Introdução ao jogo e deficiência

Iniciante
Programador
Xbox

Este módulo apresenta conceitos de acessibilidade para títulos de jogos, plataformas de jogos e hardware de jogos. Você aprende sobre os principais elementos em experiências de jogos que influenciam a acessibilidade e como esses elementos podem afetar as experiências de jogadores com deficiências visuais, auditivas, de mobilidade e cognitivas.

Objetivos de aprendizagem

Depois de concluir este módulo, conseguirá:

  • Avalie as experiências de jogo através da lente da acessibilidade.
  • Identifique elementos visuais, auditivos, cognitivos e baseados em entradas comuns em experiências de jogos que podem afetar a acessibilidade.
  • Descreva a importância de considerar diversas experiências de jogadores ao explorar recursos e soluções acessíveis.

Pré-requisitos

  • Você deve ter alguma familiaridade básica com jogar e criar videogames.
  • Você deve ter alguma familiaridade com o uso de plataformas de jogos como Xbox, Windows e outras plataformas comuns de console de jogos e PC.
  • Uma compreensão básica dos termos e conceitos fundamentais para os princípios de deficiência e acessibilidade é útil.