Activity Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Действие — это единая, сфокусированная вещь, которую может сделать пользователь.
[Android.Runtime.Register("android/app/Activity", DoNotGenerateAcw=true)]
public class Activity : Android.Views.ContextThemeWrapper, Android.Content.IComponentCallbacks2, Android.Views.KeyEvent.ICallback, Android.Views.LayoutInflater.IFactory2, Android.Views.View.IOnCreateContextMenuListener, Android.Views.Window.ICallback, IDisposable, Java.Interop.IJavaPeerable
[<Android.Runtime.Register("android/app/Activity", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Activity = class
inherit ContextThemeWrapper
interface IComponentCallbacks
interface IJavaObject
interface IDisposable
interface IJavaPeerable
interface IComponentCallbacks2
interface KeyEvent.ICallback
interface LayoutInflater.IFactory
interface LayoutInflater.IFactory2
interface View.IOnCreateContextMenuListener
interface Window.ICallback
- Наследование
- Производный
- Атрибуты
- Реализации
Комментарии
Действие — это единая, сфокусированная вещь, которую может сделать пользователь. Почти все действия взаимодействуют с пользователем, поэтому класс Activity позаботится о создании окна, в котором можно разместить пользовательский интерфейс с #setContentView
помощью . Хотя действия часто представляются пользователю как полноэкранные окна, их также можно использовать другими способами: как плавающие окна (с помощью темы с android.R.attr#windowIsFloating
набором), многооконный режим или внедренные в другие окна.
Существует два метода, которые будут реализованы почти во всех подклассах Activity:
<ul><li>#onCreate
— это место, где вы инициализируете свое действие. Самое главное, здесь обычно #setContentView(int)
вызывается с ресурсом макета, определяющим пользовательский интерфейс, и используется #findViewById
для получения мини-приложений в этом пользовательском интерфейсе, с которыми необходимо взаимодействовать программным способом.
<Li>#onPause
— это место, где вы имеете дело с тем, что пользователь приостанавливает активное взаимодействие с действием. На этом этапе все изменения, внесенные пользователем, должны быть зафиксированы (как правило, для android.content.ContentProvider
хранения данных). В этом состоянии действие по-прежнему отображается на экране. </ul>
Чтобы использовать с android.content.Context#startActivity Context.startActivity()
, все классы действий должны иметь соответствующее android.R.styleable#AndroidManifestActivity <activity>
объявление в пакете AndroidManifest.xml
.
Темы, рассматриваемые здесь: ol>li Fragments<li>Activity Lifecycle<li>Configuration Changes<li li>Starting Activities and Getting Results<li Saving Persistent>State<li>Permissions<li>Process Lifecycle</ol><<>
<div class="special reference"><h3>Developer Guides</h3>
Класс Activity является важной частью общего жизненного цикла приложения, а способ запуска и объединения действий является основной частью модели приложения платформы. Подробные сведения о структуре приложения Android и о том, как ведут себя действия, см. в руководствах разработчика по основам и задачам приложений и Обратному стеку .
Подробные сведения о создании действий см. в руководстве разработчика по действиям .
</Div>
"Fragments"><h3>Fragments</h3>
Подкласс androidx.fragment.app.FragmentActivity
может использовать класс , androidx.fragment.app.Fragment
чтобы лучше модульизировать код, создавать более сложные пользовательские интерфейсы для больших экранов и масштабировать приложения между маленькими и большими экранами.
Дополнительные сведения об использовании фрагментов см. в руководстве разработчика по фрагментам .
"ActivityLifecycle"><h3>Жизненный цикл< действия/h3>
Действия в системе управляются как стеки действий. При запуске нового действия оно обычно помещается в верхнюю часть текущего стека и становится выполняемым действием. Предыдущее действие всегда остается под ним в стеке и не переходит на передний план до тех пор, пока новое действие не завершится. На экране может быть один или несколько стеков действий.
Действие имеет по сути четыре состояния:
<ul>li Если действие находится на переднем плане экрана (в верхней позиции самого верхнего стека), оно имеет значение <em>active</em> или <em>running</em>.>< Обычно это действие, с которым в данный момент взаимодействует пользователь.</li><li li>Если действие потеряло фокус, но по-прежнему отображается для пользователя, оно отображается><</em>. Это возможно, если новое не полноразмерное или прозрачное действие фокусируется на вашем действии, другое действие имеет более высокую позицию в режиме с несколькими окнами или само действие не является фокусируемым в режиме текущего окна. Такое действие полностью активно (оно сохраняет все сведения о состоянии и члене и остается прикрепленным к диспетчеру окон). <li>Если действие полностью заслоняется другим действием, оно будет>< остановлено</em> или <em>hidden</em>. Он по-прежнему сохраняет все сведения о состоянии и членах, однако он больше не виден пользователю, поэтому его окно скрыто, и оно часто будет уничтожено системой, когда память требуется в другом месте.</li><li.>Система может удалить действие из памяти, попросив его завершить или просто убивая процесс, делая его <em>уничтоженным</em>. При повторном отображении для пользователя он должен быть полностью перезапущен и восстановлен до предыдущего состояния.</li></ul>
На следующей схеме показаны важные пути состояния действия. Квадратные прямоугольники представляют методы обратного вызова, которые можно реализовать для выполнения операций при перемещении действия между состояниями. Цветные овалы являются основными состояниями, в которых может находиться действие.
<img src=".. /.. /.. /images/activity_lifecycle.png" alt="Схема состояния жизненного цикла действий Android". border="0" />
Существует три ключевых цикла, которые могут быть заинтересованы в мониторинге в рамках вашей деятельности:
<ul>li— b все время существования</b> действия происходит между первым вызовом до android.app.Activity#onCreate
до одного окончательного вызова android.app.Activity#onDestroy
.><>< Действие выполняет всю настройку "глобального" состояния в onCreate() и освобождает все оставшиеся ресурсы в onDetadata(). Например, если в фоновом режиме выполняется поток для загрузки данных из сети, он может создать этот поток в onCreate(), а затем остановить поток в onDetadata().
<li>B видимое <>время существования</b> действия происходит между вызовом до android.app.Activity#onStart
соответствующего вызова android.app.Activity#onStop
. В течение этого времени пользователь может видеть действие на экране, хотя оно может не находиться на переднем плане и взаимодействовать с пользователем. Между этими двумя методами можно поддерживать ресурсы, необходимые для отображения действия пользователю. Например, можно зарегистрировать android.content.BroadcastReceiver
в onStart() для отслеживания изменений, влияющих на пользовательский интерфейс, и отменить регистрацию в onStop(), когда пользователь больше не видит отображаемое содержимое. Методы onStart() и onStop() можно вызывать несколько раз, так как действие становится видимым и скрытым для пользователя.
<li>Время <существования< b>переднего плана/b> действия происходит между вызовом до android.app.Activity#onResume
соответствующего вызова android.app.Activity#onPause
. В течение этого времени действие становится видимым, активным и взаимодействующим с пользователем. Действие часто может находиться между возобновленным и приостановленным состояниями, например, когда устройство переходит в спящий режим, при доставке результата действия, при доставке нового намерения, поэтому код в этих методах должен быть довольно легким. </ul>
Весь жизненный цикл действия определяется следующими методами Activity. Все это обработчики, которые можно переопределить для выполнения соответствующей работы при изменении состояния действия. Все действия будут реализованы android.app.Activity#onCreate
для выполнения их начальной настройки; многие из них также android.app.Activity#onPause
реализуют для фиксации изменений в данных и подготовки к приостановке взаимодействия с пользователем и android.app.Activity#onStop
обработке, больше невидимой на экране. При реализации этих методов всегда следует вызывать к своему суперклассу.
</p>
public class Activity extends ApplicationContext {
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState);
protected void onStart();
protected void onRestart();
protected void onResume();
protected void onPause();
protected void onStop();
protected void onDestroy();
}
Как правило, перемещение по жизненному циклу действия выглядит следующим образом:
<table border="2" width="85%" align="center" frame="hsides" rules="rows"><colgroup align="left" span="3" /><colgroup align="left" /><colgroup align="center" /><colgroup align="center">
<thead><tr><th colspan="3">Method</th><th>Description</th><th>Killable?</th><th>Next</th></tr></thead>
<tbody><tr><td colspan="3" align="left" border="0">android.app.Activity#onCreate onCreate()
</td><td>вызывается при первом создании действия. Здесь следует выполнять все стандартные статические настройки: создавать представления, привязывать данные к спискам и т. д. Этот метод также предоставляет пакет, содержащий ранее замороженное состояние действия, если оно было.
За ним всегда следует onStart()
.</td><td align="center">No</td><td align="center">onStart()
</td></tr>
<tr><td rowspan="5" style="border-left: none; border-right: none;"> &;&; </td td td colspan="2" align="left" border="0"><android.app.Activity#onRestart onRestart()
/td><td>вызывается после остановки действия перед повторным запуском.><
За ним всегда следует onStart()
/td<>td align="center">No</td<>td align="center">onStart()
</td<>/tr<>
<tr><td colspan="2" align="left" border="0"><android.app.Activity#onStart onStart()
/td><td>вызывается, когда действие становится видимым для пользователя.
Затем следует, onResume()
если действие выходит на передний план или onStop()
если оно становится скрытым.</td><td align="center">No</td><td align="center">onResume()
или onStop()
</td></tr>
<tr><td rowspan="2" style="border-left: none;"> &;&; </td><td align="left" border="0"<android.app.Activity#onResume onResume()
>/td><td>вызывается, когда действие начнет взаимодействовать с пользователем. На этом этапе действие находится в верхней части стека действий, и к нему будут введены данные пользователя.
За ним всегда следует onPause()
.</td><td align="center">No</td><td align="center">onPause()
</td></tr>
<tr><td align="left" border="0"><android.app.Activity#onPause onPause()
/td><td>Вызывается, когда действие теряет состояние переднего плана, перестает фокусироваться или перед переходом в остановленное или скрытое или уничтоженное состояние. Действие остается видимым для пользователя, поэтому рекомендуется сохранить его визуально активным и продолжить обновление пользовательского интерфейса. Реализация этого метода должна быть очень быстрой, так как следующее действие не будет возобновлено до тех пор, пока этот метод не вернет.
Затем следует либоonResume()
, если действие возвращается на передний план, либо onStop()
если оно становится невидимым для пользователя.</td><td align="center"><font color="#800000"><strong>Pre-<android.os.Build.VERSION_CODES#HONEYCOMB
/strong></font></td<>td align="center">onResume()
or<br<onStop()
>/td></tr>
<tr><td colspan="2" align="left" border="0"><android.app.Activity#onStop onStop()
/td><td>вызывается, когда действие больше не видно пользователю. Это может произойти либо из-за того, что новое действие запускается на вершине, существующее находится перед этим, либо это действие уничтожается. Обычно используется для остановки анимации, обновления пользовательского интерфейса и т. д.
