Referência de programação de pele
[O recurso associado a esta página, Reprodutor Multimídia do Windows SDK, é um recurso herdado. Foi substituído pelo MediaPlayer. O MediaPlayer foi otimizado para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda fortemente que o novo código use o MediaPlayer em vez de Reprodutor Multimídia do Windows SDK, quando possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]
A Referência de Programação de Pele documenta os seguintes elementos e seus atributos, métodos e eventos associados.
Os elementos e atributos nesta seção exigem Reprodutor Multimídia do Windows 7.0 ou posterior, a menos que indicado de outra forma.
Elemento | Descrição |
---|---|
Atributos de ambiente | Atributos que se aplicam a todos os elementos de pele com exceções indicadas. |
Manipuladores de eventos de ambiente | Manipuladores de eventos que podem ser implementados pela maioria dos elementos de pele. |
Atributos de evento ambiente | Atributos que detalham o estado de Reprodutor Multimídia do Windows quando um evento é acionado. |
AUTOMENU | Fornece uma maneira de exibir o Painel de Acesso Rápido em uma pele. |
BUTTON | Um botão autônomo. |
BUTTONELEMENT | Um botão dentro de um grupo de botões. |
BUTTONGROUP | Um grupo de elementos de botão. |
COLUMN | Representa uma coluna dentro de um controle de playlist. |
CONTROLES | Fornece acesso ao objeto Controls de dentro de uma pele. |
CUSTOMSLIDER | Um controle deslizante personalizável. |
EDITBOX | Fornece uma maneira de os usuários inserirem texto em uma pele. |
EFEITOS | Um elemento que contém e controla uma coleção de efeitos. |
EQUALIZERSETTINGS | Um elemento que permite a manipulação do equalizador gráfico. |
ITEM | Representa um item em uma caixa de listagem ou controle pop-up. |
LISTBOX | Fornece uma maneira de os usuários selecionarem itens em uma lista. |
JOGADOR | Fornece acesso ao objeto Player de dentro de uma pele. |
LISTA | Um elemento para controlar a aparência de uma playlist dentro de uma pele. |
POPUP | Fornece uma maneira de os usuários selecionarem itens em uma lista. |
PROGRESSBAR | Fornece uma maneira de exibir informações de progresso em um controle horizontal ou vertical. |
CONFIGURAÇÕES | Fornece acesso ao objeto Settings de dentro de uma pele. |
CONTROLE DESLIZANTE | Um controle deslizante. |
SUBVIEW | Subseções em uma exibição que pode ser movida ou oculta. |
TEXTO | Um controle que contém texto. |
TEMA | O elemento main que identifica um arquivo de pele. |
VÍDEO | Um elemento para especificar a aparência de uma janela de vídeo. |
VIDEOSETTINGS | Um elemento que permite o controle de várias configurações de vídeo. |
VIEW | Especifica a aparência da interface do usuário para cada categoria de mídia. |
Diversos | Atributos especializados e outros tópicos diversos para uso na criação de skins. |
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