

Gira o vetor para a direita por um determinado número de elementos de 32 bits.
XMVectorRound

Arredonda cada componente de um vetor para o inteiro par mais próximo (conhecido como "Bankers Rounding").
XMVectorSaturate

Satura cada componente de um vetor para o intervalo de 0,0f a 1,0f.
XMVectorScale

Escalar multiplica um vetor por um valor de ponto flutuante.
XMVectorSelect

Executa uma seleção por componente entre dois vetores de entrada e retorna o vetor resultante.
XMVectorSelectControl

Define um vetor de controle para uso em XMVectorSelect.
XMVectorSet

Cria um vetor usando quatro valores de ponto flutuante.
XMVectorSetBinaryConstant

Cria um vetor, cada um cujos componentes são 0,0f ou 1,0f.
XMVectorSetByIndex

Use um objeto de ponto flutuante para definir o valor de um dos quatro componentes de um tipo de dados XMVECTOR que contém dados inteiros referenciados por um índice.
XMVectorSetByIndexPtr

Use um ponteiro para uma instância de ponto flutuante para definir o valor de um dos quatro componentes de um tipo de dados XMVECTOR que contém dados de ponto flutuante referenciados por um índice.
XMVectorSetInt

Cria um vetor com componentes inteiros sem sinal.
XMVectorSetIntByIndex

Use uma instância de inteiro para definir o valor de um dos quatro componentes de um tipo de dados XMVECTOR que contém dados inteiros referenciados por um índice.
XMVectorSetIntByIndexPtr

Use um ponteiro para uma instância de inteiro para definir o valor de um dos quatro componentes de um Tipo de Dados XMVECTORcontendo dados inteiros referenciados por um índice.
XMVectorSetIntW

Defina o valor do componente w de um tipo de dados XMVECTOR. (XMVectorSetIntW)
XMVectorSetIntWPtr

Define o componente w de um XMVECTOR que contém dados inteiros, com um valor contido em uma instância de uint32_t referenciado por um ponteiro.
XMVectorSetIntX

Defina o valor do componente x de um tipo de dados XMVECTOR. (XMVectorSetIntX)
XMVectorSetIntXPtr

Define o componente x de um XMVECTOR que contém dados inteiros, com um valor contido em uma instância de uint32_t referenciado por um ponteiro.
XMVectorSetIntY

Defina o valor do componente y de um tipo de dados XMVECTOR. (XMVectorSetIntY)
XMVectorSetIntYPtr

Define o componente y de um XMVECTOR que contém dados inteiros, com um valor contido em uma instância de uint32_t referenciado por um ponteiro.
XMVectorSetIntZ

Defina o valor do componente z de um tipo de dados XMVECTOR. (XMVectorSetIntZ)
XMVectorSetIntZPtr

Define o componente z de um XMVECTOR que contém dados inteiros, com um valor contido em uma instância de uint32_t referenciado por um ponteiro.
XMVectorSetW

Defina o valor do componente w de um tipo de dados XMVECTOR. (XMVectorSetW)
XMVectorSetWPtr

Define o componente w de um XMVECTOR que contém dados de ponto flutuante, com um valor contido em uma instância de float referenciada por um ponteiro.
XMVectorSetX

Defina o valor do componente x de um tipo de dados XMVECTOR. (XMVectorSetX)
XMVectorSetXPtr

Define o componente x de um XMVECTOR que contém dados de ponto flutuante, com um valor contido em uma instância de float referenciada por um ponteiro.
XMVectorSetY

Defina o valor do componente y de um tipo de dados XMVECTOR. (XMVectorSetY)
XMVectorSetYPtr

Define o componente y de um XMVECTOR que contém dados de ponto flutuante, com um valor contido em uma instância de float referenciada por um ponteiro.
XMVectorSetZ

Defina o valor do componente z de um tipo de dados XMVECTOR. (XMVectorSetZ)
XMVectorSetZPtr

Define o componente z de um XMVECTOR que contém dados de ponto flutuante, com um valor contido em uma instância de float referenciada por um ponteiro.
XMVectorShiftLeft

Desloca um vetor deixado por um determinado número de elementos de 32 bits, preenchendo os elementos desocupados com elementos de um segundo vetor.
XMVectorSin