Затем следует значение , onRestart()
если это действие возвращается для взаимодействия с пользователем, или onDestroy()
если это действие уходит.</td><td align="center"><font color="#800000"><strong>Yes</strong></font></td<>td align="center">onRestart()
or<br<onDestroy()
>/td></tr>
<tr><td colspan="3" align="left" border="0"><android.app.Activity#onDestroy onDestroy()
/td><td>— последний звонок, полученный перед уничтожением действия. Это может произойти либо из-за завершения действия (кто-то вызвал Activity#finish
его), либо из-за того, что система временно уничтожает этот экземпляр действия для экономии места. Эти два сценария можно различать с помощью Activity#isFinishing
метода .</td><td align="center"><font color="#800000"><strong>Yes</strong></font></td<>td align="center"><em>nothing</em></td></tr></tbody></table>
Обратите внимание на столбец Killable в приведенной выше таблице . Для тех методов, которые помечены как доступные для завершения, после того как этот метод возвращает процесс, в котором размещено действие, может быть завершено системой <em>в любой момент без<> выполнения другой строки кода. Поэтому следует использовать #onPause
метод для записи постоянных данных (например, изменений пользователей) в хранилище. Кроме того, метод #onSaveInstanceState(Bundle)
вызывается перед помещением действия в такое фоновое состояние, что позволяет сохранить любое динамическое состояние экземпляра в действии в заданном пакете, чтобы позже получить в #onCreate
, если действие потребуется повторно создать. Дополнительные сведения о том, как жизненный цикл процесса связан с действиями, которые он размещает, см. в разделе Жизненный цикл процесса. Обратите внимание, что важно сохранять постоянные данные #onPause
вместо #onSaveInstanceState
, так как последний не является частью обратных вызовов жизненного цикла, поэтому не будет вызываться в каждой ситуации, как описано в документации.
<p class="Note">Помните, что эта семантика будет немного меняться между приложениями, предназначенными для платформ, начиная с , android.os.Build.VERSION_CODES#HONEYCOMB
и теми, которые предназначены для предыдущих платформ. Начиная с Honeycomb, приложение не находится в состоянии завершения до тех пор, пока не #onStop
будет возвращено. Это влияет на то, когда #onSaveInstanceState(Bundle)
может быть вызван (он может быть безопасно вызван после #onPause()
) и позволяет приложению безопасно ждать, пока #onStop()
не сохранится постоянное состояние.</P>
<p class="note">Для приложений, предназначенных для платформ, начиная с android.os.Build.VERSION_CODES#P
#onSaveInstanceState(Bundle)
, всегда будет вызываться после #onStop
, поэтому приложение может безопасно выполнять транзакции фрагментов в #onStop
и сохранять постоянное состояние позже.</P>
Для методов, которые не помечены как доступные для завершения, процесс действия не будет завершен системой, начиная с момента вызова метода и продолжения после его возврата. Таким образом, действие находится в состоянии завершения, например между после onStop()
до начала onResume()
. Имейте в виду, что при крайнем нехватке памяти система может в любое время отключить процесс приложения.
"ConfigurationChanges"><h3>Изменения< конфигурации/h3>
Если конфигурация устройства (как определено классом Configuration Resources.Configuration
) меняется, все элементы, отображающие пользовательский интерфейс, необходимо обновить в соответствии с этой конфигурацией. Поскольку действие является основным механизмом взаимодействия с пользователем, оно включает специальную поддержку для обработки изменений конфигурации.
Если вы не укажете иное, изменение конфигурации (например, изменение ориентации экрана, языка, устройств ввода и т. д.) приведет к уничтожению <><>текущей активности и прохождению нормального жизненного #onPause
цикла действий , #onStop
и #onDestroy
соответствующим образом. Если действие было на переднем плане или видимо для пользователя, то после #onDestroy
вызова в этом экземпляре будет создан новый экземпляр действия с любым сохраненнымInstanceState, созданным предыдущим экземпляром из #onSaveInstanceState
.
Это делается потому, что любой ресурс приложения, включая файлы макета, может изменяться в зависимости от любого значения конфигурации. Таким образом, единственным безопасным способом обработки изменения конфигурации является повторное извлечение всех ресурсов, включая макеты, отрисовываемые элементы и строки. Так как действия уже должны уметь сохранять свое состояние и повторно создавать их из этого состояния, это удобный способ перезапуска действия с новой конфигурацией.
В некоторых особых случаях может потребоваться обойти перезапуск действия на основе одного или нескольких типов изменений конфигурации. Это делается с помощью атрибута android.R.attr#configChanges android:configChanges
в своем манифесте. Для любых типов изменений конфигурации, которые вы говорите, что вы обрабатываете там, вы получите вызов метода текущего действия #onConfigurationChanged
вместо перезапуска. Однако если изменение конфигурации включает в себя любой объект, который не обрабатывается, действие по-прежнему будет перезапущено и #onConfigurationChanged
не будет вызываться.
"StartingActivities"><h3>Начальные действия и получение результатов</h3>
Метод android.app.Activity#startActivity
используется для запуска нового действия, которое будет размещено в верхней части стека действий. Он принимает один аргумент , который android.content.Intent Intent
описывает выполняемое действие.
Иногда требуется получить результат от действия после его завершения. Например, вы можете начать действие, позволяющее пользователю выбрать человека в списке контактов; когда он заканчивается, он возвращает человека, который был выбран. Для этого необходимо вызвать версию android.app.Activity#startActivityForResult(Intent, int)
со вторым целочисленным параметром, определяющим вызов. Результат вернется с помощью метода android.app.Activity#onActivityResult
.
Когда действие завершается, оно может вызвать для android.app.Activity#setResult(int)
возврата данных в родительский объект. Он всегда должен предоставлять код результата, который может быть стандартным RESULT_CANCELED, RESULT_OK или любыми пользовательскими значениями, начиная с RESULT_FIRST_USER. Кроме того, при необходимости он может вернуть намерение, содержащее любые дополнительные данные, которые ему нужны. Все эти сведения отображаются в родительском элементе Activity.onActivityResult()
вместе с указанным им целочисленным идентификатором.
Если дочернее действие завершается сбоем по какой-либо причине (например, аварийное завершение), родительское действие получит результат с кодом RESULT_CANCELED.
public class MyActivity extends Activity {
...
static final int PICK_CONTACT_REQUEST = 0;
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_DPAD_CENTER) {
// When the user center presses, let them pick a contact.
startActivityForResult(
new Intent(Intent.ACTION_PICK,
new Uri("content://contacts")),
PICK_CONTACT_REQUEST);
return true;
}
return false;
}
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode,
Intent data) {
if (requestCode == PICK_CONTACT_REQUEST) {
if (resultCode == RESULT_OK) {
// A contact was picked. Here we will just display it
// to the user.
startActivity(new Intent(Intent.ACTION_VIEW, data));
}
}
}
}
"SavingPersistentState"><h3>Сохранение сохраняемого состояния</h3>
Как правило, существует два типа постоянного состояния, с которыми будет работать действие: общие данные, подобные документам (обычно хранящиеся в базе данных SQLite с помощью поставщика содержимого android.content.ContentProvider) и внутреннее состояние, например пользовательские настройки.
Для данных поставщика содержимого рекомендуется использовать пользовательская модель "изменить на месте". То есть любые изменения, внесенные пользователем, фактически вносятся немедленно, не требуя дополнительного шага подтверждения. Поддержка этой модели обычно заключается в выполнении двух правил:
<ul><li>
При создании нового документа резервная запись базы данных или файл для него создается немедленно. Например, если пользователь решит написать новое сообщение электронной почты, новая запись для этого сообщения создается сразу после ввода данных, поэтому, если он перейдет к каким-либо другим действиям после этого момента, это сообщение будет отображаться в списке черновиков.
<Литий>
При вызове onPause()
метода действия он должен зафиксироваться в резервном поставщике содержимого или отправить в файл любые изменения, внесенные пользователем. Это гарантирует, что эти изменения будут видны любым другим действиям, которые будут запущены. Вероятно, вы захотите еще более агрессивно фиксировать данные в ключевые моменты в течение жизненного цикла действия: например, перед началом нового действия, перед завершением собственного действия, когда пользователь переключается между полями ввода и т. д.
</ul>
Эта модель предназначена для предотвращения потери данных при переходе пользователя между действиями и позволяет системе безопасно завершать действие (так как системные ресурсы необходимы в другом месте) в любое время после его остановки (или приостановки в версиях платформы до android.os.Build.VERSION_CODES#HONEYCOMB
). Обратите внимание, что пользователь нажимает кнопку НАЗАД из вашего действия<>, не<> означает "отмена", а означает оставить действие с его текущим содержимым, сохраненным. Отмена изменений в действии должна предоставляться с помощью какого-либо другого механизма, например явного параметра "отменить изменения" или "отменить".
Дополнительные сведения о поставщиках содержимого см. в статье Пакет содержимого android.content.ContentProvider. Это ключевой аспект того, как различные действия вызывают и распространяют данные между собой.
Класс Activity также предоставляет API для управления внутренним постоянным состоянием, связанным с действием. Это можно использовать, например, для запоминания предпочтительного начального отображения пользователя в календаре (представление дня или недели) или домашней страницы пользователя по умолчанию в веб-браузере.
Постоянное состояние действия управляется с помощью метода #getPreferences
, что позволяет получить и изменить набор пар "имя-значение", связанных с действием. Чтобы использовать настройки, общие для нескольких компонентов приложения (действия, получатели, службы, поставщики), можно использовать базовый Context#getSharedPreferences Context.getSharedPreferences()
метод для получения объекта предпочтений, хранящегося под определенным именем. (Обратите внимание, что невозможно совместно использовать данные параметров в пакетах приложений. Для этого потребуется поставщик содержимого.)
Ниже приведен фрагмент действия календаря, в котором сохраняется предпочтительный режим просмотра пользователя в постоянных параметрах:
public class CalendarActivity extends Activity {
...
static final int DAY_VIEW_MODE = 0;
static final int WEEK_VIEW_MODE = 1;
private SharedPreferences mPrefs;
private int mCurViewMode;
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
mPrefs = getSharedPreferences(getLocalClassName(), MODE_PRIVATE);
mCurViewMode = mPrefs.getInt("view_mode", DAY_VIEW_MODE);
}
protected void onPause() {
super.onPause();
SharedPreferences.Editor ed = mPrefs.edit();
ed.putInt("view_mode", mCurViewMode);
ed.commit();
}
}
"Разрешения"><h3>Разрешения</h3>
Возможность запуска определенного действия может применяться при объявлении его в теге манифеста android.R.styleable#AndroidManifestActivity <activity>
. Таким образом, другим приложениям потребуется объявить соответствующий android.R.styleable#AndroidManifestUsesPermission <uses-permission>
элемент в собственном манифесте, чтобы иметь возможность начать это действие.
При запуске действия можно задать Intent#FLAG_GRANT_READ_URI_PERMISSION Intent.FLAG_GRANT_READ_URI_PERMISSION
и (или Intent#FLAG_GRANT_WRITE_URI_PERMISSION Intent.FLAG_GRANT_WRITE_URI_PERMISSION
) для намерения. Это предоставит действию доступ к конкретным URI в намерении. Доступ будет оставаться до тех пор, пока действие не будет завершено (оно будет оставаться в процессе размещения и другим временным уничтожением). По состоянию android.os.Build.VERSION_CODES#GINGERBREAD
на , если действие уже создано и новое намерение доставляется в #onNewIntent(Intent)
, все вновь предоставленные разрешения URI будут добавлены к существующим разрешениям, которые он содержит.
