TextCharacters Класс

Определение

Представляет коллекцию глифов знаков из определенных физических шрифтов.

public ref class TextCharacters : System::Windows::Media::TextFormatting::TextRun
public class TextCharacters : System.Windows.Media.TextFormatting.TextRun
type TextCharacters = class
    inherit TextRun
Public Class TextCharacters
Inherits TextRun
Наследование
TextCharacters

Конструкторы

TextCharacters(Char*, Int32, TextRunProperties)

Инициализирует новый экземпляр класса TextCharacters, используя заданную строку небезопасных знаков.

TextCharacters(Char[], Int32, Int32, TextRunProperties)

Инициализирует новый экземпляр класса TextCharacters, используя заданный массив знаков.

TextCharacters(String, Int32, Int32, TextRunProperties)

Инициализирует новый экземпляр класса TextCharacters, используя заданную подстроку знаков.

TextCharacters(String, TextRunProperties)

Инициализирует новый экземпляр класса TextCharacters, используя заданную строку знаков.

Свойства

CharacterBufferReference

Возвращает состояние CharacterBufferReference для экземпляра TextCharacters.

Length

Получает длину текстовых знаков.

Properties

Получает набор свойств, общих для всех текстовых знаков.

Методы

Equals(Object)

Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту.

(Унаследовано от Object)
GetHashCode()

Служит хэш-функцией по умолчанию.

(Унаследовано от Object)
GetType()

Возвращает объект Type для текущего экземпляра.

(Унаследовано от Object)
MemberwiseClone()

Создает неполную копию текущего объекта Object.

(Унаследовано от Object)
ToString()

Возвращает строку, представляющую текущий объект.

(Унаследовано от Object)

Применяется к

См. также раздел