FigureLength Структура
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Описывает высоту или ширину Figure.
public value class FigureLength : IEquatable<System::Windows::FigureLength>
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.FigureLengthConverter))]
public struct FigureLength : IEquatable<System.Windows.FigureLength>
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.FigureLengthConverter))>]
type FigureLength = struct
Public Structure FigureLength
Implements IEquatable(Of FigureLength)
- Наследование
- Атрибуты
- Реализации
В следующем примере, когда пользователь щелкает Figure, Width значение уменьшается Figure . Ниже приведен код XAML для примера.
<Page xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
x:Class="SDKSample.FigureLengthExample" >
<FlowDocumentReader>
<FlowDocument >
<Paragraph>
Raw text inside the paragraph
<Figure Name="myFigure" Width="300">
<Paragraph FontStyle="Italic" MouseDown="OnMouseDownDecreaseWidth" >
Text inside of paragraph that is inside Figure...
</Paragraph>
</Figure>
</Paragraph>
</FlowDocument>
</FlowDocumentReader>
</Page>
Ниже приведен код, используемый для уменьшения Width .Figure
using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Input;
namespace SDKSample
{
public partial class FigureLengthExample : Page
{
void OnMouseDownDecreaseWidth(object sender, MouseButtonEventArgs args)
{
FigureLength myFigureLength = myFigure.Width;
double widthValue = myFigureLength.Value;
if (widthValue > 0)
{
myFigure.Width = new FigureLength((widthValue - 10), FigureUnitType.Pixel);
}
}
}
}
<object property="length"/>
-или-
<object property="qualifiedDouble"/>
length
Ширина или высота объекта в пикселях Figure , описываемая Double как значение. Кроме того, это значение можно квалифицировать строкой объявления единицы (px
, , in
cm
, pt
), см. в разделе qualifiedDouble ниже.
qualifiedDouble
Значение типа double , как описано выше, за которым следует одна из следующих строк объявления единиц: px
, in
, cm
, pt
.
px
(по умолчанию) — не зависящие от устройства единицы (1/96-й дюйм на единицу)
in
имеет значение в дюймах; 1in==96px
cm
— сантиметры; 1cm==(96/2.54) px
pt
— очки; 1pt==(96/72) px
Figure |
Инициализирует новый экземпляр класса FigureLength с заданным количеством пикселей в длину. |
Figure |
Инициализирует новый экземпляр класса FigureLength с заданными свойствами Value и FigureUnitType. |
Figure |
Возвращает тип единиц Value. |
Is |
Возвращает значение, определяющее, содержит ли данная структура FigureLength абсолютное значение (в пикселях). |
Is |
Возвращает значение, определяющее, является ли данная структура FigureLength автоматической (не заданной). |
Is |
Получает значение, указывающее, действительно ли значение свойства FigureLength данной структуры FigureUnitType равно Column. |
Is |
Получает значение, указывающее, действительно ли значение свойства FigureLength данной структуры FigureUnitType равно Content. |
Is |
Получает значение, указывающее, действительно ли значение свойства FigureLength данной структуры FigureUnitType равно Page. |
Value |
Возвращает значение этого аспекта FigureLength. |
Equals(Figure |
Сравнивает две структуры FigureLength на равенство. |
Equals(Object) |
Определяет, является ли указанный Object объектом FigureLength и идентичен ли он данному FigureLength. |
Get |
Возвращает хэш-код для модуля чтения данных FigureLength. |
To |
Создает представление String данного объекта FigureLength. |
Equality(Figure |
Сравнивает две структуры FigureLength на равенство. |
Inequality(Figure |
Сравнивает две структуры FigureLength, чтобы выявить различие. |
Продукт | Версии |
---|---|
.NET Framework | 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1 |
Windows Desktop | 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9 |
Отзыв о .NET
.NET — это проект с открытым исходным кодом. Выберите ссылку, чтобы оставить отзыв: