Resumo do Capítulo 11. A infraestrutura associável
Observação
Este livro foi publicado na primavera de 2016, e não foi atualizado desde então. Há muito no livro que permanece valioso, mas parte do material está desatualizado, e alguns tópicos não estão mais totalmente corretos ou concluídos.
Cada programador C# está familiarizado com as propriedades do C#. As propriedades contêm um acessador definido e/ou um acessador get . Geralmente, elas são chamadas de propriedades CLR para o Common Language Runtime.
Xamarin.Forms define uma definição de propriedade aprimorada chamada uma propriedade associável encapsulada pela BindableProperty
classe e compatível com a BindableObject
classe . Essas classes são relacionadas, mas bastante distintas: o BindableProperty
é usado para definir a propriedade em si; BindableObject
é como object
se fosse uma classe base para classes que definem propriedades associáveis.
A Xamarin.Forms hierarquia de classe
O exemplo ClassHierarchy usa reflexão para exibir uma hierarquia de classe de Xamarin.Forms e demonstrar o papel crucial desempenhado por BindableObject
nessa hierarquia. BindableObject
deriva de Object
e é a classe pai para a Element
qual VisualElement
deriva. Essa é a classe pai para Page
e View
, que é a classe pai para Layout
:
de compartilhamento de hierarquia de classe
Uma espiada em BindableObject e BindableProperty
Nas classes derivadas de BindableObject
muitas propriedades CLR são consideradas "apoiadas por" propriedades associáveis. Por exemplo, a Text
propriedade da Label
classe é uma propriedade CLR, mas a Label
classe também define um campo público somente leitura estático chamado TextProperty
do tipo BindableProperty
.
Um aplicativo pode definir ou obter a Text
propriedade de Label
normalmente ou o aplicativo pode definir o Text
chamando o SetValue
método definido por BindableObject
com um Label.TextProperty
argumento . Da mesma forma, um aplicativo pode obter o valor da Text
propriedade chamando o GetValue
método , novamente com um Label.TextProperty
argumento . Isso é demonstrado pelo exemplo PropertySettings .
De fato, a Text
propriedade CLR é totalmente implementada usando os SetValue
métodos e GetValue
definidos por BindableObject
em conjunto com a Label.TextProperty
propriedade estática.
BindableObject
e BindableProperty
forneça suporte para:
- Fornecer valores padrão de propriedades
- Armazenando seus valores atuais
- Fornecendo mecanismos para validar valores de propriedade
- Mantendo a consistência entre as propriedades relacionadas em uma única classe
- Respondendo a alterações de propriedade
- Disparando notificações quando uma propriedade está prestes a ser alterada ou alterada
- Suporte à associação de dados
- Estilos de suporte
- Suporte a recursos dinâmicos
Sempre que uma propriedade que é apoiada por uma propriedade associável é alterada, BindableObject
aciona um PropertyChanged
evento que identifica a propriedade que foi alterada. Esse evento não é acionado quando a propriedade é definida com o mesmo valor.
Algumas propriedades não são apoiadas por propriedades associáveis e algumas Xamarin.Forms classes , como Span
, não derivam de BindableObject
. Somente uma classe derivada de BindableObject
pode dar suporte a propriedades associáveis porque BindableObject
define os SetValue
métodos e GetValue
.
Como Span
não deriva de BindableObject
, nenhuma de suas propriedades , como Text
, é apoiada por uma propriedade associável. É por isso que uma DynamicResource
configuração na Text
propriedade de Span
gera uma exceção no exemplo DynamicVsStatic no capítulo anterior. O exemplo DynamicVsStaticCode demonstra como definir recursos dinâmicos no código usando o SetDynamicResource
método definido por Element
. O primeiro argumento é um objeto do tipo BindableProperty
.
Da mesma forma, o SetBinding
método definido por BindableObject
tem um primeiro argumento do tipo BindableProperty
.
Definindo propriedades associáveis
Você pode definir suas próprias propriedades associáveis usando o método estático BindableProperty.Create
para criar um campo estático somente leitura do tipo BindableProperty
.
Isso é demonstrado na AltLabel
classe na Xamarin.Formsbiblioteca Book.Toolkit . A classe deriva de Label
e permite que você especifique um tamanho de fonte em pontos. Ela é demonstrada no exemplo PointSizedText .
Quatro argumentos do BindableProperty.Create
método são necessários:
propertyName
: o nome do texto da propriedade (o mesmo que o nome da propriedade CLR)returnType
: o tipo da propriedade CLRdeclaringType
: o tipo da classe declarando a propriedadedefaultValue
: o valor padrão da propriedade
Como defaultValue
é do tipo object
, o compilador deve ser capaz de determinar o tipo do valor padrão. Por exemplo, se for returnType
double
, o defaultValue
deverá ser definido como algo como 0,0 em vez de apenas 0 ou a incompatibilidade de tipo disparará uma exceção em runtime.
Também é muito comum que uma propriedade associável inclua:
propertyChanged
: um método estático chamado quando a propriedade altera o valor. O primeiro argumento é a instância da classe cuja propriedade foi alterada.
Os outros argumentos a não BindableProperty.Create
são tão comuns:
defaultBindingMode
: usado em conexão com a associação de dados (conforme discutido no Capítulo 16. Associação de dados)validateValue
: um retorno de chamada para marcar para um valor válidopropertyChanging
: um retorno de chamada para indicar quando a propriedade está prestes a ser alteradacoerceValue
: um retorno de chamada para coagir um valor definido para outro valordefaultValueCreate
: um retorno de chamada para criar um valor padrão que não pode ser compartilhado entre instâncias da classe (por exemplo, uma coleção)
A propriedade associável somente leitura
Uma propriedade associável pode ser somente leitura. A criação de uma propriedade associável somente leitura requer a chamada do método BindableProperty.CreateReadOnly
estático para definir um campo somente leitura estático privado do tipo BindablePropertyKey
.
Em seguida, defina o accesor de propriedade set
CLR como private
para chamar uma SetValue
sobrecarga com o BindablePropertyKey
objeto . Isso impede que a propriedade seja definida fora da classe .
Isso é demonstrado na CountedLabel
classe usada no exemplo BaskervillesCount .