Práticas recomendadas de acessibilidade para hardware de jogos

Iniciante
Programador
Xbox

Este módulo apresenta considerações sobre práticas recomendadas de acessibilidade para o desenvolvimento de hardware de jogos, como consoles, fones de ouvido, controladores e outros tipos de dispositivos de entrada. São também apresentados componentes de embalagem acessíveis para estes produtos.

Objetivos de aprendizagem

Neste módulo, você aprenderá sobre:

  • O papel do design acessível no desenvolvimento de hardware de jogos padrão.
  • Práticas recomendadas de acessibilidade a serem consideradas para a operação e a capacidade de descoberta de componentes de hardware.
  • Práticas recomendadas de acessibilidade a serem consideradas ao desenvolver componentes de empacotamento de hardware.

Pré-requisitos

  • Você deve ter alguma familiaridade básica com jogar e criar videogames.
  • Você deve ter alguma familiaridade com o uso de plataformas de jogos como Xbox, Windows e outras plataformas comuns de console de jogos e PC.
  • Uma compreensão básica dos termos e conceitos fundamentais para os princípios de deficiência e acessibilidade é útil.