Calcula o seno de cada componente de um XMVECTOR.
XMVectorSinCos

Calcula o seno e o cosseno de cada componente de um XMVECTOR.
XMVectorSinCosEst

Estima o seno e o cosseno de cada componente de um XMVECTOR.
XMVectorSinEst

Estima o seno de cada componente de um XMVECTOR.
XMVectorSinH

Calcula o seno hiperbólico de cada componente de um XMVECTOR.
XMVectorSplatConstant

Cria um vetor com componentes de ponto flutuante idênticos. Cada componente é uma constante dividida por dois elevados a um expoente inteiro.
XMVectorSplatConstantInt

Cria um vetor com componentes inteiros idênticos.
XMVectorSplatEpsilon

Retorna um vetor, cada um cujos componentes são epsilon (1.192092896e-7).
XMVectorSplatInfinity

Retorna um vetor, cada um cujos componentes são infinitos (0x7F800000).
XMVectorSplatOne

Retorna um vetor, cada um cujos componentes são um.
XMVectorSplatQNaN

Retorna um vetor, cada um cujos componentes são QNaN (0x7CF00000).
XMVectorSplatSignMask

Retorna um vetor, cada um cujos componentes são a máscara de sinal (0x80000000).
XMVectorSplatW

Replica o componente w de um vetor para todos os componentes.
XMVectorSplatX

Replica o componente x de um vetor para todos os componentes.
XMVectorSplatY

Replica o componente y de um vetor para todos os componentes.
XMVectorSplatZ

Replica o componente z de um vetor para todos os componentes.
XMVectorSqrt

Calcula a raiz quadrada por componente de um vetor.
XMVectorSqrtEst

Estima a raiz quadrada por componente de um vetor.
XMVectorSubtract

Calcula a diferença de dois vetores.
XMVectorSubtractAngles

Subtrai dois vetores que representam ângulos.
XMVectorSum

Calcula a soma horizontal dos componentes de um XMVECTOR. A soma horizontal é o resultado da adição de cada componente no vetor juntos.
XMVectorSwizzle

Gira um vetor.
XMVectorTan

Calcula a tangente de cada componente de um XMVECTOR.
XMVectorTanEst

Estima a tangente de cada componente de um XMVECTOR.
XMVectorTanH

Calcula a tangente hiperbólica de cada componente de um XMVECTOR.
XMVectorTrueInt

Retorna um vetor, cada um cujos componentes representam true (0xFFFFFFFF).
XMVectorTruncate

Arredonda cada componente de um vetor para o valor inteiro mais próximo na direção de zero.
XMVectorXorInt

Calcula o XOR lógico de dois vetores, tratando cada componente como um inteiro sem sinal.
XMVectorZero

Cria o vetor zero.
XMVerifyCPUSupport

Indica se a Biblioteca DirectXMath dá suporte à plataforma atual.
XMXDEC4

Construtor padrão para XMXDEC4.
XMXDEC4

Inicializa uma nova instância de XMXDEC4 de um argumento de matriz float de quatro elementos.
XMXDEC4

Um construtor para XMXDEC4. (sobrecarga 1/2)
XMXDEC4

Inicializa uma nova instância de XMXDEC4 de quatro argumentos float.
XMXDEC4

Inicializa uma nova instância de XMXDEC4 de uma variável de uint32_t6 que contém dados de componente em um formato empacotado.
XMXDEC4

Um construtor para XMXDEC4. (sobrecarga 2/2)
XMXDEC4

Construtor padrão para XMXDEC4.
XMXDEC4

Inicializa uma nova instância de XMXDEC4 de um argumento de matriz float de quatro elementos.
XMXDEC4

Um construtor para XMXDEC4. (sobrecarga 1/2)
XMXDEC4

Inicializa uma nova instância de XMXDEC4 de quatro argumentos float.
XMXDEC4

Inicializa uma nova instância de XMXDEC4 de uma variável de uint32_t6 que contém dados de componente em um formato empacotado.
XMXDEC4

