Registro de Cor de Entrada

Registro de entrada do sombreador de pixel que contém a cor do vértice.

Sintaxe

dcl v#.writeMask

em que:

  • dcl – (sm2, sm3 - ps asm) é uma instrução de declaração de registro.
  • v é um registro de entrada e # é o número do registro. O número de registros permitidos é determinado pela versão do sombreador.
  • writeMask determina quais componentes (até quatro) são gravados. Os componentes válidos são: (x,y,z,w) ou (r,g,b,a).

Comentários

Os registros de cores são registros somente leitura. Cada registro contém valores RGBA de quatro componentes iterados de vértices de entrada. Eles têm precisão menor do que a maioria dos registros, com garantia de ter 8 bits de dados não assinados no intervalo (0, +1). Você não pode usar mais de uma em uma única instrução.

Registros

Registros de ps_1_1__ps_1_2__ps_1_3__ps_1_4

Registros de ps_2_0

Registros de ps_2_x

Registros de ps_3_0