Tabela Periódica dos Elementos

Tabela de Período da aplicação Elementos

Nota

Este artigo aborda um exemplo exploratório que criámos no Mixed Reality Design Labs, um local onde partilhamos as nossas aprendizagens e sugestões para o desenvolvimento de aplicações de realidade mista. Os nossos artigos e código relacionados com o design irão evoluir à medida que fazemos novas descobertas.

Nota

Esta aplicação de exemplo foi concebida para a 1.ª geração do HoloLens. Veja Tabela Periódica dos Elementos 2.0 para HoloLens 2 versão.

A Tabela Periódica dos Elementos é uma aplicação de exemplo open source do Mixed Reality Design Labs da Microsoft. Saiba como distribuir uma matriz de objetos no espaço 3D com vários tipos de superfície através de uma coleção de Objetos. Saiba também como criar objetos interagiveis que respondem a entradas padrão do HoloLens. Pode utilizar os componentes deste projeto para criar a sua própria experiência de aplicação de realidade mista.

Vídeo de demonstração

Gravado com HoloLens 2 com Mixed Reality Capture

Acerca da aplicação

A Tabela Periódica dos Elementos visualiza os elementos químicos e cada uma das respetivas propriedades num espaço 3D. Incorpora as interações básicas do HoloLens, como o olhar e o toque de ar. Os utilizadores podem saber mais sobre os elementos com modelos 3D animados. Podem compreender visualmente a shell de electrões de um elemento e o seu núcleo - que é composto por protões e neutrões.

Fundo

Depois de experimentar o HoloLens pela primeira vez, soube que queria experimentar uma aplicação de tabela periódica na realidade mista. Uma vez que cada elemento tem muitos pontos de dados que são apresentados com texto, achei que seria uma excelente questão para explorar a composição digital num espaço 3D. Dar aos utilizadores a oportunidade de visualizar o modelo de electrões do elemento foi outra parte interessante deste projeto.

Design

Para a vista predefinida da tabela periódica, imaginei caixas tridimensionais que contêm o modelo de electrões de cada elemento. A superfície de cada caixa seria translúcida para que o utilizador pudesse ter uma ideia aproximada do volume do elemento. Com o olhar e o toque de ar, o utilizador pode abrir uma vista detalhada de cada elemento. Para tornar a transição entre a vista de tabela e a vista de detalhe suave e natural, fiz com que fosse semelhante à interação física de uma abertura de caixa na vida real.

Desenho de estrutura
Desenhos de estrutura

Na vista detalhada, queria visualizar as informações de cada elemento com texto composto de forma apelativa no espaço 3D. O modelo de electrões 3D animado é apresentado na área central e pode ser visto de diferentes ângulos.

Interação

Protótipos
Protótipos de interação

O utilizador pode alterar o tipo de superfície ao tocar no ar nos botões na parte inferior da tabela, podendo alternar entre plano, cilindro, esfera e dispersão.

Controlos e padrões comuns utilizados nesta aplicação

Objeto interacionável (botão)

O objeto interacionável é um objeto que pode responder a entradas básicas do HoloLens. É fornecido como um pré-fabricado/script, que pode aplicar facilmente a qualquer objeto. Por exemplo, pode tornar uma chávena de café na sua cena interagivel e responder a entradas como olhar, toque de ar, navegação e gestos de manipulação. Saiba mais

objeto de nteractable

Coleção de objetos

A coleção de objetos é um objeto que o ajuda a expor múltiplos objetos em várias formas. Suporta plano, cilindro, esfera e dispersão. Pode configurar propriedades adicionais, como radius, número de linhas e espaçamento. Saiba mais

Coleção de objetos

Detalhes técnicos

Pode encontrar scripts e prefabs para a aplicação Tabela Periódica dos Elementos no GitHub dos Laboratórios de Estrutura do Mixed Reality.

Porting story for HoloLens 2

Leia a história sobre como a aplicação Tabela Periódica dos Elementos foi atualizada com as interações instintivas de HoloLens 2.

Tabela Periódica dos Elementos 2.0

Acerca do autor

Imagem de Dong Yoon Park Parque Yoon
UX Designer @Microsoft

Ver também