itof (sm4 – asm)

Inteiro com sinal para conversão de ponto flutuante.

itof dest[.mask], [-]src0[.swizzle]
Item Descrição
Dest
[in] Contém o resultado da operação.
src0
[in] Contém o valor a ser convertido.

Comentários

Esta instrução de conversão de inteiro para float com sinal pressupõe que src0 contém um inteiro de 32 bits com sinal de 4 tuplas. Após a execução da instrução, dest conterá uma tupla de ponto flutuante de 4.

A conversão é executada por componente.

Quando um valor de entrada inteiro é muito grande em magnitude para ser representado exatamente no formato de ponto flutuante, o arredondamento para o modo par mais próximo é altamente recomendado, mas não é necessário.

O modificador de negação opcional no operando de origem usa o complemento 2 antes de executar a operação aritmética.

Esta instrução se aplica aos seguintes estágios de sombreador:

Sombreador de vértice Sombreador de geometria Sombreador de pixel
x x x

Modelo de sombreador mínimo

Essa função tem suporte nos seguintes modelos de sombreador.

Modelo de Sombreador Com suporte
Modelo de sombreador 5 sim
Modelo de sombreador 4.1 sim
Modelo de sombreador 4 sim
Modelo de Sombreador 3 (DirectX HLSL) não
Modelo de Sombreador 2 (DirectX HLSL) não
Modelo de Sombreador 1 (DirectX HLSL) não

Assembly do Modelo de Sombreador 4 (DirectX HLSL)