CharacterHit Структура

Определение

Представляет информацию о нажатии символа в последовательности глифов.

public value class CharacterHit : IEquatable<System::Windows::Media::TextFormatting::CharacterHit>
public struct CharacterHit : IEquatable<System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterHit>
type CharacterHit = struct
Public Structure CharacterHit
Implements IEquatable(Of CharacterHit)
Наследование
CharacterHit
Реализации

Комментарии

Структура CharacterHit предоставляет сведения об индексе первого символа, который получил попадание, а также сведения о передней или конечной границе.

Конструкторы

CharacterHit(Int32, Int32)

Инициализирует новый экземпляр структуры CharacterHit.

Свойства

FirstCharacterIndex

Получает индекс первого нажатого символа.

TrailingLength

Получает значение начальной длины для нажатого символа.

Методы

Equals(CharacterHit)

Определяет, равен ли объект CharacterBufferReference текущему объекту CharacterBufferReference.

Equals(Object)

Определяет, равен ли заданный объект текущему объекту CharacterBufferReference.

GetHashCode()

Служит хэш-функцией для CharacterBufferReference. Значение применимо в алгоритмах и структурах данных хэширования, например в хэш-таблицах.

Операторы

Equality(CharacterHit, CharacterHit)

Сравнение двух строк CharacterBufferReference на равенство.

Inequality(CharacterHit, CharacterHit)

Проверка двух строк CharacterBufferReference на неравенство.

Применяется к

См. также раздел