umad (sm4 – asm)

Inteiro sem sinal multiplicar e adicionar.

umad dest[.mask], src0[.swizzle], src1[.swizzle], src2[.swizzle]
Item Descrição
Dest
[in] O endereço do resultado da operação.
src0
[in] O valor a ser multiplicado por src1.
src1
[in] O valor a ser multiplicado porsrc1.
src2
[in] O valor a ser adicionado ao produto de src0 e src1.

Comentários

Umul de 32 bits de operandos src0 e src1 sem sinal, mantendo os 32 bits baixos, por componente, do resultado. Em seguida, essa instrução executa um iadd de src2, produzindo o resultado correto baixo de 32 bits (por componente). Os resultados de 32 bits são colocados em dest.

Esta instrução se aplica aos seguintes estágios de sombreador:

Sombreador de vértice Sombreador de geometria Sombreador de pixel
x x x

Modelo de sombreador mínimo

Essa função tem suporte nos modelos de sombreador a seguir.

Modelo de Sombreador Com suporte
Modelo de sombreador 5 sim
Modelo de sombreador 4.1 sim
Modelo de sombreador 4 sim
Modelo de sombreador 3 (DirectX HLSL) não
Modelo de sombreador 2 (DirectX HLSL) não
Modelo de sombreador 1 (DirectX HLSL) não

Assembly do Modelo de Sombreador 4 (DirectX HLSL)