Arquivos de Arte (Móvel)
[O recurso associado a esta página, Reprodutor Multimídia do Windows SDK, é um recurso herdado. Foi substituído pelo MediaPlayer. O MediaPlayer foi otimizado para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda fortemente que o novo código use o MediaPlayer em vez de Reprodutor Multimídia do Windows SDK, quando possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]
Você precisará criar arquivos de arte para sua pele. Há vários tipos de arquivos de arte que você pode criar e eles devem estar em um formato de arquivo de arte específico.
A tabela a seguir descreve sete tipos de arquivos de arte que você pode criar para sua pele.
Tipo de arquivo de arte | Descrição |
---|---|
Arquivo em segundo plano | Obrigatórios. A tela de fundo é a imagem na qual todas as imagens de botão são sobrepostas |
Arquivo desabilitado | Obrigatórios. As imagens usadas para indicar que os botões de push não terão efeito. |
Arquivo enviado por push | Obrigatórios. Define as imagens exibidas quando o usuário pressiona os botões. |
Arquivos de região | Define bitmaps que usam áreas de cores para representar os locais de toque-resposta para os botões de tipo de ocorrência |
Super Arquivos | Define as imagens desabilitadas para trackbars. |
Arquivo SeekThumb | Define uma imagem a ser usada em conjunto com uma barra de controle para indicar a posição atual no item de mídia. |
Arquivo VolumeThumb | Define uma imagem a ser usada em conjunto com uma barra de controle para indicar a posição do controle de volume. |
As seções a seguir fornecem mais informações sobre arquivos de arte.
Para obter mais informações sobre tipos de arquivos de arte e como identificá-los no arquivo de definição de pele, consulte a seção Bitmaps da Referência de Pele.
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