Socket.Available Свойство

Определение

Возвращает значение, указывающее количество полученных из сети и доступных для чтения данных.

public:
 property int Available { int get(); };
public int Available { get; }
member this.Available : int
Public ReadOnly Property Available As Integer

Значение свойства

Количество байтов данных, полученных из сети и доступных для чтения.

Исключения

Произошла ошибка при попытке доступа к сокету.

Socket был закрыт.

Примеры

В следующем примере кода сравниваются результаты вызова IOControl с FIONREAD и свойством Available.

// FIONREAD is also available as the "Available" property.
const int FIONREAD = 0x4004667F;

void DisplayPendingByteCount( Socket^ s )
{
   array<Byte>^ outValue = BitConverter::GetBytes( 0 );
   
   // Check how many bytes have been received.
   s->IOControl( FIONREAD, nullptr, outValue );

   UInt32 bytesAvailable = BitConverter::ToUInt32( outValue, 0 );
   Console::WriteLine( "server has {0} bytes pending. Available property says {1}.",
      bytesAvailable, s->Available );

   return;
}
 // FIONREAD is also available as the "Available" property.
public const int FIONREAD   = 0x4004667F;

static void DisplayPendingByteCount(Socket s)
 {
     byte[] outValue = BitConverter.GetBytes(0);

     // Check how many bytes have been received.
     s.IOControl(FIONREAD, null, outValue);

     uint bytesAvailable = BitConverter.ToUInt32(outValue, 0);
     Console.WriteLine("server has {0} bytes pending. Available property says {1}.",
         bytesAvailable, s.Available);

     return;
 }

Комментарии

Если вы используете неблокировку Socket, Available это хороший способ определить, помещаются ли данные в очередь для чтения, перед вызовом Receiveметода . Доступные данные — это общий объем данных, помещенных в очередь в сетевом буфере для чтения. Если в сетевом буфере нет данных, Available возвращается значение 0.

Если удаленный узел завершает работу или закрывает подключение, Available может вызвать исключение SocketException. Если вы получаете SocketException, используйте SocketException.ErrorCode свойство , чтобы получить конкретный код ошибки. Получив этот код, подробное описание ошибки см. в документации по коду ошибок API сокетов Windows версии 2 .

Примечание

Данный член генерирует сведения трассировки, если в приложении включена трассировка сети. Дополнительные сведения см. в статье Трассировка сети в платформа .NET Framework.

Применяется к

См. также раздел