Elementos de um programa

Concluído

Saber como um programa é executado e em quais dados ele se baseia é um primeiro passo importante para entender como criar seus próprios programas.

Sintaxe e instruções

Em programação, sintaxe refere-se ao conjunto de regras que ditam como os programas escritos em uma determinada linguagem de programação devem ser estruturados. É como as regras gramaticais de uma língua. Cada linguagem de programação tem sua própria sintaxe única, e entender essa sintaxe é crucial para escrever código correto e eficiente.

Uma instrução, por outro lado, é uma única instrução que um programa executa. Você pode pensar nisso como uma frase em uma linguagem natural. Na maioria das linguagens de programação, as instruções são executadas em sequência, uma após a outra. Eles podem fazer coisas como atribuir um valor a uma variável, chamar uma função ou controlar o fluxo do programa com condicionais e loops. Cada instrução em um programa deve aderir às regras de sintaxe da linguagem em que está escrita.

Os programas são orientados por dados

No domínio da programação, todas as aplicações são essencialmente orientadas por dados, mesmo que não pareça à primeira vista. Isso ocorre porque, em sua essência, todos os programas operam com dados. Eles tomam dados como entrada, manipulam-nos e produzem dados como saída. Esses dados podem vir em muitas formas, como entrada do usuário, arquivos, sinais de rede, ou até mesmo o estado interno do programa. Por exemplo, um programa de jogo pode executar ações do jogador como dados de entrada, atualizar o estado do jogo com base nessas ações e, em seguida, enviar dados para a tela para refletir o novo estado. Portanto, mesmo que um aplicativo não manipule explicitamente dados como um banco de dados ou aplicativo de análise, ele ainda está operando fundamentalmente em dados. Entender esse conceito é fundamental para entender como a programação funciona.

Controle de fluxo e tratamento de erros

Controle de fluxo e tratamento de erros são dois conceitos fundamentais na programação que ajudam a garantir que seu aplicativo seja executado sem problemas e conforme o esperado.

Controle de fluxo é sobre determinar a ordem em que as instruções em seu programa são executadas. Isso pode ser feito usando várias estruturas, como loops (para repetir ações) e instruções condicionais (como 'se' e 'se' para tomar decisões). Por exemplo, você pode usar uma instrução "se" para verificar se um usuário inseriu dados válidos antes de processá-los.

O tratamento de erros, por outro lado, é sobre como lidar com problemas que surgem enquanto o programa está em execução. Não importa o quão cuidadosamente você escreva seu código, erros ainda podem ocorrer. Isso pode ser devido a entrada inesperada do usuário, recursos indisponíveis ou bugs no código. O tratamento de erros permite que seu programa detete esses erros quando eles ocorrem e decida como responder, seja registrando o erro, exibindo uma mensagem para o usuário ou até mesmo tentando se recuperar do erro e continuar a execução. Isso ajuda a garantir que seu aplicativo possa lidar com situações inesperadas normalmente, sem falhar ou produzir resultados incorretos.