Um construtor para XMXDEC4. (sobrecarga 2/2)
XMXDECN4

Construtor padrão para XMXDECN4.
XMXDECN4

Inicializa uma nova instância de XMXDECN4 de um argumento de matriz float de quatro elementos.
XMXDECN4

Um construtor para XMXDECN4. (sobrecarga 1/2)
XMXDECN4

Inicializa uma nova instância de XMXDECN4 de quatro floatarguments normalizados.
XMXDECN4

Inicializa uma nova instância de XMXDECN4 de uma variável de uint32_t que contém dados de componente em um formato empacotado.
XMXDECN4

Um construtor para XMXDECN4. (sobrecarga 2/2)
XMXDECN4

Construtor padrão para XMXDECN4.
XMXDECN4

Inicializa uma nova instância de XMXDECN4 de um argumento de matriz float de quatro elementos.
XMXDECN4

Um construtor para XMXDECN4. (sobrecarga 1/2)
XMXDECN4

Inicializa uma nova instância de XMXDECN4 de quatro floatarguments normalizados.
XMXDECN4

Inicializa uma nova instância de XMXDECN4 de uma variável de uint32_t que contém dados de componente em um formato empacotado.
XMXDECN4

Um construtor para XMXDECN4. (sobrecarga 2/2)

Estruturas

 
Boundingbox

Um objeto alinhado ao eixo delimitado.
BoundingFrustum

Um objeto frustum delimitado.
BoundingOrientedBox

Um objeto de caixa delimitadora orientado.
BoundingSphere

Um objeto de esfera delimitadora.
XMBYTE2

Um vetor 2D em que cada componente é um inteiro com sinal, de 8 bits (1 byte) de comprimento.
XMBYTE2

Um vetor 2D em que cada componente é um inteiro com sinal, de 8 bits (1 byte) de comprimento.
XMBYTE4

Um vetor 4D em que cada componente é um inteiro com sinal, de 8 bits (1 byte) de comprimento.
XMBYTE4

Um vetor 4D em que cada componente é um inteiro com sinal, de 8 bits (1 byte) de comprimento.
XMBYTEN2

Um vetor 2D para armazenar valores assinados e normalizados como inteiros assinados de 8 bits (1 byte).
XMBYTEN2

Um vetor 2D para armazenar valores assinados e normalizados como inteiros assinados de 8 bits (1 byte).
XMBYTEN4

Um vetor 3D para armazenar valores assinados e normalizados como inteiros assinados de 8 bits (1 byte).
XMBYTEN4

Um vetor 3D para armazenar valores assinados e normalizados como inteiros assinados de 8 bits (1 byte).
XMCOLOR

Um vetor de cor ARGB (Azul Verde Vermelho Alfa) de 32 bits, em que cada canal de cores é especificado como um inteiro de 8 bits sem sinal.
XMCOLOR

Um vetor de cor ARGB (Azul Verde Vermelho Alfa) de 32 bits, em que cada canal de cores é especificado como um inteiro de 8 bits sem sinal.
XMDEC4

Um vetor 4D com componentes x,y e z- representados como valores inteiros com sinal de 10 bits e o componente w como um valor inteiro com sinal de 2 bits.
XMDEC4

Um vetor 4D com componentes x,y e z- representados como valores inteiros com sinal de 10 bits e o componente w como um valor inteiro com sinal de 2 bits.
XMDECN4

Um vetor 4D para armazenar valores assinados e normalizados como componentes x,y e z assinados de 10 bits e um w-component assinado de 2 bits.
XMDECN4

Um vetor 4D para armazenar valores assinados e normalizados como componentes x,y e z assinados de 10 bits e um w-component assinado de 2 bits.
XMFLOAT2

Um vetor 2D que consiste em dois valores de ponto flutuante de precisão única.
XMFLOAT2A

Descreve uma estrutura XMFLOAT2 alinhada em um limite de 16 bytes.
XMFLOAT3

Descreve um vetor 3D que consiste em três valores de ponto flutuante de precisão única.
XMFLOAT3A

Descreve uma estrutura XMFLOAT3 alinhada em um limite de 16 bytes.
XMFLOAT3PK

Descreve um vetor 3D com componentes X e Y armazenados como número de ponto flutuante de 11 bits e componente Z armazenado como um valor de ponto flutuante de 10 bits.
XMFLOAT3PK

