Episódio
Episódio 19: MonoGame - Escreva uma vez, jogue em todos os lugares com Dean Ellis
Esta semana, James é acompanhado pelo amigo da série Dean Ellis, desenvolvedor da Microsoft e colaborador/evangelista da MonoGame, que nos apresenta a estrutura de jogo multiplataforma e de código aberto, MonoGame . Dean nos mostra como a MonoGame pegou tudo o que amávamos no XNA e criou uma estrutura de jogo multiplataforma completa que roda em iOS, Android, macOS, Linux, Windows, PS4, PSVita, Xbox One e Nintendo Switch. Ele alimenta alguns de seus jogos favoritos hoje, como TowerFall, Bastion e Infinite Flight, e Dean nos mostra como começar, como implantar nosso primeiro jogo e como executá-lo em todas as plataformas.
Segmentos:
- [02:15] Um pouco sobre MonoGame
- [08:40] Introdução ao MonoGame
- [10:15] Seu Primeiro Projeto MonoGame
- [17:00] Pipeline de conteúdo MonoGame
- [25:00] Exibição de gráficos e texto
- [30:40] Manipulando a entrada do usuário
- [33:00] Exemplo completo de desenvolvimento de jogos multiplataforma
Mostrar links:
- MonoJogo
- MonoGame no GitHub
- Código-fonte de Show
- Documentação do Xamarin MonoGame
- Follow @InfinitspaceStudios
- Encontre James em: Twitter, GitHub, Blog e seu podcast semanal Merge Conflict.
- Follow @JamesMontemagno
- Nunca perca um episódio: Follow @TheXamarinShow
Ligações úteis:
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