Дополнительные сведения о разрешениях и безопасности в целом см. в документе Безопасность и разрешения.
"ProcessLifecycle"><h3>Жизненный цикл< процесса/h3>
Система Android пытается сохранить процесс приложения как можно дольше, но в конечном итоге потребуется удалить старые процессы при нехватке памяти. Как описано в разделе Жизненный цикл действия, решение о том, какой процесс удалить, тесно связано с состоянием взаимодействия пользователя с ним. Как правило, процесс может находиться в четырех состояниях в зависимости от выполняемых в нем действий, перечисленных здесь в порядке важности. Система убьет менее важные процессы (последние), прежде чем она прибегнет к убийству более важных процессов (первых).
<ol><li>
Действие <b>переднего плана</b> (действие в верхней части экрана, с которым в настоящее время взаимодействует пользователь) считается наиболее важным. Его процесс будет завершен только в крайнем случае, если он использует больше памяти, чем доступно на устройстве. Обычно на этом этапе устройство достигло состояния разбиения памяти на страницы, поэтому это необходимо для того, чтобы пользовательский интерфейс реагировал на запросы. <Литий>
B <>видимое действие< или b> (действие, видимое пользователю, но не на переднем плане, например, сидящее за диалоговым окном переднего плана или рядом с другими действиями в многооконный режиме) считается чрезвычайно важным и не будет завершено, если это не требуется для поддержания активности переднего плана. <Литий>
Фоновое <действие< b>или b> (действие, которое невидимо пользователю и было остановлено) больше не является критическим, поэтому система может безопасно завершить свой процесс, чтобы освободить память для других процессов переднего плана или видимых процессов. Если его процесс должен быть завершен, когда пользователь возвращается к действию (снова делает его видимым на экране), его #onCreate
метод будет вызван с сохраненнымInstanceState, который он ранее предоставил, #onSaveInstanceState
чтобы он смог перезапустить себя в том же состоянии, что и пользователь в последний раз покинул его. <Литий>
B пустой <процесс< или b> — это процесс, в котором отсутствуют действия или другие компоненты приложения (например, Service
классы или android.content.BroadcastReceiver
).> Они очень быстро уничтожаются системой по мере нехватки памяти. По этой причине любая фоновая операция, выполняемая вне действия, должна выполняться в контексте действия BroadcastReceiver или службы, чтобы система знала, что она должна поддерживать ваш процесс. </Пр>
Иногда для действия может потребоваться выполнить длительную операцию, которая существует независимо от самого жизненного цикла действия. Примером может быть приложение камеры, которое позволяет отправлять изображение на веб-сайт. Отправка может занять много времени, и приложение должно позволить пользователю покинуть приложение во время его выполнения. Для этого ваше действие должно запустить Service
, в котором выполняется отправка. Это позволяет системе правильно приоритизировать процесс (считая его более важным, чем другие невидимые приложения) на время отправки, независимо от того, приостановлено или завершено исходное действие.
Документация по Java для android.app.Activity
.
Части этой страницы являются изменениями, основанными на работе, созданной и совместно используемой проектом и используемой в соответствии с условиями, Creative Commons 2.5 Attribution License Creative Commons 2.5 Attribution License.
Конструкторы
Activity() |
Действие — это единая, сфокусированная вещь, которую может сделать пользователь. |
Activity(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Конструктор, используемый при создании управляемых представлений объектов JNI; вызывается средой выполнения. |
Поля
AccessibilityService |
Используйте с |
AccountService |
Используйте с |
ActivityService |
Используйте с |
AlarmService |
Используйте с |
AppOpsService |
Используйте с |
AppSearchService |
Используйте с |
AppwidgetService |
Используйте с |
AudioService |
Используйте с |
BatteryService |
Используйте с |
BindAllowActivityStarts |
Устаревшие..
Флаг для |
BindExternalServiceLong |
Работает так же, как |
BindNotPerceptible |
Устаревшие..
Флаг для |
BindSharedIsolatedProcess |
Устаревшие..
Флаг для |
BiometricService |
Используйте с |
BlobStoreService |
Используйте с |
BluetoothService |
Используйте с |
BugreportService |
Служба для записи отчета об ошибках. (Унаследовано от Context) |
CameraService |
Используйте с |
CaptioningService |
Используйте с |
CarrierConfigService |
Используйте с |
ClipboardService |
Используйте с |
CompanionDeviceService |
Используйте с |
ConnectivityDiagnosticsService |
Используйте с |
ConnectivityService |
Используйте с |
ConsumerIrService |
Используйте с |
CredentialService |
Используйте с |
CrossProfileAppsService |
Используйте с |
DeviceIdDefault |
Идентификатор устройства по умолчанию, который является идентификатором основного (не виртуального) устройства. (Унаследовано от Context) |
DeviceIdInvalid |
Недопустимый идентификатор устройства. (Унаследовано от Context) |
DeviceLockService |
Используйте с |
DevicePolicyService |
Используйте с |
DisplayHashService |
Используйте с |
DisplayService |
Используйте с |
DomainVerificationService |
Используйте с |
DownloadService |
Используйте с |
DropboxService |
Используйте с |
EuiccService |
Используйте с |
FileIntegrityService |
Используйте с |
FingerprintService |
Используйте с |
FullscreenModeRequestEnter |
Устаревшие..
Тип |
FullscreenModeRequestExit |
Устаревшие..
Тип |
GameService |
Используйте с |
GrammaticalInflectionService |
Используйте с |
HardwarePropertiesService |
Используйте с |
HealthconnectService |
Используйте с |
InputMethodService |
Используйте с |
InputService |
Используйте с |
IpsecService |
Используйте с |
JobSchedulerService |
Используйте с |
KeyguardService |
Используйте с |
LauncherAppsService |
Используйте с |
LayoutInflaterService |
Используйте с |
LocaleService |
Используйте с |
LocationService |
Используйте с |
MediaCommunicationService |
Используйте с |
MediaMetricsService |
Используйте с |
MediaProjectionService |
Используйте с |
MediaRouterService |
Используйте с |
MediaSessionService |
Используйте с |
MidiService |
Используйте с |
NetworkStatsService |
Используйте с |
NfcService |
Используйте с |
NotificationService |
Используйте с |
NsdService |
Используйте с |
OverlayService |
Используйте с |
OverrideTransitionClose |
Устаревшие..
Тип |
OverrideTransitionOpen |
Устаревшие..
Тип |
PeopleService |
Используйте с |
PerformanceHintService |
Используйте с |
PowerService |
Используйте с |
PrintService |
|
ReceiverExported |
Устаревшие..
Флаг для |
ReceiverNotExported |
Устаревшие..
Флаг для |
ReceiverVisibleToInstantApps |
Устаревшие..
Флаг для |
RestrictionsService |
Используйте с |
RoleService |
Используйте с |
SearchService |
Используйте с |
SensorService |
Используйте с |
ShortcutService |
Используйте с |
StatusBarService |
Используйте с |
StorageService |
Используйте с |
StorageStatsService |
Используйте с |
SystemHealthService |
Используйте с |
TelecomService |
Используйте с |
TelephonyImsService |
Используйте с |
TelephonyService |
Используйте с |
TelephonySubscriptionService |
Используйте с |
TextClassificationService |
Используйте с |
TextServicesManagerService |
Используйте с |
TvInputService |
Используйте с |
TvInteractiveAppService |
Используйте с |
UiModeService |
Используйте с |
UsageStatsService |
Используйте с |
UsbService |
Используйте с |
UserService |
Используйте с |
VibratorManagerService |
Используйте с |
VibratorService |
Используйте с |
VirtualDeviceService |
Используйте с |
VpnManagementService |
Используйте с |
WallpaperService |
Используйте с |
WifiAwareService |
Используйте с |
WifiP2pService |
Используйте с |
WifiRttRangingService |
Используйте с |
WifiService |
Используйте с |
WindowService |
Используйте с |
Свойства
ActionBar |
Получите ссылку на actionBar этого действия. |
Application |
Возвращает приложение, которому принадлежит это действие. |
ApplicationContext |
Возвращает контекст одного глобального объекта Application текущего процесса. (Унаследовано от ContextWrapper) |
ApplicationInfo |
Возвращает полные сведения о приложении для пакета этого контекста. (Унаследовано от ContextWrapper) |
Assets |
Возвращает экземпляр AssetManager для пакета приложения. (Унаследовано от ContextWrapper) |
AttributionSource |
Действие — это единая, сфокусированная вещь, которую может сделать пользователь. (Унаследовано от Context) |
AttributionTag |
Атрибуты можно использовать в сложных приложениях для логического разделения частей приложения. (Унаследовано от Context) |
BaseContext | (Унаследовано от ContextWrapper) |
CacheDir |
Возвращает абсолютный путь к каталогу кэша конкретного приложения в файловой системе. (Унаследовано от ContextWrapper) |
CallingActivity |
Возвращает имя действия, которое вызвало это действие. |
CallingPackage |
Возвращает имя пакета, который вызвал это действие. |
ChangingConfigurations |
Если это действие уничтожается из-за того, что оно не может обработать изменение параметра конфигурации (поэтому его |
Class |
Возвращает класс среды выполнения данного объекта |
ClassLoader |
Возвращает загрузчик классов, который можно использовать для получения классов в этом пакете. (Унаследовано от ContextWrapper) |
CodeCacheDir |
Возвращает абсолютный путь к каталогу кэша конкретного приложения в файловой системе, предназначенной для хранения кэшированного кода. (Унаследовано от ContextWrapper) |
ComponentName |
Возвращает полное имя компонента этого действия. |
ContentResolver |
Возвращает экземпляр ContentResolver для пакета приложения. (Унаследовано от ContextWrapper) |
ContentScene |
Извлеките объект , |
ContentTransitionManager |
Извлеките объект , отвечающий |
CurrentFocus |
Вызывает |
DataDir |
Действие — это единая, сфокусированная вещь, которую может сделать пользователь. (Унаследовано от ContextWrapper) |
DeviceId |
Возвращает идентификатор устройства, с которым связан контекст. (Унаследовано от Context) |
Display |
Получение отображения, с которым связан этот контекст. (Унаследовано от Context) |
ExternalCacheDir |
Возвращает абсолютный путь к каталогу в основной внешней файловой системе (где приложение может размещать файлы кэша, которыми ExternalStorageDirectory оно владеет. (Унаследовано от ContextWrapper) |
FilesDir |
