FrameworkElement Класс

Определение

Предоставляет набор свойств, событий и методов уровня платформы WPF для элементов Windows Presentation Foundation (WPF). Этот класс представляет предоставленную реализацию уровня платформы WPF, созданную на базе API уровня ядра WPF, которые определяются UIElement.

public ref class FrameworkElement : System::Windows::UIElement, System::ComponentModel::ISupportInitialize, System::Windows::IFrameworkInputElement
public ref class FrameworkElement : System::Windows::UIElement, System::ComponentModel::ISupportInitialize, System::Windows::IFrameworkInputElement, System::Windows::Markup::IQueryAmbient
[System.Windows.Markup.RuntimeNameProperty("Name")]
[System.Windows.Markup.UsableDuringInitialization(true)]
[System.Windows.Markup.XmlLangProperty("Language")]
[System.Windows.StyleTypedProperty(Property="FocusVisualStyle", StyleTargetType=typeof(System.Windows.Controls.Control))]
public class FrameworkElement : System.Windows.UIElement, System.ComponentModel.ISupportInitialize, System.Windows.IFrameworkInputElement
[System.Windows.Markup.RuntimeNameProperty("Name")]
[System.Windows.Markup.UsableDuringInitialization(true)]
[System.Windows.Markup.XmlLangProperty("Language")]
[System.Windows.StyleTypedProperty(Property="FocusVisualStyle", StyleTargetType=typeof(System.Windows.Controls.Control))]
public class FrameworkElement : System.Windows.UIElement, System.ComponentModel.ISupportInitialize, System.Windows.IFrameworkInputElement, System.Windows.Markup.IQueryAmbient
[<System.Windows.Markup.RuntimeNameProperty("Name")>]
[<System.Windows.Markup.UsableDuringInitialization(true)>]
[<System.Windows.Markup.XmlLangProperty("Language")>]
[<System.Windows.StyleTypedProperty(Property="FocusVisualStyle", StyleTargetType=typeof(System.Windows.Controls.Control))>]
type FrameworkElement = class
    inherit UIElement
    interface IFrameworkInputElement
    interface IInputElement
    interface ISupportInitialize
[<System.Windows.Markup.RuntimeNameProperty("Name")>]
[<System.Windows.Markup.UsableDuringInitialization(true)>]
[<System.Windows.Markup.XmlLangProperty("Language")>]
[<System.Windows.StyleTypedProperty(Property="FocusVisualStyle", StyleTargetType=typeof(System.Windows.Controls.Control))>]
type FrameworkElement = class
    inherit UIElement
    interface IFrameworkInputElement
    interface IInputElement
    interface ISupportInitialize
    interface IQueryAmbient
[<System.Windows.Markup.RuntimeNameProperty("Name")>]
[<System.Windows.Markup.UsableDuringInitialization(true)>]
[<System.Windows.Markup.XmlLangProperty("Language")>]
[<System.Windows.StyleTypedProperty(Property="FocusVisualStyle", StyleTargetType=typeof(System.Windows.Controls.Control))>]
type FrameworkElement = class
    inherit UIElement
    interface ISupportInitialize
    interface IFrameworkInputElement
    interface IInputElement
    interface IQueryAmbient
Public Class FrameworkElement
Inherits UIElement
Implements IFrameworkInputElement, ISupportInitialize
Public Class FrameworkElement
Inherits UIElement
Implements IFrameworkInputElement, IQueryAmbient, ISupportInitialize
Наследование
Производный
Атрибуты
Реализации

Комментарии

FrameworkElement — это точка подключения между классами элементов на уровне платформы WPF и набором UIElement служб представления на уровне ядра WPF. Дополнительные сведения об этих понятиях см. в разделе "Архитектура WPF".

FrameworkElementUIElement расширяет и добавляет следующие возможности:

  • Определение системы макета: FrameworkElement предоставляет конкретные реализации на уровне платформы WPF для определенных методов, определенных как виртуальные члены.UIElement В частности, FrameworkElement запечатывает некоторые переопределения макета на уровне ядра WPF и вместо этого предоставляет эквивалент на уровне платформы WPF, который производные классы должны переопределяться. Например, печать, FrameworkElement ArrangeCore но предоставляет ArrangeOverride. Эти изменения отражают тот факт, что на уровне платформы WPF существует полная система макета, которая может отображать любой производный FrameworkElement класс. На уровне ядра WPF некоторые элементы, которые будут структурировать общее решение макета на основе WPF, существуют, но фактический механизм системы макета не определен. Дополнительные сведения см. в разделе Макет.

  • Логическое дерево: Общая модель программирования WPF часто выражается в виде дерева элементов. Поддержка выражения дерева элементов в виде логического дерева и сопровождающая поддержка определения этого дерева в разметке реализована на FrameworkElement уровне. Обратите внимание, что FrameworkElement намеренно не определяет модель содержимого и оставляет ответственность за производные классы. Дополнительные сведения см. в разделе Деревья в WPF.

  • События времени существования объекта: Часто полезно знать, когда элемент инициализирован (вызывается конструктор) или когда элемент сначала загружается в логическое дерево. FrameworkElement определяет несколько событий, связанных со временем существования объекта, которые предоставляют полезные перехватчики для операций кода программной части, включающих элементы, например добавление дополнительных дочерних элементов. Дополнительные сведения см. в разделе "События времени существования объекта".

  • Поддержка привязки данных и динамических ссылок на ресурсы: Поддержка на уровне свойств для привязки данных и ресурсов реализуется классом DependencyProperty и воплощается в системе свойств, но возможность разрешения значения члена, хранящегося в виде Expression (конструкция программирования, лежащая в основе привязки данных и динамических ресурсов), реализуется FrameworkElement. Дополнительные сведения см. в обзоре привязки данных и ресурсах XAML.

  • Стили: FrameworkElement определяет Style свойство. FrameworkElement Однако пока не определяет поддержку шаблонов или декораторов поддержки. Эти функции представлены классами элементов управления, такими как Control и ContentControl.

  • Дополнительная поддержка анимации: Поддержка анимации уже определена на уровне ядра WPF, но FrameworkElement расширяет ее путем реализации BeginStoryboard и связанных элементов.

Как видно из иерархии классов, многие классы WPF являются производными от FrameworkElementтаких Panel Controlклассов, как напрямую, так и через промежуточные базовые классы.

Если вы планируете использовать FrameworkElement в качестве базового класса, вам может потребоваться сначала изучить существующие производные классы. FrameworkElement обеспечивает поддержку ряда основных сценариев, но также не хватает ряда функций, которые желательны для элемента в смысле стандартного блока, используемого для создания пользовательского интерфейса в языке XAML. Например, модель FrameworkElement истинного содержимого не определяется; FrameworkElement как базовый класс не определяет свойство, которое может создавать дочерние элементы XAML. В частности, может потребоваться посмотреть и Control ContentControl.

Конструкторы

FrameworkElement()

Инициализирует новый экземпляр класса FrameworkElement.

Поля

ActualHeightProperty

Идентифицирует свойство зависимостей ActualHeight.

ActualWidthProperty

Идентифицирует свойство зависимостей ActualWidth.

BindingGroupProperty

Идентифицирует свойство зависимостей BindingGroup.

ContextMenuClosingEvent

Идентифицирует направленное событие ContextMenuClosing.

ContextMenuOpeningEvent

Идентифицирует направленное событие ContextMenuOpening.

ContextMenuProperty

Идентифицирует свойство зависимостей ContextMenu.

CursorProperty

Идентифицирует свойство зависимостей Cursor.

DataContextProperty

Идентифицирует свойство зависимостей DataContext.

DefaultStyleKeyProperty

Идентифицирует свойство зависимостей DefaultStyleKey.

FlowDirectionProperty

Идентифицирует свойство зависимостей FlowDirection.

FocusVisualStyleProperty

Идентифицирует свойство зависимостей FocusVisualStyle.

ForceCursorProperty

Идентифицирует свойство зависимостей ForceCursor.

HeightProperty

Идентифицирует свойство зависимостей Height.

HorizontalAlignmentProperty

Идентифицирует свойство зависимостей HorizontalAlignment.

InputScopeProperty

Идентифицирует свойство зависимостей InputScope.

LanguageProperty

Идентифицирует свойство зависимостей Language.

LayoutTransformProperty

Идентифицирует свойство зависимостей LayoutTransform.

LoadedEvent

Идентифицирует направленное событие Loaded.

MarginProperty

Идентифицирует свойство зависимостей Margin.

MaxHeightProperty

Идентифицирует свойство зависимостей MaxHeight.

MaxWidthProperty

Идентифицирует свойство зависимостей MaxWidth.

MinHeightProperty

Идентифицирует свойство зависимостей MinHeight.

MinWidthProperty

Идентифицирует свойство зависимостей MinWidth.

NameProperty

Идентифицирует свойство зависимостей Name.

