Построение и рисование контуров

Контур — это последовательность графических примитивов (линий, прямоугольников, кривых, текста и т. д.), которые можно манипулировать и рисовать как единую единицу. Контур можно разделить на фигуры, открытые или закрытые. Фигура может содержать несколько примитивов.

Контур можно нарисовать, вызвав метод DrawPath класса Graphics, и можно заполнить через метод FillPath класса Graphics.

В этом разделе

Практическое руководство. Создание изображений из прямых и кривых линий и геометрических фигур
Показывает, как использовать для GraphicsPath создания фигур.

Практическое руководство. Заливка открытых фигур
Описывает способ для заполнения GraphicsPath.

Практическое руководство. Спрямление участков кривой
Показывает, как преобразовать GraphicsPath в плоскую структуру.

Ссылка

GraphicsPath
Описание класса и ссылки на разделы с описаниями всех его членов.