Возвращает абсолютный путь к каталогу в файловой системе, где хранятся файлы, созданные с OpenFileOutput(String, FileCreationMode) помощью . (Унаследовано от ContextWrapper) |
FocusedStateSet |
Действие — это единая, сфокусированная вещь, которую может сделать пользователь. |
FragmentManager |
Возвращает объект FragmentManager для взаимодействия с фрагментами, связанными с этим действием. |
Handle |
Дескриптор базового экземпляра Android. (Унаследовано от Object) |
HasWindowFocus |
Возвращает значение true, если окно em> main</em> этого действия <в настоящее время имеет фокус окна. |
Immersive |
Бит, указывающий, что это действие является "иммерсивным" и не должно прерываться уведомлениями, если это возможно. -или- Настройте текущий иммерсивный режим. |
InstanceCount |
Действие — это единая, сфокусированная вещь, которую может сделать пользователь. |
Intent |
Возвращает намерение, которое запустило это действие. -или- Измените намерение, возвращаемое |
IsActivityTransitionRunning |
Возвращает значение, указывающее, выполняются ли в данный момент для этого действия переходы действий. |
IsChangingConfigurations |
Проверьте, находится ли это действие в процессе уничтожения, чтобы повторно создать его с новой конфигурацией. |
IsChild |
Внедрено ли это действие в другое действие? |
IsDestroyed |
Возвращает значение true, если последний |
IsDeviceProtectedStorage |
Действие — это единая, сфокусированная вещь, которую может сделать пользователь. (Унаследовано от ContextWrapper) |
IsFinishing |
Проверьте, находится ли это действие в процессе завершения, потому что вы вызвали |
IsInMultiWindowMode |
Возвращает значение true, если действие в настоящее время находится в многооконный режиме. |
IsInPictureInPictureMode |
Возвращает значение true, если действие в настоящее время находится в режиме "изображение в изображении". |
IsLaunchedFromBubble |
Указывает, запускается ли это действие из пузырька. |
IsLocalVoiceInteractionSupported |
Запрашивает, поддерживает ли включенная в данный момент служба голосового взаимодействия возврат голосового взаимодействия для использования действием. |
IsRestricted |
Указывает, ограничен ли этот контекст. (Унаследовано от Context) |
IsTaskRoot |
Возвращает значение, указывая, является ли это действие корнем задачи. |
IsUiContext |
Возвращает значение |
IsVoiceInteraction |
Проверьте, выполняется ли это действие в рамках голосового взаимодействия с пользователем. |
IsVoiceInteractionRoot |
Как и |
JniIdentityHashCode |
Действие — это единая, сфокусированная вещь, которую может сделать пользователь. (Унаследовано от Object) |
JniPeerMembers |
Действие — это единая, сфокусированная вещь, которую может сделать пользователь. |
LastNonConfigurationInstance |
Извлеките данные экземпляра, не относящееся к конфигурации, которые ранее были возвращены . |
LaunchedFromPackage |
Возвращает имя пакета приложения, которое изначально запустило это действие. |
LaunchedFromUid |
Возвращает пользовательский код приложения, которое изначально запустило это действие. |
LayoutInflater |
Удобство вызова |
LoaderManager |
Верните LoaderManager для этого действия, создав его при необходимости. |
LocalClassName |
Возвращает имя класса для этого действия с удаленным префиксом пакета. |
MainExecutor |
Возвращает объект |
MainLooper |
Возвращает looper для потока main текущего процесса. (Унаследовано от ContextWrapper) |
MaxNumPictureInPictureActions |
Возвращает количество действий, которые будут отображаться в пользовательском интерфейсе "изображение в рисунке", когда пользователь взаимодействует с действием, которое в настоящее время находится в режиме "изображение в рисунке". |
MediaController |
Возвращает контроллер, который должен получать события ключа мультимедиа и тома, пока это действие находится на переднем плане. -или- Задает для отправки ключей |
MenuInflater |
Возвращает объект с этим контекстом |
NoBackupFilesDir |
Возвращает абсолютный путь к каталогу в файловой системе, аналогичный .FilesDir (Унаследовано от ContextWrapper) |
ObbDir |
Возвращает основной каталог внешнего хранилища, в котором можно найти OBB-файлы этого приложения (если таковые имеются). (Унаследовано от ContextWrapper) |
OnBackInvokedDispatcher |
Возвращает экземпляр, связанный |
OpPackageName |
Возвращает имя пакета, которое должно использоваться для |
PackageCodePath |
Возвращает полный путь к основному пакету Android этого контекста. (Унаследовано от ContextWrapper) |
PackageManager |
Возврат экземпляра PackageManager для поиска глобальных сведений о пакете. (Унаследовано от ContextWrapper) |
PackageName |
Возвращает имя пакета этого приложения. (Унаследовано от ContextWrapper) |
PackageResourcePath |
Возвращает полный путь к основному пакету Android этого контекста. (Унаследовано от ContextWrapper) |
Params |
Возвращает набор параметров, с помощью которых был создан этот контекст, если он был создан с помощью |
Parent |
Возвращает родительское действие, если это представление является внедренным дочерним элементом. |
ParentActivityIntent |
Получите объект |
PeerReference |
Действие — это единая, сфокусированная вещь, которую может сделать пользователь. (Унаследовано от Object) |
Referrer |
Возвращает сведения о том, кто запустил это действие. |
RequestedOrientation |
Возвращает текущую запрошенную ориентацию действия. -или- Изменить нужную ориентацию этого действия. |
Resources |
Возвращает экземпляр Resources для пакета приложения. (Унаследовано от ContextWrapper) |
SearchEvent |
Во время обратных вызовов onSearchRequested() эта функция возвращает |
SplashScreen |
Получите интерфейс, используемый действием для взаимодействия с экраном-заставки. |
TaskId |
Возвращает идентификатор задачи, в рамках работы с данным действием. |
Theme |
Возвращает объект Theme, связанный с этим контекстом. (Унаследовано от ContextWrapper) |
ThresholdClass |
Этот API поддерживает инфраструктуру Mono для Android и не предназначен для использования непосредственно из кода. |
ThresholdType |
Этот API поддерживает инфраструктуру Mono для Android и не предназначен для использования непосредственно из кода. |
Title |
Действие — это единая, сфокусированная вещь, которую может сделать пользователь. |
TitleColor |
Устаревшие..
Измените цвет заголовка, связанного с этим действием. |
TitleFormatted |
Измените заголовок, связанный с этим действием. |
VoiceInteractor |
Извлеките активный |
VolumeControlStream |
Возвращает предлагаемый аудиопоток, громкость которого должна быть изменена аппаратными элементами управления громкостью. -или- Предлагает звуковой поток, громкость которого должна быть изменена аппаратными элементами управления громкостью. |
Wallpaper | (Унаследовано от ContextWrapper) |
WallpaperDesiredMinimumHeight | (Унаследовано от ContextWrapper) |
WallpaperDesiredMinimumWidth | (Унаследовано от ContextWrapper) |
Window |
Получение текущего |
WindowManager |
Получите диспетчер окон для отображения пользовательских окон. |
Методы
AddContentView(View, ViewGroup+LayoutParams) |
Добавьте в действие дополнительное представление содержимого. |
ApplyOverrideConfiguration(Configuration) |
Вызовите , чтобы задать конфигурацию переопределения в этом контексте. Это конфигурация, которая отвечает на одно или несколько значений стандартной конфигурации, применяемой к контексту. (Унаследовано от ContextThemeWrapper) |
AttachBaseContext(Context) |
Задайте базовый контекст для этого объекта ContextWrapper. (Унаследовано от ContextWrapper) |
BindService(Intent, Bind, IExecutor, IServiceConnection) |
То же, что и |
BindService(Intent, Context+BindServiceFlags, IExecutor, IServiceConnection) |
Действие — это единая, сфокусированная вещь, которую может сделать пользователь. (Унаследовано от Context) |
BindService(Intent, IServiceConnection, Bind) |
Подключитесь к службе приложений и при необходимости создайте ее. (Унаследовано от ContextWrapper) |
BindService(Intent, IServiceConnection, Context+BindServiceFlags) |
Действие — это единая, сфокусированная вещь, которую может сделать пользователь. (Унаследовано от Context) |
BindServiceAsUser(Intent, IServiceConnection, Context+BindServiceFlags, UserHandle) |
Действие — это единая, сфокусированная вещь, которую может сделать пользователь. (Унаследовано от Context) |
BindServiceAsUser(Intent, IServiceConnection, Int32, UserHandle) |
Привязывается к службе в заданном |
CheckCallingOrSelfPermission(String) |
Определите, предоставлено ли вызывающему процессу IPC или определенное разрешение. (Унаследовано от ContextWrapper) |
CheckCallingOrSelfUriPermission(Uri, ActivityFlags) |
Определите, предоставлено ли вызывающему процессу IPC разрешение на доступ к определенному URI. (Унаследовано от ContextWrapper) |
CheckCallingOrSelfUriPermissions(IList<Uri>, Int32) |
Определите, предоставлено ли процессу вызова IPC <em>или you</em> разрешение на доступ к списку URI. (Унаследовано от Context) |
CheckCallingPermission(String) |
Определите, было ли предоставлено определенное разрешение процессу вызова IPC, который вы обрабатываете. (Унаследовано от ContextWrapper) |
CheckCallingUriPermission(Uri, ActivityFlags) |
Определите, предоставлено ли вызывающему процессу и идентификатору пользователя разрешение на доступ к определенному URI. (Унаследовано от ContextWrapper) |
CheckCallingUriPermissions(IList<Uri>, Int32) |
Определите, предоставлено ли вызывающему процессу и идентификатору пользователя разрешение на доступ к списку URI. (Унаследовано от Context) |
CheckPermission(String, Int32, Int32) |
Определите, разрешено ли данное разрешение для определенного процесса и идентификатора пользователя, выполняющихся в системе. (Унаследовано от ContextWrapper) |
CheckSelfPermission(String) |
Действие — это единая, сфокусированная вещь, которую может сделать пользователь. (Унаследовано от ContextWrapper) |
CheckUriPermission(Uri, Int32, Int32, ActivityFlags) |
Определите, предоставлено ли определенному процессу и идентификатору пользователя разрешение на доступ к определенному URI. (Унаследовано от ContextWrapper) |
CheckUriPermission(Uri, String, String, Int32, Int32, ActivityFlags) |
Проверьте как URI, так и обычное разрешение. (Унаследовано от ContextWrapper) |
CheckUriPermissions(IList<Uri>, Int32, Int32, Int32) |
Определите, предоставлено ли определенному процессу и идентификатору пользователя разрешение на доступ к списку URI. (Унаследовано от Context) |
ClearOverrideActivityTransition(OverrideTransition) |
Очищает анимации, заданные из |
ClearWallpaper() |
Устаревшие..