OverridesDefaultStyleProperty

Идентифицирует свойство зависимостей OverridesDefaultStyle.

RequestBringIntoViewEvent

Идентифицирует направленное событие RequestBringIntoView.

SizeChangedEvent

Идентифицирует направленное событие SizeChanged.

StyleProperty

Идентифицирует свойство зависимостей Style.

TagProperty

Идентифицирует свойство зависимостей Tag.

ToolTipClosingEvent

Идентифицирует направленное событие ToolTipClosing.

ToolTipOpeningEvent

Идентифицирует направленное событие ToolTipOpening.

ToolTipProperty

Идентифицирует свойство зависимостей ToolTip.

UnloadedEvent

Идентифицирует направленное событие Unloaded.

UseLayoutRoundingProperty

Идентифицирует свойство зависимостей UseLayoutRounding.

VerticalAlignmentProperty

Идентифицирует свойство зависимостей VerticalAlignment.

WidthProperty

Идентифицирует свойство зависимостей Width.

Свойства

ActualHeight

Возвращает визуализированную высоту данного элемента.

ActualWidth

Возвращает визуализированную ширину данного элемента.

AllowDrop

Получение или установка значения, определяющего возможность использования элемента в качестве целевого объекта для операции перетаскивания. Это свойство зависимостей.

(Унаследовано от UIElement)
AreAnyTouchesCaptured

Получает значение, которое указывает, была ли хотя бы одна операция сенсорного ввода передана в данный элемент.

(Унаследовано от UIElement)
AreAnyTouchesCapturedWithin

Получает значение, указывающее, была ли хотя бы одна операция сенсорного ввода передана в данный элемент или в какой-либо из его дочерних элементов в визуальном дереве.

(Унаследовано от UIElement)
AreAnyTouchesDirectlyOver

Получает значение, которое указывает, произошло ли хотя бы одно сенсорное нажатие данного элемента.

(Унаследовано от UIElement)
AreAnyTouchesOver

Получает значение, указывающее, произошло ли хотя бы одно сенсорное нажатие данного элемента или какого-либо из его дочерних элементов в визуальном дереве.

(Унаследовано от UIElement)
BindingGroup

Возвращает или задает группу BindingGroup, которая используется для элемента.

BitmapEffect
Является устаревшей.
Является устаревшей.

Получение или установка эффекта для точечных рисунков, который применяется непосредственно к отображаемому содержимому этого элемента. Это свойство зависимостей.

(Унаследовано от UIElement)
BitmapEffectInput
Является устаревшей.
Является устаревшей.

Получение или установка источника входных данных эффекта для точечных рисунков, который применяется непосредственно к отображаемому содержимому этого элемента. Это свойство зависимостей.

(Унаследовано от UIElement)
CacheMode

Получает или задает кэшированное представление объекта UIElement.

(Унаследовано от UIElement)
Clip

Получает или задает геометрию, используемую для определения контура содержимого элемента. Это свойство зависимостей.

(Унаследовано от UIElement)
ClipToBounds

Получение или установка значения, определяющего усечение содержимого этого элемента (или содержимого, поступающего из его дочерних элементов) в соответствии с размерами содержащего его элемента. Это свойство зависимостей.

(Унаследовано от UIElement)
CommandBindings

Получает коллекцию объектов CommandBinding, сопоставленных с этим элементом. Привязка CommandBinding включает обработку команды для данного элемента и объявляет связь между командой, ее событиями и обработчиками, присоединенные данным элементом.

(Унаследовано от UIElement)
ContextMenu

Возвращает или задает элемент контекстного меню, который должен отображаться при каждом запросе контекстного меню через пользовательский интерфейс из этого элемента.

Cursor

Получение или установка курсора, который отображается при наведении указателя мыши на этот элемент.

DataContext

Получает или задает контекст данных для элемента, участвующего в привязке данных.

DefaultStyleKey

Возвращает или задает ключ, используемый для ссылки на стиль этого элемента управления, при использовании или определении тематических стилей.

DependencyObjectType

Возвращает объект DependencyObjectType , который заключает в оболочку тип среды CLR данного экземпляра.

(Унаследовано от DependencyObject)
DesiredSize

Возвращает размер, вычисленный этим элементом на этапе измерения процесса компоновки.

(Унаследовано от UIElement)
Dispatcher

Возвращает объект Dispatcher, с которым связан этот объект DispatcherObject.

(Унаследовано от DispatcherObject)
Effect

Получает или задает эффект растрового изображения, который применяется к объекту UIElement. Это свойство зависимостей.

(Унаследовано от UIElement)
FlowDirection

Получает или задает направление, в котором поток текстовых и других элементов пользовательского интерфейса в любом родительском элементе, который управляет их макетом.

Focusable

Получение или установка значения, определяющего возможность получения фокуса элементом. Это свойство зависимостей.

(Унаследовано от UIElement)
FocusVisualStyle

Получает или задает свойство, позволяющее настройку внешнего вида, эффектов или других характеристик стиля, применяемых к данному элементу, когда он получает фокус клавиатуры.

ForceCursor

Возвращает или задает значение, указывающее, следует ли FrameworkElement принудительно отображать курсор в пользовательском интерфейсе, объявленный свойством Cursor .

HasAnimatedProperties

Возвращает значение, указывающее, имеет ли данный элемент какие-либо анимированные свойства.

(Унаследовано от UIElement)
HasEffectiveKeyboardFocus

Возвращает значение, информирующее о фокусе UIElement.

(Унаследовано от UIElement)
Height

Получает или задает предлагаемую высоту элемента.

HorizontalAlignment

Получение или установка характеристик выравнивания по горизонтали, применяемых к этому элементу при его размещении в родительском элементе управления, например в панели или элементе управления элементами.

InheritanceBehavior

Получает или задает пределы области видимости для наследования значений свойств, поиска ключей ресурсов и поиска RelativeSource FindAncestor.

InputBindings

Получение коллекции привязок ввода, связанных с этим элементом.

(Унаследовано от UIElement)
InputScope

Получает или задает контекст для входных данных, используемых этим элементом FrameworkElement.

IsArrangeValid

Возвращает значение, указывающее, являются ли действительными вычисленные размер и позиция дочерних элементов в структуре данного элемента.

(Унаследовано от UIElement)
IsEnabled

Возвращает или задает значение, указывающее, включен ли этот элемент в пользовательском интерфейсе. Это свойство зависимостей.

(Унаследовано от UIElement)
IsEnabledCore

Возвращает значение, которое становится возвращаемым значением свойства IsEnabled в производных классах.

(Унаследовано от UIElement)
IsFocused

Получает значение, определяющее, имеет ли элемент логический фокус. Это свойство зависимостей.

(Унаследовано от UIElement)
IsHitTestVisible

Получение или установка значения, определяющего возможность возврата этого элемента в качестве результата проверки нажатия в какой-либо части его отображаемого содержимого. Это свойство зависимостей.

(Унаследовано от UIElement)
IsInitialized

Возвращает значение, указывающее, был ли этот элемент инициализирован либо во время обработки обработчиком XAML, либо путем явного вызова метода EndInit() .

IsInputMethodEnabled

Возвращает значение, указывающее, включена ли система метода ввода, например редактор метода ввода (IME), для обработки входных данных для этого элемента.

(Унаследовано от UIElement)
IsKeyboardFocused

Получает значение, указывающее, имеет ли данный элемент фокус ввода с клавиатуры. Это свойство зависимостей.

(Унаследовано от UIElement)
IsKeyboardFocusWithin

Получает значение, указывающее, находится ли фокус клавиатуры где-либо в элементе или в его дочерних элементах визуального дерева. Это свойство зависимостей.

(Унаследовано от UIElement)
IsLoaded

Возвращает значение, указывающее, загружен ли данный элемент для презентации.

IsManipulationEnabled

Получает или задает значение, которое определяет, включены ли события манипулирования для данного элемента UIElement.

(Унаследовано от UIElement)
IsMeasureValid

Возвращает значение, указывающее, действителен ли текущий размер, возвращенный измерением структуры.

(Унаследовано от UIElement)
IsMouseCaptured

Получает или задает значение, указывающее, была ли мышь захвачена элементом управления. Это свойство зависимостей.

(Унаследовано от UIElement)
IsMouseCaptureWithin

Возвращает значение, определяющее, удерживается ли захват мыши данным элементом или дочерними элементами его визуального дерева. Это свойство зависимостей.

(Унаследовано от UIElement)
IsMouseDirectlyOver

Возвращает значение, указывающее, соответствует ли позиция указателя мыши результатам проверки нажатия, при которой учитывается компоновка элемента. Это свойство зависимостей.

(Унаследовано от UIElement)
IsMouseOver

Получает значение, указывающее, находится ли указатель мыши над данным элементом (включая дочерние элементы в визуальном дереве). Это свойство зависимостей.

