Arquivos de Arte (Móvel)

[O recurso associado a esta página, Reprodutor Multimídia do Windows SDK, é um recurso herdado. Foi substituído pelo MediaPlayer. O MediaPlayer foi otimizado para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda fortemente que o novo código use o MediaPlayer em vez de Reprodutor Multimídia do Windows SDK, quando possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]

Você precisará criar arquivos de arte para sua pele. Há vários tipos de arquivos de arte que você pode criar e eles devem estar em um formato de arquivo de arte específico.

A tabela a seguir descreve sete tipos de arquivos de arte que você pode criar para sua pele.

Tipo de arquivo de arte Descrição
Arquivo em segundo plano Obrigatórios. A tela de fundo é a imagem na qual todas as imagens de botão são sobrepostas
Arquivo desabilitado Obrigatórios. As imagens usadas para indicar que os botões de push não terão efeito.
Arquivo enviado por push Obrigatórios. Define as imagens exibidas quando o usuário pressiona os botões.
Arquivos de região Define bitmaps que usam áreas de cores para representar os locais de toque-resposta para os botões de tipo de ocorrência
Super Arquivos Define as imagens desabilitadas para trackbars.
Arquivo SeekThumb Define uma imagem a ser usada em conjunto com uma barra de controle para indicar a posição atual no item de mídia.
Arquivo VolumeThumb Define uma imagem a ser usada em conjunto com uma barra de controle para indicar a posição do controle de volume.

 

As seções a seguir fornecem mais informações sobre arquivos de arte.

Para obter mais informações sobre tipos de arquivos de arte e como identificá-los no arquivo de definição de pele, consulte a seção Bitmaps da Referência de Pele.

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