Observação
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Esta seção contém informações de referência para os registros de entrada e saída implementados pela versão do sombreador de vértice 2_x.
Registros de entrada
| Registro | Nome | Contar | R/W | # Portas de leitura | # Leituras/inst | Dimensão | RelAddr | Padrões | Requer DCL |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| v# | do Registro de Entrada do | 16 | R | 1 | Ilimitado | 4 | Não | Consulte a observação 1 | Sim |
| r# | de Registro Temporário | Consulte a observação 2 | R/W | 3 | Ilimitado | 4 | Não | Nenhum | Não |
| c# | de Registro de Float Constante | Consulte a observação 3 | R | 1 | 2 | 4 | a0/aL | (0, 0, 0, 0) | Não |
| a0 | de Registro de Endereço | 1 | R/W | 1 | 2 | 4 | Não | Nenhum | Não |
| b# | de Registro Booliano Constante | 16 | R | 1 | 1 | 1 | Não | FALSO | Não |
| eu# | de registro de inteiro constante | 16 | R | 1 | 1 | 4 | Não | (0, 0, 0, 0) | Não |
| Al | de Registro do Contador de Loop | 1 | R | 1 | 2 | 1 | Não | Nenhum | Não |
| p0 | de Registro de Predicado | 1 | R/W | 1 | 1 | 4 | Não | Nenhum | Não |
Anotações:
- Parcial (0, 0, 0, 1) – se apenas um subconjunto de canais for atualizado, os canais restantes terão como padrão (0, 0, 0, 1).
- Igual a D3DCAPS9. VS20Caps.NumTemps (pelo menos 12 para vs_2_x).
- Igual a D3DCAPS9. MaxVertexShaderConst (pelo menos 256 para vs_2_x).
Registros de saída
| Registro | Nome | Contar | R/W | Dimensão | RelAddr | Padrões | Requer DCL |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| oPos | do Registro de Posição | 1 | W | 4 | Não | Nenhum | Não |
| oFog | de Registro de Neblina | 1 | W | 1 | Não | Nenhum | Não |
| Opta | registro de tamanho de ponto | 1 | W | 1 | Não | Nenhum | Não |
| Od# | de Registro de Cores; Consulte a observação 1 | 2 | W | 4 | Não | Nenhum | Não |
| Ot# | Registro de coordenadas de textura | 8 | W | 4 | Não | Nenhum | Não |
Anotações:
- oD0 é a saída de cor difusa; oD1 é a saída de cor especular.
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