D2D1_SVG_ATTRIBUTE_STRING_TYPE enumeração (d2d1svg.h)
Define o tipo de atributo de cadeia de caracteres SVG a ser definido ou obtido.
Syntax
typedef enum D2D1_SVG_ATTRIBUTE_STRING_TYPE {
D2D1_SVG_ATTRIBUTE_STRING_TYPE_SVG = 0,
D2D1_SVG_ATTRIBUTE_STRING_TYPE_ID = 1,
D2D1_SVG_ATTRIBUTE_STRING_TYPE_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Constantes
D2D1_SVG_ATTRIBUTE_STRING_TYPE_SVG Valor: 0 O atributo é uma cadeia de caracteres na mesma forma que apareceria no XML SVG. Observe que, ao obter valores desse tipo, o valor retornado pode não corresponder exatamente ao valor definido. Em vez disso, o valor de saída é uma versão normalizada do valor . Por exemplo, uma cor de entrada de "vermelho" pode ser gerada como "#FF0000". |
D2D1_SVG_ATTRIBUTE_STRING_TYPE_ID Valor: 1 O atributo é uma ID de elemento. |
D2D1_SVG_ATTRIBUTE_STRING_TYPE_FORCE_DWORD Valor: 0xffffffff |
Requisitos
Cabeçalho | d2d1svg.h |