(Унаследовано от UIElement)
IsSealed

Получает значение, указывающее, является ли этот экземпляр в данный момент запечатанным (доступным только для чтения).

(Унаследовано от DependencyObject)
IsStylusCaptured

Получает значение, указывающее, захвачено ли перо эти элементом. Это свойство зависимостей.

(Унаследовано от UIElement)
IsStylusCaptureWithin

Возвращает значение, определяющее, удерживается ли захват пера данным элементом или элементом в пределах его границ и визуального дерева. Это свойство зависимостей.

(Унаследовано от UIElement)
IsStylusDirectlyOver

Возвращает значение, указывающее, соответствует ли позиция пера результатам проверки нажатия, при которой учитывается компоновка элемента. Это свойство зависимостей.

(Унаследовано от UIElement)
IsStylusOver

Возвращает значение, указывающее, наведен ли курсор пера на этот элемент (включая визуальные дочерние элементы). Это свойство зависимостей.

(Унаследовано от UIElement)
IsVisible

Возвращает значение, указывающее, отображается ли этот элемент в пользовательском интерфейсе. Это свойство зависимостей.

(Унаследовано от UIElement)
Language

Возвращает или задает сведения о языке локализации и глобализации, который применяется к элементу.

LayoutTransform

Получает или задает графическое преобразование, которое применяется к элементу при изменении параметров размещения.

LogicalChildren

Возвращает перечислитель для логических дочерних элементов данного элемента.

Margin

Получает или задает значение внешнего поля элемента.

MaxHeight

Получение или установка максимально допустимой высоты элемента.

MaxWidth

Получение или установка максимально допустимой ширины элемента.

MinHeight

Получение или установка минимально допустимой высоты элемента.

MinWidth

Получение или установка минимально допустимой ширины элемента.

Name

Возвращает или задает имя, обозначающее элемент. Имя предоставляет ссылку, чтобы код программной части, например код обработчика событий, может ссылаться на элемент разметки после его создания во время обработки обработчиком XAML.

Opacity

Возвращает или задает коэффициент непрозрачности, применяемый ко всему UIElement при отрисовке в пользовательском интерфейсе. Это свойство зависимостей.

(Унаследовано от UIElement)
OpacityMask

Возвращает или задает маску непрозрачности в виде реализации элемента Brush, которая применяется при маскировании отображаемого содержимого элемента с помощью любого альфа-канала. Это свойство зависимостей.

(Унаследовано от UIElement)
OverridesDefaultStyle

Получение или установка значения, определяющего использование в элементе свойств стиля, заданных в стилях темы.

Parent

Получает логический родительский элемент этого элемента.

PersistId
Является устаревшей.

Возвращает значение, уникальным образом идентифицирующее данный элемент.

(Унаследовано от UIElement)
RenderSize

Возвращает (или задает) окончательный размер отрисовки этого элемента.

(Унаследовано от UIElement)
RenderTransform

Получает или задает информацию о преобразовании, которая влияет на позицию отрисовки данного элемента. Это свойство зависимостей.

(Унаследовано от UIElement)
RenderTransformOrigin

Получает или задает центральную точку любого возможного преобразования при прорисовке, объявленного RenderTransform относительно границ элемента. Это свойство зависимостей.

(Унаследовано от UIElement)
Resources

Получает или задает локально определенный словарь ресурсов.

SnapsToDevicePixels

Получает или задает значение, определяющее, должны ли использоваться параметры пикселей для определенного устройства при отрисовке. Это свойство зависимостей.

(Унаследовано от UIElement)
Style

Получает или задает стиль, который должен использоваться этим элементом при его отрисовке.

StylusPlugIns

Возвращает коллекцию всех подключаемых (настраиваемых) объектов пера, связанных с данным элементом.

(Унаследовано от UIElement)
Tag

Получение или установка произвольного значения объекта, которое может использоваться для хранения особых сведений об этом элементе.

TemplatedParent

Получает ссылку на родительский объект шаблона данного элемента. Это свойство не актуально, если элемент не был создан с помощью шаблона.

ToolTip

Возвращает или задает объект подсказки, отображаемый для этого элемента в пользовательском интерфейсе.

TouchesCaptured

Получает все сенсорные устройства, переданные в данный элемент.

(Унаследовано от UIElement)
TouchesCapturedWithin

Получает все сенсорные устройства, переданные в этот элемент или какой-либо из его дочерних элементов в визуальном дереве.

(Унаследовано от UIElement)
TouchesDirectlyOver

Получает все сенсорные устройства, находящиеся над данным элементом.

(Унаследовано от UIElement)
TouchesOver

Получает все сенсорные устройства, находящиеся над этим элементом или каким-либо из его дочерних элементов в визуальном дереве.

(Унаследовано от UIElement)
Triggers

Получает коллекцию триггеров, установленных непосредственно в этом элементе или в его дочерних элементах.

Uid

Возвращает или задает уникальный идентификатор (в целях локализации) для этого элемента. Это свойство зависимостей.

(Унаследовано от UIElement)
UseLayoutRounding

Получает или задает значение, указывающее, должно ли применяться округление макета для размера и позиции данного элемента во время структурирования.

VerticalAlignment

Получает или задает характеристики выравнивания по вертикали, применяемые к этому элементу при его размещении в родительском элементе, например в панели или элементе управления элементами.

Visibility

Возвращает или задает видимость этого элемента пользовательского интерфейса. Это свойство зависимостей.

(Унаследовано от UIElement)
VisualBitmapEffect
Является устаревшей.
Является устаревшей.

Получает или задает значение BitmapEffect для объекта Visual.

(Унаследовано от Visual)
VisualBitmapEffectInput
Является устаревшей.
Является устаревшей.

Получает или задает значение BitmapEffectInput для объекта Visual.

(Унаследовано от Visual)
VisualBitmapScalingMode

Возвращает или задает BitmapScalingMode для объекта Visual.

(Унаследовано от Visual)
VisualCacheMode

Получает или задает кэшированное представление объекта Visual.

(Унаследовано от Visual)
VisualChildrenCount

Получает количество визуальных дочерних элементов внутри этого элемента.

VisualClearTypeHint

Получает или задает объект ClearTypeHint, который определяет способ отображения ClearType в Visual.

(Унаследовано от Visual)
VisualClip

Возвращает или задает отсеченную область объекта Visual в виде значения Geometry.

(Унаследовано от Visual)
VisualEdgeMode

Возвращает или задает края объекта Visual в виде значения EdgeMode.

(Унаследовано от Visual)
VisualEffect

Получает или задает эффект растрового изображения, который применяется к объекту Visual.

(Унаследовано от Visual)
VisualOffset

Возвращает или задает значение смещения визуального объекта.

(Унаследовано от Visual)
VisualOpacity

Получает или задает значение прозрачности для объекта Visual.

(Унаследовано от Visual)
VisualOpacityMask

Возвращает или задает значение Brush, которое представляет маску непрозрачности объекта Visual.

(Унаследовано от Visual)
VisualParent

Получает для визуального объекта родительский объект визуального дерева.

(Унаследовано от Visual)
VisualScrollableAreaClip

Получает или задает обрезанную прокручиваемую область для объекта Visual.

(Унаследовано от Visual)
VisualTextHintingMode

Получает или задает TextHintingMode объекта Visual.

(Унаследовано от Visual)
VisualTextRenderingMode

Получает или задает TextRenderingMode объекта Visual.

(Унаследовано от Visual)
VisualTransform

Получает или задает значение Transform для объекта Visual.

(Унаследовано от Visual)
VisualXSnappingGuidelines

Получает или задает коллекцию направляющих по оси X (по вертикали).

(Унаследовано от Visual)
VisualYSnappingGuidelines

Получает или задает коллекцию горизонтальных направляющих (по оси Y).

(Унаследовано от Visual)
Width

Получение или установка ширины элемента.

Методы

AddHandler(RoutedEvent, Delegate)

Добавляет обработчик перенаправленного события для указанного перенаправленного события, помещая этот обработчик в коллекцию обработчиков текущего элемента.

(Унаследовано от UIElement)
AddHandler(RoutedEvent, Delegate, Boolean)

Добавляет обработчик перенаправленного события для указанного перенаправленного события, помещая этот обработчик в коллекцию обработчиков текущего элемента. Укажите handledEventsToo как true, чтобы предоставленный обработчик вызывался для перенаправленного события, которое уже было отмечено как обработанное другим элементом на маршруте события.

(Унаследовано от UIElement)
AddLogicalChild(Object)

Добавляет указанный объект в логическое дерево данного элемента.

AddToEventRoute(EventRoute, RoutedEventArgs)

Добавляет обработчики в указанный EventRoute для настоящего коллекции обработчиков событий UIElement.

(Унаследовано от UIElement)
AddVisualChild(Visual)

Определяет связь "родитель-потомок" между двумя визуальными объектами.

(Унаследовано от Visual)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

Применяет анимацию к указанному свойству зависимостей в этом элементе. Все существующие анимации останавливаются и заменяются новой анимацией.

