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D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER enumeração (d3d11.h)

Identifica um filtro de processador de vídeo.

Syntax

typedef enum D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER {
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_BRIGHTNESS = 0,
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_CONTRAST = 1,
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_HUE = 2,
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_SATURATION = 3,
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_NOISE_REDUCTION = 4,
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_EDGE_ENHANCEMENT = 5,
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_ANAMORPHIC_SCALING = 6,
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_STEREO_ADJUSTMENT = 7
} ;

Constantes

 
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_BRIGHTNESS
Valor: 0
Filtro de brilho.
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_CONTRAST
Valor: 1
Filtro de contraste.
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_HUE
Valor: 2
Filtro de matiz.
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_SATURATION
Valor: 3
Filtro de saturação.
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_NOISE_REDUCTION
Valor: 4
Filtro de redução de ruído.
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_EDGE_ENHANCEMENT
Valor: 5
Filtro de aprimoramento de borda.
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_ANAMORPHIC_SCALING
Valor: 6
Filtro de dimensionamento anamórfico.
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_STEREO_ADJUSTMENT
Valor: 7
Filtro de ajuste estéreo. Quando o vídeo 3D estéreo está habilitado, esse filtro ajusta o deslocamento entre as exibições esquerda e direita, permitindo que o usuário reduza a tensão visual potencial.

O valor do filtro indica a quantidade pela qual as exibições à esquerda e à direita são ajustadas. Um valor positivo desloca as imagens umas das outras: a imagem esquerda em direção à esquerda e a imagem direita em direção à direita. Um valor negativo desloca as imagens nas direções opostas, mais próximas umas das outras.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 8 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Cabeçalho d3d11.h

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Enumerações de vídeo do Direct3D 11

ID3D11VideoContext::VideoProcessorSetStreamFilter