Descreve um vetor 3D com componentes X e Y armazenados como número de ponto flutuante de 11 bits e componente Z armazenado como um valor de ponto flutuante de 10 bits.
XMFLOAT3SE

Descreve um vetor 3D de três componentes de ponto flutuante com mantissas de 9 bits, cada um compartilhando o mesmo expoente de 5 bits.
XMFLOAT3SE

Descreve um vetor 3D de três componentes de ponto flutuante com mantissas de 9 bits, cada um compartilhando o mesmo expoente de 5 bits.
XMFLOAT3X3

Uma matriz de ponto flutuante 3x3.
XMFLOAT3X4

Uma matriz de coluna principal 3x4 que contém componentes de ponto flutuante de 32 bits.
XMFLOAT3X4A

Uma matriz de coluna principal 3x4 que contém componentes de ponto flutuante de 32 bits alinhados em um limite de 16 bytes.
XMFLOAT4

Descreve um vetor 4D que consiste em quatro valores de ponto flutuante de precisão única.
XMFLOAT4A

Descreve uma estrutura XMFLOAT4 alinhada em um limite de 16 bytes.
XMFLOAT4X3

Uma matriz de ponto flutuante 4*3.
XMFLOAT4X3A

Descreve uma estrutura XMFLOAT4X3 alinhada em um limite de 16 bytes.
XMFLOAT4X4

Uma matriz de ponto flutuante 4*4.
XMFLOAT4X4A

Descreve uma estrutura XMFLOAT4X4 alinhada em um limite de 16 bytes.
XMHALF2

Um vetor 2D que consiste em dois valores de ponto flutuante de meia precisão (16bits).
XMHALF2

Um vetor 2D que consiste em dois valores de ponto flutuante de meia precisão (16bits).
XMHALF4

Descreve um vetor 4D que consiste em quatro valores de ponto flutuante de meia precisão (16 bits).
XMHALF4

Descreve um vetor 4D que consiste em quatro valores de ponto flutuante de meia precisão (16 bits).
XMINT2

Um vetor 2D em que cada componente é um inteiro com sinal.
XMINT3

Um vetor 3D em que cada componente é um inteiro com sinal.
XMINT4

Um vetor 4D em que cada componente é um inteiro com sinal.
XMMATRIX

Descreve uma matriz 4*4 alinhada em um limite de 16 bytes que mapeia para quatro registros de vetor de hardware.
XMSHORT2

Descreve um vetor 2D que consiste em componentes inteiros com sinal de 16 bits e normalizados.
XMSHORT2

Descreve um vetor 2D que consiste em componentes inteiros com sinal de 16 bits e normalizados.
XMSHORT4

Um vetor 4D que consiste em componentes inteiros com sinal de 16 bits.
XMSHORT4

Um vetor 4D que consiste em componentes inteiros com sinal de 16 bits.
XMSHORTN2

Um vetor 2D para armazenar valores assinados e normalizados como inteiros com sinal de 16 bits (tipo int16_t).
XMSHORTN2

Um vetor 2D para armazenar valores assinados e normalizados como inteiros com sinal de 16 bits (tipo int16_t).
XMSHORTN4

Um vetor 4D para armazenar valores assinados e normalizados como inteiros de 16 bits assinados (digite int16_t).
XMSHORTN4

Um vetor 4D para armazenar valores assinados e normalizados como inteiros de 16 bits assinados (digite int16_t).
XMU555

Um vetor 4D com componentes x,y e z- representados como valores inteiros sem sinal de 5 bits e o componente w como um valor inteiro de 1 bit.
XMU555

Um vetor 4D com componentes x,y e z- representados como valores inteiros sem sinal de 5 bits e o componente w como um valor inteiro de 1 bit.
XMU565

Um vetor 3D com componentes x e z- representados como valores inteiros sem sinal de 5 bits e o componente y como um valor inteiro sem sinal de 6 bits.
XMU565

Um vetor 3D com componentes x e z- representados como valores inteiros sem sinal de 5 bits e o componente y como um valor inteiro sem sinal de 6 bits.
XMUBYTE2

