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RotateFlipType Enumeração

Definição

Especifica quanto uma imagem é girada e o eixo usado para inverter a imagem.

C#
public enum RotateFlipType
Herança
RotateFlipType

Campos

Nome Valor Description
Rotate180FlipNone 2

Especifica uma rotação de 180 graus no sentido horário sem inversão.

Rotate180FlipX 6

Especifica uma rotação de 180 graus no sentido horário seguida por uma inversão horizontal.

Rotate180FlipXY 0

Especifica uma rotação de 180 graus no sentido horário seguida por uma inversão horizontal e vertical.

Rotate180FlipY 4

Especifica uma rotação de 180 graus no sentido horário seguida por uma inversão vertical.

Rotate270FlipNone 3

Especifica uma rotação de 270 graus no sentido horário sem inversão.

Rotate270FlipX 7

Especifica uma rotação de 270 graus no sentido horário seguida por uma inversão horizontal.

Rotate270FlipXY 1

Especifica uma rotação de 270 graus no sentido horário seguida por uma inversão horizontal e vertical.

Rotate270FlipY 5

Especifica uma rotação de 270 graus no sentido horário seguida por uma inversão vertical.

Rotate90FlipNone 1

Especifica uma rotação de 90 graus no sentido horário sem inversão.

Rotate90FlipX 5

Especifica uma rotação de 90 graus no sentido horário seguida por uma inversão horizontal.

Rotate90FlipXY 3

Especifica uma rotação de 90 graus no sentido horário seguida por uma inversão horizontal e vertical.

Rotate90FlipY 7

Especifica uma rotação de 90 graus no sentido horário seguida por uma inversão vertical.

RotateNoneFlipNone 0

Não especifica nenhuma rotação no sentido horário e nenhuma inversão.

RotateNoneFlipX 4

Não especifica nenhuma rotação no sentido horário seguida por uma inversão horizontal.

RotateNoneFlipXY 2

Não especifica nenhuma rotação no sentido horário seguida por uma inversão horizontal e vertical.

RotateNoneFlipY 6

Não especifica nenhuma rotação no sentido horário seguida por uma inversão vertical.

Exemplos

O exemplo de código a seguir demonstra como definir a RotateFlip propriedade de um Image e a RotateFlipType enumeração .

Este exemplo foi projetado para ser usado com um Formulário do Windows que contém um PictureBox nome PictureBox1 e um botão chamado Button1. Cole o código em um formulário, chame InitializeBitmap do construtor do formulário ou Load do método de tratamento de eventos e associe-se Button1_Click ao evento do Click botão. Verifique se o caminho do arquivo para o bitmap é válido em seu sistema.

C#
Bitmap bitmap1;

private void InitializeBitmap()
{
    try
    {
        bitmap1 = (Bitmap)Bitmap.FromFile(@"C:\Documents and Settings\" + 
            @"All Users\Documents\My Music\music.bmp");
        PictureBox1.SizeMode = PictureBoxSizeMode.AutoSize;
        PictureBox1.Image = bitmap1;
    }
    catch(System.IO.FileNotFoundException)
    {
        MessageBox.Show("There was an error." + 
            "Check the path to the bitmap.");
    }
}

private void Button1_Click(System.Object sender, System.EventArgs e)
{

    if (bitmap1 != null)
    {
        bitmap1.RotateFlip(RotateFlipType.Rotate180FlipY);
        PictureBox1.Image = bitmap1;
    }
}

Comentários

A imagem é girada no sentido horário.

Aplica-se a

Produto Versões
.NET Framework 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
Windows Desktop 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9