Поделиться через


MDLLight.GetIrradiance Метод

Определение

Перегрузки

GetIrradiance(Vector3)

Вычисляет и возвращает влияние света на указанную точку.

GetIrradiance(Vector3, CGColorSpace)

GetIrradiance(Vector3)

Вычисляет и возвращает влияние света на указанную точку.

[Foundation.Export("irradianceAtPoint:")]
public virtual CoreGraphics.CGColor GetIrradiance (OpenTK.Vector3 point);
abstract member GetIrradiance : OpenTK.Vector3 -> CoreGraphics.CGColor
override this.GetIrradiance : OpenTK.Vector3 -> CoreGraphics.CGColor

Параметры

point
Vector3

Возвращаемое значение

Атрибуты

Применяется к

GetIrradiance(Vector3, CGColorSpace)

[Foundation.Export("irradianceAtPoint:colorSpace:")]
public virtual CoreGraphics.CGColor GetIrradiance (OpenTK.Vector3 point, CoreGraphics.CGColorSpace colorSpace);
abstract member GetIrradiance : OpenTK.Vector3 * CoreGraphics.CGColorSpace -> CoreGraphics.CGColor
override this.GetIrradiance : OpenTK.Vector3 * CoreGraphics.CGColorSpace -> CoreGraphics.CGColor

Параметры

point
Vector3
colorSpace
CGColorSpace

Возвращаемое значение

Атрибуты

Применяется к