Introdução ao jogo e deficiência
Iniciante
Programador
Xbox
Este módulo apresenta conceitos de acessibilidade para títulos de jogos, plataformas de jogos e hardware de jogos. Você aprende sobre os principais elementos em experiências de jogos que influenciam a acessibilidade e como esses elementos podem afetar as experiências de jogadores com deficiências visuais, auditivas, de mobilidade e cognitivas.
Objetivos de aprendizagem
Depois de concluir este módulo, conseguirá:
- Avalie as experiências de jogo através da lente da acessibilidade.
- Identifique elementos visuais, auditivos, cognitivos e baseados em entradas comuns em experiências de jogos que podem afetar a acessibilidade.
- Descreva a importância de considerar diversas experiências de jogadores ao explorar recursos e soluções acessíveis.
Pré-requisitos
- Você deve ter alguma familiaridade básica com jogar e criar videogames.
- Você deve ter alguma familiaridade com o uso de plataformas de jogos como Xbox, Windows e outras plataformas comuns de console de jogos e PC.
- Uma compreensão básica dos termos e conceitos fundamentais para os princípios de deficiência e acessibilidade é útil.