ContractClassForAttribute Класс

Определение

Указывает, что класс является контрактом для типа.

public ref class ContractClassForAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
[System.Diagnostics.Conditional("CONTRACTS_FULL")]
public sealed class ContractClassForAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
[<System.Diagnostics.Conditional("CONTRACTS_FULL")>]
type ContractClassForAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class ContractClassForAttribute
Inherits Attribute
Наследование
ContractClassForAttribute
Атрибуты

Примеры

В следующем примере показано, как использовать ContractClassForAttribute атрибут для указания контрактов для другого типа. Этот пример кода является частью более крупного примера, предоставленного ContractClassAttribute для класса.

[ContractClassFor(typeof(IArray))]
internal abstract class IArrayContract : IArray
{
    int IArray.Add(Object value)
    {
        // Returns the index in which an item was inserted.
        Contract.Ensures(Contract.Result<int>() >= -1);
        Contract.Ensures(Contract.Result<int>() < ((IArray)this).Count);
        return default(int);
    }
    Object IArray.this[int index]
    {
        get
        {
            Contract.Requires(index >= 0);
            Contract.Requires(index < ((IArray)this).Count);
            return default(int);
        }
        set
        {
            Contract.Requires(index >= 0);
            Contract.Requires(index < ((IArray)this).Count);
        }
    }
    public int Count
    {
        get
        {
            Contract.Requires(Count >= 0);
            Contract.Requires(Count <= ((IArray)this).Count);
            return default(int);
        }
    }

    void IArray.Clear()
    {
        Contract.Ensures(((IArray)this).Count == 0);
    }

    void IArray.Insert(int index, Object value)
    {
        Contract.Requires(index >= 0);
        Contract.Requires(index <= ((IArray)this).Count);  // For inserting immediately after the end.
        Contract.Ensures(((IArray)this).Count == Contract.OldValue(((IArray)this).Count) + 1);
    }

    void IArray.RemoveAt(int index)
    {
        Contract.Requires(index >= 0);
        Contract.Requires(index < ((IArray)this).Count);
        Contract.Ensures(((IArray)this).Count == Contract.OldValue(((IArray)this).Count) - 1);
    }
}

Комментарии

Типы, помеченные этим атрибутом, представляют контракт кода для другого типа. Тип, к которому применяется контракт, указан в конструкторе.

Конструкторы

ContractClassForAttribute(Type)

Инициализирует новый экземпляр класса ContractClassForAttribute с заданием типа, для которого текущий класс является контрактом.

Свойства

TypeContractsAreFor

Получает тип, к которому применяется этот контракт кода.

TypeId

В случае реализации в производном классе возвращает уникальный идентификатор для этого атрибута Attribute.

(Унаследовано от Attribute)

Методы

Equals(Object)

Возвращает значение, показывающее, равен ли экземпляр указанному объекту.

(Унаследовано от Attribute)
GetHashCode()

Возвращает хэш-код данного экземпляра.

(Унаследовано от Attribute)
GetType()

Возвращает объект Type для текущего экземпляра.

(Унаследовано от Object)
IsDefaultAttribute()

При переопределении в производном классе указывает, является ли значение этого экземпляра значением по умолчанию для производного класса.

(Унаследовано от Attribute)
Match(Object)

При переопределении в производном классе возвращает значение, указывающее, является ли этот экземпляр равным заданному объекту.

(Унаследовано от Attribute)
MemberwiseClone()

Создает неполную копию текущего объекта Object.

(Унаследовано от Object)
ToString()

Возвращает строку, представляющую текущий объект.

(Унаследовано от Object)

Явные реализации интерфейса

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Сопоставляет набор имен соответствующему набору идентификаторов диспетчеризации.

(Унаследовано от Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Возвращает сведения о типе объекта, которые можно использовать для получения сведений о типе интерфейса.

(Унаследовано от Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Возвращает количество предоставляемых объектом интерфейсов для доступа к сведениям о типе (0 или 1).

(Унаследовано от Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Предоставляет доступ к открытым свойствам и методам объекта.

(Унаследовано от Attribute)

Применяется к

См. также раздел