Форматы и кодеки кодировщика Standard Encoder

Логотип Служб мультимедиа версии 3


Веб-сайт AMS | Документация по Службам мультимедиа версии 2 | Примеры кода | Руководство по устранению неполадок

В этой статье содержится список наиболее распространенных форматов для импорта и экспорта файлов, которые можно использовать с параметром StandardEncoderPreset.

Контейнер ввода и форматы файлов

Форматы файлов (расширения файлов) Поддерживается
FLV (с кодеками H.264 и AAC) (.flv) Да
MXF (.mxf) Да
GXF (.gxf) Да
MPEG2-PS, MPEG2-TS, 3GP (.ts, .ps, .3gp, .3gpp, .mpg) Да
Windows Media Video (WMV)/ASF (.wmv, .asf) Да
AVI (без сжатия 8 бит/10 бит) (.avi) Да
MP4 (MP4, M4A, M4V) и ISMV (ISMA, ISMV) Да
Microsoft Digital Video Recording(DVR-MS) (.dvr-ms) Да
Matroska/WebM (.mkv) Да
WAVE/WAV (.wav) Да
QuickTime (.mov) Да

Форматы аудио во входных контейнерах

Standard Encoder поддерживает следующие форматы аудио во входных контейнерах:

  • файлы MXF, GXF и QuickTime со звуковыми дорожками с чередованием стерео или форматом 5.1;

или

  • файлы MXF, GXF и QuickTime, где звук переносится как отдельные дорожки PCM, но сопоставление каналов (стерео или 5.1) можно определить по метаданным файла.

Входные видеокодеки

Входные видеокодеки Поддерживается
AVC 8-разрядный/10-разрядный, до 4:2:2, включая AVCIntra 8 бит 4:2:0 и 4:2:2
Sony XAVC / XAVC S (в контейнере MXF) Да
Avid DNxHD (в контейнере MXF) Да
DVCPro/DVCProHD (в контейнере MXF) Да
Цифровое видео (DV) (в AVI-файлах) Да
JPEG 2000 Да
MPEG-2 (до профиля 422 и высокого уровня, включая такие варианты, как Sony XDCAM, Sony XDCAM HD, Sony XDCAM IMX, CableLabs® и D10) До 422 Profile
MPEG-1 Да
VC-1/WMV9 Да
Canopus HQ/HQX Нет
MPEG-4, часть 2 Да
Theora Да
YUV420 без сжатия или мезонинный файл Да
Apple ProRes 422 Да
Apple ProRes 422 LT Да
Apple ProRes 422 HQ Да
Apple ProRes Proxy Да
Apple ProRes 4444 Да
Apple ProRes 4444 XQ Да
HEVC/H.265 Профиль Main

Входные аудиокодеки

Входные аудиокодеки Поддерживается
AAC (AAC-LC, AAC-HE и AAC-HEv2; до 5.1) Да
MPEG Layer 2 Да
MP3 (MPEG-1 Audio Layer 3) Да
Windows Media Audio Да
WAV/PCM Да
FLAC Да
Opus Да
Vorbis Да
AMR (adaptive multi-rate) Да
AES (SMPTE 331M и 302M, AES3-2003) Нет
Dolby® E Нет
Dolby® Digital (AC3) Нет
Dolby® Digital Plus (E-AC3) Нет

Выходные форматы и кодеки

В следующей таблице перечислены кодеки и форматы файлов, поддерживаемые для экспорта.

Формат файла Видеокодек Аудиокодек
MP4

(включая контейнеры MP4 с несколькими скоростями)
H.264 (профили High, Main и Baselin), HEVC (H.265; 8-разрядный) AAC-LC, HE-AAC v1, HE-AAC v2
MPEG2-TS H.264 (профили High, Main и Baselin) AAC-LC, HE-AAC v1, HE-AAC v2

Вставка субтитров и рекламы

В следующей таблице перечислены типы субтитров, поддерживаемых Службами мультимедиа.

Standard Примечания
CEA-708 и EIA-608 (708/608) CEA-708 и EIA-608 — это стандарты субтитров для США и Канады.

В настоящее время субтитры поддерживаются, только если они передаются в закодированном входном потоке. Необходимо использовать динамический кодировщик мультимедиа, который может вставлять субтитры стандарта 608 или 708 в закодированный поток, передаваемый службам мультимедиа. Службы мультимедиа доставляют зрителям контент с субтитрами.
TTML в ismt (текстовые дорожки Smooth Streaming) Динамическая упаковка служб мультимедиа позволяет клиентам выполнять потоковую передачу контента в любом из следующих форматов: DASH, HLS или Smooth Streaming. Однако если вы принимаете фрагментированный поток MP4 (Smooth Streaming) с субтитрами внутри ISMT (текстовых дорожек Smooth Streaming), вы сможете доставлять контент только клиентам Smooth Streaming.
SCTE-35 SCTE-35 — это цифровая система передачи сигналов, которая используется для вставки рекламы. Получатели используют сигнал для вставки рекламы в поток на отведенное время. Данные SCTE-35 следует передавать в виде отдельной дорожки во входном потоке.

В настоящее время поддерживается только один формат входного потока, который переносит рекламные сигналы, — фрагментированный MP4 (Smooth Streaming). Единственным поддерживаемый выходной формат — это также Smooth Streaming.

Примеры кодирования

Ознакомьтесь со списком примеров кода для кодирования.