Поделиться через


ARFaceAnchor.LeftEyeTransform Свойство

Определение

Получает преобразование от привязки лица (положения и ориентации) к положению и ориентации левого глаза.

[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 12, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual OpenTK.NMatrix4 LeftEyeTransform { [Foundation.Export("leftEyeTransform")] [ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 12, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)] get; }
member this.LeftEyeTransform : OpenTK.NMatrix4

Значение свойства

Преобразование из привязки лица (положения и ориентации) в положение и ориентацию левого глаза.

Атрибуты

Комментарии

Ось Z направлена вдоль взгляда глазного яблока. Поворот вокруг оси X смотрит вверх и вниз, а также вокруг оси Y из стороны в сторону.

Применяется к