Descreve um vetor 2D em que cada componente é um inteiro sem sinal, de 8 bits (1 byte) de comprimento.
XMUBYTE2

Descreve um vetor 2D em que cada componente é um inteiro sem sinal, de 8 bits (1 byte) de comprimento.
XMUBYTE4

Descreve um vetor 4D em que cada componente é um inteiro sem sinal, de 8 bits (1 byte) de comprimento.
XMUBYTE4

Descreve um vetor 4D em que cada componente é um inteiro sem sinal, de 8 bits (1 byte) de comprimento.
XMUBYTEN2

Um vetor 2D para armazenar valores normalizados sem sinal como inteiros de 8 bits (1 byte) assinados.
XMUBYTEN2

Um vetor 2D para armazenar valores normalizados sem sinal como inteiros de 8 bits (1 byte) assinados.
XMUBYTEN4

Um vetor 3D para armazenar valores normalizados sem sinal como inteiros de 8 bits (1 byte) assinados.
XMUBYTEN4

Um vetor 3D para armazenar valores normalizados sem sinal como inteiros de 8 bits (1 byte) assinados.
XMUDEC4

Um vetor 4D com componentes x,y e z- representados como valores inteiros sem sinal de 10 bits e o componente w como um valor inteiro sem sinal de 2 bits.
XMUDEC4

Um vetor 4D com componentes x,y e z- representados como valores inteiros sem sinal de 10 bits e o componente w como um valor inteiro sem sinal de 2 bits.
XMUDECN4

Um vetor 4D para armazenar valores inteiros não assinados e normalizados como componentes x, y e z sem sinal de 10 bits e um componente w sem sinal de 2 bits.
XMUDECN4

Um vetor 4D para armazenar valores inteiros não assinados e normalizados como componentes x, y e z sem sinal de 10 bits e um componente w sem sinal de 2 bits.
XMUINT2

Um vetor 2D em que cada componente é um inteiro sem sinal.
XMUINT3

Um vetor 3D em que cada componente é um inteiro sem sinal.
XMUINT4

Um vetor 4D em que cada componente é um inteiro sem sinal.
XMUNIBBLE4

Um vetor 4D com quatro componentes inteiros sem sinal de 4 bits.
XMUNIBBLE4

Um vetor 4D com quatro componentes inteiros sem sinal de 4 bits.
XMUSHORT2

Descreve um vetor 2D que consiste em componentes inteiros sem sinal de 16 bits.
XMUSHORT2

Descreve um vetor 2D que consiste em componentes inteiros sem sinal de 16 bits.
XMUSHORT4

Um vetor 4D que consiste em componentes inteiros sem sinal de 16 bits.
XMUSHORT4

Um vetor 4D que consiste em componentes inteiros sem sinal de 16 bits.
XMUSHORTN2

Um vetor 2D para armazenar valores normalizados sem sinal como inteiros sem sinal de 16 bits (tipo uint16_t).
XMUSHORTN2

Um vetor 2D para armazenar valores normalizados sem sinal como inteiros sem sinal de 16 bits (tipo uint16_t).
XMUSHORTN4

Um vetor 4D para armazenar valores normalizados sem sinal como inteiros com sinal de 16 bits (tipo uint16_t).
XMUSHORTN4

Um vetor 4D para armazenar valores normalizados sem sinal como inteiros com sinal de 16 bits (tipo uint16_t).
XMXDEC4

Um vetor 4D com componentes x,y e z- representados como valores inteiros com sinal de 10 bits e o componente w como um valor inteiro sem sinal de 2 bits.
XMXDEC4

Um vetor 4D com componentes x,y e z- representados como valores inteiros com sinal de 10 bits e o componente w como um valor inteiro sem sinal de 2 bits.
XMXDECN4

Um vetor 4D para armazenar valores com sinal e normalizados como componentes x,y e z com sinal de 10 bits e um valor normalizado sem sinal como um w-component sem sinal de 2 bits.
XMXDECN4

Um vetor 4D para armazenar valores com sinal e normalizados como componentes x,y e z com sinal de 10 bits e um valor normalizado sem sinal como um w-component sem sinal de 2 bits.