EntityKey Конструкторы

Определение

Инициализирует новый экземпляр класса EntityKey.

Перегрузки

EntityKey()

Инициализирует новый экземпляр класса EntityKey.

EntityKey(String, IEnumerable<KeyValuePair<String,Object>>)

Инициализирует новый экземпляр класса EntityKey с именем набора сущностей и общей коллекцией KeyValuePair.

EntityKey(String, IEnumerable<EntityKeyMember>)

Инициализирует новый экземпляр класса EntityKey именем набора сущностей и коллекцией IEnumerable<T> объектов EntityKeyMember.

EntityKey(String, String, Object)

Инициализирует новый экземпляр класса EntityKey именем набора сущностей и конкретной парой ключей сущности.

EntityKey()

Инициализирует новый экземпляр класса EntityKey.

public:
 EntityKey();
public EntityKey ();
Public Sub New ()

Применяется к

EntityKey(String, IEnumerable<KeyValuePair<String,Object>>)

Инициализирует новый экземпляр класса EntityKey с именем набора сущностей и общей коллекцией KeyValuePair.

public:
 EntityKey(System::String ^ qualifiedEntitySetName, System::Collections::Generic::IEnumerable<System::Collections::Generic::KeyValuePair<System::String ^, System::Object ^>> ^ entityKeyValues);
public EntityKey (string qualifiedEntitySetName, System.Collections.Generic.IEnumerable<System.Collections.Generic.KeyValuePair<string,object>> entityKeyValues);
new System.Data.EntityKey : string * seq<System.Collections.Generic.KeyValuePair<string, obj>> -> System.Data.EntityKey
Public Sub New (qualifiedEntitySetName As String, entityKeyValues As IEnumerable(Of KeyValuePair(Of String, Object)))

Параметры

qualifiedEntitySetName
String

Объект String, представляющий имя набора сущностей, сопровождаемое именем контейнера сущностей.

entityKeyValues
IEnumerable<KeyValuePair<String,Object>>

Общая коллекция KeyValuePair.

Каждая пара «ключ-значение» имеет имя свойства, выступающее в качестве ключа, и значение этого свойства, выступающее в качестве значения. Для каждого свойства, являющегося частью ключа EntityKey, должна существовать одна такая пара. Порядок пар «ключ-значение» не играет роли, однако должно быть включено каждое ключевое свойство. Имена свойств представляют собой простые имена, которые не дополняются именем типа сущности или именем схемы.

Примеры

В этом примере показано, как создать и использовать EntityKey.

using (AdventureWorksEntities context =
    new AdventureWorksEntities())
{
    try
    {
        // Create the key that represents the order.
        EntityKey orderKey =
            new EntityKey("AdventureWorksEntities.SalesOrderHeaders",
                "SalesOrderID", orderId);

        // Create the stand-in SalesOrderHeader object
        // based on the specified SalesOrderID.
        SalesOrderHeader order = new SalesOrderHeader();
        order.EntityKey = orderKey;

        // Assign the ID to the SalesOrderID property to matche the key.
        order.SalesOrderID = (int)orderKey.EntityKeyValues[0].Value;

        // Attach the stand-in SalesOrderHeader object.
        context.SalesOrderHeaders.Attach(order);

        // Create a new SalesOrderDetail object.
        // You can use the static CreateObjectName method (the Entity Framework
        // adds this method to the generated entity types) instead of the new operator:
        // SalesOrderDetail.CreateSalesOrderDetail(1, 0, 2, 750, 1, (decimal)2171.2942, 0, 0,
        //                                         Guid.NewGuid(), DateTime.Today));
        SalesOrderDetail detail = new SalesOrderDetail
        {
            SalesOrderID = orderId,
            SalesOrderDetailID = 0,
            OrderQty = 2,
            ProductID = 750,
            SpecialOfferID = 1,
            UnitPrice = (decimal)2171.2942,
            UnitPriceDiscount = 0,
            LineTotal = 0,
            rowguid = Guid.NewGuid(),
            ModifiedDate = DateTime.Now
        };

        order.SalesOrderDetails.Add(detail);

        context.SaveChanges();
    }
    catch (InvalidOperationException)
    {
        Console.WriteLine("Ensure that the key value matches the value of the object's ID property.");
    }
    catch (UpdateException)
    {
        Console.WriteLine("An error has occurred. Ensure that an object with the '{0}' key value exists.",
        orderId);
    }
}