(Унаследовано от UIElement)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

Применяет анимацию к заданному свойству зависимостей этого элемента с возможностью указать, что должно происходить, если у свойства уже имеется запущенная анимация.

(Унаследовано от UIElement)
ApplyTemplate()

При необходимости строит визуальное дерево текущего шаблона и возвращает значение, указывающее, было ли это визуальное дерево перестроено в результате этого вызова.

Arrange(Rect)

Размещает дочерние элементы и определяет размер для UIElement. Родительские элементы вызывают этот метод из своей реализации ArrangeCore(Rect) (или эквивалента уровня инфраструктуры WPF) для формирования рекурсивного обновления макета. Этот метод образует второй проход обновления макета.

(Унаследовано от UIElement)
ArrangeCore(Rect)

Реализует метод ArrangeCore(Rect) (определенный как виртуальный в классе UIElement) и запечатывает реализацию.

ArrangeOverride(Size)

При переопределении в производном классе размещает дочерние элементы и определяет размер для производного класса FrameworkElement.

BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

Запускает анимацию для указанного свойства данного элемента, имеющего анимацию.

(Унаследовано от UIElement)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

Запускает указанную анимацию для указанного анимированного свойства зависимостей этого элемента, с возможностью указания действий, которые следует предпринять при уже существующей анимации для данного свойства.

(Унаследовано от UIElement)
BeginInit()

Запускает процесс инициализации данного элемента.

BeginStoryboard(Storyboard)

Начинает последовательность действий, содержащихся в предоставленной раскадровке.

BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior)

Начинает последовательность действий, содержащихся в предоставленной раскадровке, с параметрами, указывающими на реакцию в случае уже анимированного свойства.

BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior, Boolean)

Начинает последовательность действий, содержащихся в предоставленной раскадровке, с указанным состоянием элемента управления анимацией после ее запуска.

BringIntoView()

Пытается отобразить данный элемент вместе с содержащимися в нем прокручиваемыми областями.

BringIntoView(Rect)

Пытается отобразить указанный размер области данного элемента вместе с содержащимися в нем прокручиваемыми областями.

CaptureMouse()

Пытается принудительно захватить мышь данным элементом.

(Унаследовано от UIElement)
CaptureStylus()

Пытается принудительно захватить перо данным элементом.

(Унаследовано от UIElement)
CaptureTouch(TouchDevice)

Предпринимает попытку принудительного получения операции сенсорного ввода данным элементом.

(Унаследовано от UIElement)
CheckAccess()

Определяет, имеет ли вызывающий поток доступ к этому DispatcherObject.

(Унаследовано от DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

Очищает локальное значение свойства. Очищаемое свойство задается идентификатором DependencyProperty.

(Унаследовано от DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

Очищает локальное значение доступного только для чтения свойства. Очищаемое свойство задается ключом DependencyPropertyKey.

(Унаследовано от DependencyObject)
CoerceValue(DependencyProperty)

Приводит значение указанного свойства зависимостей. Это осуществляется путем вызова какой-либо функции CoerceValueCallback, указанной в метаданных свойства зависимостей, которое существует в вызывающем объекте DependencyObject.

(Унаследовано от DependencyObject)
EndInit()

Указывает на завершение процесса инициализации элемента.

Equals(Object)

Определяет, является ли указанный DependencyObject эквивалентом текущего DependencyObject.

(Унаследовано от DependencyObject)
FindCommonVisualAncestor(DependencyObject)

Возвращает общего предка двух визуальных объектов.

(Унаследовано от Visual)
FindName(String)

Находит элемент по указанному имени идентификатора.

FindResource(Object)

Осуществляет поиск ресурса с указанным ключом и вызывает исключение, если запрошенный ресурс не найден.

Focus()

Попытка задать фокус для данного элемента.

(Унаследовано от UIElement)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Возвращает значение базового свойства для указанного свойства данного элемента без учета возможного анимированного значения из запущенной или остановленной анимации.

(Унаследовано от UIElement)
GetBindingExpression(DependencyProperty)

Возвращает BindingExpression, представляющий привязку к заданному свойству.

GetFlowDirection(DependencyObject)

Получает значение присоединенного свойства FlowDirection указанного элемента DependencyObject.

GetHashCode()

Возвращает хэш-код для данного объекта DependencyObject.

(Унаследовано от DependencyObject)
GetLayoutClip(Size)

Возвращает геометрию маски отсечения. Маска применяется при попытке системы структуры скомпоновать элемент, размер которого превышает доступное экранное пространство.

GetLocalValueEnumerator()

Создает специализированный перечислитель для определения свойств зависимостей, которые локально установили значения для данного DependencyObject.

(Унаследовано от DependencyObject)
GetTemplateChild(String)

Возвращает именованный элемент в визуальном дереве объекта ControlTemplate, для которого создан экземпляр.

GetType()

Возвращает объект Type для текущего экземпляра.

(Унаследовано от Object)
GetUIParentCore()

Возвращает альтернативный логический родительский объект для этого элемента при отсутствии визуального родительского объекта.

GetValue(DependencyProperty)

Возвращает текущее действующее значение свойства зависимостей в этом экземпляре DependencyObject.

(Унаследовано от DependencyObject)
GetVisualChild(Int32)

Переопределяет GetVisualChild(Int32) и возвращает дочерний элемент по указанному индексу из коллекции дочерних элементов.

HitTestCore(GeometryHitTestParameters)

Реализует метод HitTestCore(GeometryHitTestParameters) для обеспечения поведения проверки нажатия для базового элемента (возвращая GeometryHitTestResult).

(Унаследовано от UIElement)
HitTestCore(PointHitTestParameters)

Реализует метод HitTestCore(PointHitTestParameters) для обеспечения поведения проверки нажатия для базового элемента (возвращая HitTestResult).

(Унаследовано от UIElement)
InputHitTest(Point)

Возвращает элемент ввода, расположенный внутри текущего элемента по указанным координатам относительно начала координат текущего элемента.

(Унаследовано от UIElement)
InvalidateArrange()

Делает недействительным состояние компоновки (структуру) элемента. После того как структура элемента станет недействительной, она будет обновлена, что произойдет асинхронно, если только не будет сделано принудительно с помощью метода UpdateLayout().

(Унаследовано от UIElement)
InvalidateMeasure()

Делает недействительным состояние измерения (структуру) элемента.

(Унаследовано от UIElement)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

Повторно вычисляет действующее значение для указанного свойства зависимостей.

(Унаследовано от DependencyObject)
InvalidateVisual()

Делает недействительной отрисовку элемента и принудительно вызывает новый полный этап разметки. OnRender(DrawingContext) вызывается после завершения цикла разметки.

(Унаследовано от UIElement)
IsAncestorOf(DependencyObject)

Определяет, является ли визуальный объект предком потомка визуального объекта.

(Унаследовано от Visual)
IsDescendantOf(DependencyObject)

Определяет, является ли визуальный объект потомком для предка визуального объекта.

(Унаследовано от Visual)
Measure(Size)

Обновляет DesiredSize элемента UIElement. Родительские элементы вызывают этот метод из своей собственной реализации MeasureCore(Size) для формирования рекурсивного обновление макета. Вызов этого метода составляет первый проход (проход "Мера") обновления макета.

(Унаследовано от UIElement)
MeasureCore(Size)

Реализует базовое поведение системы макета на этапе измерения для FrameworkElement.

MeasureOverride(Size)

При переопределении в производном классе измеряет размер в структуре, требуемый для дочерних элементов, и определяет размер для класса, производного от FrameworkElement.

MemberwiseClone()

Создает неполную копию текущего объекта Object.

(Унаследовано от Object)
MoveFocus(TraversalRequest)

Перемещает клавиатурный фокус от данного элемента на другой элемент в указанном направлении обхода.

OnAccessKey(AccessKeyEventArgs)

Предоставляет обработку класса при вызове клавиши доступа, имеющей значение для данного элемента.

(Унаследовано от UIElement)
OnApplyTemplate()

При переопределении в производном классе вызывается всякий раз, когда код приложения или внутренние процессы вызывают метод ApplyTemplate().

OnChildDesiredSizeChanged(UIElement)

Поддерживает поведение структуры при изменении размеров дочернего элемента.

(Унаследовано от UIElement)
OnContextMenuClosing(ContextMenuEventArgs)

Вызывается, когда необработанное перенаправленное событие ContextMenuClosing достигает этого класса на своем пути. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

OnContextMenuOpening(ContextMenuEventArgs)

Вызывается, когда необработанное перенаправленное событие ContextMenuOpening достигает этого класса на своем пути. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

OnCreateAutomationPeer()

Возвращает зависящие от классов реализации AutomationPeer для инфраструктуры Windows Presentation Foundation (WPF).