(Унаследовано от ContextWrapper)
|
Clone() |
Создает и возвращает копию этого объекта. (Унаследовано от Object) |
CloseContextMenu() |
Программным способом закрывает последнее открытое контекстное меню, если оно отображается. |
CloseOptionsMenu() |
Прогамматически закрывает меню параметров. |
CreateAttributionContext(String) |
Возвращает новый объект Context для текущего контекста, но атрибут к другому тегу. (Унаследовано от Context) |
CreateConfigurationContext(Configuration) |
Возвращает новый объект Context для текущего контекста, но ресурсы которого настроены в соответствии с заданной конфигурацией. (Унаследовано от ContextWrapper) |
CreateContext(ContextParams) |
Создает контекст с определенными свойствами и поведением. (Унаследовано от Context) |
CreateContextForSplit(String) |
Действие — это единая, сфокусированная вещь, которую может сделать пользователь. (Унаследовано от ContextWrapper) |
CreateDeviceContext(Int32) |
Возвращает новый |
CreateDeviceProtectedStorageContext() |
Действие — это единая, сфокусированная вещь, которую может сделать пользователь. (Унаследовано от ContextWrapper) |
CreateDisplayContext(Display) |
Возвращает новый объект Context для текущего контекста, но ресурсы которого корректируются в соответствии с метриками заданного display. (Унаследовано от ContextWrapper) |
CreatePackageContext(String, PackageContextFlags) |
Возвращает новый объект Context для заданного имени приложения. (Унаследовано от ContextWrapper) |
CreatePendingResult(Int32, Intent, PendingIntentFlags) |
Создайте новый объект PendingIntent, который можно передать другим пользователям, чтобы они могли использовать для отправки результирующих данных обратно в обратный |
CreateWindowContext(Display, Int32, Bundle) |
|
CreateWindowContext(Int32, Bundle) |
Создает контекст для окна без действия. (Унаследовано от Context) |
DatabaseList() |
Возвращает массив строк, именующих частные базы данных, связанные с пакетом приложения контекста. (Унаследовано от ContextWrapper) |
DeleteDatabase(String) |
Удалите существующую частную базу данных SQLiteDatabase, связанную с пакетом приложения этого контекста. (Унаследовано от ContextWrapper) |
DeleteFile(String) |
Удалите указанный частный файл, связанный с пакетом приложения этого контекста. (Унаследовано от ContextWrapper) |
DeleteSharedPreferences(String) |
Действие — это единая, сфокусированная вещь, которую может сделать пользователь. (Унаследовано от ContextWrapper) |
DismissDialog(Int32) |
Устаревшие..
Закройте диалоговое окно, которое ранее отображалось через |
DismissKeyboardShortcutsHelper() |
Закройте экран Сочетания клавиш. |
DispatchGenericMotionEvent(MotionEvent) |
Вызывается для обработки универсальных событий движения. |
DispatchKeyEvent(KeyEvent) |
Вызывается для обработки ключевых событий. |
DispatchKeyShortcutEvent(KeyEvent) |
Вызывается для обработки события сочетания клавиш. |
DispatchPopulateAccessibilityEvent(AccessibilityEvent) |
Вызывается для обработки заполнения объектов AccessibilityEvent. |
DispatchTouchEvent(MotionEvent) |
Вызывается для обработки событий сенсорного экрана. |
DispatchTrackballEvent(MotionEvent) |
Вызывается для обработки событий трекбола. |
Dispose() |
Действие — это единая, сфокусированная вещь, которую может сделать пользователь. (Унаследовано от Object) |
Dispose(Boolean) |
Действие — это единая, сфокусированная вещь, которую может сделать пользователь. (Унаследовано от Object) |
Dump(String, FileDescriptor, PrintWriter, String[]) |
Выведите состояние действия в заданный поток. |
EnforceCallingOrSelfPermission(String, String) |
Если ни вам, ни вызывающему процессу IPC, который вы обрабатываете, не было предоставлено определенного разрешения, создайте исключение SecurityException. (Унаследовано от ContextWrapper) |
EnforceCallingOrSelfUriPermission(Uri, ActivityFlags, String) |
Если процесс вызова IPC или вам не предоставлено разрешение на доступ к определенному URI, создайте исключение SecurityException. (Унаследовано от ContextWrapper) |
EnforceCallingPermission(String, String) |
Если вызывающему процессу IPC, который вы обрабатываете, не было предоставлено определенное разрешение, создайте исключение SecurityException. (Унаследовано от ContextWrapper) |
EnforceCallingUriPermission(Uri, ActivityFlags, String) |
Если вызывающему процессу и идентификатору пользователя не предоставлено разрешение на доступ к определенному URI, создайте исключение SecurityException. (Унаследовано от ContextWrapper) |
EnforcePermission(String, Int32, Int32, String) |
Если данное разрешение не разрешено для определенного процесса и идентификатора пользователя, запущенного в системе, вызовите SecurityExceptionисключение . (Унаследовано от ContextWrapper) |
EnforceUriPermission(Uri, Int32, Int32, ActivityFlags, String) |
Если определенному процессу и идентификатору пользователя не предоставлено разрешение на доступ к определенному URI, создайте исключение SecurityException. (Унаследовано от ContextWrapper) |
EnforceUriPermission(Uri, String, String, Int32, Int32, ActivityFlags, String) |
Применим как URI, так и обычное разрешение. (Унаследовано от ContextWrapper) |
EnterPictureInPictureMode() |
По возможности переводит действие в режим "изображение в картинке" в текущем состоянии системы. |
EnterPictureInPictureMode(PictureInPictureParams) |
По возможности переводит действие в режим "изображение в картинке" в текущем состоянии системы. |
Equals(Object) |
Указывает, равен ли какой-то другой объект этому объекту. (Унаследовано от Object) |
FileList() |
Возвращает массив строк, именующих частные файлы, связанные с пакетом приложения контекста. (Унаследовано от ContextWrapper) |
FindViewById(Int32) |
Находит представление, идентифицируемое атрибутом |
FindViewById<T>(Int32) |
Находит представление, идентифицируемое атрибутом id из ресурса макета XML. |
Finish() |
Вызывайте это, когда действие завершено и должно быть закрыто. |
FinishActivity(Int32) |
Принудительное завершение другого действия, которое вы ранее начали с |
FinishActivityFromChild(Activity, Int32) |
Вызывается, когда дочернее действие этого вызывает его finishActivity(). |
FinishAffinity() |
Завершите это действие, а также все действия, непосредственно расположенные под ним, в текущей задаче с одинаковым сходством. |
FinishAfterTransition() |
Отменяет переход в записи сцены действия и активирует вызывающее действие для отмены перехода на выход. |
FinishAndRemoveTask() |
Вызывайте это, когда действие завершено и должно быть закрыто, а задача должна быть полностью удалена в рамках завершения корневого действия задачи. |
FinishFromChild(Activity) |
Вызывается, когда дочернее действие этого вызывает свой |
GetColor(Int32) |
Возвращает цвет, связанный с определенным идентификатором ресурса и стилистом для текущей темы. (Унаследовано от Context) |
GetColorStateList(Int32) |
Возвращает список состояний цвета, связанный с определенным идентификатором ресурса и стилистом для текущей темы. (Унаследовано от Context) |
GetDatabasePath(String) |
Действие — это единая, сфокусированная вещь, которую может сделать пользователь. (Унаследовано от ContextWrapper) |
GetDir(String, FileCreationMode) |
Получите и при необходимости создайте новый каталог, в котором приложение может размещать собственные пользовательские файлы данных. (Унаследовано от ContextWrapper) |
GetDrawable(Int32) |
Возвращает прорисовываемый объект, связанный с определенным идентификатором ресурса и стилистом для текущей темы. (Унаследовано от Context) |
GetExternalCacheDirs() |
Возвращает абсолютные пути к каталогам конкретного приложения на всех внешних устройствах хранения, где приложение может размещать файлы кэша, принадлежащие ему. (Унаследовано от ContextWrapper) |
GetExternalFilesDir(String) |
Возвращает абсолютный путь к каталогу в основной внешней файловой системе (где-то в ExternalStorageDirectory), где приложение может размещать постоянные файлы, которыми оно владеет. (Унаследовано от ContextWrapper) |
GetExternalFilesDirs(String) |
Возвращает абсолютные пути к каталогам конкретного приложения на всех внешних запоминающих устройствах, где приложение может размещать постоянные файлы, принадлежащие ему. (Унаследовано от ContextWrapper) |
GetExternalMediaDirs() |
Устаревшие..
Возвращает абсолютные пути к каталогам конкретного приложения на всех внешних устройствах хранения, где приложение может размещать файлы мультимедиа. (Унаследовано от ContextWrapper) |
GetFileStreamPath(String) |
Возвращает абсолютный путь в файловой системе, в которой хранится файл, созданный с OpenFileOutput(String, FileCreationMode) помощью . (Унаследовано от ContextWrapper) |
GetHashCode() |
Возвращает значение хэш-кода для объекта. (Унаследовано от Object) |
GetObbDirs() |
Возвращает абсолютные пути к каталогам конкретного приложения на всех внешних устройствах хранения, где можно найти OBB-файлы приложения (если таковые имеются). (Унаследовано от ContextWrapper) |
GetPreferences(FileCreationMode) |
|
GetSharedPreferences(String, FileCreationMode) |
Извлеките и удерживайте содержимое файла параметров "name", возвращая SharedPreferences, с помощью которого можно получить и изменить его значения. (Унаследовано от ContextWrapper) |
GetString(Int32) |
Возвращает локализованную строку из таблицы строк по умолчанию пакета приложения. (Унаследовано от Context) |
GetString(Int32, Object[]) |
Возвращает локализованную строку из таблицы строк по умолчанию пакета приложения. (Унаследовано от Context) |
GetSystemService(Class) |
Возвращает дескриптор в службу системного уровня по классам. (Унаследовано от Context) |
GetSystemService(String) |
Возвращает дескриптор службе системного уровня по имени. (Унаследовано от ContextWrapper) |
GetSystemServiceName(Class) |
Действие — это единая, сфокусированная вещь, которую может сделать пользователь. (Унаследовано от ContextWrapper) |
GetText(Int32) |
Возвращает локализованную кодировку CharSequence из таблицы строк по умолчанию пакета приложения. (Унаследовано от Context) |
GetTextFormatted(Int32) |
Возвращает локализованную кодировку CharSequence из таблицы строк по умолчанию пакета приложения. (Унаследовано от Context) |
GrantUriPermission(String, Uri, ActivityFlags) |
Предоставьте разрешение на доступ к определенному URI другому пакету, независимо от того, имеет ли этот пакет общее разрешение на доступ к поставщику содержимого URI. (Унаследовано от ContextWrapper) |
InvalidateOptionsMenu() |
Объявите, что меню параметров изменилось, поэтому его следует создать заново. |
JavaFinalize() |
Вызывается сборщиком мусора для объекта , когда сборка мусора определяет, что больше нет ссылок на объект . (Унаследовано от Object) |
ManagedQuery(Uri, String[], String, String[], String) |
Устаревшие..
