Type.CreateX(RenderScript, Element, Int32) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Функция служебной программы для создания основных типов 1D.
[Android.Runtime.Register("createX", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/renderscript/Element;I)Landroid/renderscript/Type;", "")]
public static Android.Renderscripts.Type? CreateX (Android.Renderscripts.RenderScript? rs, Android.Renderscripts.Element? e, int dimX);
[<Android.Runtime.Register("createX", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/renderscript/Element;I)Landroid/renderscript/Type;", "")>]
static member CreateX : Android.Renderscripts.RenderScript * Android.Renderscripts.Element * int -> Android.Renderscripts.Type
Параметры
- rs
- RenderScript
Контекст RenderScript
- e
- Element
Элемент типа
- dimX
- Int32
Измерение X должно быть > 0
Возвращаемое значение
Тип
- Атрибуты
Комментарии
Функция служебной программы для создания основных типов 1D. Тип создается без включенных MIP-карт.
Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей проектом с открытым исходным кодом Android и используемой в соответствии с условиями, описанными в лицензии Creative Commons 2.5 Attribution.