Partilhar via


RoutedUICommand Construtores

Definição

Inicializa uma nova instância da classe RoutedUICommand.

Sobrecargas

RoutedUICommand()

Inicializa uma nova instância da classe RoutedUICommand.

RoutedUICommand(String, String, Type)

Inicializa uma nova instância da classe RoutedUICommand usando o texto descritivo, o nome declarado e o tipo de proprietário especificados.

RoutedUICommand(String, String, Type, InputGestureCollection)

Inicializa uma nova instância da classe RoutedUICommand usando o texto descritivo, o nome declarado, o tipo de proprietário e os gestos de entrada especificados.

RoutedUICommand()

Inicializa uma nova instância da classe RoutedUICommand.

public:
 RoutedUICommand();
public RoutedUICommand ();
Public Sub New ()

Confira também

Aplica-se a

RoutedUICommand(String, String, Type)

Inicializa uma nova instância da classe RoutedUICommand usando o texto descritivo, o nome declarado e o tipo de proprietário especificados.

public:
 RoutedUICommand(System::String ^ text, System::String ^ name, Type ^ ownerType);
public RoutedUICommand (string text, string name, Type ownerType);
new System.Windows.Input.RoutedUICommand : string * string * Type -> System.Windows.Input.RoutedUICommand
Public Sub New (text As String, name As String, ownerType As Type)

Parâmetros

text
String

Texto descritivo para o comando.

name
String

O nome declarado do comando para serialização.

ownerType
Type

O tipo que está registrando o comando.

Exceções

name é null.

ownerType é null.

Confira também

Aplica-se a

RoutedUICommand(String, String, Type, InputGestureCollection)

Inicializa uma nova instância da classe RoutedUICommand usando o texto descritivo, o nome declarado, o tipo de proprietário e os gestos de entrada especificados.

public:
 RoutedUICommand(System::String ^ text, System::String ^ name, Type ^ ownerType, System::Windows::Input::InputGestureCollection ^ inputGestures);
public RoutedUICommand (string text, string name, Type ownerType, System.Windows.Input.InputGestureCollection inputGestures);
new System.Windows.Input.RoutedUICommand : string * string * Type * System.Windows.Input.InputGestureCollection -> System.Windows.Input.RoutedUICommand
Public Sub New (text As String, name As String, ownerType As Type, inputGestures As InputGestureCollection)

Parâmetros

text
String

Texto descritivo para o comando.

name
String

O nome declarado do comando para serialização.

ownerType
Type

O tipo que está registrando o comando.

inputGestures
InputGestureCollection

Uma coleção de gestos a serem associados ao comando.

Exceções

name é null.

ownerType é null.

Confira também

Aplica-se a