SocketsHttpHandler.ConnectCallback Свойство
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Возвращает или задает пользовательский обратный вызов, используемый для открытия новых подключений.
public:
property Func<System::Net::Http::SocketsHttpConnectionContext ^, System::Threading::CancellationToken, System::Threading::Tasks::ValueTask<System::IO::Stream ^>> ^ ConnectCallback { Func<System::Net::Http::SocketsHttpConnectionContext ^, System::Threading::CancellationToken, System::Threading::Tasks::ValueTask<System::IO::Stream ^>> ^ get(); void set(Func<System::Net::Http::SocketsHttpConnectionContext ^, System::Threading::CancellationToken, System::Threading::Tasks::ValueTask<System::IO::Stream ^>> ^ value); };
public Func<System.Net.Http.SocketsHttpConnectionContext,System.Threading.CancellationToken,System.Threading.Tasks.ValueTask<System.IO.Stream>>? ConnectCallback { get; set; }
member this.ConnectCallback : Func<System.Net.Http.SocketsHttpConnectionContext, System.Threading.CancellationToken, System.Threading.Tasks.ValueTask<System.IO.Stream>> with get, set
Public Property ConnectCallback As Func(Of SocketsHttpConnectionContext, CancellationToken, ValueTask(Of Stream))
Значение свойства
Метод обратного вызова для создания потока.
Исключения
Операция уже запущена в текущем экземпляре.
Текущий экземпляр удален.
Примеры
В следующем примере кода показано, как задать ПРОТОКОЛ TCP KeepAlive для базового Socketкода.
static async Task Main()
{
using SocketsHttpHandler handler = new SocketsHttpHandler();
handler.ConnectCallback = async (ctx, ct) =>
{
DnsEndPoint dnsEndPoint = ctx.DnsEndPoint;
IPAddress[] addresses = await Dns.GetHostAddressesAsync(dnsEndPoint.Host, dnsEndPoint.AddressFamily, ct);
var s = new Socket(SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp) { NoDelay = true };
try
{
s.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket, SocketOptionName.KeepAlive, true);
s.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Tcp, SocketOptionName.TcpKeepAliveTime, 5);
s.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Tcp, SocketOptionName.TcpKeepAliveInterval, 5);
s.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Tcp, SocketOptionName.TcpKeepAliveRetryCount, 5);
await s.ConnectAsync(addresses, dnsEndPoint.Port, ct);
return new NetworkStream(s, ownsSocket: true);
}
catch
{
s.Dispose();
throw;
}
};
// Create an HttpClient object
using HttpClient client = new HttpClient(handler);
// Call asynchronous network methods in a try/catch block to handle exceptions
try
{
HttpResponseMessage response = await client.GetAsync("https://learn.microsoft.com/");
response.EnsureSuccessStatusCode();
string responseBody = await response.Content.ReadAsStringAsync();
Console.WriteLine($"Read {responseBody.Length} characters");
}
catch (HttpRequestException e)
{
Console.WriteLine("\nException Caught!");
Console.WriteLine($"Message: {e.Message} ");
}
}