Оболочки |
MoveDatabaseFrom(Context, String) |
Действие — это единая, сфокусированная вещь, которую может сделать пользователь. (Унаследовано от ContextWrapper) |
MoveSharedPreferencesFrom(Context, String) |
Действие — это единая, сфокусированная вещь, которую может сделать пользователь. (Унаследовано от ContextWrapper) |
MoveTaskToBack(Boolean) |
Переместите задачу, содержащую это действие, в заднюю часть стека действий. |
NavigateUpTo(Intent) |
Перейдите от этого действия к действию, указанному в upIntent, завершив это действие в процессе. |
NavigateUpToFromChild(Activity, Intent) |
Вызывается, когда дочернее действие этого вызывает свой |
Notify() |
Пробуждает один поток, ожидающий монитора этого объекта. (Унаследовано от Object) |
NotifyAll() |
Пробуждает все потоки, ожидающие на мониторе этого объекта. (Унаследовано от Object) |
ObtainStyledAttributes(IAttributeSet, Int32[]) |
Получение сведений о стиле атрибутов в теме этого контекста. (Унаследовано от Context) |
ObtainStyledAttributes(IAttributeSet, Int32[], Int32, Int32) |
Получение сведений о стиле атрибутов в теме этого контекста. (Унаследовано от Context) |
ObtainStyledAttributes(Int32, Int32[]) |
Получение сведений о стиле атрибутов в теме этого контекста. (Унаследовано от Context) |
ObtainStyledAttributes(Int32[]) |
Получение сведений о стиле атрибутов в теме этого контекста. (Унаследовано от Context) |
OnActionModeFinished(ActionMode) |
Уведомляет действие о завершении режима действия. |
OnActionModeStarted(ActionMode) |
Уведомляет действие о запуске режима действия. |
OnActivityReenter(Int32, Intent) |
Вызывается, когда действие, запущенное с переходом действия, предоставляет это действие через возвращающийся переход действия, предоставляя результатCode и любые дополнительные данные из него. |
OnActivityResult(Int32, Result, Intent) |
Вызывается при выходе из запущенного действия, предоставляя запросКод, с которым вы запустили его, возвращенный resultCode и любые дополнительные данные из него. |
OnApplyThemeResource(Resources+Theme, Int32, Boolean) |
Вызывается |
OnAttachedToWindow() |
Вызывается, когда окно main, связанное с действием, подключено к диспетчеру окон. |
OnAttachFragment(Fragment) |
Вызывается при присоединении фрагмента к этому действию сразу после вызова метода |
OnBackPressed() |
Вызывается, когда действие обнаружило нажатие пользователем клавиши back. |
OnChildTitleChanged(Activity, ICharSequence) |
Действие — это единая, сфокусированная вещь, которую может сделать пользователь. |
OnChildTitleChanged(Activity, String) |
Действие — это единая, сфокусированная вещь, которую может сделать пользователь. |
OnConfigurationChanged(Configuration) |
Вызывается системой при изменении конфигурации устройства во время выполнения действия. |
OnContentChanged() |
Этот перехватчик вызывается при каждом изменении представления содержимого экрана (из-за вызова M:Android.Views.Window.SetContentView(Android.Views.View,). LayoutParams) или AddContentView(View, ViewGroup+LayoutParams)). |
OnContextItemSelected(IMenuItem) |
Этот перехватчик вызывается при каждом выборе элемента в контекстном меню. |
OnContextMenuClosed(IMenu) |
Этот перехватчик вызывается при закрытии контекстного меню (либо пользователем, отменяющим меню с помощью кнопки "Назад/меню", либо при выборе элемента). |
OnCreate(Bundle) |
Вызывается при запуске действия. |
OnCreate(Bundle, PersistableBundle) |
То же, что и |
OnCreateContextMenu(IContextMenu, View, IContextMenuContextMenuInfo) |
Вызывается при появлении контекстного меню для |
OnCreateDescription() |
Создайте новое описание этого действия. |
OnCreateDescriptionFormatted() |
Создайте новое описание этого действия. |
OnCreateDialog(Int32) |
Устаревшие..
Этот элемент устарел. |
OnCreateDialog(Int32, Bundle) |
Устаревшие..
Обратный вызов для создания диалоговых окон, управляемых (сохраненных и восстановленных) с помощью действия . |
OnCreateNavigateUpTaskStack(TaskStackBuilder) |
Определите искусственный стек задач, который будет создан во время перехода вверх из другой задачи. |
OnCreateOptionsMenu(IMenu) |
Инициализируйте содержимое стандартного меню параметров действия. |
OnCreatePanelMenu(Int32, IMenu) |
Реализация по умолчанию |
OnCreatePanelView(Int32) |
Реализация по умолчанию |
OnCreateThumbnail(Bitmap, Canvas) |
Этот элемент устарел. |
OnCreateView(String, Context, IAttributeSet) |
Стандартная реализация используется |
OnCreateView(View, String, Context, IAttributeSet) |
Стандартная реализация |
OnDestroy() |
Выполните окончательную очистку перед уничтожением действия. |
OnDetachedFromWindow() |
Вызывается, когда окно main, связанное с действием, отсоединяется от диспетчера окон. |
OnEnterAnimationComplete() |
Действия не могут рисовать в течение периода, в который анимируются их окна. |
OnGenericMotionEvent(MotionEvent) |
Вызывается, когда универсальное событие движения не было обработано ни одной из представлений внутри действия. |
OnGetDirectActions(CancellationSignal, IConsumer) |
Возвращает список прямых действий, поддерживаемых приложением. |
OnKeyDown(Keycode, KeyEvent) |
Вызывается, когда клавиша была нажата и не обработана ни одним из представлений внутри действия. |
OnKeyLongPress(Keycode, KeyEvent) |
Реализация |
OnKeyMultiple(Keycode, Int32, KeyEvent) |
Реализация |
OnKeyShortcut(Keycode, KeyEvent) |
Вызывается, если событие сочетания клавиш не обрабатывается ни одним из представлений в действии. |
OnKeyUp(Keycode, KeyEvent) |
Вызывается, когда ключ был освобожден и не обработан ни одним из представлений внутри действия. |
OnLocalVoiceInteractionStarted() |
Обратный вызов, чтобы указать, что |
OnLocalVoiceInteractionStopped() |
Обратный вызов, чтобы указать, что локальное голосовое взаимодействие остановлено либо из-за того, что оно было запрошено через звонок |
OnLowMemory() |
Это вызывается, когда в системе в целом недостаточно памяти, и активно выполняющиеся процессы должны сокращать использование памяти. |
OnMenuItemSelected(Int32, IMenuItem) |
Реализация по умолчанию |
OnMenuOpened(Int32, IMenu) |
Добавление |
OnMultiWindowModeChanged(Boolean) |
Вызывается системой, когда действие переходит из полноэкранного режима в многооконный режим и наоборот. |
OnMultiWindowModeChanged(Boolean, Configuration) |
Вызывается системой, когда действие переходит из полноэкранного режима в многооконный режим и наоборот. |
OnNavigateUp() |
Этот метод вызывается всякий раз, когда пользователь выбирает переход вверх в иерархии действий приложения с панели действий. |
OnNavigateUpFromChild(Activity) |
Вызывается, когда дочернее действие этого объекта пытается перейти вверх. |
OnNewIntent(Intent) |
Это вызывается для действий, которые устанавливают для launchMode значение "singleTop" в своем пакете, или если клиент использовал |
OnOptionsItemSelected(IMenuItem) |
Этот перехватчик вызывается при каждом выборе элемента в меню параметров. |
OnOptionsMenuClosed(IMenu) |
Этот перехватчик вызывается всякий раз, когда меню параметров закрывается (либо пользователем, отменяющим меню с помощью кнопки "Назад/меню", либо при выборе элемента). |
OnPanelClosed(Int32, IMenu) |
Реализация по умолчанию |
OnPause() |
Вызывается как часть жизненного цикла действия, когда пользователь больше не взаимодействует с действием, но он по-прежнему виден на экране. |
OnPerformDirectAction(String, Bundle, CancellationSignal, IConsumer) |
Вызывается для выполнения действия, ранее определенного приложением. |
OnPictureInPictureModeChanged(Boolean) |
Вызывается системой при изменении действия в режиме "изображение в картинке". |
OnPictureInPictureModeChanged(Boolean, Configuration) |
Вызывается системой при изменении действия в режиме "изображение в картинке". |
OnPictureInPictureRequested() |
Этот метод вызывается системой в различных случаях, когда изображение в режиме рисунка должно быть введено, если он поддерживается. |
OnPictureInPictureUiStateChanged(PictureInPictureUiState) |
Вызывается системой, когда действие находится в PiP и имеет изменения состояния. |
OnPostCreate(Bundle) |
Вызывается после завершения запуска действия (после |
OnPostCreate(Bundle, PersistableBundle) |
Это то же самое, что и |
OnPostResume() |
Вызывается после завершения возобновления действия (после |
OnPrepareDialog(Int32, Dialog) |
Устаревшие..
Этот элемент устарел. |
OnPrepareDialog(Int32, Dialog, Bundle) |
Устаревшие..
Предоставляет возможность подготовить управляемый диалог перед его показом. |
OnPrepareNavigateUpTaskStack(TaskStackBuilder) |
Подготовьте искусственный стек задач, который будет создан во время перехода вверх из другой задачи. |
OnPrepareOptionsMenu(IMenu) |
Подготовьте стандартное меню параметров экрана для отображения. |
OnPreparePanel(Int32, View, IMenu) |
Реализация по умолчанию |
OnProvideAssistContent(AssistContent) |
Вызывается, когда пользователь запрашивает помощь, чтобы предоставить ссылки на содержимое, связанное с текущим действием. |
OnProvideAssistData(Bundle) |
Это вызывается, когда пользователь запрашивает помощь, чтобы создать полное |
OnProvideKeyboardShortcuts(IList<KeyboardShortcutGroup>, IMenu, Int32) |
Действие — это единая, сфокусированная вещь, которую может сделать пользователь. |
OnProvideReferrer() |
Переопределите, чтобы создать нужный источник ссылки для содержимого, отображаемого приложением в данный момент. |
OnRequestPermissionsResult(Int32, String[], Permission[]) |
Обратный вызов для результата запроса разрешений. |
OnRestart() |
Вызывается после |
OnRestoreInstanceState(Bundle) |
Этот метод вызывается после |
OnRestoreInstanceState(Bundle, PersistableBundle) |
Это то же самое, что и |
OnResume() |
Вызывается после |
OnRetainNonConfigurationInstance() |
Вызывается системой в рамках уничтожения действия из-за изменения конфигурации, когда известно, что для новой конфигурации будет немедленно создан новый экземпляр. |
OnSaveInstanceState(Bundle) |
Вызывается для получения состояния каждого экземпляра из действия перед завершением, чтобы можно было восстановить состояние в |
OnSaveInstanceState(Bundle, PersistableBundle) |
Это то же самое, что и |
OnSearchRequested() |
Вызывается, когда пользователь сообщает о желании начать поиск. |
OnSearchRequested(SearchEvent) |
Этот перехватчик вызывается, когда пользователь сообщает о желании начать поиск. |
OnStart() |
Вызывается после |
OnStateNotSaved() |
Вызывается при |
OnStop() |
Вызывается, когда пользователь больше не виден. |
OnTitleChanged(ICharSequence, Color) |
Действие — это единая, сфокусированная вещь, которую может сделать пользователь. |
OnTitleChanged(String, Color) |
Действие — это единая, сфокусированная вещь, которую может сделать пользователь. |
OnTopResumedActivityChanged(Boolean) |
Вызывается, когда действие получает или теряет верхнюю возобновленную позицию в системе. |
OnTouchEvent(MotionEvent) |
Вызывается, когда событие сенсорного экрана не было обработано ни одним из представлений внутри действия. |
OnTrackballEvent(MotionEvent) |
Вызывается при перемещении trackball и не обрабатывается никакими представлениями внутри действия. |
OnTrimMemory(TrimMemory) |
Вызывается, когда операционная система определила, что это хорошее время для процесса, чтобы обрезать ненужные памяти из своего процесса. |
OnUserInteraction() |
Вызывается всякий раз, когда в действие отправляется событие нажатия, касания или трекбола. |
OnUserLeaveHint() |
Вызывается как часть жизненного цикла действия, когда действие переходит в фоновый режим в результате выбора пользователем. |
OnVisibleBehindCanceled() |
Вызывается, когда полупрозрачное действие над этим действием становится непрозрачным или запускается другое действие. |
OnWindowAttributesChanged(WindowManagerLayoutParams) |
Вызывается при каждом изменении атрибутов текущего окна. |
OnWindowFocusChanged(Boolean) |
Вызывается, когда текущий объект |
OnWindowStartingActionMode(ActionMode+ICallback) |
Предоставьте действию возможность управлять пользовательским интерфейсом для режима действий, запрошенного системой. |
OnWindowStartingActionMode(ActionMode+ICallback, ActionModeType) |
Предоставьте действию возможность управлять пользовательским интерфейсом для режима действий, запрошенного системой. |
OpenContextMenu(View) |
Программным способом открывает контекстное меню для определенного |
OpenFileInput(String) |
Откройте закрытый файл, связанный с пакетом приложения контекста для чтения. (Унаследовано от ContextWrapper) |
OpenFileOutput(String, FileCreationMode) |
Откройте закрытый файл, связанный с пакетом приложения контекста для записи. (Унаследовано от ContextWrapper) |
OpenOptionsMenu() |
Программным способом открывает меню параметров. |
OpenOrCreateDatabase(String, FileCreationMode, SQLiteDatabase+ICursorFactory) |
Откройте новую частную базу данных SQLiteDatabase, связанную с пакетом приложения этого контекста. (Унаследовано от ContextWrapper) |
OpenOrCreateDatabase(String, FileCreationMode, SQLiteDatabase+ICursorFactory, IDatabaseErrorHandler) |
Откройте новую частную базу данных SQLiteDatabase, связанную с пакетом приложения этого контекста. (Унаследовано от ContextWrapper) |
OverrideActivityTransition(OverrideTransition, Int32, Int32) |
Настраивает анимацию для перехода действия с помощью этого действия. |
OverrideActivityTransition(OverrideTransition, Int32, Int32, Int32) |
Настраивает анимацию для перехода действия с помощью этого действия. |
OverridePendingTransition(Int32, Int32) |
Вызовите сразу после одного из вариантов |
OverridePendingTransition(Int32, Int32, Int32) |
Вызовите сразу после одного из вариантов |
PeekWallpaper() |
Устаревшие..
