Função BoundingSphere::Intersects(FXMVECTOR,FXMVECTOR,float&) (directxcollision.h)

Testa o BoundingSphere para interseção com um raio.

Sintaxe

bool XM_CALLCONV Intersects(
  [in]       FXMVECTOR Origin,
  [in]       FXMVECTOR Direction,
  [out, ref] float &   Dist
) noexcept;

Parâmetros

[in] Origin

A origem do raio.

[in] Direction

A direção do raio.

[out, ref] Dist

O comprimento do raio.

Retornar valor

Um valor bool que indica se o BoundingSphere contém o raio especificado.

Comentários

Requisitos de plataforma

Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 com o SDK do Windows para Windows 8. Com suporte para aplicativos da área de trabalho Win32, aplicativos da Windows Store e aplicativos Windows Phone 8.

Requisitos

   
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho directxcollision.h

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Referência