Применяется к

EntityKey(String, IEnumerable<EntityKeyMember>)

Инициализирует новый экземпляр класса EntityKey именем набора сущностей и коллекцией IEnumerable<T> объектов EntityKeyMember.

public:
 EntityKey(System::String ^ qualifiedEntitySetName, System::Collections::Generic::IEnumerable<System::Data::EntityKeyMember ^> ^ entityKeyValues);
public EntityKey (string qualifiedEntitySetName, System.Collections.Generic.IEnumerable<System.Data.EntityKeyMember> entityKeyValues);
new System.Data.EntityKey : string * seq<System.Data.EntityKeyMember> -> System.Data.EntityKey
Public Sub New (qualifiedEntitySetName As String, entityKeyValues As IEnumerable(Of EntityKeyMember))

Параметры

qualifiedEntitySetName
String

Объект String, представляющий имя набора сущностей, сопровождаемое именем контейнера сущностей.

entityKeyValues
IEnumerable<EntityKeyMember>

Коллекция IEnumerable<T> объектов EntityKeyMember, которыми следует инициализировать ключ.

Применяется к

EntityKey(String, String, Object)

Инициализирует новый экземпляр класса EntityKey именем набора сущностей и конкретной парой ключей сущности.

public:
 EntityKey(System::String ^ qualifiedEntitySetName, System::String ^ keyName, System::Object ^ keyValue);
public EntityKey (string qualifiedEntitySetName, string keyName, object keyValue);
new System.Data.EntityKey : string * string * obj -> System.Data.EntityKey
Public Sub New (qualifiedEntitySetName As String, keyName As String, keyValue As Object)

Параметры

qualifiedEntitySetName
String

Объект String, представляющий имя набора сущностей, сопровождаемое именем контейнера сущностей.

keyName
String

Объект String, который является именем ключа.

keyValue
Object

Объект Object, представляющий значение ключа.

Примеры

В этом примере показано, как создать и использовать EntityKey.

using (AdventureWorksEntities context =
    new AdventureWorksEntities())
{
    try
    {
        // Create the key that represents the order.
        EntityKey orderKey =
            new EntityKey("AdventureWorksEntities.SalesOrderHeaders",
                "SalesOrderID", orderId);

        // Create the stand-in SalesOrderHeader object
        // based on the specified SalesOrderID.
        SalesOrderHeader order = new SalesOrderHeader();
        order.EntityKey = orderKey;

        // Assign the ID to the SalesOrderID property to matche the key.
        order.SalesOrderID = (int)orderKey.EntityKeyValues[0].Value;

        // Attach the stand-in SalesOrderHeader object.
        context.SalesOrderHeaders.Attach(order);

        // Create a new SalesOrderDetail object.
        // You can use the static CreateObjectName method (the Entity Framework
        // adds this method to the generated entity types) instead of the new operator:
        // SalesOrderDetail.CreateSalesOrderDetail(1, 0, 2, 750, 1, (decimal)2171.2942, 0, 0,
        //                                         Guid.NewGuid(), DateTime.Today));
        SalesOrderDetail detail = new SalesOrderDetail
        {
            SalesOrderID = orderId,
            SalesOrderDetailID = 0,
            OrderQty = 2,
            ProductID = 750,
            SpecialOfferID = 1,
            UnitPrice = (decimal)2171.2942,
            UnitPriceDiscount = 0,
            LineTotal = 0,
            rowguid = Guid.NewGuid(),
            ModifiedDate = DateTime.Now
        };

        order.SalesOrderDetails.Add(detail);

        context.SaveChanges();
    }
    catch (InvalidOperationException)
    {
        Console.WriteLine("Ensure that the key value matches the value of the object's ID property.");
    }
    catch (UpdateException)
    {
        Console.WriteLine("An error has occurred. Ensure that an object with the '{0}' key value exists.",
        orderId);
    }
}

Применяется к