(Унаследовано от ContextWrapper)
|
PostponeEnterTransition() |
Отложите переход входного действия при запуске действия с |
Recreate() |
Приведут к повторному созданию этого действия с новым экземпляром. |
RegisterActivityLifecycleCallbacks(Application+IActivityLifecycleCallbacks) |
|
RegisterComponentCallbacks(IComponentCallbacks) |
Добавьте новый |
RegisterDeviceIdChangeListener(IExecutor, IIntConsumer) |
Добавляет новый прослушиватель изменения идентификатора устройства в |
RegisterForContextMenu(View) |
Регистрирует контекстное меню, отображаемое для данного представления (в нескольких представлениях может отображаться контекстное меню). |
RegisterReceiver(BroadcastReceiver, IntentFilter) |
Зарегистрируйте BroadcastReceiver для запуска в потоке действий main. (Унаследовано от ContextWrapper) |
RegisterReceiver(BroadcastReceiver, IntentFilter, ActivityFlags) |
Устаревшие..
Действие — это единая, сфокусированная вещь, которую может сделать пользователь. (Унаследовано от ContextWrapper) |
RegisterReceiver(BroadcastReceiver, IntentFilter, ReceiverFlags) |
Действие — это единая, сфокусированная вещь, которую может сделать пользователь. (Унаследовано от Context) |
RegisterReceiver(BroadcastReceiver, IntentFilter, String, Handler) |
Зарегистрируйтесь, чтобы получать широковещательные передачи намерений, чтобы выполняться в контексте планировщика. (Унаследовано от ContextWrapper) |
RegisterReceiver(BroadcastReceiver, IntentFilter, String, Handler, ActivityFlags) |
Устаревшие..
Действие — это единая, сфокусированная вещь, которую может сделать пользователь. (Унаследовано от ContextWrapper) |
RegisterReceiver(BroadcastReceiver, IntentFilter, String, Handler, ReceiverFlags) |
Действие — это единая, сфокусированная вещь, которую может сделать пользователь. (Унаследовано от Context) |
RegisterScreenCaptureCallback(IExecutor, Activity+IScreenCaptureCallback) |
Действие — это единая, сфокусированная вещь, которую может сделать пользователь. |
ReleaseInstance() |
Попросите освободить локальный экземпляр приложения этого действия, чтобы освободить память. |
RemoveDialog(Int32) |
Устаревшие..
Удаляет все внутренние ссылки на диалоговое окно, управляемое этим действием. |
RemoveStickyBroadcast(Intent) |
Устаревшие..
(Унаследовано от ContextWrapper)
|
RemoveStickyBroadcastAsUser(Intent, UserHandle) |
Устаревшие..
(Унаследовано от ContextWrapper)
|
ReportFullyDrawn() |
Сообщите системе, что ваше приложение теперь полностью отрисовано для целей диагностики и оптимизации. |
RequestDragAndDropPermissions(DragEvent) |
Создайте |
RequestFullscreenMode(FullscreenModeRequest, IOutcomeReceiver) |
Запрос на перевод действия свободной формы в полноэкранный режим. |
RequestPermissions(String[], Int32) |
Запрашивает разрешения, предоставляемые этому приложению. |
RequestShowKeyboardShortcuts() |
Запросите отображение экрана сочетаний клавиш. |
RequestVisibleBehind(Boolean) |
Действия, которые должны оставаться видимыми за полупрозрачным действием над ними, должны вызывать этот метод в любое время между началом |
RequestWindowFeature(WindowFeatures) |
Включите функции расширенного окна. |
RequireViewById(Int32) |
Находит представление, идентифицируемое атрибутом |
RequireViewById<T>(Int32) |
Действие — это единая, сфокусированная вещь, которую может сделать пользователь. |
RevokeSelfPermissionOnKill(String) |
Активирует асинхронный отзыв разрешения среды выполнения. (Унаследовано от Context) |
RevokeSelfPermissionsOnKill(ICollection<String>) |
Активирует отзыв одного или нескольких разрешений для вызывающего пакета. (Унаследовано от Context) |
RevokeUriPermission(String, Uri, ActivityFlags) |
Действие — это единая, сфокусированная вещь, которую может сделать пользователь. (Унаследовано от ContextWrapper) |
RevokeUriPermission(Uri, ActivityFlags) |
Удалите все разрешения на доступ к определенному URI поставщика содержимого, которые были ранее добавлены с помощью M:Android.Content.Context.GrantUriPermission(System.String,Android.Net.Uri,Android.Net.Uri). (Унаследовано от ContextWrapper) |
RunOnUiThread(Action) |
Действие — это единая, сфокусированная вещь, которую может сделать пользователь. |
RunOnUiThread(IRunnable) |
Выполняет указанное действие в потоке пользовательского интерфейса. |
SendBroadcast(Intent) |
Транслировать данное намерение всем заинтересованным broadcastReceivers. (Унаследовано от ContextWrapper) |
SendBroadcast(Intent, String) |
Транслировать данное намерение всем заинтересованным broadcastReceivers, позволяя принудительно применить необязательное необходимое разрешение. (Унаследовано от ContextWrapper) |
SendBroadcast(Intent, String, Bundle) |
Транслировать данное намерение всем заинтересованным пользователям BroadcastReceivers, что позволяет принудительно применить необязательное необходимое разрешение. (Унаследовано от Context) |
SendBroadcastAsUser(Intent, UserHandle) |
SendBroadcast(Intent) Версия , позволяющая указать пользователя, которому будет отправлена трансляция. (Унаследовано от ContextWrapper) |
SendBroadcastAsUser(Intent, UserHandle, String) |
SendBroadcast(Intent, String) Версия , позволяющая указать пользователя, которому будет отправлена трансляция. (Унаследовано от ContextWrapper) |
SendBroadcastWithMultiplePermissions(Intent, String[]) |
Транслировать данное намерение всем заинтересованным пользователям BroadcastReceivers, что позволяет применить массив необходимых разрешений. (Унаследовано от Context) |
SendOrderedBroadcast(Intent, Int32, String, String, BroadcastReceiver, Handler, String, Bundle, Bundle) |
Действие — это единая, сфокусированная вещь, которую может сделать пользователь. (Унаследовано от ContextWrapper) |
SendOrderedBroadcast(Intent, String) |
Действие — это единая, сфокусированная вещь, которую может сделать пользователь. (Унаследовано от ContextWrapper) |
SendOrderedBroadcast(Intent, String, BroadcastReceiver, Handler, Result, String, Bundle) |
SendBroadcast(Intent) Версия , которая позволяет получать данные обратно из трансляции. (Унаследовано от ContextWrapper) |
SendOrderedBroadcast(Intent, String, Bundle) |
Транслировать данное намерение всем заинтересованным вещательным пользователям, доставляя их по одному, чтобы позволить более предпочтительным получателям потреблять трансляцию, прежде чем она будет доставлена менее предпочтительным получателям. (Унаследовано от Context) |
SendOrderedBroadcast(Intent, String, Bundle, BroadcastReceiver, Handler, Result, String, Bundle) |
|
SendOrderedBroadcast(Intent, String, String, BroadcastReceiver, Handler, Result, String, Bundle) |
|
SendOrderedBroadcastAsUser(Intent, UserHandle, String, BroadcastReceiver, Handler, Result, String, Bundle) |
Действие — это единая, сфокусированная вещь, которую может сделать пользователь. (Унаследовано от ContextWrapper) |
SendStickyBroadcast(Intent) |
Устаревшие..
|
SendStickyBroadcast(Intent, Bundle) |
|
SendStickyBroadcastAsUser(Intent, UserHandle) |
Устаревшие..
(Унаследовано от ContextWrapper)
|
SendStickyOrderedBroadcast(Intent, BroadcastReceiver, Handler, Result, String, Bundle) |
Устаревшие..
(Унаследовано от ContextWrapper)
|
SendStickyOrderedBroadcastAsUser(Intent, UserHandle, BroadcastReceiver, Handler, Result, String, Bundle) |
Устаревшие..
