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Anexação a Jogadores Construídos [5 de 5] | Série de Principiantes para: Visual Studio Tooling para desenvolvedores de unidade

O seu jogo funciona no Editor de Unidade mas tem um problema num dispositivo móvel? Este tipo de cenários pode ser frustrante para depurar. Neste pequeno vídeo vamos mostrar-lhe como usar o depurar Visual Studio para diagnosticar e corrigir problemas numa construção do Jogador de Unidade do seu jogo.