(Унаследовано от UIElement)
OnDpiChanged(DpiScale, DpiScale)

Вызывается, когда изменяется параметр "точек на дюйм", по которому определяется разрешение представления.

(Унаследовано от Visual)
OnDragEnter(DragEventArgs)

Вызывается, когда необработанное вложенное событие DragEnter встречает на своем маршруте элемент, производный от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnDragLeave(DragEventArgs)

Вызывается, когда необработанное вложенное событие DragLeave встречает на своем маршруте элемент, производный от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnDragOver(DragEventArgs)

Вызывается, когда необработанное вложенное событие DragOver встречает на своем маршруте элемент, производный от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnDrop(DragEventArgs)

Вызывается, когда необработанное вложенное событие DragEnter встречает на своем маршруте элемент, производный от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs)

Вызывается, когда необработанное вложенное событие GiveFeedback встречает на своем маршруте элемент, производный от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnGotFocus(RoutedEventArgs)

Вызывается, когда необработанное событие GotFocus достигает этого элемента на своем пути.

OnGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Вызывается, когда необработанное вложенное событие GotKeyboardFocus встречает на своем маршруте элемент, производный от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnGotMouseCapture(MouseEventArgs)

Вызывается, когда необработанное вложенное событие GotMouseCapture встречает на своем маршруте элемент, производный от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnGotStylusCapture(StylusEventArgs)

Вызывается, когда необработанное вложенное событие GotStylusCapture встречает на своем маршруте элемент, производный от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnGotTouchCapture(TouchEventArgs)

Предоставляет обработку класса для перенаправленного события GotTouchCapture, которое происходит при захвате сенсорного ввода данным элементом.

(Унаследовано от UIElement)
OnInitialized(EventArgs)

Вызывает событие Initialized. Этот метод вызывается всякий раз, когда IsInitialized имеет внутреннее значение true.

OnIsKeyboardFocusedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Вызывается, когда необработанное событие IsKeyboardFocusedChanged возникает для этого элемента. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnIsKeyboardFocusWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Вызывается непосредственно перед вызовом события IsKeyboardFocusWithinChanged данным элементом. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnIsMouseCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Вызывается, когда необработанное событие IsMouseCapturedChanged возникает для этого элемента. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnIsMouseCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Вызывается, когда необработанное событие IsMouseCaptureWithinChanged возникает для этого элемента. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnIsMouseDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Вызывается, когда необработанное событие IsMouseDirectlyOverChanged возникает для этого элемента. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnIsStylusCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Вызывается, когда необработанное событие IsStylusCapturedChanged возникает для этого элемента. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnIsStylusCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Вызывается, когда необработанное событие IsStylusCaptureWithinChanged возникает для этого элемента. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnIsStylusDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Вызывается, когда необработанное событие IsStylusDirectlyOverChanged возникает для этого элемента. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnKeyDown(KeyEventArgs)

Вызывается, когда необработанное вложенное событие KeyDown встречает на своем маршруте элемент, производный от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnKeyUp(KeyEventArgs)

Вызывается, когда необработанное вложенное событие KeyUp встречает на своем маршруте элемент, производный от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnLostFocus(RoutedEventArgs)

Вызывает перенаправленное событие LostFocus с помощью предоставленных данных о событии.

(Унаследовано от UIElement)
OnLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Вызывается, когда необработанное вложенное событие LostKeyboardFocus встречает на своем маршруте элемент, производный от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnLostMouseCapture(MouseEventArgs)

Вызывается, когда необработанное вложенное событие LostMouseCapture встречает на своем маршруте элемент, производный от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnLostStylusCapture(StylusEventArgs)

Вызывается, когда необработанное вложенное событие LostStylusCapture встречает на своем маршруте элемент, производный от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnLostTouchCapture(TouchEventArgs)

Предоставляет обработку класса для перенаправленного события LostTouchCapture, которое происходит при потере захвата сенсорного ввода данным элементом.

(Унаследовано от UIElement)
OnManipulationBoundaryFeedback(ManipulationBoundaryFeedbackEventArgs)

Вызывается, когда происходит событие ManipulationBoundaryFeedback.

(Унаследовано от UIElement)
OnManipulationCompleted(ManipulationCompletedEventArgs)

Вызывается, когда происходит событие ManipulationCompleted.

(Унаследовано от UIElement)
OnManipulationDelta(ManipulationDeltaEventArgs)

Вызывается, когда происходит событие ManipulationDelta.

(Унаследовано от UIElement)
OnManipulationInertiaStarting(ManipulationInertiaStartingEventArgs)

Вызывается, когда происходит событие ManipulationInertiaStarting.

(Унаследовано от UIElement)
OnManipulationStarted(ManipulationStartedEventArgs)

Вызывается, когда происходит событие ManipulationStarted.

(Унаследовано от UIElement)
OnManipulationStarting(ManipulationStartingEventArgs)

Обеспечивает обработку класса для перенаправленного события ManipulationStarting, происходящего при первоначальном создании процессора манипулирования.

(Унаследовано от UIElement)
OnMouseDown(MouseButtonEventArgs)

Вызывается, когда необработанное вложенное событие MouseDown встречает на своем маршруте элемент, производный от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnMouseEnter(MouseEventArgs)

Вызывается, когда необработанное присоединенное событие MouseEnter возникает для этого элемента. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnMouseLeave(MouseEventArgs)

Вызывается, когда необработанное присоединенное событие MouseLeave возникает для этого элемента. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Вызывается, когда необработанное перенаправленное событие MouseLeftButtonDown возникает для этого элемента. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Вызывается, когда необработанное перенаправленное событие MouseLeftButtonUp встречает на своем маршруте элемент, производный от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnMouseMove(MouseEventArgs)

Вызывается, когда необработанное вложенное событие MouseMove встречает на своем маршруте элемент, производный от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Вызывается, когда необработанное перенаправленное событие MouseRightButtonDown встречает на своем маршруте элемент, производный от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Вызывается, когда необработанное перенаправленное событие MouseRightButtonUp встречает на своем маршруте элемент, производный от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnMouseUp(MouseButtonEventArgs)

Вызывается, когда необработанное перенаправленное событие MouseUp встречает на своем маршруте элемент, производный от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnMouseWheel(MouseWheelEventArgs)

Вызывается, когда необработанное вложенное событие MouseWheel встречает на своем маршруте элемент, производный от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewDragEnter(DragEventArgs)

Вызывается, когда необработанное вложенное событие PreviewDragEnter встречает на своем маршруте элемент, производный от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewDragLeave(DragEventArgs)

Вызывается, когда необработанное вложенное событие PreviewDragLeave встречает на своем маршруте элемент, производный от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewDragOver(DragEventArgs)

Вызывается, когда необработанное вложенное событие PreviewDragOver встречает на своем маршруте элемент, производный от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewDrop(DragEventArgs)

Вызывается, когда необработанное вложенное событие PreviewDrop встречает на своем маршруте элемент, производный от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs)

Вызывается, когда необработанное вложенное событие PreviewGiveFeedback встречает на своем маршруте элемент, производный от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Вызывается, когда необработанное вложенное событие PreviewGotKeyboardFocus встречает на своем маршруте элемент, производный от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewKeyDown(KeyEventArgs)

Вызывается, когда необработанное вложенное событие PreviewKeyDown встречает на своем маршруте элемент, производный от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewKeyUp(KeyEventArgs)

Вызывается, когда необработанное вложенное событие PreviewKeyUp встречает на своем маршруте элемент, производный от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Вызывается, когда необработанное вложенное событие PreviewKeyDown встречает на своем маршруте элемент, производный от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewMouseDown(MouseButtonEventArgs)

Вызывается, когда необработанное присоединенное перенаправленное событие PreviewMouseDown встречает на своем маршруте элемент, производный от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Вызывается, когда необработанное перенаправленное событие PreviewMouseLeftButtonDown встречает на своем маршруте элемент, производный от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Вызывается, когда необработанное перенаправленное событие PreviewMouseLeftButtonUp встречает на своем маршруте элемент, производный от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewMouseMove(MouseEventArgs)

Вызывается, когда необработанное вложенное событие PreviewMouseMove встречает на своем маршруте элемент, производный от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Вызывается, когда необработанное перенаправленное событие PreviewMouseRightButtonDown встречает на своем маршруте элемент, производный от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Вызывается, когда необработанное перенаправленное событие PreviewMouseRightButtonUp встречает на своем маршруте элемент, производный от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewMouseUp(MouseButtonEventArgs)

Вызывается, когда необработанное вложенное событие PreviewMouseUp встречает на своем маршруте элемент, производный от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewMouseWheel(MouseWheelEventArgs)

Вызывается, когда необработанное вложенное событие PreviewMouseWheel встречает на своем маршруте элемент, производный от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs)

Вызывается, когда необработанное вложенное событие PreviewQueryContinueDrag встречает на своем маршруте элемент, производный от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs)