(Унаследовано от ContextWrapper)
|
SetActionBar(Toolbar) |
Задайте значение , |
SetContentView(Int32) |
Задайте содержимое действия из ресурса макета. |
SetContentView(View) |
Задайте для содержимого действия явное представление. |
SetContentView(View, ViewGroup+LayoutParams) |
Задайте содержимое действия из ресурса макета. |
SetDefaultKeyMode(DefaultKey) |
Выберите для этого действия обработку ключа по умолчанию. |
SetEnterSharedElementCallback(SharedElementCallback) |
Когда |
SetExitSharedElementCallback(SharedElementCallback) |
Если |
SetFeatureDrawable(WindowFeatures, Drawable) |
Удобство вызова |
SetFeatureDrawableAlpha(WindowFeatures, Int32) |
Удобство вызова |
SetFeatureDrawableResource(WindowFeatures, Int32) |
Удобство вызова |
SetFeatureDrawableUri(WindowFeatures, Uri) |
Удобство вызова |
SetFinishOnTouchOutside(Boolean) |
Задает, будет ли это действие завершено при касании за пределами его окна. |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Задает свойство Handle. (Унаследовано от Object) |
SetInheritShowWhenLocked(Boolean) |
Указывает, должен ли этот |
SetLocusContext(LocusId, Bundle) |
|
SetPersistent(Boolean) |
Этот элемент устарел. |
SetPictureInPictureParams(PictureInPictureParams) |
Обновления свойства действия "изображение в изображении" или задает его для последующего использования при |
SetProgress(Int32) |
Задает ход выполнения для индикаторов выполнения в заголовке. |
SetProgressBarIndeterminate(Boolean) |
Задает, должен ли горизонтальный индикатор выполнения в заголовке быть неопределенным (цикл всегда неопределен). |
SetProgressBarIndeterminateVisibility(Boolean) |
Задает видимость неопределенного индикатора выполнения в заголовке. |
SetProgressBarVisibility(Boolean) |
Задает видимость индикатора выполнения в заголовке. |
SetRecentsScreenshotEnabled(Boolean) |
Если задано значение false, это указывает системе, что она никогда не должна делать снимок экрана действия, которое будет использоваться в качестве представления на экране последних. |
SetResult(Result) |
Вызовите этот метод, чтобы задать результат, который действие будет возвращать вызывающей объекту. |
SetResult(Result, Intent) |
Вызовите этот метод, чтобы задать результат, который действие будет возвращать вызывающей объекту. |
SetSecondaryProgress(Int32) |
Задает дополнительный ход выполнения для индикатора выполнения в заголовке. |
SetShouldDockBigOverlays(Boolean) |
Задает предпочтение для закрепления больших наложений, таких как развернутый рисунок в картинке на телевизоре (см |
SetShowWhenLocked(Boolean) |
Указывает, должен ли |
SetTaskDescription(ActivityManager+TaskDescription) |
Задает сведения, описывающие задачу с этим действием, для представления в пользовательском интерфейсе Системы последних версий. |
SetTheme(Int32) |
Задайте базовую тему для этого контекста. (Унаследовано от ContextWrapper) |
SetTheme(Resources+Theme) |
Задайте настройку текущей темы. (Унаследовано от ContextThemeWrapper) |
SetTitle(Int32) |
Измените заголовок, связанный с этим действием. |
SetTranslucent(Boolean) |
Преобразуйте действие, особенно с |
SetTurnScreenOn(Boolean) |
Указывает, следует ли включать экран при возобновлении |
SetVisible(Boolean) |
Укажите, отображается ли окно main этого действия. |
SetVrModeEnabled(Boolean, ComponentName) |
Включите или отключите режим виртуальной реальности (VR) для этого действия. |
SetWallpaper(Bitmap) |
Устаревшие..
(Унаследовано от ContextWrapper)
|
SetWallpaper(Stream) |
Устаревшие..
(Унаследовано от ContextWrapper)
|
ShouldDockBigOverlays() |
Возвращает значение, указывающее, следует ли закреплять большие наложения рядом с действием, заданным параметром |
ShouldShowRequestPermissionRationale(String) |
Возвращает значение, указывающее, следует ли отображать пользовательский интерфейс с обоснованием перед запросом разрешения. |
ShouldUpRecreateTask(Intent) |
Возвращает значение true, если приложение должно воссоздать задачу при переходе вверх из этого действия с помощью targetIntent. |
ShowAssist(Bundle) |
Попросите показать пользователю текущий помощник. |
ShowDialog(Int32) |
Устаревшие..
Простая версия |
ShowDialog(Int32, Bundle) |
Устаревшие..
Отображение диалогового окна, управляемого этим действием. |
ShowLockTaskEscapeMessage() |
Отображает пользователю определенное системой сообщение, указывающее пользователю, как выйти из режима задачи блокировки. |
StartActionMode(ActionMode+ICallback) |
Запустите режим действий типа |
StartActionMode(ActionMode+ICallback, ActionModeType) |
Запустите режим действий типа |
StartActivities(Intent[]) |
То же, что и StartActivities(Intent[], Bundle) без указанных параметров. (Унаследовано от ContextWrapper) |
StartActivities(Intent[], Bundle) |
Запуск нескольких новых действий. (Унаследовано от ContextWrapper) |
StartActivity(Intent) |
То же, что и StartActivity(Intent, Bundle) без указанных параметров. (Унаследовано от ContextWrapper) |
StartActivity(Intent, Bundle) |
Запустите новое действие. (Унаследовано от ContextWrapper) |
StartActivity(Type) |
Действие — это единая, сфокусированная вещь, которую может сделать пользователь. (Унаследовано от Context) |
StartActivityForResult(Intent, Int32) |
Аналогично вызову |
StartActivityForResult(Intent, Int32, Bundle) |
Запустите действие, результат которого вы хотели бы получить по завершении. |
StartActivityForResult(Type, Int32) |
Действие — это единая, сфокусированная вещь, которую может сделать пользователь. |
StartActivityFromChild(Activity, Intent, Int32) |
Аналогично вызову |
StartActivityFromChild(Activity, Intent, Int32, Bundle) |
Вызывается, когда дочернее действие этого вызывает свой |
StartActivityFromFragment(Fragment, Intent, Int32) |
Аналогично вызову |
StartActivityFromFragment(Fragment, Intent, Int32, Bundle) |
Вызывается, когда фрагмент в этом действии вызывает свой |
StartActivityIfNeeded(Intent, Int32) |
Аналогично вызову |
StartActivityIfNeeded(Intent, Int32, Bundle) |
Особый вариант запуска действия только в том случае, если для обработки данного намерения требуется новый экземпляр действия. |
StartForegroundService(Intent) |
Действие — это единая, сфокусированная вещь, которую может сделать пользователь. (Унаследовано от ContextWrapper) |
StartInstrumentation(ComponentName, String, Bundle) |
Начните выполнение Instrumentation класса. (Унаследовано от ContextWrapper) |
StartIntentSender(IntentSender, Intent, ActivityFlags, ActivityFlags, Int32) |
Действие — это единая, сфокусированная вещь, которую может сделать пользователь. (Унаследовано от ContextWrapper) |
StartIntentSender(IntentSender, Intent, ActivityFlags, ActivityFlags, Int32, Bundle) |
Как StartActivity(Intent, Bundle)и , но для запуска требуется IntentSender. (Унаследовано от ContextWrapper) |
StartIntentSenderForResult(IntentSender, Int32, Intent, ActivityFlags, ActivityFlags, Int32) |
Аналогично вызову |
StartIntentSenderForResult(IntentSender, Int32, Intent, ActivityFlags, ActivityFlags, Int32, Bundle) |
Как |
StartIntentSenderFromChild(Activity, IntentSender, Int32, Intent, ActivityFlags, ActivityFlags, Int32) |
Аналогично вызову |
StartIntentSenderFromChild(Activity, IntentSender, Int32, Intent, ActivityFlags, ActivityFlags, Int32, Bundle) |
Как |
StartLocalVoiceInteraction(Bundle) |
Запускает сеанс локального голосового взаимодействия. |
StartLockTask() |
Запрос на перевод этого действия в режим, в котором пользователь заблокирован для ограниченного набора приложений. |
StartManagingCursor(ICursor) |
Устаревшие..
Этот метод позволяет действию управлять жизненным циклом данного |
StartNextMatchingActivity(Intent) |
Аналогично вызову |
StartNextMatchingActivity(Intent, Bundle) |
Специальная версия запуска действия, используемая при замене других компонентов действия. |
StartPostponedEnterTransition() |
Начало отложенных переходов после |
StartSearch(String, Boolean, Bundle, Boolean) |
Этот перехватчик вызывается для запуска пользовательского интерфейса поиска. |
StartService(Intent) |
Запрос на запуск данной службы приложений. (Унаследовано от ContextWrapper) |
StopLocalVoiceInteraction() |
Запрос на завершение текущего голосового взаимодействия, которое было запущено ранее с помощью |
StopLockTask() |
Остановите блокировку текущей задачи. |
StopManagingCursor(ICursor) |
Устаревшие..
При использовании курсора, который ранее был передан |
StopService(Intent) |
Запрос на остановку данной службы приложений. (Унаследовано от ContextWrapper) |
TakeKeyEvents(Boolean) |
Запросите, чтобы ключевые события пришли к этому действию. |
ToArray<T>() |
Действие — это единая, сфокусированная вещь, которую может сделать пользователь. (Унаследовано от Object) |
ToString() |
Возвращает строковое представление объекта. (Унаследовано от Object) |
TriggerSearch(String, Bundle) |
|
UnbindService(IServiceConnection) |
Отключение от службы приложений. (Унаследовано от ContextWrapper) |
UnregisterActivityLifecycleCallbacks(Application+IActivityLifecycleCallbacks) |
Отмените регистрацию ранее зарегистрированного |
UnregisterComponentCallbacks(IComponentCallbacks) |
|
UnregisterDeviceIdChangeListener(IIntConsumer) |
Удаляет прослушиватель, измененный идентификатором устройства, из контекста. (Унаследовано от Context) |
UnregisterForContextMenu(View) |
Запрещает отображение контекстного меню для данного представления. |
UnregisterFromRuntime() |
Действие — это единая, сфокусированная вещь, которую может сделать пользователь. (Унаследовано от Object) |
UnregisterReceiver(BroadcastReceiver) |
Отмена регистрации ранее зарегистрированного BroadcastReceiver. (Унаследовано от ContextWrapper) |
UnregisterScreenCaptureCallback(Activity+IScreenCaptureCallback) |
Действие — это единая, сфокусированная вещь, которую может сделать пользователь. |
UpdateServiceGroup(IServiceConnection, Int32, Int32) |
Для службы, ранее привязанной к |
Wait() |
Вызывает ожидание текущего потока, пока он не пробудится, как правило, из-за <уведомления><<> или>прерывания или прерывания.>< (Унаследовано от Object) |
Wait(Int64) |
Вызывает ожидание текущего потока, пока он не пробудится, как правило, путем <уведомления><<> или>прерывания или прерывания<> или до истечения определенного количества реального времени. (Унаследовано от Object) |
Wait(Int64, Int32) |
Вызывает ожидание текущего потока, пока он не пробудится, как правило, путем <уведомления><<> или>прерывания или прерывания<> или до истечения определенного количества реального времени. (Унаследовано от Object) |
Явные реализации интерфейса
IJavaPeerable.Disposed() |
Действие — это единая, сфокусированная вещь, которую может сделать пользователь. (Унаследовано от Object) |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
Действие — это единая, сфокусированная вещь, которую может сделать пользователь. (Унаследовано от Object) |
IJavaPeerable.Finalized() |
Действие — это единая, сфокусированная вещь, которую может сделать пользователь. (Унаследовано от Object) |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
Действие — это единая, сфокусированная вещь, которую может сделать пользователь. (Унаследовано от Object) |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
Действие — это единая, сфокусированная вещь, которую может сделать пользователь. (Унаследовано от Object) |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
Действие — это единая, сфокусированная вещь, которую может сделать пользователь. (Унаследовано от Object) |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
Действие — это единая, сфокусированная вещь, которую может сделать пользователь. (Унаследовано от Object) |
Методы расширения
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Выполняет преобразование типа, проверенного средой выполнения Android. |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Действие — это единая, сфокусированная вещь, которую может сделать пользователь. |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
Действие — это единая, сфокусированная вещь, которую может сделать пользователь. |