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Nesta série de quatro tutoriais, você criará um questionário de matemática. O teste contém quatro problemas matemáticos aleatórios que um participante do questionário tenta responder dentro de um tempo especificado.
Este tutorial mostra como melhorar seu teste limpando os valores padrão e personalizando a aparência dos controles.
Neste tutorial final, você aprenderá a:
- Adicione manipuladores de eventos para limpar os valores de controle NumericUpDown padrão.
- Personalize o questionário.
Pré-requisitos
Este tutorial baseia-se em tutoriais anteriores, começando com "Criar uma aplicação WinForms de questionário de matemática". Se você não concluiu esses tutoriais, analise-os primeiro.
Adicionar manipuladores de eventos para os controles NumericUpDown
O teste contém NumericUpDown controles que os participantes do questionário usam para inserir números. Ao inserir uma resposta, você precisa selecionar o valor padrão primeiro ou excluí-lo manualmente. Ao adicionar um manipulador de eventos Enter, você pode facilitar a inserção de respostas. Esse código seleciona e limpa o valor atual em cada controle NumericUpDown assim que o participante do questionário o seleciona e começa a inserir um valor diferente.
Selecione o primeiro controle NumericUpDown no formulário. Na caixa de diálogo Propriedades, selecione o ícone Eventos na barra de ferramentas.
A guia Eventos em Propriedades exibe todos os eventos aos quais pode responder para o item selecionado no formulário. Nesse caso, todos os eventos listados pertencem ao controle NumericUpDown.
Selecione Enter, insira answer_Entere depois selecione Enter.
O editor de código aparece e exibe o manipulador de eventos Enter que você criou para a soma controle NumericUpDown.
No método para o manipulador de eventos answer_Enter, adicione o seguinte código:
Neste código:
- A primeira linha declara o método. Ele inclui um parâmetro chamado
sender. Em C#, o parâmetro éobject sender. No Visual Basic, ésender As System.Object. Este parâmetro refere-se ao objeto cujo evento está disparando, que é conhecido como o remetente. Nesse caso, o objeto remetente é o controle NumericUpDown. - A primeira linha dentro do método converte, ou converte, o remetente de um objeto genérico para um controle NumericUpDown. Essa linha também atribui ao controle NumericUpDown o nome answerBox. Todos os controles NumericUpDown no formulário usarão esse método, não apenas o controle do problema de adição.
- A próxima linha verifica se answerBox foi convertido com êxito para o controle NumericUpDown.
- A primeira linha dentro da instrução
ifdetermina o comprimento da resposta que está atualmente no controle NumericUpDown. - A segunda linha dentro da instrução
ifusa o comprimento da resposta para selecionar o valor atual no controle.
Quando o participante do teste seleciona o controle, o Visual Studio dispara esse evento. Este código seleciona a resposta atual. Assim que o participante do questionário começa a inserir uma resposta diferente, a resposta atual é limpa e substituída pela nova resposta.
Em Windows Forms Designer, selecione novamente o controlo NumericUpDown associado ao problema de adição.
Na página Eventos da caixa de diálogo Propriedades, localize o evento Clique e, em seguida, selecione answer_Enter no menu suspenso. Este manipulador de eventos é aquele que você acabou de adicionar.
No Windows Forms Designer, selecione o controle NumericUpDown do problema de subtração.
Na página Eventos da caixa de diálogo Propriedades, localize o evento Enter e, em seguida, selecione answer_Enter no menu suspenso. Este manipulador de eventos é aquele que você acabou de adicionar. Repita esta etapa para o evento Clique.
Repita as duas etapas anteriores para os controles NumericUpDown de multiplicação e divisão.
Executar seu aplicativo
Salve seu programa e execute-o.
Inicie um teste e selecione um controle NumericUpDown. O valor existente é selecionado automaticamente e, em seguida, limpo quando você começa a inserir um valor diferente.
Personalize o seu questionário
Nesta última parte do tutorial, você explorará algumas maneiras de personalizar o questionário e expandir o que aprendeu.
Alterar a cor de uma etiqueta
Use a propriedade BackColor do controle timeLabel para tornar esse rótulo vermelho quando restarem apenas cinco segundos em um teste.
Redefina a cor quando o teste terminar.
Reproduzir um som para obter uma resposta correta
Dê uma dica ao participante do questionário tocando um som quando a resposta correta for inserida em um controle NumericUpDown. Para implementar essa funcionalidade, escreva um manipulador de eventos para cada evento ValueChanged do controle. Esse tipo de evento é acionado sempre que um participante do questionário altera o valor do controle.
Próximos passos
Parabéns;! Você terminou esta série de tutoriais. Você concluiu estas tarefas de programação e design no IDE do Visual Studio:
- Criado um projeto do Visual Studio que usa o Windows Forms
- Adicionados rótulos, um botão e controlos NumericUpDown
- Adicionado um temporizador
- Configurar manipuladores de eventos para seus controles
- Código escrito em C# ou Visual Basic para manipular os eventos
Continue a aprender com outra série de tutoriais sobre como criar um jogo de pareamento.