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Estrutura PROTOENT (winsock.h)

A estrutura protoente contém os números de nome e protocolo que correspondem a um determinado nome de protocolo. Os aplicativos nunca devem tentar modificar essa estrutura ou liberar nenhum de seus componentes. Além disso, apenas uma cópia dessa estrutura é alocada por thread e, portanto, o aplicativo deve copiar todas as informações necessárias antes de emitir qualquer outra chamada de função do Windows Sockets.

Sintaxe

typedef struct protoent {
  char  *p_name;
  char  **p_aliases;
  short p_proto;
} PROTOENT, *PPROTOENT, *LPPROTOENT;

Membros

p_name

Nome oficial do protocolo.

p_aliases

Matriz terminada em nulo de nomes alternativos.

p_proto

Número do protocolo, em ordem de byte do host.

Requisitos

   
Cliente mínimo com suporte Windows 2000 Professional [somente aplicativos da área de trabalho]
Servidor mínimo com suporte Windows 2000 Server [somente aplicativos da área de trabalho]
Cabeçalho winsock.h (inclua Winsock2.h)