Вызывается, когда необработанное вложенное событие PreviewStylusButtonDown встречает на своем маршруте элемент, производный от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs)

Вызывается, когда необработанное вложенное событие PreviewStylusButtonUp встречает на своем маршруте элемент, производный от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewStylusDown(StylusDownEventArgs)

Вызывается, когда необработанное вложенное событие PreviewStylusDown встречает на своем маршруте элемент, производный от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewStylusInAirMove(StylusEventArgs)

Вызывается, когда необработанное вложенное событие PreviewStylusInAirMove встречает на своем маршруте элемент, производный от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewStylusInRange(StylusEventArgs)

Вызывается, когда необработанное вложенное событие PreviewStylusInRange встречает на своем маршруте элемент, производный от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewStylusMove(StylusEventArgs)

Вызывается, когда необработанное вложенное событие PreviewStylusMove встречает на своем маршруте элемент, производный от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewStylusOutOfRange(StylusEventArgs)

Вызывается, когда необработанное вложенное событие PreviewStylusOutOfRange встречает на своем маршруте элемент, производный от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs)

Вызывается, когда необработанное вложенное событие PreviewStylusSystemGesture встречает на своем маршруте элемент, производный от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewStylusUp(StylusEventArgs)

Вызывается, когда необработанное вложенное событие PreviewStylusUp встречает на своем маршруте элемент, производный от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewTextInput(TextCompositionEventArgs)

Вызывается, когда необработанное вложенное событие PreviewTextInput встречает на своем маршруте элемент, производный от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewTouchDown(TouchEventArgs)

Предоставляет обработку класса для перенаправленного события PreviewTouchDown, которое происходит при сенсорном нажатии данного элемента.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewTouchMove(TouchEventArgs)

Предоставляет обработку класса для маршрутизируемого события PreviewTouchMove, которое происходит при перемещении касания внутри этого элемента.

(Унаследовано от UIElement)
OnPreviewTouchUp(TouchEventArgs)

Предоставляет обработку класса для перенаправленного события PreviewTouchUp, которое происходит при прекращении сенсорного нажатия внутри элемента.

(Унаследовано от UIElement)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Вызывается каждый раз, когда обновляется действительное значение любого свойства зависимостей для данного FrameworkElement. Конкретное измененное свойство зависимостей сообщается в параметре аргументов. Переопределяет OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs).

OnQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs)

Вызывается, когда необработанное вложенное событие QueryContinueDrag встречает на своем маршруте элемент, производный от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnQueryCursor(QueryCursorEventArgs)

Вызывается, когда необработанное вложенное событие QueryCursor встречает на своем маршруте элемент, производный от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnRender(DrawingContext)

При переопределении в производном классе участвует в операциях отрисовки, направляемых системой макета. Инструкции отрисовки для данного элемента не используются непосредственно при вызове данного метода, а вместо этого сохраняются для последующего асинхронного использования при структурировании и рисовании.

(Унаследовано от UIElement)
OnRenderSizeChanged(SizeChangedInfo)

Вызывает событие SizeChanged, используя заданную информацию как часть итоговых данных события.

OnStyleChanged(Style, Style)

Вызывается при изменении текущего стиля данного элемента, что ведет к недействительности структуры.

OnStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs)

Вызывается, когда необработанное вложенное событие StylusButtonDown встречает на своем маршруте элемент, производный от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs)

Вызывается, когда необработанное вложенное событие StylusButtonUp встречает на своем маршруте элемент, производный от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnStylusDown(StylusDownEventArgs)

Вызывается, когда необработанное вложенное событие StylusDown встречает на своем маршруте элемент, производный от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnStylusEnter(StylusEventArgs)

Вызывается, когда необработанное вложенное событие StylusEnter вызывается этим элементом. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnStylusInAirMove(StylusEventArgs)

Вызывается, когда необработанное вложенное событие StylusInAirMove встречает на своем маршруте элемент, производный от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnStylusInRange(StylusEventArgs)

Вызывается, когда необработанное вложенное событие StylusInRange встречает на своем маршруте элемент, производный от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnStylusLeave(StylusEventArgs)

Вызывается, когда необработанное вложенное событие StylusLeave вызывается этим элементом. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnStylusMove(StylusEventArgs)

Вызывается, когда необработанное вложенное событие StylusMove встречает на своем маршруте элемент, производный от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnStylusOutOfRange(StylusEventArgs)

Вызывается, когда необработанное вложенное событие StylusOutOfRange встречает на своем маршруте элемент, производный от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs)

Вызывается, когда необработанное вложенное событие StylusSystemGesture встречает на своем маршруте элемент, производный от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnStylusUp(StylusEventArgs)

Вызывается, когда необработанное вложенное событие StylusUp встречает на своем маршруте элемент, производный от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnTextInput(TextCompositionEventArgs)

Вызывается, когда необработанное вложенное событие TextInput встречает на своем маршруте элемент, производный от этого класса. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от UIElement)
OnToolTipClosing(ToolTipEventArgs)

Вызывается, когда необработанное перенаправленное событие ToolTipClosing достигает этого класса на своем пути. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

OnToolTipOpening(ToolTipEventArgs)

Вызывается, когда перенаправленное событие ToolTipOpening достигает этого класса на своем пути. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

OnTouchDown(TouchEventArgs)

Предоставляет обработку класса для перенаправленного события TouchDown, которое происходит при сенсорном нажатии внутри данного элемента.

(Унаследовано от UIElement)
OnTouchEnter(TouchEventArgs)

Предоставляет обработку класса для перенаправленного события TouchEnter, которое происходит при сенсорном перемещении внутрь данного элемента.

(Унаследовано от UIElement)
OnTouchLeave(TouchEventArgs)

Предоставляет обработку класса для перенаправленного события TouchLeave, которое происходит при сенсорном перемещении из данного элемента UIElement за его пределы.

(Унаследовано от UIElement)
OnTouchMove(TouchEventArgs)

Предоставляет обработку класса для маршрутизируемого события TouchMove, которое происходит при перемещении касания внутри этого элемента.

(Унаследовано от UIElement)
OnTouchUp(TouchEventArgs)

Предоставляет обработку класса для перенаправленного события TouchUp, которое происходит при прекращении сенсорного нажатия внутри элемента.

(Унаследовано от UIElement)
OnVisualChildrenChanged(DependencyObject, DependencyObject)

Вызывается при изменении коллекции VisualCollection визуального объекта.

(Унаследовано от Visual)
OnVisualParentChanged(DependencyObject)

Вызывается при изменении родителя данного элемента в визуальном дереве. Переопределяет OnVisualParentChanged(DependencyObject).

ParentLayoutInvalidated(UIElement)

Поддерживает реализации инкрементного макета в специализированных подклассах FrameworkElement. МетодParentLayoutInvalidated(UIElement) вызывается, когда дочерний элемент делает недействительным свойство, помеченное в метаданных как влияющее на проходы измерения или компоновки родительского элемента во время структурирования.

PointFromScreen(Point)

Преобразовывает объект Point в экранных координатах в объект Point, представляющий текущую систему координат Visual.

(Унаследовано от Visual)
PointToScreen(Point)

Преобразовывает объект Point, представляющий текущую систему координат объекта Visual, в объект Point в экранных координатах.

(Унаследовано от Visual)
PredictFocus(FocusNavigationDirection)

Определяет следующий элемент, который получит фокус, относительно данного элемента для указанного направления движения фокуса, но реально фокус не перемещает.

RaiseEvent(RoutedEventArgs)

Инициирует определенное перенаправленное событие. Инициируемое событие RoutedEvent указывается в предоставленном экземпляре RoutedEventArgs (как свойство RoutedEvent данных этого события).

(Унаследовано от UIElement)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Возвращает локальное значение свойства зависимостей, если таковое существует.

(Унаследовано от DependencyObject)
RegisterName(String, Object)

Предоставляет метод доступа, упрощающий доступ к методу регистрации NameScope.

ReleaseAllTouchCaptures()

Освобождает все полученные сенсорные устройства для данного элемента.

(Унаследовано от UIElement)
ReleaseMouseCapture()

Освобождает мышь, если элемент произвел ее захват.

(Унаследовано от UIElement)
ReleaseStylusCapture()

Освобождает перо, если элемент произвел его захват.

(Унаследовано от UIElement)
ReleaseTouchCapture(TouchDevice)

Предпринимает попытку освободить заданное сенсорное устройство из этого элемента.

(Унаследовано от UIElement)
RemoveHandler(RoutedEvent, Delegate)

Удаляет указанный обработчик маршрутизируемого события из этого элемента.

(Унаследовано от UIElement)
RemoveLogicalChild(Object)

Удаляет предоставленный объект из логического дерева этого элемента. FrameworkElement обновляет затронутые указатели в логическом дереве для синхронизации с данным удалением.

RemoveVisualChild(Visual)

Удаляет связь "родитель-потомок" между двумя визуальными объектами.

