Partilhar via


MultiDataTrigger.Conditions Propriedade

Definição

Obtém uma coleção de objetos Condition . As alterações de valores de propriedade são aplicadas quando todas as condições na coleção são atendidas.

public:
 property System::Windows::ConditionCollection ^ Conditions { System::Windows::ConditionCollection ^ get(); };
public System.Windows.ConditionCollection Conditions { get; }
member this.Conditions : System.Windows.ConditionCollection
Public ReadOnly Property Conditions As ConditionCollection

Valor da propriedade

ConditionCollection

Uma coleção de objetos Condition . O padrão é uma coleção vazia.

Exemplos

No exemplo a seguir, a ItemsSource propriedade do ListBox é associada a Places, um ObservableCollection<T> dos Place objetos. Place os objetos têm propriedades Name e State. A definição de Place e Places não são mostradas.

Cada ListBoxItem um deles ListBox exibe um Place objeto. O Style exemplo é aplicado a cada ListBoxItem. Os Condition elementos da MultiDataTrigger especificação especificam que, se o item de dados e State o Name Place item de dados forem Portland eOR, respectivamente, o plano de fundo da correspondente ListBoxItem será definido como Cyan.

<Window.Resources>
  <c:Places x:Key="PlacesData"/>

  <Style TargetType="ListBoxItem">
    <Style.Triggers>
      <DataTrigger Binding="{Binding Path=State}" Value="WA">
        <Setter Property="Foreground" Value="Red" />
      </DataTrigger>	
      <MultiDataTrigger>
        <MultiDataTrigger.Conditions>
          <Condition Binding="{Binding Path=Name}" Value="Portland" />
          <Condition Binding="{Binding Path=State}" Value="OR" />
        </MultiDataTrigger.Conditions>
        <Setter Property="Background" Value="Cyan" />
      </MultiDataTrigger>
    </Style.Triggers>
  </Style>

  <DataTemplate DataType="{x:Type c:Place}">
    <Canvas Width="160" Height="20">
      <TextBlock FontSize="12"
             Width="130" Canvas.Left="0" Text="{Binding Path=Name}"/>
      <TextBlock FontSize="12" Width="30"
                 Canvas.Left="130" Text="{Binding Path=State}"/>
    </Canvas>
  </DataTemplate>
</Window.Resources>

<StackPanel>
  <TextBlock FontSize="18" Margin="5" FontWeight="Bold"
    HorizontalAlignment="Center">Data Trigger Sample</TextBlock>
  <ListBox Width="180" HorizontalAlignment="Center" Background="Honeydew"
    ItemsSource="{Binding Source={StaticResource PlacesData}}"/>
</StackPanel>

Comentários

Um MultiDataTrigger objeto é semelhante a um MultiTrigger, exceto que as condições de um MultiDataTrigger são baseadas em valores de propriedade de dados associados em vez daqueles de um UIElement. Em uma MultiDataTriggercondição, uma condição é atendida quando o valor da propriedade do item de dados corresponde ao especificado Value. Esse valor é convertido primeiro para o tipo do valor da associação, se possível, e então os dois valores são comparados usando o Object.Equals método. Aplica MultiTrigger os setters ou ações associados quando todas as condições são verdadeiras (operação binária AND ).

Para umaMultiDataTrigger, cada condição na coleção deve definir as propriedades e Value as Binding propriedades. Para obter mais informações, consulte Binding.

Uso do elemento propriedade XAML

<object>  
  <object.Conditions>  
    zeroOrMoreConditions  
  </object.Conditions>  
</object>  

Valores XAML

zeroOrMoreConditions
Zero ou mais Condition objetos.

Aplica-se a

Confira também