Ponte Figma do MRTK para Unity (Beta)
A Ponte Figma do MRTK para o Unity permite-lhe trazer o esquema do Figma Toolkit para o Unity. A ponte pode importar o esquema de IU criado com o MrTK Figma Toolkit e, em seguida, instancia os pré-fabricados MRTK correspondentes com a posição e o tamanho adequados. A Ponte figma ajudará a conceber o processo de integração e a colaboração entre designers e programadores.
Consulte a página MrTK Figma Toolkit para saber mais sobre o Figma Toolkit, que é o ficheiro de design com HoloLens 2 biblioteca de IU de estilo.
Pré-requisitos
- Veja Instalar as ferramentas para o software necessário para Mixed Reality desenvolvimento
- Unity 2020 ou superior
- MRTK-Unity 2.7.0 ou superior
Importante
Requer MRTK-Unity 2.7.0 ou superior
Uma vez que o Figma Toolkit e a Ponte Figma são baseados em pré-fabricados MRTK 2.7.0, é necessária uma versão 2.7.0 ou superior do MRTK. Quando utilizado com a versão inferior do MRTK, alguns componentes não serão traduzidos corretamente.
Como utilizar a Ponte Figma do MRTK
1. Instalação
A Ponte do Unity do Figma pode ser instalada através da Ferramenta de Funcionalidades do Mixed Reality. Transfira e execute Mixed Reality Ferramenta de Funcionalidades.
Na página Descobrir funcionalidades, na secção Mixed Reality Toolkit, selecione Ponte Figma mrTK. Siga os passos para concluir a Ferramenta de Funcionalidades do MR e voltar ao seu projeto do Unity. O Unity importará o pacote para a Ponte Figma do MRTK.
2. Abrir a janela da Ponte figma
Assim que o processo de importação estiver concluído, poderá encontrar a Ponte figma no menu Mixed Reality > Ponte de Figma do Toolkit >
3. Gerar e introduzir o Token figma
No site do Figma, clique no menu Figma no canto superior esquerdo, abra as definições ajuda e conta > conta. Gere um novo token de acesso pessoal na secção "Tokens de acesso pessoal".
4. Introduza o ID de um documento do Figma
Cada documento figma tem um ID exclusivo no URL. Copie e cole este ID na Ponte figma.
Clique em Obter Ficheiro para transferir o ficheiro Figma. Pode transferir outros ficheiros do Figma ao introduzir um novo ID.
Clique em Carregar Ficheiro para abrir um ficheiro Figma.
5. Criar uma página
A Ponte figma apresentará a lista de páginas no ficheiro Figma. Verifique as páginas que pretende criar no Unity. Clique no botão Criar páginas .
6. Atualizar um documento para alterações
Pode modificar o ficheiro Figma na Web (ou utilizar o editor de ambiente de trabalho) e clicar em Atualizar para obter quaisquer alterações. Clique em Criar páginas para compilar com atualizações. Desta forma, pode facilmente iterar o seu design em Figma e vê-lo no Unity.