(Унаследовано от Visual)
SetBinding(DependencyProperty, BindingBase)

Прикрепляет привязку к данному элементу на основе предоставленной привязки объекта.

SetBinding(DependencyProperty, String)

Прикрепляет привязку к данному элементу на основе указанного имени исходного свойства в виде классификационного пути к источнику данных.

SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Задает значение свойства зависимостей, не меняя источник значения.

(Унаследовано от DependencyObject)
SetFlowDirection(DependencyObject, FlowDirection)

Задает значение присоединенного свойства FlowDirection указанного элемента.

SetResourceReference(DependencyProperty, Object)

Выполняет поиск ресурса по указанному имени и устанавливает ссылку на этот ресурс для указанного свойства.

SetValue(DependencyProperty, Object)

Задает локальное значение свойства зависимостей, указанного идентификатором этого свойства.

(Унаследовано от DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Задает локальное значение свойства зависимости только для чтения, определяемое идентификатором DependencyPropertyKey свойства зависимостей.

(Унаследовано от DependencyObject)
ShouldSerializeCommandBindings()

Возвращает логическое значение, указывающее, следует ли процессам сериализации сериализировать содержимое свойства CommandBindings в экземплярах данного класса.

(Унаследовано от UIElement)
ShouldSerializeInputBindings()

Возвращает логическое значение, указывающее, следует ли процессам сериализации сериализировать содержимое свойства InputBindings в экземплярах данного класса.

(Унаследовано от UIElement)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Возвращает значение, которое указывает, следует ли процессам сериализации выполнять сериализацию значения для предоставленного свойства зависимостей.

(Унаследовано от DependencyObject)
ShouldSerializeResources()

Возвращает логическое значение, указывающее, следует ли процессам сериализации сериализировать содержимое свойства Resources.

ShouldSerializeStyle()

Возвращает логическое значение, указывающее, следует ли процессам сериализации сериализировать содержимое свойства Style.

ShouldSerializeTriggers()

Возвращает логическое значение, указывающее, следует ли процессам сериализации сериализировать содержимое свойства Triggers.

ToString()

Возвращает строку, представляющую текущий объект.

(Унаследовано от Object)
TransformToAncestor(Visual)

Возвращает преобразование, которое может использоваться для преобразования координат этого объекта Visual в координаты заданного предка визуального объекта Visual.

(Унаследовано от Visual)
TransformToAncestor(Visual3D)

Возвращает преобразование, которое может использоваться для преобразования координат этого объекта Visual в координаты заданного предка визуального объекта Visual3D.

(Унаследовано от Visual)
TransformToDescendant(Visual)

Возвращает преобразование, которое может использоваться для преобразования координат этого объекта Visual в координаты заданного потомка визуального объекта.

(Унаследовано от Visual)
TransformToVisual(Visual)

Возвращает преобразование, которое может использоваться для преобразования координат этого объекта Visual в координаты заданного визуального объекта.

(Унаследовано от Visual)
TranslatePoint(Point, UIElement)

Преобразует точку относительно данного элемента в координаты относительно указанного элемента.

(Унаследовано от UIElement)
TryFindResource(Object)

Ищет ресурс с указанным ключом и возвращает его, если он найден.

UnregisterName(String)

Упрощает доступ к методу отмены регистрации NameScope.

UpdateDefaultStyle()

Повторно применяет стиль по умолчанию к текущему объекту FrameworkElement.

UpdateLayout()

Обеспечивает правильное обновление всех визуальных дочерних элементов данного элемента для структуры.

(Унаследовано от UIElement)
VerifyAccess()

Обеспечивает наличие у вызывающего потока доступ к этому DispatcherObject.

(Унаследовано от DispatcherObject)

События

ContextMenuClosing

Происходит непосредственно перед закрытием какого-либо контекстного меню в элементе.

ContextMenuOpening

Происходит при открытии какого-либо контекстного меню в элементе.

DataContextChanged

Происходит при изменении контекста данных для элемента.

DragEnter

Возникает, когда система ввода сообщает о соответствующем событии перетаскивания, имеющем в качестве источника перетаскивания этот элемент.

(Унаследовано от UIElement)
DragLeave

Возникает, когда система ввода сообщает о соответствующем событии перетаскивания, имеющем в качестве источника перетаскивания этот элемент.

(Унаследовано от UIElement)
DragOver

Происходит, когда подсистема ввода сообщает о соответствующем событии перетаскивания, имеющем в качестве потенциальной цели данный элемент.

(Унаследовано от UIElement)
Drop

Происходит, когда система ввода сообщает о базовом событии удаления с этим элементом в качестве цели удаления.

(Унаследовано от UIElement)
FocusableChanged

Происходит при изменении значения свойства Focusable.

(Унаследовано от UIElement)
GiveFeedback

Происходит, когда подсистема ввода сообщает о соответствующем событии перетаскивания, в котором участвует данный элемент.

(Унаследовано от UIElement)
GotFocus

Происходит при получении данным элементом логического фокуса.

(Унаследовано от UIElement)
GotKeyboardFocus

Происходит при получении данным элементом фокуса ввода с клавиатуры.

(Унаследовано от UIElement)
GotMouseCapture

Происходит при захвате мыши данным элементом.

(Унаследовано от UIElement)
GotStylusCapture

Происходит при захвате пера данным элементом.

(Унаследовано от UIElement)
GotTouchCapture

Происходит при получении данным элементом операции сенсорного ввода.

(Унаследовано от UIElement)
Initialized

Происходит во время инициализации данного FrameworkElement. Данное событие совпадает со случаями, когда значение свойства IsInitialized изменяется с false (или неопределенного) на true.

IsEnabledChanged

Происходит при изменении значения свойства IsEnabled данного элемента.

(Унаследовано от UIElement)
IsHitTestVisibleChanged

Происходит при изменении значения свойства зависимостей IsHitTestVisible данного элемента.

(Унаследовано от UIElement)
IsKeyboardFocusedChanged

Происходит при изменении значения свойства IsKeyboardFocused данного элемента.

(Унаследовано от UIElement)
IsKeyboardFocusWithinChanged

Происходит при изменении значения свойства IsKeyboardFocusWithin данного элемента.

(Унаследовано от UIElement)
IsMouseCapturedChanged

Происходит при изменении значения свойства IsMouseCaptured данного элемента.

(Унаследовано от UIElement)
IsMouseCaptureWithinChanged

Происходит при изменении значения поля IsMouseCaptureWithinProperty данного элемента.

(Унаследовано от UIElement)
IsMouseDirectlyOverChanged

Происходит при изменении значения свойства IsMouseDirectlyOver данного элемента.

(Унаследовано от UIElement)
IsStylusCapturedChanged

Происходит при изменении значения свойства IsStylusCaptured данного элемента.

(Унаследовано от UIElement)
IsStylusCaptureWithinChanged

Происходит при изменении значения свойства IsStylusCaptureWithin данного элемента.

(Унаследовано от UIElement)
IsStylusDirectlyOverChanged

Происходит при изменении значения свойства IsStylusDirectlyOver данного элемента.

(Унаследовано от UIElement)
IsVisibleChanged

Происходит при изменении значения свойства IsVisible данного элемента.

(Унаследовано от UIElement)
KeyDown

Возникает при нажатии клавиши, если фокус установлен на данном элементе.

(Унаследовано от UIElement)
KeyUp

Происходит при отпускании клавиши, если фокус находится на этом элементе.

(Унаследовано от UIElement)
LayoutUpdated

Происходит при изменении структуры различных визуальных элементов, связанных с текущим Dispatcher.

(Унаследовано от UIElement)
Loaded

Происходит, если элемент размещен, отрисован и готов к взаимодействию.

LostFocus

Происходит при потере данным элементом логического фокуса.

(Унаследовано от UIElement)
LostKeyboardFocus

Происходит при потере данным элементом фокуса ввода с клавиатуры.

(Унаследовано от UIElement)
LostMouseCapture

Происходит при потере элементом захвата мыши.

(Унаследовано от UIElement)
LostStylusCapture

Происходит при потере элементом захвата пера.

(Унаследовано от UIElement)
LostTouchCapture

Происходит, когда элемент теряет касание.

(Унаследовано от UIElement)
ManipulationBoundaryFeedback

Происходит, когда манипуляция сталкивается с границей.

(Унаследовано от UIElement)
ManipulationCompleted

Происходит, когда манипуляция над объектом UIElement и инерция завершены.

(Унаследовано от UIElement)
ManipulationDelta

Происходит, когда устройство ввода меняет положение в процессе манипуляции.

(Унаследовано от UIElement)
ManipulationInertiaStarting

Происходит, когда устройство ввода теряет контакт с объектом UIElement в процессе манипуляции и начинается инерция.

(Унаследовано от UIElement)
ManipulationStarted

Происходит, когда устройство ввода начинает совершать манипуляцию над объектом UIElement.

