Rotation3DAnimation.To Свойство
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Возвращает или задает конечное значение анимации.
public:
property System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ To { System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ get(); void set(System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ value); };
public System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D To { get; set; }
member this.To : System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D with get, set
Public Property To As Rotation3D
Значение свойства
Объект Rotation3D, который представляет конечное значение анимации.
Комментарии
В следующей таблице указано, как свойства From, To и By могут использоваться вместе или по отдельности для определения целевых значений анимации.
Указанные свойства | Результирующее поведение |
---|---|
From | Анимация выполняется от значения, определенного свойством From до базового значения анимируемого свойства либо до результата выполнения предыдущей анимации, в зависимости от того, как настроена предыдущая анимация. |
From и To | Анимация выполняется от значения, указанного свойством From, до значения, указанного свойством To. |
From и By | Анимация выполняется от значения, указанного свойством From, до значения, указанного свойствами From и By в совокупности. |
To | Анимация выполняется от базового значения анимируемого свойства или от результата выполнения предыдущей анимации до значения, определенного свойством To. |
By | Анимация выполняется от базового значения анимируемого свойства или от результата выполнения предыдущей анимации до значения, равного сумме этого значения и значения, определенного свойством By. |
Примечание Если заданы To оба свойства и By , свойство имеет приоритет, To и By свойство игнорируется.
Чтобы использовать другие методы интерполяции или анимировать более двух целевых значений, используйте Rotation3DAnimationUsingKeyFrames объект .
Использование атрибута XAML
<ОбъектаTo
="Rotation3D"/>
-или-
<ОбъектаTo
="{x:Null Markup Extension}"/>
Сведения о свойстве зависимостей
Поле идентификатора | ToProperty |
Для свойств метаданных задано значение true |
Нет |
Применяется к
См. также раздел
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по