Макет

Эти статьи помогут вам создать гибкий пользовательский интерфейс, который превосходно смотрится на экранах и в окнах разного размера, в различном разрешении и при любой ориентации.

Размеры экрана и точки останова

Узнайте о размерах экранов в экосистеме Windows и разработке для точек останова.

Методики гибкого дизайна

Сведения о применении адаптивного дизайна для оптимизации макета приложения для точек останова.

Макеты на основе XAML

Реализация адаптивного пользовательского интерфейса в XAML с помощью адаптивного или специализированного макета.

Несколько представлений

Отображение независимых компонентов приложения в отдельных окнах.

Выравнивание, поля и заполнение

Использование выравнивания, полей и заполнения для изменения поведения макета.

Панели макета

Сведения о каждом типе панели макета и способах их использования для выравнивания элементов пользовательского интерфейса.

Преобразования

Использование преобразований для поворота, наклона и масштабирования элементов.

Вложенные макеты

Сведения о дополнительных понятиях, связанных с использованием макетов в XAML, и создании пользовательского макета виртуализации.