(Унаследовано от UIElement)
ManipulationStarting

Происходит при первоначальном создании процессора манипулирования.

(Унаследовано от UIElement)
MouseDown

Происходит при нажатии любой кнопки мыши в тот момент, когда указатель мыши находится над данным элементом.

(Унаследовано от UIElement)
MouseEnter

Происходит, когда указатель мыши попадает внутрь границ данного элемента.

(Унаследовано от UIElement)
MouseLeave

Происходит, когда указатель мыши покидает границы данного элемента.

(Унаследовано от UIElement)
MouseLeftButtonDown

Происходит при нажатии левой кнопки мыши в тот момент, когда указатель мыши находится над данным элементом.

(Унаследовано от UIElement)
MouseLeftButtonUp

Происходит при отпускании левой кнопки мыши в тот момент, когда указатель мыши находится над данным элементом.

(Унаследовано от UIElement)
MouseMove

Происходит при перемещении указателя мыши над данным элементом.

(Унаследовано от UIElement)
MouseRightButtonDown

Происходит при нажатии правой кнопки мыши в тот момент, когда указатель мыши находится над данным элементом.

(Унаследовано от UIElement)
MouseRightButtonUp

Происходит при отпускании правой кнопки мыши в тот момент, когда указатель мыши находится над данным элементом.

(Унаследовано от UIElement)
MouseUp

Происходит при отпускании любой кнопки мыши в тот момент, когда указатель мыши находится над данным элементом.

(Унаследовано от UIElement)
MouseWheel

Происходит при вращении колесика мыши в тот момент, когда указатель мыши находится над данным элементом.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewDragEnter

Возникает, когда система ввода сообщает о соответствующем событии перетаскивания, имеющем в качестве источника перетаскивания этот элемент.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewDragLeave

Возникает, когда система ввода сообщает о соответствующем событии перетаскивания, имеющем в качестве источника перетаскивания этот элемент.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewDragOver

Происходит, когда подсистема ввода сообщает о соответствующем событии перетаскивания, имеющем в качестве потенциальной цели данный элемент.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewDrop

Происходит, когда система ввода сообщает о базовом событии удаления с этим элементом в качестве цели удаления.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewGiveFeedback

Происходит при начале операции перетаскивания.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewGotKeyboardFocus

Происходит при получении данным элементом фокуса ввода с клавиатуры.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewKeyDown

Возникает при нажатии клавиши, если фокус установлен на данном элементе.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewKeyUp

Происходит при отпускании клавиши, если фокус находится на этом элементе.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewLostKeyboardFocus

Происходит при потере данным элементом фокуса ввода с клавиатуры.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewMouseDown

Происходит при нажатии любой кнопки мыши в тот момент, когда указатель мыши находится над данным элементом.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewMouseLeftButtonDown

Происходит при нажатии левой кнопки мыши в тот момент, когда указатель мыши находится над данным элементом.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewMouseLeftButtonUp

Происходит при отпускании левой кнопки мыши в тот момент, когда указатель мыши находится над данным элементом.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewMouseMove

Происходит при перемещении указателя мыши, когда он находится над данным элементом.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewMouseRightButtonDown

Происходит при нажатии правой кнопки мыши в тот момент, когда указатель мыши находится над данным элементом.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewMouseRightButtonUp

Происходит при отпускании правой кнопки мыши в тот момент, когда указатель мыши находится над данным элементом.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewMouseUp

Происходит при отпускании любой кнопки мыши в тот момент, когда указатель мыши находится над данным элементом.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewMouseWheel

Происходит при вращении колесика мыши в тот момент, когда указатель мыши находится над данным элементом.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewQueryContinueDrag

Происходит, когда состояние клавиши или кнопки мыши изменяется в ходе операции перетаскивания.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewStylusButtonDown

Происходит при нажатии кнопки пера в тот момент, когда указатель находится над данным элементом.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewStylusButtonUp

Происходит при отпускании кнопки пера в тот момент, когда указатель находится над данным элементом.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewStylusDown

Происходит при касании дигитайзера пером в тот момент, когда оно находится над данным элементом.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewStylusInAirMove

Происходит при движении пера над элементом без касания дигитайзера.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewStylusInRange

Происходит при нахождении пера над данным элементом достаточно близко для того, чтобы перо было обнаружено дигитайзером.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewStylusMove

Происходит при перемещении пера над элементом. Для вызова этого события перемещаемое перо должно быть обнаружено дигитайзером; в противном случае вызывается PreviewStylusInAirMove.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewStylusOutOfRange

Происходит, когда перо находится слишком далеко от дигитайзера, чтобы быть обнаруженным.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewStylusSystemGesture

Происходит при использовании пользователем одного из жестов пером.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewStylusUp

Происходит, когда пользователь отрывает перо от поверхности дигитайзера в тот момент, когда оно находится над этим элементом.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewTextInput

Происходит при получении этим элементом текста аппаратно-независимым способом.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewTouchDown

Происходит при касании пальцем экрана, когда палец находится над данным элементом.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewTouchMove

Возникает при перемещении пальца по экрану при условии, если палец находится над данным элементом.

(Унаследовано от UIElement)
PreviewTouchUp

Возникает, когда палец отрывается от экрана при условии, что палец находится над этим элементом.

(Унаследовано от UIElement)
QueryContinueDrag

Происходит, когда состояние клавиши или кнопки мыши изменяется в ходе операции перетаскивания.

(Унаследовано от UIElement)
QueryCursor

Происходит при запросе отображения курсора. Это событие возникает для элемента каждый раз, когда указатель мыши перемещается в новое положение, что может послужить причиной изменения его внешнего вида.

(Унаследовано от UIElement)
RequestBringIntoView

Происходит при вызове метода BringIntoView(Rect) в данном элементе.

SizeChanged

Происходит при изменении значения любого из свойств ActualHeight или ActualWidth данного элемента.

SourceUpdated

Происходит при изменении исходного значения любого существующего свойства, привязанного к данному элементу.

StylusButtonDown

Происходит при нажатии кнопки пера в тот момент, когда указатель находится над данным элементом.

(Унаследовано от UIElement)
StylusButtonUp

Происходит при отпускании кнопки пера в тот момент, когда указатель находится над данным элементом.

(Унаследовано от UIElement)
StylusDown

Происходит при касании дигитайзера пером в тот момент, когда оно находится над данным элементом.

(Унаследовано от UIElement)
StylusEnter

Происходит, когда перо попадает внутрь границ данного элемента.

(Унаследовано от UIElement)
StylusInAirMove

Происходит при движении пера над элементом без касания дигитайзера.

(Унаследовано от UIElement)
StylusInRange

Происходит при нахождении пера над данным элементом достаточно близко для того, чтобы перо было обнаружено дигитайзером.

(Унаследовано от UIElement)
StylusLeave

Происходит, когда перо покидает границы элемента.

(Унаследовано от UIElement)
StylusMove

Происходит при движении пера над данным элементом. Для вызова этого события перо должно перемещаться по дигитайзеру. В противном случае вызывается событие StylusInAirMove.

(Унаследовано от UIElement)
StylusOutOfRange

Возникает, когда расстояние между пером и дигитайзером слишком велико для обнаружения пера при условии, что перо находится над этим элементом.

(Унаследовано от UIElement)
StylusSystemGesture

Происходит при использовании пользователем одного из жестов пером.

(Унаследовано от UIElement)
StylusUp

Происходит, когда пользователь отрывает перо от поверхности дигитайзера в тот момент, когда оно находится над этим элементом.

(Унаследовано от UIElement)
TargetUpdated

Происходит при изменении целевого значения для любого свойства, привязанного к этому элементу.

TextInput

Происходит при получении этим элементом текста аппаратно-независимым способом.

(Унаследовано от UIElement)
ToolTipClosing

Происходит непосредственно перед закрытием какой-либо подсказки в элементе.

ToolTipOpening

Происходит при открытии любой всплывающей подсказки к элементу.

TouchDown

Происходит при касании пальцем экрана, когда палец находится над данным элементом.

(Унаследовано от UIElement)
TouchEnter

Происходит при перемещении касания внутрь данного элемента.

(Унаследовано от UIElement)
TouchLeave

Происходит при перемещении касания за границы элемента.

(Унаследовано от UIElement)
TouchMove

Возникает при перемещении пальца по экрану при условии, если палец находится над данным элементом.

(Унаследовано от UIElement)
TouchUp

Возникает, когда палец отрывается от экрана при условии, что палец находится над этим элементом.

(Унаследовано от UIElement)
Unloaded

Происходит при удалении элемента из дерева с загруженными элементами.

Явные реализации интерфейса

IQueryAmbient.IsAmbientPropertyAvailable(String)

Описание этого элемента содержится в методе IsAmbientPropertyAvailable(String).

Применяется к

См. также раздел