label – ps

Marca a próxima instrução como tendo um índice de rótulo.

Sintaxe

label l#

 

sendo que # identifica o número do rótulo.

Para ps_2_x, o número do rótulo precisa estar entre 0 e 15.

Para ps_2_sw, ps_3_0 e ps_3_sw, o número do rótulo precisa estar entre 0 e 2047.

Comentários

Versões de sombreador de pixel 1_1 1_2 1_3 1_4 2_0 2_x 2_sw 3_0 3_sw
rótulo x x x x

 

Esta instrução define um rótulo localizado na próxima instrução do sombreador. A instrução label só pode estar presente diretamente após uma instrução ret (que define o final da sub-rotina anterior ou do programa principal).

Instruções do sombreador de pixel